I got the newest alien boss (Finally), but 0 resources. so if anybody wanna be extra nice.
Here they are :
Code:
new const Resource[][] = {
"models/npc/alien/zl_alien.mdl", // 0
"models/npc/alien/zl_ship.mdl", // 1
"models/npc/alien/zl_light_of_dead.mdl", // 2
"sprites/npc/alien/hpbar.spr", // 3
"sprites/shockwave.spr", // 4
"sprites/npc/alien/fluxing.spr", // 5
"sprites/laserbeam.spr", // 6
"models/npc/alien/zl_mine.mdl", // 7
"sprites/npc/alien/white.spr" // 8
}
Code:
new const SoundList[][] = {
"npc/alien/event_death.wav", // 0 -
"npc/alien/event_10.wav", // 1 -
"npc/alien/event_10_2.wav", // 2 -
"npc/alien/event_blue.wav", // 3 -
"npc/alien/event_blue2.wav", // 4 -
"npc/alien/event_gravity_death.wav", // 5 -
"npc/alien/event_phase2.wav", // 6 -
"npc/alien/event_red.wav", // 7 -
"npc/alien/event_red2.wav", // 8 -
"npc/alien/event_start.wav", // 9 -
"npc/alien/event_yellow.wav", // 10 -
"npc/alien/event20.wav", // 11 -
"npc/alien/event30.wav", // 12 -
"npc/alien/event_40.wav", // 13 -
"npc/alien/zombie_scenario_ready.mp3", // 14
"npc/alien/scenario_rush.mp3", // 15
"npc/alien/scenario_normal.mp3", // 16
"npc/alien/cast.wav", // 17
"npc/alien/shokwave.wav", // 18
"npc/alien/swing.wav", // 19
"npc/alien/step1.wav" // 20
}
Think thats it.
Thanks
__________________