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Admin Join-Sound


  
 
 
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bibu
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Join Date: Sep 2010
Old 12-08-2011 , 12:57   Re: Admin Join-Sound
#21

Mach doch dafür ein anderes Thema auf, da das ja jetzt für den Join Sound ist. Und vielleicht zuerst im Thread vom Plugin selber posten.

Anyway:
Quote:
max_awps 1
max_autos 1
winspread_awp 2
winspread_auto 2
autolimit 0
awplimit 0
min_players 0
checkrebuy 1
Das sollte klappen, wenn nicht, weiss ich auch nicht.
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bibu is offline
Eagle112
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Join Date: Mar 2011
Old 12-08-2011 , 13:10   Re: Admin Join-Sound
#22

aso...okay.

sry, mein Fehler wegen dem falschen Thread.


Danke Dir
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Eagle112 is offline
Eagle112
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Join Date: Mar 2011
Old 12-09-2011 , 18:06   Re: Admin Join-Sound
#23

bibu, kann ich es irgendwie einstellen, dass man meinen Sound nur hört, wenn ich ERSTMALIG auf den Server connecte?

Momentan wird er nämlich bei jeder neuen Map abgespieltdie neu beginnt.

Und falls nun noch andere Admins ihre Sounds haben wollen, weiss ich ja nun, wie ich sie ihnen einstellen kann.

Aber was ist, wenn z.b. 3 Admins gleichzeitg auf den Server connecten?

Werden dann alle 3 Sounds GLEICHZEITIG und somit überlagernd abgespielt?

Das wäre ja dann die reinste Folter für jeden menschlichen Gehörgang.


Edit: Dein AWP-Limit Plugin funktioniert bestens...danke nochmals dafür
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Last edited by Eagle112; 12-09-2011 at 18:07.
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bibu
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Join Date: Sep 2010
Old 12-09-2011 , 18:36   Re: Admin Join-Sound
#24

Quote:
Originally Posted by Eagle112 View Post
Edit: Dein AWP-Limit Plugin funktioniert bestens...danke nochmals dafür
Bitte

Quote:
Originally Posted by Eagle112 View Post

Aber was ist, wenn z.b. 3 Admins gleichzeitg auf den Server connecten?

Werden dann alle 3 Sounds GLEICHZEITIG und somit überlagernd abgespielt?
Ganz genau. Das macht ja das Plugin, sobald der definierte Admin ins Spiel kommt wird der Sound abgespielt. Deswegen finde ich das Plugin selber auch nicht so toll. Da hast du keine Chance die Sounds nacheinander abzuspielen für jeden Admin einzeln. Also ich könnte es ganz bestimmt nicht coden.
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The-56k-LaggA
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Location: Germany, Hanover
Old 12-09-2011 , 18:52   Re: Admin Join-Sound
#25

n kleiner gedanken ansatz



die zeile ganz nach oben:
new spiele_adminsound_ab = 1


und datt in die funktion public client_putinserver(id) :
wenn(spiele_adminsound_ab = 1){
Code:
    new steamid[35]     get_user_authid(id, steamid, 34)         if(!strlen(steamid))         return PLUGIN_CONTINUE         sounds[id] = ""         for(new i=0;i<num_users;i++)     {         if(equali(steam_names[i][0], steamid))         {             formatex(sounds[id], 31, "%s", steam_names[i][1])             client_cmd(0, "mp3 play %s", sounds[id])         }     }
spiele_adminsound_ab = 0
set_task_10sekunden(spiele_adminsound_ab 1)
}

Last edited by The-56k-LaggA; 12-09-2011 at 19:06.
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Eagle112
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Join Date: Mar 2011
Old 12-09-2011 , 20:36   Re: Admin Join-Sound
#26

Quote:
Originally Posted by The-56k-LaggA View Post
n kleiner gedanken ansatz



die zeile ganz nach oben:
new spiele_adminsound_ab = 1


und datt in die funktion public client_putinserver(id) :
wenn(spiele_adminsound_ab = 1){
Code:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;new steamid[35] &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;get_user_authid(id, steamid, 34) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(!strlen(steamid)) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb sp;return PLUGIN_CONTINUE &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;sounds[id] = "" &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(new i=0;i<num_users;i++) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb sp;if(equali(steam_names[i][0], steamid)) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb sp;{ &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;formatex(sounds[id], 31, "%s", steam_names[i][1]) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb sp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;client_cmd(0, "mp3 play %s", sounds[id]) &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb sp;} &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}

spiele_adminsound_ab = 0
set_task_10sekunden(spiele_adminsound_ab 1)
}

@ The-56k-LaggA:

liest sich zwar gut, aber leider habe ich ÜÜÜBERHAUPT keine Ahnung, was man damit macht

Ich gebe nämlich ehrlich zu, dass ich überhaupt KEINE Ahnung von scripten etc. habe.

