View Single Post
Author Message
KoKoDoDo
New Member
Join Date: Apr 2018
Old 04-03-2018 , 18:48   FATAL ERROR (shutting down): Unable to initialize Steam. ./hlds_run: line 255
Reply With Quote #1

Hey guys.
I'm Running a Cs1.6 server and I recieved this message while turn on the server.
PHP Code:
Running commandrunuser -l user -"cd /home/user/user-10000/ && head -999 screenlog.0" Auto-restarting the server on crash

 

 Console initialized
.

 
Using breakpad crash handler

 Setting breakpad minidump AppID 
10

 Forcing breakpad minidump interfaces to load

 dlopen failed trying to load
:

 /
home/user/.steam/sdk32/steamclient.so

 with error
:

 /
home/user/.steam/sdk32/steamclient.socannot open shared object fileNo such file or directory

 Looking up breakpad interfaces from steamclient

 Calling BreakpadMiniDumpSystemInit

 Protocol version 48

 Exe version 1.1.2.7
/Stdio (cstrike)

 
Exe build12:13:19 Feb 14 2018 (1404)

 
STEAM Auth Server


 Could not get TCP
/IP addressInvalid hostname 'userVPS'

 

 
Metamod-r version 1.3.72 Copyright (c2016-2017 ReHlds Team (rebuild of original Metamod by Will Day)

 
Metamod-r comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.

 This is free software, and you are welcome to redistribute it

 under certain conditions; type 
`meta gpl' for details.

 

 Metamod-r v1.3.72, API (5:13)

 Metamod-r build: 18:58:11 Jun 29 2017 (1.3.72)

 Metamod-r from: https://github.com/theAsmodai/metamod-r/commit/60a9c37 (asmodai)

 

 AMX Mod X version 1.8.2 Copyright (c) 2004-2006 AMX Mod X Development Team 

 AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'
.

 
This is free software and you are welcome to redistribute it under 

 certain conditions
type 'amxx gpl' for details.

 

 [
ReAuthCheckVersion0.1.6 Linux 'Counter-Strike 1.6'

 
[ReAuthCheckSuccessConfiguration executed.

 [
ReAuthCheckSuccessBuild ReHLDS version defined Linux '1404'

 
[WHBVersion1.5.695 Linux (Usage SSE 4.1)

 [
WHBSuccessBuild ReHLDS version defined Linux '1404'

 
[WHBSuccessConfiguration executed.

 
L 04/03/2018 22:35:13: -------- Mapchange to de_dust2 --------

 [
AMXXLoaded 1 admin from file

 Executing AMX Mod X Configuration File 

 
[S_API FAILSteamAPI_Init() failedSteamAPI_IsSteamRunning() failed.

 
FATAL ERROR (shutting down): Unable to initialize Steam.

 ./
hlds_runline 25526075 Segmentation fault $HL_CMD

 
 Finished executing command 
My hlds_run:
PHP Code:
#!/bin/sh
#
#       Copyright (c) 2002, Valve LLC. All rights reserved.
#
#    a wrapper script for the main hl dedicated server binary.
#    Performs auto-restarting of the server on crash. You can
#    extend this to log crashes and more.
#

# setup the libraries, local dir first!
export LD_LIBRARY_PATH=".:$LD_LIBRARY_PATH"

init() {
    
# Initialises the various variables
    # Set up the defaults
    
GAME="valve"
    
DEBUG=0
    RESTART
="yes"
    
HL=./hlds_linux
    HL_DETECT
=1
    TIMEOUT
=10 # time to wait after a crash (in seconds)
    
CRASH_DEBUG_MSG="email debug.log to [email protected]"
    
GDB="gdb" # the gdb binary to run
    
DEBUG_LOG="debug.log"
    
PID_FILE=""
    
STEAM=""
    
STEAMERR=""
    
SIGINT_ACTION="quit 0" # exit normally on sig int
    
NO_TRAP=0
    AUTO_UPDATE
=""
    
BETA_VERSION=""
    
PARAMS=$*

    
# Remove any old default pid files
    # Cant do this as they may be still running
    #rm -f hlds.*.pid

    # use the $FORCE environment variable if its set
    
if test -"$FORCEthen
        
# Note: command line -binary will override this
        
HL=$FORCE
        HL_DETECT
=0
    fi

    
while test $# -gt 0; do
        
case "$1" in
        
"-game")
            
GAME="$2"
            
shift ;;
        
