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azzou
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Join Date: Jan 2014
Location: AlGeRiA
Old 08-17-2014 , 11:47   [Cs1.6] Zombie Classe For Zombie Escape
Reply With Quote #1

creat an include file

PHP Code:
================================================================================*/

#include <amxmodx>
#include <Zombie_Escape> 
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <cstrike> 
and add
PHP Code:
Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Zombie" }
new const 
zclass1_info[] = { "==" }
new const 
zclass1_model[] = { "ze_" }
new const 
zclass1_clawmodel[] = { "v_" }
const 
zclass1_health 
const 
zclass1_speed 
const 
Float:zclass1_gravity 
const 
zclass1_adminflags ADMIN_ALL 
and Complete the FAQ and fun



or use this directly

PHP Code:
/*================================================================================
    
    -----------------------------------
    -*- [Ze] Default Zombie Classes -*-
    -----------------------------------
    
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    - Description -
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    
    This plugin adds the default zombie classes from Zombie Plague
    into Zombie escape.
    
    This classes by Azzou
    
================================================================================*/

#include <amxmodx>
#include <Zombie_Escape>
#include <hamsandwich>
#include <fun>
#include <cstrike>

/*================================================================================
 [Plugin Customization]
=================================================================================*/

// Classic Zombie Attributes
new const zclass1_name[] = { "Classic Zombie" }
new const 
zclass1_info[] = { "=Balanced=" }
new const 
zclass1_model[] = { "ze_classic" }
new const 
zclass1_clawmodel[] = { "v_Classic" }
const 
zclass1_health 1200
const zclass1_speed 10
const Float:zclass1_gravity 1.0
const zclass1_adminflags ADMIN_ALL

// Fast Zombie Attributes
new const zclass2_name[] = { "Fast Zombie" }
new const 
zclass2_info[] = { "HP-- Speed++" }
new const 
zclass2_model[] = { "ze_fast" }
new const 
zclass2_clawmodel[] = { "v_Fast" }
const 
zclass2_health 1200
const zclass2_speed 125
const Float:zclass2_gravity 1.0
const zclass2_adminflags ADMIN_ALL

// Jumper Zombie Attributes
new const zclass3_name[] = { "Jumper Zombie" }
new const 
zclass3_info[] = { "HP- Jump+" }
new const 
zclass3_model[] = { "ze_jumper" }
new const 
zclass3_clawmodel[] = { "v_Jumper" }
const 
zclass3_health 1200
const zclass3_speed 100
const Float:zclass3_gravity 0.5
const zclass3_adminflags ADMIN_ALL

// Big Zombie Attributes
new const zclass4_name[] = { "Big Zombie" }
new const 
zclass4_info[] = { "HP++ Speed-" }
new const 
zclass4_model[] = { "ze_Big" }
new const 
zclass4_clawmodel[] = { "v_Big" }
const 
zclass4_health 2000
const zclass4_speed 50
const Float:zclass4_gravity 1.0
const zclass4_adminflags ADMIN_ALL
#define TANK_ARMOR 200

/*============================================================================*/

new g_zclass_Big

// Zombie Classes MUST be registered on plugin_precache
public plugin_precache()
{
    
register_plugin("[Ze] Zombie Classes""1.0""Azzou")
    
    
// Register all classes
    
ze_register_zombie_class(zclass1_namezclass1_infozclass1_modelzclass1_clawmodelzclass1_healthzclass1_speedzclass1_gravity0.0zclass1_adminflags)
    
ze_register_zombie_class(zclass2_namezclass2_infozclass2_modelzclass2_clawmodelzclass2_healthzclass2_speedzclass2_gravity0.0zclass2_adminflags)
    
ze_register_zombie_class(zclass3_namezclass3_infozclass3_modelzclass3_clawmodelzclass3_healthzclass3_speedzclass3_gravity0.0zclass3_adminflags)
    
g_zclass_Big ze_register_zombie_class(zclass4_namezclass4_infozclass4_modelzclass4_clawmodelzclass4_healthzclass4_speedzclass4_gravity0.0zclass4_adminflags)
}

#if defined BIG_ARMOR
public plugin_init()
{
    
RegisterHam(Ham_Spawn"player""ham_PlayerSpawn_Post"1)
}

public 
ham_PlayerSpawn_Post(id)
{
    if (!
is_user_alive(id))
        return ;
        
    if (
ze_is_user_zombie(id) && ze_get_user_zombie_class(id) == g_zclass_Big)
    {
        
give_item(id"item_assaultsuit");
        
cs_set_user_armor(idBIG_ARMORCS_ARMOR_VESTHELM);
    }
}
#endif 

Last edited by azzou; 08-17-2014 at 12:11.
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