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How to optimize this? (PLEASE)


  
 
 
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Old 01-30-2010 , 14:24   Re: How to optimize this? (PLEASE)
Reply With Quote #4

Quote:
Originally Posted by fysiks View Post
Use switches in instead of if() if() if() if() if() if(). One for ever "option"
Look this, is ok?

PHP Code:
public menu_puntos(id)
{
    static 
Items[999], Items2[999], Items3[999]
    new 
name[33], Menu
    get_user_name
(idname32)
    
formatex(Itemscharsmax(Items),"\yMenu de mejoras humanas^n^nTienes \w%d\y puntos para gastar^nTienes \w%d\y puntos gastados^nGanaras tu proximo punto al matar un\r Nemesis"g_puntos[id], g_gastados[id])
    
Menu menu_create(Items"menu_habilidades456")
    
    
formatex(Items2charsmax(Items2), "\w Resetear Mejoras (\r3 puntos\w)")
    
formatex(Items3charsmax(Items3), "\d Resetear Mejoras (\r3 puntos\w)")
    
    
    
// OPCION 1
    
static banco1
    banco1 
g_banco[id]
    switch(
banco1)
    {
        case 
0:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 1)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (1) (\r1 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (1) (\r1 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
1:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 3)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (2) (\r3 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (2) (\r3 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
2:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 5)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (3) (\r5 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (3) (\r5 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
3:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 9)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (4) (\r9 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (4) (\r9 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
4:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 12)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (5) (\r12 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (5) (\r12 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
5:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 15)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (6) (\r 15 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (6) (\r 15 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
6:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 20)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (7) (\r 20 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (7) (\r 20 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
7:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 24)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (8) (\r 24 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (8) (\r 24 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
8:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 32)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (9) (\r 32 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (9) (\r 32 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
9:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 42)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (10) (\r 42 puntos\w)""1"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Daño (10) (\r 42 puntos\d)""1"0)
        }
        case 
10menu_additem(Menu"\w Aumentar Daño (\yMAX\w)""1"0)
    }
    
    static 
banco2
    banco2 
g_banco1[id]

    switch(
banco2)
    {
        case 
0:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 1)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (1) (\r1 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (1) (\r1 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
1:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 3)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (2) (\r3 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (2) (\r3 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
2:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 5)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (3) (\r5 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (3) (\r5 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
3:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 9)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (4) (\r9 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (4) (\r9 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
4:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 12)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (5) (\r12 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (5) (\r12 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
5:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 15)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (6) (\r15 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (6) (\r15 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
6:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 20)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (7) (\r20 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (7) (\r20 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
7:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 24)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (8) (\r24 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (8) (\r24 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
8:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 32)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (9) (\r32 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (9) (\r32 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
9:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 42)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (10) (\r42 puntos\w)""2"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Vida (10) (\r42 puntos\d)""2"0)
        }
        case 
10menu_additem(Menu"\w Aumentar Vida (\yMAX\w)""2"0)
    }
    
    static 
banco3
    banco3 
g_banco2[id]
    
    switch(
banco3)
    {
        case 
0:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 1)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (1) (\r1 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (1) (\r1 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
1:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 3)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (2) (\r3 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (2) (\r3 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
2:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 5)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (3) (\r5 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (3) (\r5 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
3:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 9)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (4) (\r9 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (4) (\r9 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
4:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 12)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (5) (\r12 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (5) (\r12 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
5:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 15)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (6) (\r15 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (6) (\r15 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
6:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 20)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (7) (\r20 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (7) (\r20 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
7:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 24)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (8) (\r24 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (8) (\r24 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
8:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 32)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (9) (\r32 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (9) (\r32 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
9:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 42)
            
menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (10) (\r42 puntos\w)^n^n""3"0)
            else
            
menu_additem(Menu"\d Aumentar Velocidad (10) (\r42 puntos\d)^n^n""3"0)
        }
        case 
10menu_additem(Menu"\w Aumentar Velocidad (\yMAX\w)""3"0)
    }
    if (
g_banco[id] >= 10 || g_banco1[id] >= 10 || g_banco2[id] >= 10)
    {
        static 
banco4
        banco4 
g_banco4[id]
        
