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[ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns


  
 
 
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nacho_49
Junior Member
Join Date: Jan 2013
Old 02-02-2013 , 00:26   [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#1

Hola amigos quien me puede pasar el sma de un shop hns que tenga

invisibilidad [20 segundos]
gravedad[20 segundos]
pasos silenciosos[20 segundos]
200 de vida
200 de armadura
1 he granada
godmode [10 segundos] que se active apretando la letra r


eso po xd

si algien lo puede hacer y pasármelo porfa
nacho_49 is offline
StrikerV2
Senior Member
Join Date: Nov 2012
Location: Chile , O Yes!
Old 02-02-2013 , 13:50   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#2

Quote:
Originally Posted by nacho_49 View Post
Hola amigos quien me puede pasar el sma de un shop hns que tenga

invisibilidad [20 segundos]
gravedad[20 segundos]
pasos silenciosos[20 segundos]
200 de vida
200 de armadura
1 he granada
godmode [10 segundos] que se active apretando la letra r


eso po xd

si algien lo puede hacer y pasármelo porfa
PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta>

#define PLUGIN "Shop"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "r0ma'"

enum _:DataShop
{
    
ItemName33 ],
    
ItemCost
};

new const 
g_shop_data[ ][ DataShop ] = {
    { 
"Pasos Silenciosos"800 },
    { 
"Invisible"9000 },
    { 
"No Flash"6000 },
    { 
"He Grenade"800 },
    { 
"Vida"4500 },
    { 
"Chaleco"3500 },
    { 
"Gravedad"7000 },
    { 
"Velocidad"10000 },
    { 
"GodMode"16000 },
    { 
"AWP"15000 },
    { 
"Deagle"15000 }
};

new 
g_item33 ][ sizeof g_shop_data ];

new 
g_msgSayTextmenu;
 
new const 
prefix[] = "[Shop]";

public 
plugin_init() 
{
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
RegisterHamHam_Item_PreFrame"player""fw_ItemPreFrame");
    
RegisterHamHam_Spawn"player""fw_PlayerSpawn");
    
    
register_messageget_user_msgid"ScreenFade" ), "messageScreenFade" );
    
    
register_clcmd"say /shop""show_menu_shop" );
    
    
g_msgSayText get_user_msgid"SayText" );
}

public 
plugin_cfg( )
{
    
menu menu_create"\y===================================^n \r[Hiden'N'Seek]\w Mercado^n\y===================================^n" "menu_shop" );
    
    new 
text64 ]
    
    for( new 
0sizeof g_shop_datai++ )
    {
        
formatextextcharsmaxtext ), "%s \y[Costo: $%d]"g_shop_data][ ItemName ], g_shop_data][ ItemCost ] );
        
        
menu_additemmenutext );
        
    }
    
    
menu_setpropmenuMPROP_EXITNAME"Salir." );
    
menu_setpropmenuMPROP_NEXTNAME"Siguiente." );
    
menu_setpropmenuMPROP_BACKNAME"Volver." );
    
menu_setpropmenuMPROP_NUMBER_COLOR"\y" );
}

public 
show_menu_shopid )
{
    if( !
is_user_aliveid ) )
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    
    
menu_displayidmenu );
    
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

public 
menu_shopidmenuitem )
{
    if( 
item == MENU_EXIT )
        return;
    
    if( 
g_itemid ][ item ] )
    {
        
hns_print_colorid"^x04%s^x01 Ya compraste este item."prefix );
        return;
    }
    
    if( !
is_user_aliveid ) )
    {
        
hns_print_colorid"^04%s^x01 Tienes que estar vivo para comprar."prefix );
        return;
    }
    
    new 
money cs_get_user_moneyid );
    
    if( 
money g_shop_dataitem ][ ItemCost ] )
    {
        
hns_print_colorid"^x04%s^x01 No tienes suficiente dinero."prefix );
        return;
    }
    
    
g_itemid ][ item ] = 1;
    
cs_set_user_moneyidmoney g_shop_dataitem ][ ItemCost ] );
    
    
hns_print_colorid"^x04%s^x01 Compraste^x03 %s^x01 por^x03 $%d^x01 Pesos."prefixg_shop_dataitem ][ ItemName ], g_shop_dataitem ][ ItemCost ] );
    