Bin froh, wenn ich ne .sma so halbwegs compiliert bekomme und das daraus gewonnene .amxx Plugin zum Laufen kriege.

Und das Thema Admin-Join-Sound ist totales Neuland für mich
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Eagle112 is offline
The-56k-LaggA
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Old 12-09-2011 , 21:23   Re: Admin Join-Sound
#27

gut, für mich auch....
naja. hast du es mit diesem plugin mal versucht :

ADMIN CONNECT SOUND STEAM_ID *UPDATE V1.4*
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=359316

sieht aufjedenfall schonmal besser aus.
da an dem plugin schon gut herumwerkelt wurde, nehme ich an, dass dein problem mit den mehreren admins bei diesem plugin nicht besteht.
Außerdem werden die jeweiligen sounds direkt auch runtergeladen, wenn man die nicht auf seinem PC hat, was bei "bibu's version" nicht so war.
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bibu
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Join Date: Sep 2010
Old 12-10-2011 , 06:10   Re: Admin Join-Sound
#28

Quote:
Originally Posted by The-56k-LaggA View Post
ADMIN CONNECT SOUND STEAM_ID *UPDATE V1.4*
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=359316

sieht aufjedenfall schonmal besser aus.
da an dem plugin schon gut herumwerkelt wurde, nehme ich an, dass dein problem mit den mehreren admins bei diesem plugin nicht besteht.
Warum behauptest du etwas was du nicht mal getestet hast? Lies mal dort die letzten Posts durch? Wenn es gut herumgewerkelt ist, wäre es approved.

Quote:
Originally Posted by The-56k-LaggA View Post
Außerdem werden die jeweiligen sounds direkt auch runtergeladen, wenn man die nicht auf seinem PC hat, was bei "bibu's version" nicht so war.
Tut es doch?
Verstehe mich nicht falsch, aber halte dich doch bisschen weg, wenn du dich nicht auskennst bitte. Oder teste es selber zuerst mal bevor du etwas argumentierst.

Also Eagle, versuch mal die neue Version die ich updatet habe. Die Sounds werden nicht gleich beim connecten abgespielt sondern mit einem Interval von wenigen Sekunden. Sag mir Bescheid wenn das Problem noch da ist. Funktioniert überhaupt die Version mit mehreren Admins? Weil ich die updatet habe.
Attached Files
File Type: sma Get Plugin or Get Source (admin_join_sound.sma - 276 views - 2.5 KB)
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Last edited by bibu; 12-10-2011 at 06:11.
bibu is offline
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Location: Germany, Hanover
Old 12-10-2011 , 06:37   Re: Admin Join-Sound
#29

1. zu "Warum behauptest du etwas was du nicht mal getestet hast?" :
Da ich geschrieben habe "ich nehme an", ist das keine Behauptung.
Nur der Code ist halt um einiges mehr. Und daher ist von auszugehen, dass dieses plugin recht fehlerlos ist.

2. zu "Tut es doch?
Verstehe mich nicht falsch, aber halte dich doch bisschen weg, wenn du dich nicht auskennst bitte. Oder teste es selber zuerst mal bevor du etwas argumentierst." :
sry kann das nich testen. kein steam-server. und ja sry... ich hab das mit dem prechaching in deinem code überlesen... soryy war halt spät.

Aber trotzdem wollte ich sicherlich nur helfen, und nicht dich schlecht machen. Daher kann man sowas wie "halte dich doch bisschen weg" ein bisschen weg lassen.

aber gut gelöst haste das jetz mit den meheren admins. bin ich garnich draufgekommen. (nicht getestet, nur code angeguckt) top
The-56k-LaggA is offline
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Eagle112
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Join Date: Mar 2011
Old 12-10-2011 , 07:33   Re: Admin Join-Sound
#30

He Jungs...

Ich wollte doch hier auf gar keinen Fall einen "Krieg" zwischen 2 eingeschworenen Mitglieder dieser erfürchtigen Gemeinde vom Zaun brechen

Ich möchte mich auf alle Fälle bei Euch beiden bedanken, das Ihr mir so tatkräftig bei der Lösung meines Problems helft...dafür gibts von mir für Euch




@ bibu:

mit den Sounds könnte es noch etwas dauern, da die Admins sich Ihre erst raus suchen wollen.

Mal ne ganz blöde Frage....

muss ich die ID´s der Admins dann wieder direkt in die .sma- Datei schreiben und diese dann wieder compilieren, oder gibts dafür irgendwo ne extra Datei, in die ich die ID´s schreiben muss und auf die das Plugin dann zugreift?
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Eagle112 is offline
 


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