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BAILANDO
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Old 03-26-2015 , 07:27   Re: EmitSoundToAll problem
Reply With Quote #4

Code:
public HudbaMenu(Handle:hudba, MenuAction:action, client, Position){     new String:item[32];     if(action == MenuAction_Select){         GetMenuItem(hudba, Position, item, sizeof(item));         if(StrEqual(item, "mathew")){             for(new i = 1; i <= GetMaxClients(); i++){                 if(IsClientInGame(i)){                     StopSound(i, SNDCHAN_AUTO, "urna/matthewstrider.mp3");                     StopSound(i, SNDCHAN_AUTO, "urna/poltergeist.mp3");                 }             }             EmitSoundToAll("urna/matthewstrider.mp3", SOUND_FROM_WORLD, SNDCHAN_AUTO, SNDLEVEL_AIRCRAFT);         }         else if(StrEqual(item, "poltergeist")){             for(new i = 1; i <= GetMaxClients(); i++){                 if(IsClientInGame(i)){                     StopSound(i, SNDCHAN_AUTO, "urna/matthewstrider.mp3");                     StopSound(i, SNDCHAN_AUTO, "urna/poltergeist.mp3");                 }             }             EmitSoundToAll("urna/poltergeist.mp3", SOUND_FROM_WORLD, SNDCHAN_AUTO, SNDLEVEL_AIRCRAFT);         }         else if(StrEqual(item, "scary")){             for(new i = 1; i <= GetMaxClients(); i++){                 if(IsClientInGame(i)){                     StopSound(i, SNDCHAN_AUTO, "urna/matthewstrider.mp3");                     StopSound(i, SNDCHAN_AUTO, "urna/poltergeist.mp3");                 }             }             EmitSoundToAll("urna/poltergeist.mp3", SOUND_FROM_WORLD, SNDCHAN_AUTO, SNDLEVEL_AIRCRAFT);         }     } }

this didnt work too.
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