        switch(
banco4)
        {
            case 
0:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 1)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (1) (\r1 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (1) (\r1 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
1:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 3)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (2) (\r3 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (2) (\r3 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
2:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 5)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (3) (\r5 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (3) (\r5 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
3:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 9)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (4) (\r9 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (4) (\r9 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
4:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 12)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (5) (\r12 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (5) (\r12 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
5:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 15)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (6) (\r15 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (6) (\r15 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
6:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 20)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (7) (\r20 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (7) (\r20 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
7:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 24)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (8) (\r24 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (8) (\r24 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
8:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 32)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (9) (\r32 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (9) (\r32 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
9:
            {
                if (
g_puntos[id] >= 42)
                
menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (10) (\r42 puntos\w)^n^n""4"0)
                else
                
menu_additem(Menu"\d Aumentar Armadura (10) (\r42 puntos\d)^n^n""4"0)
            }
            case 
10menu_additem(Menu"\w Aumentar Armadura (\yMAX\w)^n^n""4"0)
        }
        if (
g_puntos[id] >= 3)
        {
            
menu_additem(MenuItems2"5"0)
        }
        else
        {
            
menu_additem(MenuItems3"5"0)
        }
    }
    else
    {
        if (
g_puntos[id] >= 3)
        {
            
menu_additem(MenuItems2"4"0)
        }
        else
        {
            
menu_additem(MenuItems3"4"0)
        }
    }
    
    
menu_setprop(MenuMPROP_EXITNAME"\ySalir")
    
menu_display(idMenu0)
}

public 
menu_habilidades456(idMenuitem)
{
    if (
item == MENU_EXIT)
    {
        
menu_destroy(Menu)
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    new 
Data[6], Name[64]
    new 
AccessCallback
    menu_item_getinfo
(MenuitemAccessDatasizeof(Data)-1Namesizeof(Name)-1Callback)
    
    new 
Key str_to_num(Data)
    
    switch (
Key)
    {
        case 
1:
        {
            static 
banco1
            banco1 
g_banco[id]
            
            switch(
banco1)
            {
                case 
9:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 42)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 42
                        g_gastados
[id] += 42
                    
}
                }
                case 
8:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 32)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 32
                        g_gastados
[id] += 32
                    
}
                }
                case 
7:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 24)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 24
                        g_gastados
[id] += 24
                    
}
                }
                case 
6:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 20)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 20
                        g_gastados
[id] += 20
                    
}
                }
                case 
5:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 15)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 15
                        g_gastados
[id] += 15
                    
}
                }
                case 
4:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 12)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 12
                        g_gastados
[id] += 12
                    
}
                }
                case 
3:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 9)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 9
                        g_gastados
[id] += 9
                    
}
                }
                case 
2:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 5)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 5
                        g_gastados
[id] += 5
                    
}
                }
                case 
1:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 3)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 3
                        g_gastados
[id] += 3
                    
}
                }
                case 
0:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 1)
                    {
                        
g_banco[id]++
                        
g_puntos[id] -= 1
                        g_gastados
[id]++
                    }
                }
            }
            
menu_puntos(id)
        }
        case 
2:
        {
            static 
banco2
            banco2 
g_banco1[id]
            
            switch(
banco2)
            {
                case 
9:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 42)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 42
                        g_gastados
[id] += 42
                    
}
                }
                case 
8:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 32)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 32
                        g_gastados
[id] += 32
                    
}
                }
                case 
7:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 24)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 24
                        g_gastados
[id] += 24
                    
}
                }
                case 
6:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 20)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 20
                        g_gastados
[id] += 20
                    
}
                }
                case 
5:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 15)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 15
                        g_gastados
[id] += 15
                    
}
                }
                case 
4:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 12)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 12
                        g_gastados
[id] += 12
                    
}
                }
                case 
3:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 9)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 9
                        g_gastados
[id] += 9
                    
}
                }
                case 
2:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 5)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 5
                        g_gastados
[id] += 5
                        
                    
}
                }
                case 
1:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 3)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 3
                        g_gastados
[id] += 3
                    
