Raised This Month: $ Target: $400
 0% 

Scirpting help..too many errors


  
 
 
Thread Tools Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
Author Message
Velocity36
Senior Member
Join Date: Jul 2005
Old 08-25-2005 , 16:52   Scirpting help..too many errors
Reply With Quote #1

I'm trying to make a flying plugin where everybody in the server can fly, derived from AssKicR's superhero, supergirl. I get like 20 errors when compiling (SEE POST#7) , can somebody please help me? Thanks.

Code:
#include <amxmodx> #include <engine> #include <fun> new bool:gIsFlying[33] new bool:roundfreeze new Float:gVelocity[36] public plugin_init()     {     register_plugin("I Am Flying!!", "1.0", "Velocity36")     register_cvar("flying_flybeforeftime", "0")     register_cvar("flying_flyspeed", "300")                 register_srvcmd("flying_init", "flying_init")                 register_event("ResetHUD", "newSpawn", "b")             register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start")     register_logevent("round_end", 2, "1=Round_End")     register_logevent("round_end", 2, "1&Restart_Round_")         register_srvcmd("flying_ku", "flying_ku")             register_srvcmd("flying_kd", "flying_kd")     } public flying_init()     {         new temp[6]     read_argv(1,temp,5)     new id = str_to_num(temp)                 if ( !is_user_alive(id) )         {         if ( gIsFlying[id] )             {             stop_fly(id)         }     }         } public newSpawn(id)     {     if( gIsFlying[id] )         {         stop_fly(id)     } } public flying_kd()     {         new temp[6]     read_argv(1, temp, 5)     new id = str_to_num(temp)         if ( !is_user_alive(id) ) return         if ( roundfreeze && get_cvar_num("flying_flybeforeftime") == 0 )         {         client_print(id, print_chat, "[FLYING] You must wait until the round has started to fly")         return     }         make_fly(id) } public flying_ku()     {         new temp[6]     read_argv(1,temp,5)     new id = str_to_num(temp)         if ( !gIsFlying[id] ) return         stop_fly(id) } public round_end()     {     roundfreeze = true     } public round_start()     {     roundfreeze = false } public make_fly(id)     {     if( !is_user_alive(id) || gIsFlying[id] ) return         client_print(id, print_center, "Up, Up and Away! - Flying Mode ON")         set_user_gravity(id, 0.001)         set_task(0.1, "user_fly", id, "", 0, "b")         gIsFlying[id] = true } public stop_fly(id)     {     if ( !gIsFlying[id] ) return         if ( is_user_alive(id) ) client_print(id, print_center, "Flying Mode OFF")         gIsFlying[id] = false         remove_task(id) } public user_fly(id)     {     new Float: xAngles[3]     new Float: xOrigin[3]     new xEnt         if ( !is_user_alive(id) ) {         stop_fly(id)         return PLUGIN_HANDLED     }         new butnprs = entity_get_int(id, EV_INT_button)         if(butnprs&IN_FORWARD && butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_JUMP)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0         xAngles[1] -= 45                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(id, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_FORWARD && butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_DUCK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0         xAngles[1] -= 45                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_FORWARD && butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_JUMP)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0         xAngles[1] += 45                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_FORWARD && butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_DUCK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0         xAngles[1] += 45                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_JUMP && butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_BACK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0         xAngles[1] -= 135                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_BACK && butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_DUCK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0         xAngles[1] -= 135                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_JUMP && butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_BACK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0         xAngles[1] += 135                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_BACK && butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_DUCK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0         xAngles[1] += 135                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_FORWARD)         {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 0.0         xAngles[1] -= 45                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_BACK)         {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 0.0         xAngles[1] -= 135                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_FORWARD)         {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 0.0         xAngles[1] += 45                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_BACK)         {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 0.0         xAngles[1] += 135                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_FORWARD && butnprs&IN_JUMP)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_FORWARD && butnprs&IN_DUCK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_BACK && butnprs&IN_JUMP)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0         xAngles[1] += 180                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_BACK && butnprs&IN_DUCK)         {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0         xAngles[1] += 180                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_JUMP)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0         xAngles[1] -= 90                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVERIGHT && butnprs&IN_DUCK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0         xAngles[1] -= 90                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_get_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_JUMP)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = -45.0         xAngles[1] += 90                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVELEFT && butnprs&IN_DUCK)           {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 45.0         xAngles[1] += 90                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_FORWARD)         {         VelocityByAim(id, get_cvar_num("flying_flyspeed") , gVelocity[id])     }     else if(butnprs&IN_BACK)         {         VelocityByAim(id, -get_cvar_num("flying_flyspeed") , gVelocity[id])     }     else if(butnprs&IN_DUCK)         {         gVelocity[id][0] = 0.0         gVelocity[id][1] = 0.0         gVelocity[id][2] = -get_cvar_num("flying_flyspeed") * 1.0     }     else if(butnprs&IN_JUMP)         {         gVelocity[id][0] = 0.0         gVelocity[id][1] = 0.0         gVelocity[id][2] = get_cvar_num("flying_flyspeed") * 1.0     }     else if(butnprs&IN_MOVERIGHT)         {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 0.0         xAngles[1] -= 90                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else if(butnprs&IN_MOVELEFT)         {         entity_get_vector(id, EV_VEC_v_angle, xAngles)         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, xOrigin)                 xEnt = create_entity("info_target")         if(xEnt == 0) {             return PLUGIN_HANDLED_MAIN         }                 xAngles[0] = 0.0         xAngles[1] += 90                 entity_set_origin(xEnt, xOrigin)         entity_set_vector(xEnt, EV_VEC_v_angle, xAngles)                 VelocityByAim(xEnt, get_cvar_num("flying_flyspeed"), gVelocity[id])                 remove_entity(xEnt)     }     else {         gVelocity[id][0] = 0.0         gVelocity[id][1] = 0.0         gVelocity[id][2] = 0.0     }             entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, gVelocity[id])         new Float: pOrigin[3]     new Float: zOrigin[3]     new Float: zResult[3]         entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, pOrigin)         zOrigin[0] = pOrigin[0]     zOrigin[1] = pOrigin[1]     zOrigin[2] = pOrigin[2] - 1000         TraceLn(id,pOrigin, zOrigin, zResult)             if(entity_get_int(id, EV_INT_sequence) != 8 && (zResult[2] + 100) < pOrigin[2] && is_user_alive(id) && (gVelocity[id][0] > 0.0 && gVelocity[id][1] > 0.0 && gVelocity[id][2] > 0.0))         entity_set_int(id, EV_INT_sequence, 8)         return PLUGIN_HANDLED }
__________________
[img]http://img81.**************/img81/593/velocityferrari7mx.jpg[/img]
Velocity36 is offline
 



Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -4. The time now is 14:27.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode