public PressedGunMenu1(id, key)
{
switch(key)
{
case 0:
give_item(id,"weapon_glock18")
case 1:
give_item(id,"weapon_usp")
case 2:
give_item(id,"weapon_p228")
case 3:
give_item(id,"weapon_deagle")
case 4:
give_item(id,"weapon_fiveseven")
case 5:
give_item(id,"weapon_elite")
}
}