[sk] BOMBSTATUS_DROPPED = Stav bomby: Dropnuta^nPokladisko: Nie^nCarrier:Nie BOMBSTATUS_CARRIED = Stav bomby: Nosena^nPokladisko: Nie^nCarrier:%s BOMBSTATUS_BOMBED = Stav bomby: Vybuchnuta^nPokladisko: Nie^nCarrier:Nie BOMBSTATUS_PLANTING = Stav bomby: Prebieha aktivacia^nPokladisko: Nie^nPoklada:%s BOMBSTATUS_PLANTED1 = Stav bomby: Aktivovana^nPokladisko: %s^nPolozil:%s^nVzdialenost od bomby: %i^nVybuchne za: %i sek^nZneskodnuje: %s BOMBSTATUS_PLANTED2 = Stav bomby: Aktivovana^nPokladisko: %s^nPolozil:%s^nVzdialenost od bomby: %i^nVybuchne za: %i sek BOMBSTATUS_DISABLED = [ AMXX ] Tento prikaz je zablokovany BOMBSTATUS_WAIT = [ AMXX ] Musis pockat %i sekund aby si mohol pouzit prikaz znova BOMBSTATUS_ALRON = [ AMXX ] HUD informacie su uz zapnute BOMBSTATUS_HUDENA = [ AMXX ] Prave si si zapol HUD informacie BOMBSTATUS_ALROFF = [ AMXX ] Hud informacie su uz vypnute BOMBSTATUS_HUDDIS = [ AMXX ] Prave si si vypol HUD informacie BOMBSTATUS_SWAPPED = Zistena vymena mapy. BOMBSTATUS_RESTRIC = Plugin je na tejto mape pozastaveny BOMBSTATUS_NOBS = Nenasli sa pokladiska, plugin pozastaveny BOMBSTATUS_FAIL = CGrenade::ShootSatchelCharge funkcia nebola najdena.