View Single Post
slumdog18
Member
Join Date: Feb 2021
Old 03-29-2021 , 20:18   Re: [ANY] Round End Sound (ver. 2.3.9) [07.03.2011]
Reply With Quote #174

Don,t work CS:S

res_list.cfg

Quote:
// Counter-Strike:Source
// en:
// Tags: "T" - for Terrorist team; "CT" - for Counter-Terrorist team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team;
//
// ru:
// Тэги: "T" - для команды Террористов; "CT" - для команды Спецназовцев; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд;
// --------------------------------
// Day of Defeat:Source
// en:
// Tags: "GER" - for German team; "USA" - for American team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team;
//
// ru:
// Tags: "GER" - для команды Немцев; "USA" - для команды Американцев; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд;
// --------------------------------
// Team Fortress 2
// en:
// Tags: "RED" - for Red team; "BLU" - for Blue team; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team;
//
// ru:
// тэги: "RED" - для Красной команды; "BLU" - для Синей команды; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд;
// --------------------------------
// Other games
// en:
// Tags: "TEAM1" - for team 1; "TEAM2" - for team 2; "BOTH" or nothing (example: "misc/hello.mp3" - without tags) - for both team;
//
// ru:
// тэги: "TEAM1" - для команды 1; "TEAM2" - для команды 2; "BOTH" или ничего (например: "misc/hello.mp3" - без тэгов) - для обеих команд;
// --------------------------------
// ============================================= ===============

// en - For Team 1, ru - Для 1 Команды
//
// en - (Counter-Terrorist team, German team, Blue team or put tag TEAM1 to load for team 1(if the game is another one))
//
// ru - (команда Спецназовцев, команда Немцев, Синяя команда или вставьте тэг TEAM1 для загрузки для команды 1(Если игра совсем другая))
//
dmportugal/dmportugal1.mp3
dmportugal/dmportugal2.mp3
dmportugal/dmportugal3.mp3
dmportugal/dmportugal4.mp3
dmportugal/dmportugal5.mp3
dmportugal/dmportugal6.mp3
dmportugal/dmportugal7.mp3
dmportugal/dmportugal8.mp3
dmportugal/dmportugal9.mp3
dmportugal/dmportugal10.mp3
dmportugal/dmportugal12.mp3
dmportugal/dmportugal13.mp3
dmportugal/dmportugal14.mp3
dmportugal/dmportugal15.mp3

// --------------------------------

// en - For Team 2, ru - Для 2 Команды
//
// en - (Terrorist team, USA team, Red team or put TEAM2 to load for team 2 (if the game is another one))
//
// ru - (команда Террористов, команда Американцев, Красная команда или вставьте тэг TEAM2 для загрузки для команды 2(Если игра совсем другая))
//
//
dmportugal/dmportugal1.mp3
dmportugal/dmportugal2.mp3
dmportugal/dmportugal3.mp3
dmportugal/dmportugal4.mp3
dmportugal/dmportugal5.mp3
dmportugal/dmportugal6.mp3
dmportugal/dmportugal7.mp3
dmportugal/dmportugal8.mp3
dmportugal/dmportugal9.mp3
dmportugal/dmportugal10.mp3
dmportugal/dmportugal12.mp3
dmportugal/dmportugal13.mp3
dmportugal/dmportugal14.mp3
dmportugal/dmportugal15.mp3
//
// --------------------------------
and
RoundEndSound.cfg

Quote:
// How often in seconds it will display the message every time. 0=Disable
// -
// Default: "120"
sm_res_announceevery "0"

// Enable/disable round end sound
// -
// Default: "1"
sm_res_enable "1"

// Announcement in 20 sec. after player connect
// -
// Default: "1"
sm_res_playerconnectannounce "0"

// Announcement at every round end
// -
// Default: "0"
sm_res_roundendannounce "0"

// Announcement at every round start
// -
// Default: "0"
sm_res_roundstartannounce "0"

// Round End Sound version
// -
// Default: "2.3.9"
sm_res_version "2.3.9"

// If enabled, clients will be able to modify their ability to hear sounds. 0=Disable
// -
// Default: "1"
sm_res_client "1"

// If enabled, the sounds will be random. If disabled the sounds will be played in a queue
// -
// Default: "0"
sm_res_randomsound "1"

// If enabled, all sounds will be played in spite of the winner team
// -
// Default: "0"
sm_res_commonsounds "1"

// Enables debug
// -
// Default: "0"
sm_res_debug "0"

// Path to the sound list
// -
// Default: "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"
sm_res_soundlist "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"

// Enables or Disables last capture point cry for dod
// -
// Default: "0"
sm_res_dod_crysound "0"
Download musics ok
Don’t play music end round in game

Last edited by slumdog18; 03-29-2021 at 20:20.
slumdog18 is offline