    switch( 
item )
    {
        case 
0:
        {
             
set_pevidpev_flTimeStepSound999 );
        }
        case 
1:
        {
            
fm_set_renderingidkRenderFxGlowShellFloat:{ 0.00.00.0 }, kRenderTransAlpha0.0 );
        }
        case 
3:
        {
            
give_itemid"weapon_hegrenade" );
        }
        case 
4:
        {
            
set_user_healthid150 );
        }
        case 
5:
        {
            
set_user_armorid200 );
        }
        case 
6:
        {
            
set_user_gravityid0.4 );
            
set_task15.0"remove_gravity"id+101 );
        }
        case 
7:
        {
            
ExecuteHamBHam_Item_PreFrameid );
            
set_task10.0"remove_speed"id+102 );
        }
        case 
8:
        {
            
set_user_godmodeid);
            
set_task7.0"remove_godmode"id+100 );
        }
        case 
9:
        {
            
hns_give_itemid"weapon_awp"CSW_AWP);
        }
        case 
10:
        {
            
hns_give_itemid"weapon_deagle"CSW_DEAGLE);
        }
    }
}

public 
remove_gravityid )
{
    
set_user_gravity( ( id 101 ), 1.0 );
}

public 
remove_speedid )
{
    
g_item[ ( id 102 ) ][ ] = 2;
    
set_user_maxspeed( ( id 102 ), 255.0 );
}
public 
remove_godmodeid )
{
    
set_user_godmode( ( id 100 ), );
}

public 
fw_ItemPreFrameid )
{
    if( 
g_itemid ][ ] == )
    {
        
set_user_maxspeedid320.0 );
    }
}

public 
fw_PlayerSpawnid )
{
    if( !
is_user_aliveid ) )
        return;
    
    for( new 
0sizeof g_shop_datai++ )
    {
        
g_itemid ][ ] = 0;
    }
    
    
set_user_gravityid1.0 );
    
set_user_godmodeid);
    
set_user_maxspeedid255.0 );
    
    
set_pevidpev_flTimeStepSound400 );
}

public 
messageScreenFade(msgiddestplr)
{
    if( 
g_itemplr ][ ] && get_msg_arg_int) == 255 && get_msg_arg_int) == 255 && get_msg_arg_int) == 255 )
        return 
PLUGIN_HANDLED;
        
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

stock hns_print_colorid, const msg[ ], any:...)
{
    static 
buffer192 ];
    
vformatbuffer191msg);
    
    
message_beginMSG_ONE_UNRELIABLEg_msgSayText, .player=id );
    
write_byteid );
    
write_stringbuffer );
    
message_end( );
}

stock hns_give_itemid, const item33 ], cswbala )
{
    new 
ent give_itemiditem );
    
    if( 
ent <= )
        
ent fm_find_ent_by_owneriditemid );
    
    
cs_set_user_bpammoidcsw);
    
cs_set_weapon_ammoentbala );
    
    return 
1;
}

stock fm_set_rendering(entityfx kRenderFxNoneFloat:color] = { 255.0255.0255.0 }, render kRenderNormalFloat:amount 16.0
{    
    
set_peventitypev_renderfxfx );
    
set_peventitypev_rendercolorcolor );
    
set_peventitypev_rendermoderender );
    
set_peventitypev_renderamtamount );
    
    return 
1;
}

stock fm_find_ent_by_owner(index, const classname[], ownerjghgtype 0) {
    new 
strtype[11] = "classname"ent index;
    switch (
jghgtype) {
        case 
1strtype "target";
        case 
2strtype "targetname";
    }

    while ((
ent engfunc(EngFunc_FindEntityByStringentstrtypeclassname)) && pev(entpev_owner) != owner) {}

    return 
ent;

shop de r0ma :B
__________________
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nacho_49
Junior Member
Join Date: Jan 2013
Old 02-02-2013 , 15:25   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#3

Quote:
Originally Posted by StrikerV2 View Post
PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <fakemeta>
 
