What's wrong with this code? It just won't compile...
Code:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
public plugin_init()
{
register_clcmd("say", "CMDHook_Say");
register_plugin("Super-Advanced Weapon Giver", "1.0", "Hawk-Stan")
register_clcmd("say /all, "give_all")
register_clcmd("say /sniper, "give_sniper")
register_clcmd("say /rambo, "give_rambo")
register_clcmd("say /assault, "give_assault")
}
public CMDHook_Say(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
new args[32];
read_args(args, sizeof(args)-1);
new command[32], weapon[32];
parse(args, command, sizeof(command)-1, weapon, sizeof(weapon)-1);
if (equal(command, "/give"))
{
if (equal(weapon, "mp5")
{
give_item(id, "weapon_mp5navy")
}
else if (equal(weapon, "tmp"))
{
give_item(id, "weapon_tmp")
}
else if (equal(weapon, "p90"))
{
give_item(id, "weapon_p90")
}
else if (equal(weapon, "mac10"))
{
give_item(id, "weapon_mac10")
}
else if (equal(weapon, "ak47"))
{
give_item(id, "ak47")
}
else if (equal(weapon, "ak-47"))
{
give_item(id, "ak47")
}
else if (equal(weapon, "sg552"))
{
give_item(id, "weapon_sg552")
}
else if (equal(weapon, "m4a1"))
{
give_item(id, "weapon_m4a1")
}
else if (equal(weapon, "m4"))
{
give_item(id, "weapon_m4a1")
}
else if (equal(weapon, "bullpup"))
{
give_item(id, "weapon_aug")
}
else if (equal(weapon, "scout"))
{
give_item(id, "weapon_scout")
}
else if (equal(weapon, "autosniper"))
{
give_item(id, "weapon_g3sg1")
}
else if (equal(weapon, "awp"))
{
give_item(id, "weapon_awp")
}
else if (equal(weapon, "pump"))
{
give_item(id, "weapon_m3")
}
else if (equal(weapon, "autoshotgun"))
{
give_item(id, "weapon_xm1014")
}
else if (equal(weapon, "para"))
{
give_item(id, "weapon_m249")
}
else if (equal(weapon, "flashbang"))
{
give_item(id, "weapon_flashbang")
}
else if (equal(weapon, "he"))
{
give_item(id, "weapon_hegrenade")
}
else if (equal(weapon, "helmet"))
{
give_item(id, "item_assaultsuit")
}
else if (equal(weapon, "kevlar"))
{
give_item(id, "item_kevlar")
}
else if (equal(weapon, "smoke"))
{
give_item(id, "weapon_smokegrenade")
}
else if (equal(weapon, "deagle"))
{
give_item(id, "weapon_deagle")
}
else if (equal(weapon, "elites"))
{
give_item(id, "weapon_elite")
}
else if (equal(weapon, "famas"))
{
give_item(id, "weapon_famas")
}
else if (equal(weapon, "fiveseven"))
{
give_item(id, "weapon_fiveseven")
}
else if (equal(weapon, "galil"))
{
give_item(id, "weapon_galil")
}
else if (equal(weapon, "glock"))
{
give_item(id, "weapon_glock18")
}
else if (equal(weapon, "p228"))
{
give_item(id, "weapon_p228")
}
else if (equal(weapon, "sg550"))
{
give_item(id, "weapon_sg550")
}
else if (equal(weapon, "ump45"))
{
give_item(id, "weapon_ump45")
}
else if (equal(weapon, "usp"))
{
give_item(id, "weapon_usp")
return PLUGIN_HANDLED;
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public give_all(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
give_item(id,"weapon_mp5navy")
give_item(id,"weapon_tmp")
give_item(id,"weapon_p90")
give_item(id,"weapon_mac10")
give_item(id,"weapon_ak47")
give_item(id,"weapon_sg552")
give_item(id,"weapon_m4a1")
give_item(id,"weapon_aug")
give_item(id,"weapon_scout")
give_item(id,"weapon_g3sg1")
give_item(id,"weapon_awp")
give_item(id,"weapon_m3")
give_item(id,"weapon_xm1014")
give_item(id,"weapon_m249")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"item_assaultsuit")
give_item(id,"item_kevlar")
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"weapon_elite")
give_item(id,"weapon_famas")
give_item(id,"weapon_fiveseven")
give_item(id,"weapon_galil")
give_item(id,"weapon_glock18")
give_item(id,"weapon_p228")
give_item(id,"weapon_sg550")
give_item(id,"weapon_ump45")
give_item(id,"weapon_usp")
}
public give_sniper(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
give_item(id,"weapon_awp")
give_item(id,"weapon_scout")
give_item(id,"weapon_g3sg1")
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"item_assaultsuit")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"weapon_usp")
}
public give_rambo(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
give_item(id,"weapon_m249")
give_item(id,"weapon_xm1014")
give_item(id,"weapon_m3")
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
give_item(id,"item_assaultsuit")
give_item(id,"weapon_elite")
give_item(id,"weapon_p228")
}
public give_assault(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return PLUGIN_CONTINUE;
give_item(id,"weapon_m4a1")
give_item(id,"weapon_ak47")
give_item(id,"weapon_aug")
give_item(id,"weapon_sg550")
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id,"weapon_smokegrenade")
give_item(id,"weapon_flashbang")
give_item(id,"weapon_p228")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"item_assaultsuit")
}