}
                }
                case 
0:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 1)
                    {
                        
g_banco1[id]++
                        
g_puntos[id] -= 1
                        g_gastados
[id] += 1
                    
}
                }
            }
            
menu_puntos(id)
        }
        
        case 
3:
        {
            static 
banco3
            banco3 
g_banco2[id]
            
            switch(
banco3)
            {
                case 
9:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 42)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 42
                        g_gastados
[id] += 42
                    
}
                }
                case 
8:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 32)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 32
                        g_gastados
[id] += 32
                    
}
                }
                case 
7:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 24)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 24
                        g_gastados
[id] += 24
                    
}
                }
                case 
6:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 20)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 20
                        g_gastados
[id] += 20
                    
}
                }
                case 
5:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 15)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 15
                        g_gastados
[id] += 15
                    
}
                }
                case 
4:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 12)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 12
                        g_gastados
[id] += 12
                    
}
                }
                case 
3:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 9)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 9
                        g_gastados
[id] += 9
                    
}
                }
                case 
2:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 5)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 5
                        g_gastados
[id] += 5
                    
}
                }
                case 
1:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 3)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 3
                        g_gastados
[id] += 3
                    
}
                }
                case 
0:
                {
                    if (
g_puntos[id] >= 1)
                    {
                        
g_banco2[id]++
                        
g_puntos[id] -= 1
                        g_gastados
[id] += 1
                    
}
                }
            }
            
menu_puntos(id)
        }
        
        case 
4:
        {
            if (
g_banco[id] >= 10 || g_banco1[id] >= 10 || g_banco2[id] >= 10)
            {
                static 
banco4
                banco4 
g_banco4[id]
                
                switch(
banco4)
                {
                    case 
9:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 42)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 42
                            g_gastados
[id] += 42
                        
}
                    }
                    case 
8:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 32)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 32
                            g_gastados
[id] += 32
                        
}
                    }
                    case 
7:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 24)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 24
                            g_gastados
[id] += 24
                        
}
                    }
                    case 
6:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 20)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 20
                            g_gastados
[id] += 20
                        
}
                    }
                    case 
5:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 15)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 15
                            g_gastados
[id] += 15
                        
}
                    }
                    case 
4:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 12)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 12
                            g_gastados
[id] += 12
                        
}
                    }
                    case 
3:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 9)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 9
                            g_gastados
[id] += 9
                        
}
                    }
                    case 
2:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 5)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 5
                            g_gastados
[id] += 5
                        
}
                    }
                    case 
1:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 3)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 3
                            g_gastados
[id] += 3
                        
}
                    }
                    case 
0:
                    {
                        if (
g_puntos[id] >= 1)
                        {
                            
g_banco4[id]++
                            
g_puntos[id] -= 1
                            g_gastados
[id]++
                        }
                    }
                }
                
menu_puntos(id)
                return 
PLUGIN_HANDLED
            
}
            if (
g_puntos[id] >= 3)
            {
                
g_banco[id] = 0
                g_banco1
[id] = 0
                g_banco2
[id] = 0
                g_banco4
[id] = 0
                g_puntos
[id] -= 3
                g_puntos
[id] += g_gastados[id]
                
zp_colored_print(id"^x04[ZA]^x01 Puntos devueltos:^x04 %d^x01 Puntos actuales:^x04 %d"g_gastados[id], g_puntos[id])
                
g_gastados[id] = 0
            
}
            
menu_puntos(id)
        }
        case 
5:
        {
            if (
g_puntos[id] >= 3)
            {
                
g_banco[id] = 0
                g_banco1
[id] = 0
                g_banco2
[id] = 0
                g_puntos
[id] -= 3
                g_puntos
[id] += g_gastados[id]
                
zp_colored_print(id"^x04[ZA]^x01 Puntos devueltos:^x04 %d^x01 Puntos actuales:^x04 %d"g_gastados[id], g_puntos[id])
                
g_gastados[id] = 0
            
}
            
menu_puntos(id)
        }
    }
    
menu_destroy(Menu)
    
SaveExp(id)
    return 
PLUGIN_HANDLED

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