#define PLUGIN "Shop"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "r0ma'"
 
enum _:DataShop
{
    
ItemName33 ],
    
ItemCost
};
 
new const 
g_shop_data[ ][ DataShop ] = {
    { 
"Pasos Silenciosos"800 },
    { 
"Invisible"9000 },
    { 
"No Flash"6000 },
    { 
"He Grenade"800 },
    { 
"Vida"4500 },
    { 
"Chaleco"3500 },
    { 
"Gravedad"7000 },
    { 
"Velocidad"10000 },
    { 
"GodMode"16000 },
    { 
"AWP"15000 },
    { 
"Deagle"15000 }
};
 
new 
g_item33 ][ sizeof g_shop_data ];
 
new 
g_msgSayTextmenu;
 
new const 
prefix[] = "[Shop]";
 
public 
plugin_init() 
{
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
 
    
RegisterHamHam_Item_PreFrame"player""fw_ItemPreFrame");
    
RegisterHamHam_Spawn"player""fw_PlayerSpawn");
 
    
register_messageget_user_msgid"ScreenFade" ), "messageScreenFade" );
 
    
register_clcmd"say /shop""show_menu_shop" );
 
    
g_msgSayText get_user_msgid"SayText" );
}
 
public 
plugin_cfg( )
{
    
menu menu_create"\y===================================^n \r[Hiden'N'Seek]\w Mercado^n\y===================================^n" "menu_shop" );
 
    new 
text64 ]
 
    for( new 
0sizeof g_shop_datai++ )
    {
        
formatextextcharsmaxtext ), "%s \y[Costo: $%d]"g_shop_data][ ItemName ], g_shop_data][ ItemCost ] );
 
        
menu_additemmenutext );
 
    }
 
    
menu_setpropmenuMPROP_EXITNAME"Salir." );
    
menu_setpropmenuMPROP_NEXTNAME"Siguiente." );
    
menu_setpropmenuMPROP_BACKNAME"Volver." );
    
menu_setpropmenuMPROP_NUMBER_COLOR"\y" );
}
 
public 
show_menu_shopid )
{
    if( !
is_user_aliveid ) )
        return 
PLUGIN_HANDLED;
 
    
menu_displayidmenu );
 
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}
 
public 
menu_shopidmenuitem )
{
    if( 
item == MENU_EXIT )
        return;
 
    if( 
g_itemid ][ item ] )
    {
        
hns_print_colorid"^x04%s^x01 Ya compraste este item."prefix );
        return;
    }
 
    if( !
is_user_aliveid ) )
    {
        
hns_print_colorid"^04%s^x01 Tienes que estar vivo para comprar."prefix );
        return;
    }
 
    new 
money cs_get_user_moneyid );
 
    if( 
money g_shop_dataitem ][ ItemCost ] )
    {
        
hns_print_colorid"^x04%s^x01 No tienes suficiente dinero."prefix );
        return;
    }
 
    
g_itemid ][ item ] = 1;
    
cs_set_user_moneyidmoney g_shop_dataitem ][ ItemCost ] );
 
    
hns_print_colorid"^x04%s^x01 Compraste^x03 %s^x01 por^x03 $%d^x01 Pesos."prefixg_shop_dataitem ][ ItemName ], g_shop_dataitem ][ ItemCost ] );
 
    switch( 
item )
    {
        case 
0:
        {
             
set_pevidpev_flTimeStepSound999 );
        }
        case 
1:
        {
            
fm_set_renderingidkRenderFxGlowShellFloat:{ 0.00.00.0 }, kRenderTransAlpha0.0 );
        }
        case 
3:
        {
            
give_itemid"weapon_hegrenade" );
        }
        case 
4:
        {
            
set_user_healthid150 );
        }
        case 
5:
        {
            
set_user_armorid200 );
        }
        case 
6:
        {
            
set_user_gravityid0.4 );
            
set_task15.0"remove_gravity"id+101 );
        }
        case 
7:
        {
            
ExecuteHamBHam_Item_PreFrameid );
            
set_task10.0"remove_speed"id+102 );
        }
        case 
8:
        {
            
set_user_godmodeid);
            
set_task7.0"remove_godmode"id+100 );
        }
        case 
9:
        {
            
hns_give_itemid"weapon_awp"CSW_AWP);
        }
        case 
10:
        {
            
hns_give_itemid"weapon_deagle"CSW_DEAGLE);
        }
    }
}
 
public 
remove_gravityid )
{
    
set_user_gravity( ( id 101 ), 1.0 );
}
 
public 
remove_speedid )
{
    
g_item[ ( id 102 ) ][ ] = 2;
    
