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Crash HLDS


  
 
 
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ChileScripting
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Join Date: Jan 2013
Old 05-05-2013 , 14:02   Crash HLDS
#1

Quote:
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/crash_20130505173745_1.dmp
success = yes
response: CrashID=bp-3d9ee1c1-f701-49e3-a377-f67892130505

Segmentation fault
Quien sabe algo de esto?

Bueno pasa siempre cuando ingreso al servidor... Pasa especificamente cuando:
1.- Hago Spawn (despues de elegir equipo)

Ej: ingreso al servidor y funciona perfecto, pero al momento de hacer spawn se cae y me tira aquel mensaje....

Tengo solo un plugin activado y desactive el Spawn el register y el public.

Nose si sera un exploit, tambien deshookie todos los comandos que hay pero sigue asi....

de antemano muchas gracias.
ChileScripting is offline
meTaLiCroSS
Gaze Upon My Hat
Join Date: Feb 2009
Location: Viña del Mar, Chile
Old 05-05-2013 , 16:04   Re: Crash HLDS
#2

No creas que mágicamente eso apuntara al error especificado, revisa bien la cagada que estas haciendo primero en tu plugin
__________________
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Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross
meTaLiCroSS is offline
ChileScripting
BANNED
Join Date: Jan 2013
Old 05-05-2013 , 16:21   Re: Crash HLDS
#3

Si me di cuenta que es por el plugin por eso vine aca para ver si me ayudaban a llegar a alguna conclusion.
Puede ser provocado por algun remove_entity ?
ChileScripting is offline
meTaLiCroSS
Gaze Upon My Hat
Join Date: Feb 2009
Location: Viña del Mar, Chile
Old 05-05-2013 , 17:03   Re: Crash HLDS
#4

Quote:
Originally Posted by ChileScripting View Post
Si me di cuenta que es por el plugin por eso vine aca para ver si me ayudaban a llegar a alguna conclusion.
Puede ser provocado por algun remove_entity ?
Existen BASTANTES factores que pueden realizar un crash no deseado fíjate, no solo un simple remove_entity
__________________
Quote:
Originally Posted by joropito View Post
You're right Metalicross
meTaLiCroSS is offline
YakumoHiratsuhi
Veteran Member
Join Date: Dec 2010
Location: Dreαmlαnd.
Old 05-05-2013 , 17:50   Re: Crash HLDS
#5

Eso es solo una pequeña parte del crash dump, deberías postearla completa.
__________________
"Podra parecer ridiculo o imposible, pero este es el camino que seguimos los verdaderos hombres, si hay un muro en el camino, lo derribamos, si no hay camino, haremos uno, con nuestras propias manos, porque el magma de nuestro corazón arde en llamas."

Last edited by YakumoHiratsuhi; 05-05-2013 at 17:56.
YakumoHiratsuhi is offline
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ChileScripting
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Join Date: Jan 2013
Old 05-05-2013 , 19:18   Re: Crash HLDS
#6

Quote:
Originally Posted by meTaLiCroSS View Post
Existen BASTANTES factores que pueden realizar un crash no deseado fíjate, no solo un simple remove_entity
Me fijare y vuelvo para postear si encuentro la solucion.

Quote:
Originally Posted by YakumoHiratsuhi View Post
Eso es solo una pequeña parte del crash dump, deberías postearla completa.
Es toda la parte del dump no hay mas

Last edited by ChileScripting; 05-05-2013 at 19:19. Reason: fix1
ChileScripting is offline
baneado
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Join Date: Dec 2012
Location: amxmodx-es.com
Old 05-06-2013 , 13:00   Re: Crash HLDS
#7

Quote:
Originally Posted by ChileScripting View Post
Puede ser provocado por algun remove_entity ?
Chequeas si es válido antes de removerlo ?

Last edited by baneado; 05-06-2013 at 13:00.
baneado is offline
rak
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Join Date: Oct 2011
Location: banned country
Old 05-06-2013 , 21:32   Re: Crash HLDS
#8

Quote:
Originally Posted by ChileScripting View Post
Puede ser provocado por algun remove_entity ?
Quote:
Originally Posted by baneado View Post
Chequeas si es válido antes de removerlo ?
puede provocarlo... y por mas q chequee q sea valido puede crashear...
__________________

www.amxmodx-es.com

Steam: Luchokoldo

Last edited by rak; 05-06-2013 at 21:32.
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baneado
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Location: amxmodx-es.com
Old 05-07-2013 , 10:41   Re: Crash HLDS
#9

Quote:
Originally Posted by rak View Post
puede provocarlo... y por mas q chequee q sea valido puede crashear...
Pues esto ?
PHP Code:
if (pev_valid(entity) != 2) return; 

Last edited by baneado; 05-07-2013 at 10:42.
baneado is offline
rak
Veteran Member
Join Date: Oct 2011
Location: banned country
Old 05-07-2013 , 15:33   Re: Crash HLDS
#10

PHP Code:
#include <amxmodx>
#include <engine>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "[R]ak"


public plugin_init() {
    
    
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
    
    
register_clcmd("say test""cmdTest")
    
}

public 
cmdTest() {
    
    new 
ent find_ent_by_class(-1"weapon_knife")
    
    if(!
is_valid_ent(ent))
        
client_print(0print_chat"entidad no valida")
    else
        
remove_entity(ent)
        
    return 
PLUGIN_HANDLED
    

proba q pasa
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