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Zombie Apocalypse 4.6 (ZP 4.3)


  
 
 
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Neeeeeeeeeel.-
Some Guy Yellin'
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Old 02-23-2013 , 14:07   Re: Zombie Apocalypse 2.1 (ZP 4.3)
#101

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Originally Posted by DJHD! View Post
...
En ese momento no había leido el code del arrayset
...
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Bernii
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Join Date: Feb 2013
Location: Weed Land *-*
Old 02-23-2013 , 14:15   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#102

Neeeel o DJHD allguna solucion para dejar el tamaño de letra normal?

+10
Bernii is offline
DJHD!
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Join Date: Dec 2009
Location: Santiago, Chile
Old 02-23-2013 , 14:28   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#103

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Originally Posted by Bernii View Post
Neeeel o DJHD allguna solucion para dejar el tamaño de letra normal?

+10
Que letra?
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Originally Posted by XINLEI View Post
Porque rocccos trata de ser el metalicross que nunca va a poder ser.
DJHD! is offline
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Bernii
BANNED
Join Date: Feb 2013
Location: Weed Land *-*
Old 02-23-2013 , 14:49   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#104

La del HUD sale enorme porfavor alguna solucion?
Bernii is offline
DJHD!
Veteran Member
Join Date: Dec 2009
Location: Santiago, Chile
Old 02-23-2013 , 15:00   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#105

Quote:
Originally Posted by Bernii View Post
La del HUD sale enorme porfavor alguna solucion?
WTF eso no es ningun problema son los director hud cambialos por los huds normales y listo.
__________________
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Originally Posted by XINLEI View Post
Porque rocccos trata de ser el metalicross que nunca va a poder ser.
DJHD! is offline
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baneado
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Join Date: Dec 2012
Location: amxmodx-es.com
Old 02-23-2013 , 15:06   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#106

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Originally Posted by DJHD! View Post
WTF eso no es ningun problema son los director hud cambialos por los huds normales y listo.
hazlo y verás huds bugeados que aparecen y desaparecen
baneado is offline
Roccoxx
AlliedModders Donor
Join Date: Jan 2012
Location: Argentina
Old 02-23-2013 , 15:14   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#107

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Originally Posted by baneado View Post
hazlo y verás huds bugeados que aparecen y desaparecen
no necesariamente debes usar dhud, recuerdo que aika postio algo que puedes usar varios huds en un solo canal.
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Roccoxx is offline
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baneado
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Old 02-23-2013 , 15:22   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#108

Quote:
Originally Posted by Roccoxx View Post
no necesariamente debes usar dhud, recuerdo que aika postio algo que puedes usar varios huds en un solo canal.
me puedes pasar el link?

ahora mismo estoy con el móvil y no lo puedo buscar.
baneado is offline
Roccoxx
AlliedModders Donor
Join Date: Jan 2012
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Old 02-23-2013 , 15:31   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#109

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=100499

recuerdo estar leyendo sobre orpheu y despues de terminar de leer todos me vi eso que me parecio interesante e.e
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Old 02-24-2013 , 11:58   Re: Zombie Apocalypse 2.4 (ZP 4.3)
#110

Quote:
Originally Posted by Roccoxx View Post
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=100499

recuerdo estar leyendo sobre orpheu y despues de terminar de leer todos me vi eso que me parecio interesante e.e
otra api que añadir ?? ....


Actualizado v2.4.1
Code:
- Removido: cvar para dar un arma al survivor/wesker
- Corregido: bug cuando llegabas al nivel de rango máximo
- Corregido: varios bugs en el menú estadísticas
- Corregido: no te dejaba salir del menú de misiones
- Corregido: algunas cvars float estaban como num
- Corregido: native zp_get_zombie_maxhealth
- Añadido: comando /hh para saber si el happy hour está activo
baneado is offline
 



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