set_user_maxspeed( ( id 102 ), 255.0 );
}
public 
remove_godmodeid )
{
    
set_user_godmode( ( id 100 ), );
}
 
public 
fw_ItemPreFrameid )
{
    if( 
g_itemid ][ ] == )
    {
        
set_user_maxspeedid320.0 );
    }
}
 
public 
fw_PlayerSpawnid )
{
    if( !
is_user_aliveid ) )
        return;
 
    for( new 
0sizeof g_shop_datai++ )
    {
        
g_itemid ][ ] = 0;
    }
 
    
set_user_gravityid1.0 );
    
set_user_godmodeid);
    
set_user_maxspeedid255.0 );
 
    
set_pevidpev_flTimeStepSound400 );
}
 
public 
messageScreenFade(msgiddestplr)
{
    if( 
g_itemplr ][ ] && get_msg_arg_int) == 255 && get_msg_arg_int) == 255 && get_msg_arg_int) == 255 )
        return 
PLUGIN_HANDLED;
 
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
 
stock hns_print_colorid, const msg[ ], any:...)
{
    static 
buffer192 ];
    
vformatbuffer191msg);
 
    
message_beginMSG_ONE_UNRELIABLEg_msgSayText, .player=id );
    
write_byteid );
    
write_stringbuffer );
    
message_end( );
}
 
stock hns_give_itemid, const item33 ], cswbala )
{
    new 
ent give_itemiditem );
 
    if( 
ent <= )
        
ent fm_find_ent_by_owneriditemid );
 
    
cs_set_user_bpammoidcsw);
    
cs_set_weapon_ammoentbala );
 
    return 
1;
}
 
stock fm_set_rendering(entityfx kRenderFxNoneFloat:color] = { 255.0255.0255.0 }, render kRenderNormalFloat:amount 16.0
{    
    
set_peventitypev_renderfxfx );
    
set_peventitypev_rendercolorcolor );
    
set_peventitypev_rendermoderender );
    
set_peventitypev_renderamtamount );
 
    return 
1;
}
 
stock fm_find_ent_by_owner(index, const classname[], ownerjghgtype 0) {
    new 
strtype[11] = "classname"ent index;
    switch (
jghgtype) {
        case 
1strtype "target";
        case 
2strtype "targetname";
    }
 
    while ((
ent engfunc(EngFunc_FindEntityByStringentstrtypeclassname)) && pev(entpev_owner) != owner) {}
 
    return 
ent;

shop de r0ma :B
si pero sin la awp y la deagle porfavor
nacho_49 is offline
Old 02-02-2013, 15:29
pock10
This message has been deleted by pock10.
lucas_7_94
Leche Loco
Join Date: Mar 2009
Location: Argentina
Old 02-02-2013 , 15:56   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#4

Lo probaste al plugin ? No necesita case 2.
__________________
ATWWMH - MiniDuels
Madness is like gravity, just need a little push.
lucas_7_94 is offline
Send a message via Skype™ to lucas_7_94
pock10
Member
Join Date: Dec 2012
Old 02-02-2013 , 16:20   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#5

Quote:
Originally Posted by lucas_7_94 View Post
Lo probaste al plugin ? No necesita case 2.
No,no lo habia mirado
pock10 is offline
Matians
Veteran Member
Join Date: Nov 2010
Location: ME QUIEREN ROBAR
Old 02-02-2013 , 19:00   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#6

Proba ahora

PHP Code:
#include <amxmodx> 
#include <hamsandwich> 
#include <cstrike> 
#include <fun> 
#include <fakemeta> 

#define PLUGIN "Shop" 
#define VERSION "1.0" 
#define AUTHOR "r0ma'" 

enum _:DataShop 

    
ItemName33 ], 
    
ItemCost 
}; 

new const 
g_shop_data[ ][ DataShop ] = { 
    { 
"Pasos Silenciosos"800 }, 
    { 
"Invisible"9000 }, 
    { 
"No Flash"6000 }, 
    { 
"He Grenade"800 }, 
    { 
"Vida"4500 }, 
    { 
"Chaleco"3500 }, 
    { 
"Gravedad"7000 }, 
    { 
"Velocidad"10000 }, 
    { 
"GodMode"16000 }
}; 

new 
g_item33 ][ sizeof g_shop_data ]; 

new 
g_msgSayTextmenu
  
new const 
prefix[] = "[Shop]"

public 
plugin_init()  

