Raised This Month: $ Target: $400
 0% 

Solved Image in /top15


Post New Thread Reply   
 
Thread Tools Display Modes
Author Message
karimoo97
Member
Join Date: Apr 2018
Location: Tamazgha
Old 05-22-2018 , 22:53   Re: Image in /top15
Reply With Quote #1

Like this ?

PHP Code:
public TopSkillid )  
{  
    if( !
get_pcvar_numg_iEnableSkillPointsTop15 ) )  
    {  
        
ClientPrintColorid"!g%s!n Command disabled"PREFIX )  
    }  
      
    else  
    {  
        
show_motdidg_szMotd"TOP 15" )  
    }  
      
    return ( 
get_pcvar_numg_iHideCmds ) == ) ? PLUGIN_CONTINUE PLUGIN_HANDLED_MAIN  
}  

public 
MakeTop15( )  
{  
    new 
iLen  
    iLen 
formatexg_szMotdcharsmaxg_szMotd ),  
    
"<body bgcolor=#A4BED6>\  
    <img ^src="
TheLinkToMyImage.jpg" ^alt="Top15" ^width="100%%" ^height="100px">\
    <table width=100%% cellpadding=2 cellspacing=0 border=0>\  
    <tr align=center bgcolor=#52697B>\  
    <th width=4%%>#\  
    <th width=30%% align=left>Player\  
    <th width=8%%>Kills\  
    <th width=8%%>Deaths\  
    <th width=8%%>HS\  
    <th width=8%%>Knife\  
    <th width=8%%>Grenade\  
    <th width=8%%>Bombs\  
    <th width=8%%>Defuses\  
    <th width=10%>SkillPoints" 
)  
      
    new Array:
aKey ArrayCreate35 )  
    new Array:
aData ArrayCreate128 )  
    new Array:
aAll ArrayCreateFvaultData )  
      
    
fvault_loadg_VaultSkillPointsaKeyaData )  
      
    new 
iArraySize ArraySizeaKey )  
      
    new 
DataFvaultData ]  
      
    new 
i  
    
for( 0iArraySizei++ )  
    {  
        
ArrayGetStringaKeyiDataszSteamID ], sizeof DataszSteamID ] - )  
        
ArrayGetStringaDataiDataszSkillP_Data ], sizeof DataszSkillP_Data ] - )  
          
        
ArrayPushArrayaAllData )  
    }  
      
    
ArraySortaAll"SortData" )  
      
    new 
szPlayerPoints]  
    new 
szPlayerLevel]  
      
    new 
szPlayerKills]  
    new 
szPlayerDeahts]  
    new 
szPlayerHeadShots]  
    new 
szPlayerKnifeKills]  
    new 
szPlayerKnifeDeaths]  
    new 
szPlayerGrenadeKills]  
    new 
szPlayerGrenadeDeaths]  
    new 
szPlayerBombExplosions]  
    new 
szPlayerDefusedBombs]  
    new 
szPlayerWonRounds]  
      
    new 
szName22 ]  
    new 
iSize clampiArraySize012 )  
      
    new 
j  
    
for( 0iSizej++ )  
    {  
        
ArrayGetArrayaAlljData )  
          
        
fvault_get_datag_VaultNamesDataszSteamID ], szNamecharsmaxszName ) )  
          
        
replace_allszNamecharsmaxszName ), "<""[" )  
        
replace_allszNamecharsmaxszName ), ">""]" )  
          
        
parseDataszSkillP_Data ],  
        
szPlayerPointscharsmaxszPlayerPoints ),  
        
szPlayerLevelcharsmaxszPlayerLevel ),  
          
        
szPlayerKillscharsmaxszPlayerKills ),  
        
szPlayerDeahtscharsmaxszPlayerDeahts ),  
        
szPlayerHeadShotscharsmaxszPlayerHeadShots ),  
        
szPlayerKnifeKillscharsmaxszPlayerKnifeKills ),  
        
szPlayerKnifeDeathscharsmaxszPlayerKnifeDeaths ),  
        
szPlayerGrenadeKillscharsmaxszPlayerGrenadeKills ),  
        
szPlayerGrenadeDeathscharsmaxszPlayerGrenadeDeaths ),  
        
szPlayerBombExplosionscharsmaxszPlayerBombExplosions ),  
        
szPlayerDefusedBombscharsmaxszPlayerDefusedBombs ),  
        
szPlayerWonRoundscharsmaxszPlayerWonRounds ) )  
          
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<tr align=center>" )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%i")  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td align=left>%s"szName )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerKills )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerDeahts )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerHeadShots )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerKnifeKills )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerGrenadeKills )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerBombExplosions )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerDefusedBombs )  
        
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"<td>%s"szPlayerPoints )  
    }  
      
    
iLen += formatexg_szMotdiLen ], charsmaxg_szMotd ) - iLen"</table></body>" )  
      
    
ArrayDestroyaKey )  
    
ArrayDestroyaData )  
    
ArrayDestroyaAll )  

karimoo97 is offline
Reply


Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 10:36.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode