Hmm,
sorry ... it is a fast copy from my plugin
Code:
spieler[player][E_S_USENVG]
a simple boolean to check if the player already use the nvg
roundstatus != RS_RUNNING
it is a enum to remember the round-state ... running (between roundstart & roundend) and not running (the other time) ... the nvg can only start if the round running
Code:
enum ROUNDSTATUS {
RS_END,
RS_RUNNING,
RS_UNDEFINED
}
new ROUNDSTATUS:roundstatus = RS_UNDEFINED
Code:
enum E_SPIELER {
E_S_LEVEL, // Level des Spielers
E_S_SPEED, // geschwindgikeit des Spieler
E_S_MODEL, // Model des Zombies bzw. Typ
E_S_HOSTAGE_KILLED, // soviele Geisel diese Runde gekillt
E_S_HOSTAGE_RESCUED, // soviele gerettet
E_S_BOMB_PLANTED, // soviele Bomben gelegt
E_S_BOMB_DEFUSED, // soviele entschärft
E_S_PINGWARN, // Ping-Warnungen
E_S_SPAWNPROTECT, // 1 wenn der Bot geschützt ist beim Spawn
E_S_READVAULT, // Spieler-Daten muss noch aus dem Vault gelesen werden
E_S_LASTFLARE, // letzte Fackel gelegt .. nur alle 5 Sekunden möglich
E_S_HEALTH, // Health des Spielers bzw. Bots
E_S_USENVG // NVG wird bereits benutzt
}
new spieler[33][E_SPIELER]
hand, mogel
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