    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR
     
    
RegisterHamHam_Item_PreFrame"player""fw_ItemPreFrame"); 
    
RegisterHamHam_Spawn"player""fw_PlayerSpawn"); 
     
    
register_messageget_user_msgid"ScreenFade" ), "messageScreenFade" ); 
     
    
register_clcmd"say /shop""show_menu_shop" ); 
     
    
g_msgSayText get_user_msgid"SayText" ); 


public 
plugin_cfg( ) 

    
menu menu_create"y===================================^n r[Hiden'N'Seek]w Mercado^ny===================================^n" "menu_shop" ); 
     
    new 
text64 
     
    for( new 
0sizeof g_shop_datai++ ) 
    { 
        
formatextextcharsmaxtext ), "%s y[Costo: $%d]"g_shop_data][ ItemName ], g_shop_data][ ItemCost ] ); 
         
        
menu_additemmenutext ); 
         
    } 
     
    
menu_setpropmenuMPROP_EXITNAME"Salir." ); 
    
menu_setpropmenuMPROP_NEXTNAME"Siguiente." ); 
    
menu_setpropmenuMPROP_BACKNAME"Volver." ); 
    
menu_setpropmenuMPROP_NUMBER_COLOR"y" ); 


public 
show_menu_shopid 

    if( !
is_user_aliveid ) ) 
        return 
PLUGIN_HANDLED
     
    
menu_displayidmenu ); 
     
    return 
PLUGIN_HANDLED


public 
menu_shopidmenuitem 

    if( 
item == MENU_EXIT 
        return; 
     
    if( 
g_itemid ][ item ] ) 
    { 
        
hns_print_colorid"^x04%s^x01 Ya compraste este item."prefix ); 
        return; 
    } 
     
    if( !
is_user_aliveid ) ) 
    { 
        
hns_print_colorid"^04%s^x01 Tienes que estar vivo para comprar."prefix ); 
        return; 
    } 
     
    new 
money cs_get_user_moneyid ); 
     
    if( 
money g_shop_dataitem ][ ItemCost ] ) 
    { 
        
hns_print_colorid"^x04%s^x01 No tienes suficiente dinero."prefix ); 
        return; 
    } 
     
    
g_itemid ][ item ] = 1
    
cs_set_user_moneyidmoney g_shop_dataitem ][ ItemCost ] ); 
     
    
hns_print_colorid"^x04%s^x01 Compraste^x03 %s^x01 por^x03 $%d^x01 Pesos."prefixg_shop_dataitem ][ ItemName ], g_shop_dataitem ][ ItemCost ] ); 
     
    switch( 
item 
    { 
        case 
0
        { 
             
set_pevidpev_flTimeStepSound999 ); 
        } 
        case 
1
        { 
            
fm_set_renderingidkRenderFxGlowShellFloat:{ 0.00.00.0 }, kRenderTransAlpha0.0 ); 
        } 
        case 
3
        { 
            
give_itemid"weapon_hegrenade" ); 
        } 
        case 
4
        { 
            
set_user_healthid150 ); 
        } 
        case 
5
        { 
            
set_user_armorid200 ); 
        } 
        case 
6
        { 
            
set_user_gravityid0.4 ); 
            
set_task15.0"remove_gravity"id+101 ); 
        } 
        case 
7
        { 
            
ExecuteHamBHam_Item_PreFrameid ); 
            
set_task10.0"remove_speed"id+102 ); 
        } 
        case 
8
        { 
            
set_user_godmodeid); 
            
set_task7.0"remove_godmode"id+100 ); 
        } 
    } 


public 
remove_gravityid 

    
set_user_gravity( ( id 101 ), 1.0 ); 


public 
remove_speedid 

    
g_item[ ( id 102 ) ][ ] = 2
    
set_user_maxspeed( ( id 102 ), 255.0 ); 

public 
remove_godmodeid 

    
set_user_godmode( ( id 100 ), ); 


