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Code:
RT Kernel Bestimmt für CS:S und CS1.6 Server
Dieser Kernel bietet eine sehr gute Performance für beide Dedicated Server
Vorteile:
Load und CPU Last steigen nicht so stark an wie bei dem 1500HZ Kernel
CS:S erreicht einen guten Wert um die 980FPS
Nachteile:
pingboost 3 in Verbindung mit einer +sys_ticrate 10000 kann nur genutzt werden wenn der Kernel mit 1000/100 HZ läuft (CS 1.6)
Code
su
apt-get update
apt-get install libc6-dev gcc binutils modutils kernel-package libncurses5-dev debianutils make bzip2
cd /..
cd /usr/src/
wget http://migges.net/page/wp-content/uploads/2009/05/linux-2.6.18.tar.bz2
tar xfvj linux-2.6.23.9.tar.bz2
wget http://migges.net/page/wp-content/uploads/2009/05/patch-26239-rt13.bz2
mv linux-2.6.23.9 linux-2.6.23.9-rt13
cd linux-2.6.23.9-rt13
bzcat /usr/src/patch-2.6.23.9-rt13.bz2 | patch -p1
cd /..
cd /usr/src/
ln -s linux-2.6.23.9-rt13 linux
So nun übernehmen wir die alte Kernelcfg. Durch den Befehl "ls /boot" siehst du die cfg oder cfgs der vorherigen Kernel. Die musst du natürlich
bei "cp /boot/config-2.6.21" auf deine vorherige cfg abändern.
Code
ls /boot/
cp /boot/config-2.6.21 linux/.config
cd linux
So nun gibt es zwei Möglichkeiten etwa man optimiert den Kernel für CS:S oder für CS 1.6
CS:S
Bevor wir zum Menü übergehen müssen wir ein paar Einstellungen in der param.h manuell machen damit der CS:S Server
auch die FPS stabil im Bereich 980 - 990 hält
Code
vi include/asm-i386/param.hCode:
#ifndef _ASMi386_PARAM_H
#define _ASMi386_PARAM_H
#ifdef __KERNEL__
# define HZ 1000 /* Internal kernel timer frequency */
# define USER_HZ 1000 /* .. some user interfaces are in "ticks" */
# define CLOCKS_PER_SEC (USER_HZ) /* like times() */
#endif
#ifndef HZ
#define HZ 100
#endif
#define EXEC_PAGESIZE 4096
#ifndef NOGROUP
#define NOGROUP (-1)
#endif
#define MAXHOSTNAMELEN 64 /* max length of hostname */
#endif
oder
CS1.6
So kommt es nicht zu einer extremen beschleunigung inGame
Code
vi include/asm-i386/param.hCode:
#ifndef _ASMi386_PARAM_H
#define _ASMi386_PARAM_H
#ifdef __KERNEL__
# define HZ CONFIG_HZ /* Internal kernel timer frequency */
# define USER_HZ 100 /* .. some user interfaces are in "ticks" */
# define CLOCKS_PER_SEC (USER_HZ) /* like times() */
#endif
#ifndef HZ
#define HZ 100
#endif
#define EXEC_PAGESIZE 4096
#ifndef NOGROUP
#define NOGROUP (-1)
#endif
#define MAXHOSTNAMELEN 64 /* max length of hostname */
#endif
Nun zum Menü
Code
make menuconfig
Mit dem letzen Befehl wird nun ein Menü angezeigt dort solltest du folgende Einstellungen vornehmen
General Setup --->[*] Initial RAM filesystem and RAM disk (initramfs/initrd) support[*] Kernel .config support[*] Enable acess to .config through /proc/config.gz
Processor type and features --->
[ ] Tickless System (Dynamic Ticks)[*] High Resolution Timer Support[*]Symmetric multi-processing support --->(Für 2/4 Kern CPUs oder Dual oder Quad Boards)
Processor family (Core 2/neuer Xeon) (Hier könnt ihr selber entscheiden welchen CPU euer Server hat)
[ ] Generic x86 support
[ ] SMT (Hyperthreading) scheduler support (Falls ihr z.B einen P4 mit HT habt)[*] Multi-core scheduler support
Preemption Mode (Complete Preemption (Real-Time))[*] enable irq balancing
Timer frequency (1000HZ) --->
---Enable the Block Layer --->
I0 Schedulers --->
<*> Anticipatory I/O scheduler
<*> Deadline I/O scheduler
Power management options (ACPI, APM) --->[*]Power Management support
ACPI (Advanced Configuration and Power Interface) Support --->[*]ACPI Support
Kernel hacking --->[*] Wakeup latency timing[*] Latency tracing[*] wakeup latency histogram
Device Drivers --->
<*> Real Time Clock --->
--- Real Time Clock[*] Set system time from RTC on startup and resume (NEW)
(rtc0) RTC used to set the system time (NEW)[*] RTC debug support (NEW)
--- RTC interfaces[*] /sys/class/rtc/rtcN (sysfs)[*] /proc/driver/rtc (procfs for rtc0)[*] /dev/rtcN (character devices)[*] RTC UIE emulation on dev interface
<M> Test driver/device
Device Drivers --->
Character devices --->
<*> Enhanced Real Time Clock Support[*] Real Time Clock Histogram Support[*] HPET - High Precision Event Timer[*] Allow mmap of HPET (NEW)
so nun zum Abschluss
Code
make-kpkg clean
make-kpkg --initrd --revision=Kernel.01 kernel_image
ls /usr/src/
cd /..
