Code:
[pt]
ML_CURRENT_CLASS = A tua class e
ML_KAMEKAMEHA = KAME KAME HAAAAA!!!!!
ML_NO_HAVE_KI = Tu nao tens KI!
ML_CLASS = Classe
ML_MENU_TITLE = Seleciona a tua personagem
ML_ALREDY_ARE_THAT_CLASS =Tu ja es
ML_NO_MORE_KAMEHAMEHA = Nao tens mais Kamehameha
ML_STATUS = Estado
ML_INCREASE_KI = Aumentando KI
ML_KI_IS_ALREDY_COMPLETE = O KI esta a 100, agora tens um Kamehameka!
ML_DAMAGE_RECIBED = O player !g%s !yrecebeu um damage de !g%f !ycom um kamehameha!!
ML_HUD_RESPAWN = Nascer.
ML_HUD_PROTECTION = Protecao do respawn: %d Segundos restantes...
ML_HUD_PROTECTION_EXPIRED = A protecao respawn acabou
ML_NEXT_CLASS = A tua classe seguinte vai ser: !g%s
ML_EXIT = Sair
ML_DBZ_TITLE = Dragon ball Z - Help
ML_DBZ_SUBTITLE = GENERAL
ML_LAUCH_KAMEHAMEHA= Tirar Kamehameha ( Letra ^E^ ).
ML_EVOLUTION_REQUIRED_FRAGS = Para a evolucao e preciso Frags.
ML_INCREASE_DAMAGE_KNIFE = Quando evoluis o "DAMAGE" da faca e maior!
ML_KAMEHAMEHA_DAMAGE = O Kamehameha tira um hit entre 70 e 90
ML_GLOW_KI = Quando o KI esta cheio, aparece uma cor "glow" no jogador! ( CT: Amarelo - TT: Vermelho )
ML_RELOAD_KI = O KI aumenta em cada 2 segundos.
ML_KI_REQUIRED_MAX = Para lancar um Kamehameha o KI tem de estar ao Maximo.
ML_CLASS_ESTADISTICS = Cada classe tem as suas caracteristicas.
ML_DISPLAY_HELP = Es novo aqui?, escreve /help para veres como se joga!