Code:
[es]
BOMBSTATUS_DROPPED = Estado de Bomba: Tirada^nSitio de bomba: No^nLa llevan?:No
BOMBSTATUS_CARRIED = Estado de Bomba: La llevan^nSitio de bomba: No^nLa lleva:%s
BOMBSTATUS_BOMBED = Estado de Bomba: Bombardeada ^nSitio de bomba: No^nLa llevan?:No
BOMBSTATUS_PLANTING = Estado de Bomba: Plantandose^nSitio de bomba: No^nLa planta:%s
BOMBSTATUS_PLANTED1 = Estado de Bomba: Plantada^nSitio de bomba: %s^nLa planto:%s^nDistancia de la bomba: %i^nExplosion en: %i seg.^nDefuse: %s
BOMBSTATUS_PLANTED2 = Estado de Bomba: Plantada^nSitio de bomba: %s^nLa planto:%s^nDistancia de la bomba: %i^nExplosion en: %i seg.
BOMBSTATUS_DISABLED = [ AMXX ] Este comando esta desactivado
BOMBSTATUS_WAIT = [ AMXX ] Tienes que esperar %.1f segundos para usar este comando de nuevo
BOMBSTATUS_ALRON = [ AMXX ] Tienes el HUD activado
BOMBSTATUS_HUDENA = [ AMXX ] Acabas de habilitar el HUD
BOMBSTATUS_ALROFF = [ AMXX ] Tienes el HUD desactivado
BOMBSTATUS_HUDDIS = [ AMXX ] Acabas de deshabilitar el HUD
BOMBSTATUS_SWAPPED = Cambio de mapa detectado
BOMBSTATUS_RESTRIC = Plugin restringido en este mapa, plugin parado.
BOMBSTATUS_NOBS = No hay sitios de bomba, plugin parado.
BOMBSTATUS_FAIL = Funcion CGrenade::ShootSatchelCharge no se pudo encontrar
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