Quote:
Originally Posted by iceeedr
PHP Code:
[bp] EMERGENCY_DROP = Drop de emergencia! AIRDROP_ARRIVED = O airdrop aterrissou, va pegar! TAKE_ITEM_MEDKIT = Voce recebeu %d de HP usando o kit Medico. TAKE_ITEM_DRINK = Voce recebeu +%d de HP bebendo o Drink. ADDED_ITEM_BACKPACK = %s foi adicionado a sua mochila. CANT_TAKE_MEDKIT = Voce nao pode usar o kit medico quando sua HP e maior ou igual a %d. CANT_TAKE_DRINK = Voce nao pode usar o Drink quando sua HP e maior ou igual a %d. ROUND_WINNER = ~ Ganhador do Round, Time %d ~ YOUR_TEAM_PLACED = ~ Colocacao do seu time: #%d ~ ROUND_STARTS_IN = Atencao: O round comeca em %d segundo%s ZONE_APPEARS = A zona vai aparecer em %d segundos. ZONE_TIGHTEN = A zona comecou a fechar.
HUD_YOUR_TEAM = Seu time: HUD_INFO = | ** Seu time: %d ** |^n| ** Times Restantes: %d ** |^n| ** Players vivos: %d ** |^n| ** Seus kills: %d ** |
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Thanks!
Quote:
Originally Posted by HamletEagle
I see you have remove_entity_name on weaponbox. This calls remove_entity, and creates a leak. It will destroy the box, without the weapons from the box, as I explained before.
call_think is the proper way.
Also please avoid declaring variables in a loop.
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Done.
I should also delete remove_entity_name("armoury_entity") from NewRound/RoundEnd and put it in plugin_init, right?
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