cd /usr/src/
Seit einiger Zeit ist der Namen des erstellten .deb Paket nicht mehr "kernel-image-2.6.23.9-rt13_Kernel.01_i386.deb" sondern "linux-image-2.6.23.9-rt13_Kernel.01_i386.deb" Da viele von euch noch alte Versionen haben solltet ihr vorher noch "ls/boot/" eingeben um zu schauen wie euer Paket heisst.
Code
dpkg -i linux-image-2.6.23.9-rt13_Kernel.01_i386.deb
Das wars schon nach einem Reboot solltest du nun mit dem Befehl "uname -a" testen ob auch der neue Kernel läuft. Wenn ihr den Kernel wieder entfernen wollt gebt ihr folgendes ein
Code
ls /boot/
su
dpkg --purge --force-remove-essential linux-image-2.6.23.9-rt13
Erweiterungen Powered bei Tuxre
Networking --->
Networking options --->[*] TCP: advanced congestion control --->
<*> Binary Increase Congestion (BIC) control
<*> CUBIC TCP
<*> TCP Westwood+
<*> H-TCP
<*> High Speed TCP
<*> TCP-Hybla congestion control algorithm
---TCP Vegas
<*> Scalable TCP
<*> TCP Low Priority
<*> TCP Veno
<*> YeAH TCP
<*> TCP Illinois
Default TCP congestion control (Htcp) ---> (verbesserte TCP Variante)
Networking --->
Networking options --->
QoS and/or fair queueing --->
[ ] QoS and/or fair queueing
Deaktiviert weil dadurch unnötige Warteschlangen auftreten, wer seinen Rootserver allerdings auch als Webserver missbraucht, sollte sich ins Thema QoS and/or fair queueing einlesen, und kann damit dann sicher was gutes anfangen.
Device Drivers --->[*] Network device support --->
[?] Ethernet (10 or 100Mbit) --->
[?] Ethernet (1000 Mbit) --->
[?] Ethernet (10000 Mbit) --->
Deshalb, weil es darum geht, dass IHR hier EURE Netzwerkkarte findet und in ihrer Nähe einen Punkt aktiviert der "Use Rx and Tx Polling (NAPI)" oder "RX Polling" oder ähnlich heisst. Dadurch wird bei Netzwerkverkehr ueber 10KB/s [bei Cs-Servern normal] die CPU entlastet und ermöglicht leicht höhere IN / OUT Werte.
Device Drivers --->
DMA Engine support --->[*] Support for DMA engines
--- DMA Clients[*] Network: TCP receive copy offload
--- DMA Devices
<M> Intel I/OAT DMA support
Verbessert auch das CPU- und Interruptverhalten bei hoher Netzwerklast
Dieses HowTo befand sich bis vor einigen Monaten auf www.pur3gaming.com, leider ist die Seite nicht mehr erreichbar. Dieses ausführliche HowTo ist somit auch nicht mehr verfügbar, daher habe ich es auf meiner Seite aufgenommen. Das HowTo wurde von dem User "Andy" auf der oben genannten Seite veröffentlich.
Bitte beachtet: Für alle hier aufgeführten Tutorials wird keine Garantie/Verantwortung übernommen...
Jeder ist für sein Tun selbt verantwortlich...Wir geben hier lediglich Tips
add to start line to see 1000fps
on yours server ps. csgo maybe run better too on css kernel
Code:
-tickrate 66 +fps_max 1000 -pingbost 3 -pidfile css1.pid +sys_ticrate 10000