"-debug")
            
DEBUG=1
            
# Ensure that PID_FILE is set
            
if test -"$PID_FILE"then
                PID_FILE
="hlds.$$.pid"
            
fi ;;
        
"-norestart")
            
RESTART="" ;;
        
"-pidfile")
            
PID_FILE="$2"
            
shift ;;
        
"-binary")
            
HL="$2"
            
HL_DETECT=0
            shift 
;;
        
"-timeout")
            
TIMEOUT="$2"
            
shift ;;
        
"-gdb")
            
GDB="$2"
            
shift ;;
        
"-debuglog")
            
DEBUG_LOG="$2"
            
shift ;;
        
"-autoupdate")
            
AUTO_UPDATE="yes"
            
STEAM="steamcmd/steamcmd.sh"
            
RESTART="yes" ;;
        
"-steamerr")
            
STEAMERR=;;
        
"-ignoresigint")
            
SIGINT_ACTION="" ;;
        
"-notrap")
            
NO_TRAP=;;
        
"-beta")
            
BETA_VERSION="$2"
            
shift ;;
        
"-help")
            
# quit with syntax
            
quit 2
            
;;
        
esac
        shift
    done

    
# Ensure we have a game specified
    
if test -"$GAME"then
        
echo "Unable to determine game type from command line."
        
quit 1
    elif test 
! -"$GAME"then
        
echo "Invalid game type '$GAME' sepecified."
        
quit 1
    fi

    
#if test 0 -eq "$NO_TRAP"; then
        # Set up the int handler
        # N.B. Dont use SIGINT symbolic value
        #  as its just INT under ksh
        #trap "$SIGINT_ACTION" 2
    #fi

    
if test ! -"$HL"then
        
echo "Half-life binary '$HL' not found, exiting"
        
quit 1
    elif test 
! -"$HL"then
        
# Could try chmod but dont know what we will be
        # chmoding so just fail.
        
echo "Half-life binary '$HL' not executable, exiting"
        
quit 1
    fi

    
# Setup debugging
    
if test "$DEBUG-eq 1then
        
#turn on core dumps :) (if possible)
        
echo "Enabling debug mode"
        
if test "`ulimit -c`" -eq 0 then
            ulimit 
-c 2000
        fi
        GDB_TEST
=`$GDB -v`
        if 
test -"$GDB_TEST"then
            
echo "Please install gdb first."
            
echo "goto http://www.gnu.org/software/gdb/ "
            
DEBUG=# turn off debugging cause gdb isn't installed
        
fi
    fi

    PID_IN_PARAMS
="`echo $PARAMS | grep -e -pidfile`"

    
if test -"$PID_IN_PARAMS&& test -"$PID_FILE"then
        HL_CMD
="$HL $PARAMS -pidfile $PID_FILE"
    
else
        
HL_CMD="$HL $PARAMS"
    
fi
}

syntax () {
    
# Prints script syntax

    
echo "Syntax:"
    
echo "$0 [-game <game>] [-debug] [-norestart] [-pidfile]"
    
echo "    [-binary [hlds_linux]"
    
echo "    [-timeout <number>] [-gdb <gdb>] [-autoupdate]"
    
echo "    [-steamerr] [-ignoresigint] [-beta <version>]"
    
echo "  [-debuglog <logname>]"
    
echo "Params:"
    
echo "-game <game>            Specifies the <game> to run."
    
echo "-debug                  Run debugging on failed servers if possible."
    
echo "-debuglog <logname>    Log debug output to this file."
    
echo "-norestart              Don't attempt to restart failed servers."
    
echo "-pidfile <pidfile>      Use the specified <pidfile> to store the server pid."
    
echo "-binary <binary>        Use the specified binary ( no auto detection )."
    
echo "-timeout <number>       Sleep for <number> seconds before restarting"
    
echo "            a failed server."
    
echo "-gdb <gdb>              Use <dbg> as the debugger of failed servers."
    
echo "-steamerr               Quit on steam update failure."
    
echo "-beta <version>        Make use of a beta version of this server from Steam"
    
echo "-ignoresigint           Ignore signal INT ( prevents CTRL+C quitting"
    
echo "            the script )."
    
echo "-notrap                 Don't use trap. This prevents automatic"
    
echo "            removal of old lock files."
    
