Hola , bueno yo quisiera saber como hacer para ponerle un model al personaje por ej : sniper del menu este , un model que se encuentra en ...
F:\Archivos de programa\Valve\cstrike\models\player\gsg9
Busque en el search pero no encontre ...
Code:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#define PLUGIN "Practicando"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Hulk"
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("say /plugin","abrir_menu")
register_clcmd("say_team /plugin","abrir_menu")
}
public abrir_menu (id) {
new Menu = menu_create("XtremeFantasy", "Menu_Handler")
menu_additem(Menu, "Sniper [200$]", "1",0)
menu_additem(Menu, "Asesino [4000]", "2",0)
menu_setprop(Menu,MPROP_BACKNAME,"Pagina Anterior")
menu_setprop(Menu,MPROP_NEXTNAME,"Pagina Siguiente")
menu_setprop(Menu,MPROP_EXITNAME,"Salir")
menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL)
menu_display(id, Menu, 0)
}
public Menu_Handler(id, Menu, item)
{
new money = cs_get_user_money(id)
if (item == MENU_EXIT)
{
menu_destroy(Menu)
return PLUGIN_HANDLED
}
new iData[6];
new iAccess;
new iCallback;
new iName[64];
menu_item_getinfo(Menu, item, iAccess, iData, 5, iName, 63, iCallback)
switch (str_to_num(iData))
{
case 1: // SNIPER
{
if(cs_get_user_money(id) >= 200)
{
cs_set_user_money(id, money - 200)
set_user_armor(id,200)
}
else
client_print(id, print_chat, "[No podes comprar , necesitas $200]")
}
case 2: // Tramporter
{
if(cs_get_user_money(id) >= 2000)
{
cs_set_user_money(id, money - 2000)
set_user_armor(id,200)
give_item(id, "weapon_m4a1")
give_item(id, "weapon_deagle")
give_item(id, "weapon_hegrenade")
set_user_health(id, 550)
set_user_godmode(id, 1)
}
else
client_print(id, print_chat, "[No podes comprar , necesitas $2000")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}
Como quedaria ? ... Gracias gracias gracias