C'est vrai qu'il faut aussi régler les balles du deagle sur 1, en plus de bpammo (qui n'est pas indispensable).
Tu peux dans ce cas utiliser quelque chose comme ça :
PHP Code:
public Event_CurWeapon( id )
{
new iId = read_data( 2 );
new iPlayerWeaponReloading = g_iPlayerWeaponReloading[ id ];
if( iPlayerWeaponReloading && iPlayerWeaponReloading == iId )
{
// ici, le joueur a fini de reload
cs_set_weapon_ammo( find_ent_by_owner( -1 , "weapon_deagle" , id ) , 1 );
g_iPlayerWeaponReloading[ id ] = 0;
}
}
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