public 
fw_ItemPreFrameid 

    if( 
g_itemid ][ ] == 
    { 
        
set_user_maxspeedid320.0 ); 
    } 


public 
fw_PlayerSpawnid 

    if( !
is_user_aliveid ) ) 
        return; 
     
    for( new 
0sizeof g_shop_datai++ ) 
    { 
        
g_itemid ][ ] = 0
    } 
     
    
set_user_gravityid1.0 ); 
    
set_user_godmodeid); 
    
set_user_maxspeedid255.0 ); 
     
    
set_pevidpev_flTimeStepSound400 ); 


public 
messageScreenFade(msgiddestplr

    if( 
g_itemplr ][ ] && get_msg_arg_int) == 255 && get_msg_arg_int) == 255 && get_msg_arg_int) == 255 
        return 
PLUGIN_HANDLED
         
    return 
PLUGIN_CONTINUE


stock hns_print_colorid, const msg[ ], any:...) 

    static 
buffer192 ]; 
    
vformatbuffer191msg); 
     
    
message_beginMSG_ONE_UNRELIABLEg_msgSayText, .player=id ); 
    
write_byteid ); 
    
write_stringbuffer ); 
    
message_end( ); 


stock fm_set_rendering(entityfx kRenderFxNoneFloat:color] = { 255.0255.0255.0 }, render kRenderNormalFloat:amount 16.0)  
{     
    
set_peventitypev_renderfxfx ); 
    
set_peventitypev_rendercolorcolor ); 
    
set_peventitypev_rendermoderender ); 
    
set_peventitypev_renderamtamount ); 
     
    return 
1


stock fm_find_ent_by_owner(index, const classname[], ownerjghgtype 0) { 
    new 
strtype[11] = "classname"ent index
    switch (
jghgtype) { 
        case 
1strtype "target"
        case 
2strtype "targetname"
    } 

    while ((
ent engfunc(EngFunc_FindEntityByStringentstrtypeclassname)) && pev(entpev_owner) != owner) {} 

    return 
ent


Last edited by Matians; 02-02-2013 at 19:02. Reason: Fix :P
Matians is offline
Old 02-02-2013, 21:48
StrikerV2
This message has been deleted by StrikerV2.
r0ma
Senior Member
Join Date: Apr 2012
Location: Great Tomb of Nazarick
Old 02-02-2013 , 21:56   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#7

el stock fm_find_ent_by_owner esta de mas porque le sacaron las armas.
no tiene case 2 porque con poner la variable en true es suficiente. ( si queres remover el no flash tendrias que agregar case 2.

Ahora que lo pienso creo que lo pude aver echo con bits e.e.
El case 0 creo que tendria que estar en prethink.
Creo que la speed anda bug tendrian que testearlo.
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nacho_49
Junior Member
Join Date: Jan 2013
Old 02-02-2013 , 22:16   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#8

Quote:
Originally Posted by r0ma View Post
el stock fm_find_ent_by_owner esta de mas porque le sacaron las armas.
no tiene case 2 porque con poner la variable en true es suficiente. ( si queres remover el no flash tendrias que agregar case 2.

Ahora que lo pienso creo que lo pude aver echo con bits e.e.
El case 0 creo que tendria que estar en prethink.
Creo que la speed anda bug tendrian que testearlo.

tu que sabes mas rOma puedes hacerlo tu porfa
nacho_49 is offline
Geoslide
Senior Member
Join Date: Jun 2011
Location: Chilean player
Old 02-02-2013 , 23:04   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#9

lee las reglas, no te acostumbres recibir todo listo, al parecer no tienes idea de nada aqui en este foro, lee tutoriales, aprende lo básico, de lo contrario se tomaran las sanciones respectivas.
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Geoslide is offline
nacho_49
Junior Member
Join Date: Jan 2013
Old 02-02-2013 , 23:41   Re: [ayuda] quien me puede pasar el sma de un shop hns
#10

Quote:
Originally Posted by Geoslide View Post
lee las reglas, no te acostumbres recibir todo listo, al parecer no tienes idea de nada aqui en este foro, lee tutoriales, aprende lo básico, de lo contrario se tomaran las sanciones respectivas.
es ke no se donde están los tutoriales
nacho_49 is offline
 



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