PHP Code:
switch (PlayerLevel[id])
{
case 0:
{
give_item (id, "weapon_glock18")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 1:
{
give_item (id, "weapon_usp");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 2:
{
give_item (id, "weapon_deagle");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 3:
{
give_item (id, "weapon_elites");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 4:
{
give_item (id, "weapon_tmp");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 5:
{
give_item (id, "weapon_ump45");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 6:
{
give_item (id, "weapon_mp5");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 7:
{
give_item (id, "weapon_p90");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 8:
{
give_item (id, "weapon_famas");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 9:
{
give_item (id, "weapon_galil");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 10:
{
give_item (id, "weapon_m3");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 11:
{
give_item (id, "weapon_ak-47");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 12:
{
give_item (id, "weapon_m4a1");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 13:
{
give_item (id, "weapon_sg550");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 14:
{
give_item (id, "weapon_sg552");
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
case 15:
{
give_item (id, "weapon_m249")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
give_item( id, "ammo_*")
}
}