View Single Post
XxDioSxX
Senior Member
Join Date: Nov 2012
Location: argentina
Old 03-04-2013 , 20:10   Re: [AYUDA] Con Un Modo
#8

aver si alguien me corrije por que ando medio oxidado para crear modos ahora..xD

PHP Code:
}
    else if ((
mode == MODE_NONE && (!get_pcvar_num(cvar_preventconsecutive) || g_lastmode != MODE_ASD) && random_num(1get_pcvar_num(cvar_asdchance)) == get_pcvar_num(cvar_asd) && floatround((iPlayersnum-2)*get_pcvar_float(cvar_asdratio), floatround_ceil) >= && iPlayersnum >= get_pcvar_num(cvar_asdminplayers)) || mode == MODE_ASD)
{

// Modo ASD
g_asdround true
        
        
        
// Turn 3 into a nemesis
        
for ( new 03i++ )
        {
            
id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
            if (!
g_nemesis[id])
                
zombieme(id010// cambia los id
            
else
                
i--
        }
        
// Turn 3 into a assessinos
        
for ( new 03i++ )
        {
            
id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
            if (!
g_nemesis[id])  // no importa si esta con la del nemesis solo cambia la id
                
zombieme(id020//cambia los id
            
else
                
i--
        }
        
// Turn 3 into a Hunter???? es una nueva clase zombie?
        
for ( new 0< ; i++ )
        {
            
id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
            if (!
g_nemesis[id])
                
zombieme(id0, ?, 0)  // cambia los id
            
else
                
i--
        }
            
// el resto lo pasamos a zombie
        
for (id 1id <= g_maxplayersid++)
        {
            
// Not alive
            
if (!is_user_alive(id))
                continue;
            
            
// Depredador or already a zombie
            
if (g_survivor[id] || g_zombie[id])
                continue;
            
            
// Turn into a zombie
            
zombieme(id001)
        }
        
 
// cambia los human id con los tuyos....
id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
humanme(id1// 1 humanos
id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
if (
g_zombie[id])
{
    
humanme(id1// 2 humanos
    


id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
if (
g_zombie[id])
{
    
humanme(id1// 3 humanos
    
}

id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
if (
g_zombie[id])
{
    
humanme(id1// 4 humanos
    
}

id fnGetRandomAlive(random_num(1iPlayersnum))
if (
g_zombie[id])
{
    
humanme(id1// 5 humanos
    
}

// Play l4d sound
PlaySound(sound_l4d[random_num(0sizeof sound_l4d -1)]);


ExecuteForward(g_fwRoundStartg_fwDummyResultMODE_ASD0);


Last edited by XxDioSxX; 03-04-2013 at 20:13. Reason: pinche lagg..xD
XxDioSxX is offline
Send a message via MSN to XxDioSxX Send a message via Skype™ to XxDioSxX