ATTENTION: Il n'est pas conseillé de faire marcher plus de 100 heroes, si vous en faites marcher plus, attendez-vous à avoir des problèmes.
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REQUIS
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- Counter-Strike 1.6 ou Counter-Strike: Condition Zero
- AMX Mod X 1.8.0 ou supérieur avec l'Addon Counter-Strike
(Note: AMX Mod X 1.8.1 est hautement recommandé bien plus que 1.8.0, du fait de nombreux correctifs)Modules AMX Mod X Requis:fun
fakemeta
ham sandwich
cstrike
csx
mysql (optionnel, dépend de la méthode de sauvegarde)
nvault (optionnel, dépend de la méthode de sauvegarde)
(Note: Pour beaucoup de heroes il faudra le module "engine")
- Les Heroes doivent être compilés avec les nouvelles includes autrement il ne marcheront pas
**Requis optionnels pour certains heroes inclus dans le pack Contribution (superheromod_AMXX_contrib.zip)MonsterMod 3.00.00 (requis pour Skeletor et/ou d'autres heroes qui utilisent MonsterMod)
Des models pour Bomberman, Morpheus, et Wolverine.
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Si vous vous mettez à jour votre SuperHero Mod pour la version 1.2.0 à partir de n'importe quelle version précédente.
------------------------------------------------------------- Vous devez avoir AMX Mod X 1.8.0 ou supérieur avec l'Addon Counter-Strike déjà installé. AMX Mod X 1.8.1 est bien plus recommandé que 1.8.0.
- Vous devez recompiler tout les heroes avec les nouvelles includes.
Le Web compiler a été mis à jour avec les includes SH 1.2.0.10.
Vous pouvez aussi utiliser le compilateur fourni pour compiler vous mêmes les .sma en .amxx (superheromod_AMXX_compile.zip)
- Vous devez faire les changements suivants dans plugins-shero.ini (ou plugins.ini) du fait que les heroes soient renommés.
- Enlevez:
sh_nightcrawler.amxx
sh_windwalker.amxx
sh_zeus.amxx
- Ajoutez:
sh_blackpanther.amxx
sh_grandmaster.amxx
sh_shadowcat.amxx
Note: Ce sont les mêmes heroes avec leurs noms mis à jour.
Nightcrawler est maintenant Shadowcat
Windwalker est maintenant Black Panther
Zeus est maintenant Grandmaster
- Vous devez faire quelques changements dans votre shconfig.cfg. Regardez le shconfig.cfg du pack pour plus d'informations sur une cvar particulière.
- Renommez:
sh_bombhostxp par sh_objectivexp
nightc_level par shadowcat_level
nightc_cooldown par shadowcat_cooldown
nightc_cliptime par shadowcat_cliptime
punisher_dropwpn par punisher_rldmode (la valeur de la cvar a une nouvelle signification)
windwalker_level par blackpanther_level
zeus_level par gmaster_level
zeus_cooldown par gmaster_cooldown
- Enlevez (maintenant inutilisé):
bomberman_xpbased (maintenant contrôlé par bomberman_bpl)
ironman_armorfuel (maintenant contrôlé par ironman_fuelcost)
**Note: soyez conscients de ces changements, bomberman_bpl et ironman_fuelcost sont maintenant activé si ils sont plus grands que 0.
- Ajoutez:
sh_reloadmode (large réglage serveur pour la native de rechargement utilisé seulement si le hero n'utilise pas de réglage ou est reglé sur 0.)Valeurs possibles:
0 = rechargement normal
1 = munitions illimitées/pas de rechargement (Défaut)
2 = munitions illimitées/nécessite un rechargement
3 = munitions illimitées/arme jetée
sh_minplayersxp (minimum de joueurs nécessaire pour gagner de l'xp)valeur: nombre de joueurs. (Défaut 2)
sh_blockvip (mettez ce que vous voulez pour empêcher le vip d'avoir. ex : vous pouvez empêcher les vip d'obtenir des armes ou utiliser les +powers)valeur: flags "abcdefgh" disponibles.
a - bloque l'utilisation des +powers (bon pour stopper le noclip jusqu'à la zone de sauvetage)
b - bloque les armes données par les heroes
c - bloque le max de santé donné par les heroes
d - bloque le max de kevlar donné par les heroes
e - bloque le max vitesse donné par les heroes
f - bloque la gravité donnée par les heroes
g - bloque tout les extradamage donnés par les heroes (inclus les pouvoir comme les lasers)
h - réglage de blocage costumisable (quelques heroes pourraient l'utiliser)
**Optionnel pour les serveurs utilisant la sauvegarde MySQL. Ces changements ne sont pas nécessaires:
Code:
//Upgrade from SuperHero Mod prior to 1.17.5
ALTER TABLE `sh_savexp` ADD `HUDHELP` TINYINT( 3 ) UNSIGNED DEFAULT '1' NOT NULL AFTER `XP`;
//Upgraded from SuperHero Mod prior to 1.2.0 (XP from unsigned to signed and usage of tinyint over int)
ALTER TABLE `sh_savexp` CHANGE `XP` `XP` INT( 10 ) SIGNED NOT NULL DEFAULT '0';
ALTER TABLE `sh_savexp` CHANGE `HUDHELP` `HUDHELP` TINYINT( 3 ) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '1';
ALTER TABLE `sh_savexp` CHANGE `SKILL_COUNT` `SKILL_COUNT` TINYINT( 3 ) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0';
ALTER TABLE `sh_saveskills` CHANGE `SKILL_NUMBER` `SKILL_NUMBER` TINYINT( 3 ) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0';
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Téléchargements d' AMX Mod X 1.8.1
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Ce sont les fichiers que vous pourriez avoir besoin si vous n'avez pas encore installé AMX Mod X.
Télécharger l'Auto installeur d'AMX Mod X
**soyez sur d'avoir sélectionné l' addon Couter-Strike dans le menu déroulant pendant l'installation
- OU -
Télécharger Metamod-p (ou Metamod) plus la Base AMX Mod X - et - l' Addon Counter-Strike [Vous avez BESOIN des deux] (
Instructions)
- Alternative possible AMX Mod X Nightly Builds
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- Le Pack est compilé pour AMX Mod X 1.8.1 -
- Si vous mettez à jour votre version lisez les directives au dessus avant de télécharger afin d'avoir d'importante informations -