new Float:vOrigin[3] vOrigin[0] = 0.0 vOrigin[1] = 0.0 vOrigin[2] = 0.0 set_task(5.0, "Game_Start", Float:{0.0, 0.0, 0.0}) set_task(5.0, "Game_Start", vOrigin[0], vOrigin[1], vOrigin[2]) // Game_Start(Float:{0.0, 0.0, 0.0})