View Single Post
iulicxd
New Member
Join Date: May 2019
Old 05-01-2019 , 23:04   Re: [CS:GO] Experimental: Zombie Plague X.015
Reply With Quote #904

Quote:
Originally Posted by gubka View Post
What i did for 016
PHP Code:
-VersionX.016 Stable (March 19 2018)
 * 
Heavy class trap entity improved
 
Smokerattached gas effect was remakednow it will attach to pos of spawn
 
* New team check
 
#emit removed
 
Sfpistol model and shoot fix
 
Drop dynamic stock improved
 
Airdrop minor fixes with collision
 
Fix self damage for turret and others
 
ZP_TakeDamage removedpoint_hurt used instead
 
Damage system changes
 
Turret got a knockbackbut client not more gain money for damage appilied by them to victims (from mines is well)
 * 
All custom damage now applied using point_hurt
 
Improved Damage module
 
Turret will attack NPC and chickens
 
Turret rockets fixadded random skins
 
Rockets are removed by bodygroup on turrets
 
Airdrop some kill timers replace by inputs
 
Increase def size of muzzle name using by native system up to 64
 
Turret invalid sound fix
 
Rockets spawn on fixed posbecause layers sometimes return invalid attachment
 
When safe is openit will spawn bag which will drop weapons on E (+use)
 * New 
translate for bag info
 
Airdrop will print lnfo only for humans
 
Lasermine dropped model attachment changes for gibs
 
Helicopter changes (now door should be expload only to open if)
 * 
Helicopter drop many different cases
 
Safe body (which is opencan be destoyed on +use to avoid problems with PVS
 
Trains entity removed for dropshelicpter spawn phys entities
 
Phys effect fix
 
Fix reload for all full custom weapons (they used custom reload system)
 * 
Fix sound for sfpistol
 
Fix reload animations for custom weapons with custom reloading (near 7-8 addons)
 * 
M32 full custom reloading added
 
WeaponRunCmd will start calling after WeaponHolster WeaponHolsterDeployPostto avoid problems in hooks
 
Line of sigth sig block , for ze maps triggersthanks to SHUFFEN.jp
 
Particles fix should work on PVS block on windows, new DHOOK required
 
Particles will work on first download
 
Fix with buy ammo
 
All TE_DispatchEffect were replaced by info particle system entities
 
Holster fix
 
F18 bomber will drop bomb like a projectile object
 
Added custom idle modules for some weaponsso idle state works perfect on full custom weapons
 
Custom reloading act naturally reload will execute automatically on 0 clip
 
Added shell particles into the weapon modulein weapons .ini and also integrate into some fully custom weapons
 
Add new native ZP_ResetSequence 
 
* New fire bullets effect for fully custom weapons
 
Added player animation stock in classes.inc
 
Added player animations for fully custom weapons
 
Tools module changes
 
Added ZP_FireBullets native which works on Linux only
 
Added zoom for m32balrog7balrog3skull11 on second button
 
Added empty clip sound for some custom weapons
 
All weapons models was updatedThanks to eminem
 
Added new 2 natives which works with sequences
 
Many custom animation delays are get from sequence duratingso many macroses in custom weapons removed
 
Range and grenade infect function not will work if trace are blocked by any brash
 
Unstuck fix
 
Fix knife emilation by adding hull intersection function
 * 
All tracer functions improved
 
* New airburster
 
* New flare and lasermine and tablet model 
 
* New weapon sfmgbig hammersfswordskullaxe
 
Now players can drop knifes and grenades on G
 
* If player drop his knifehe will get fists 
After i updated cs go server,server has started to crash when i buy weapons

I have put this to plugin.zombieplague.txt:
Code:
"ServerClassInit<DT_CSPlayer::ignored>" // Str: "DT_CSPlayer" 
            { 
                "library"   "server" 
                "windows"   "\x55\x8B\xEC\x83\xE4\xF8\x51\xA1\x2A\x2A\x2A\x2A\x53\x56\x57\xA8\x01\x0F\x85\x2A\x2A\x2A\x2A\x83\xC8\x01\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xA3\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x00\x00\x00\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x00\x00\x00\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x20\x00\x00\x00\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x00\x00\x00\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xC6\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x80\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x06\x00\x00\x00\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x00\x00\x00\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\x2A\xC6\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x80\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x08\x00\x00\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\xB9\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x05\x2A\x2A\x2A\x2A\x40\x00\x00\x00" 
                "linux"     "\x55\x89\xE5\x53\x81\xEC\x34\x05\x00\x00\x80\x3D\x2A\x2A\x2A\x2A\x00\x75\x2A\xC7\x04\x24\x2A\x2A\x2A\x2A\xE8\x2A\x2A\x2A\x2A\x85\xC0\x75\x2A\xC7\x44\x24\x0C\x2A\x2A\x2A\x2A\xC7\x44\x24\x08\x7C\x00\x00\x00" 
            } 

"CBaseCombatWeapon::GetMaxClip1" 
            { 
                "windows"   "351" 
                "linux"     "357" 
            } 
            "CBaseCombatWeapon::GetReserveAmmoMax" 
            { 
                "windows"   "355" 
                "linux"     "361" 
            }
and now,server is not crashing when i buy weapons, but is crashing when i drop weapons,server is running on windows.
Thanks for updates!
iulicxd is offline