echo ""
    
echo "Note: All parameters specified as passed through to the server"
    
echo "including any not listed."
}

debugcore () {
    
# Debugs any core file if DEBUG is set and
    # the exitcode is none 0

    
exitcode=$1

    
if test $exitcode -ne 0then
        
if test -"$DEBUGthen 
            
echo "bt" debug.cmds;
            echo 
"info locals" >> debug.cmds;
            echo 
"info sharedlibrary" >> debug.cmds
            
echo "info frame" >> debug.cmds;  # works, but gives an error... must be last
            
echo "----------------------------------------------" >> $DEBUG_LOG
            
echo "CRASH: `date`" >> $DEBUG_LOG
            
echo "Start Line: $HL_CMD>> $DEBUG_LOG

            
# check to see if a core was dumped
            
if test -f core then
                CORE
="core"
            
elif test -f core.`cat $PID_FILE`; then
                CORE
=core.`cat $PID_FILE`
            
elif test -"$HL.core" then
                CORE
="$HL.core"
            
fi
            
            
if test -"$CORE"then
                $GDB $HL $CORE 
-x debug.cmds -batch >> $DEBUG_LOG
            fi
        
            
echo "End of crash report" >> $DEBUG_LOG
            
echo "----------------------------------------------" >> $DEBUG_LOG
            
echo $CRASH_DEBUG_MSG
            rm debug
.cmds
        
else
            echo 
"Add \"-debug\" to the $0 command line to generate a debug.log to help with solving this problem"
        
fi
    fi
}


update() {
    
updatesingle
}

updatesingle() {
    
# Run the steam update
    # exits on failure if STEAMERR is set

    
if test -"$AUTO_UPDATE"then
        
if test -"$STEAM"then
            
echo "Updating server using Steam."
            
CMD="$STEAM +logon anonymous +force_install_dir .. +app_update 90 +quit"
            if  
test -"$BETA_VERSION"then
              CMD
="$CMD -beta $BETA_VERSION";
            
fi
            
            STEAMEXE
=steamcmd $CMD
            
if test $? -ne 0then
                
if test -"$STEAMERR"then
                    
echo "`date`: Steam Update failed, exiting."
                    
quit 1
                
else
                    echo 
"`date`: Steam Update failed, ignoring."
                    
return 0
                fi
            fi
        
else
            if 
test -"$STEAMERR"then
                
echo "Could not locate steam binary:$STEAM, exiting.";
                
quit 1
            
else
                echo 
"Could not locate steam binary:$STEAM, ignoring.";
                return 
0
            fi
        fi
    fi

    
return 1
}
    
run() {
    
# Runs the steam update and server
    # Loops if RESTART is set
    # Debugs if server failure is detected
    # Note: if RESTART is not set then
    # 1. DEBUG is set then the server is NOT exec'd
    # 2. DEBUG is not set the the server is exec'd

    
if test -"$RESTARTthen
        
echo "Auto-restarting the server on crash"

        
#loop forever
        
while true
        
do
            
# Update if needed
            
update

            
# Run the server
            
$HL_CMD
            retval
=$?
            if 
test $retval -eq 0 && test -"$RESTARTthen
                
break; # if 0 is returned then just quit
            
fi

            debugcore $retval

            
echo "`date`: Server restart in $TIMEOUT seconds"

            
# don't thrash the hard disk if the server dies, wait a little
            
sleep $TIMEOUT
        done 
# while true 
    
else
        
# Update if needed
        
update

        
# Run the server
        
if test "$DEBUG-eq 0then
            
# debug not requested we can exec
            
exec $HL_CMD
        
else
            
# debug requested we can't exec
            
$HL_CMD
            debugcore 
$?
        
fi
    fi
}

quit() {
    
# Exits with the give error code, 1
    # if none specified.
    # exit code 2 also prints syntax
    
exitcode="$1"

    
# default to failure
    
if test -"$exitcode"then
        exitcode
=1
    fi

    
case "$exitcodein
    0
)
        echo 
"`date`: Server Quit" ;;
    
2)
        
syntax ;;
    *)
        echo 
"`date`: Server Failed" ;;
    
esac

    
# Remove pid file
    
if test -"$PID_FILE&& test -"$PID_FILEthen
        
# The specified pid file
        
rm -f $PID_FILE
    fi

    
# reset SIGINT and then kill ourselves properly
    
trap 2
    kill 
-$$
}

# Initialise
init $*

# Run
run

# Quit normally
quit 0 
Thank you.

Last edited by KoKoDoDo; 04-03-2018 at 18:50.
KoKoDoDo is offline