View Single Post
Nemdox
Member
Join Date: Aug 2012
Old 01-14-2015 , 05:09   Re: [CSS/CSGO] Hide and Seek (Prop Hunt)
#95

Pls help! Three problems:
1) If you come to play for terrorists, often black screen until the end of expectation, as at KT. Such shouldn't be!

2) If you play for terrorists when you move in the form of a subject, twitchings of the screen, small friezes are noticeable! On other servers I come also such I don't observe!

3) error logs.
L 01/14/2015 - 20:06:14: SourceMod error session started
L 01/14/2015 - 20:06:14: Info (map "de_inferno") (file "errors_20150114.log")
L 01/14/2015 - 20:06:14: [SM] Native "KillTimer" reported: Invalid timer handle 13b00b5 (error 1)
L 01/14/2015 - 20:06:14: [SM] Displaying call stack trace for plugin "hide_and_seek.smx":
L 01/14/2015 - 20:06:14: [SM] [0] Line 859, D:\csgo-hide\csgo\addons\sourcemod\scripting\hide_and _seek.sp::Event_OnPlayerSpawn()
L 01/14/2015 - 20:06:14: [SM] Native "KillTimer" reported: Invalid timer handle 13b00b5 (error 1)
L 01/14/2015 - 20:06:15: [SM] Displaying call stack trace for plugin "hide_and_seek.smx":
L 01/14/2015 - 20:06:15: [SM] [0] Line 859, D:\csgo-hide\csgo\addons\sourcemod\scripting\hide_and _seek.sp::Event_OnPlayerSpawn()

maybe gamemode_casual.cfg problem?
Code:
Quote:
bot_autodifficulty_threshold_high 0.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount above avg human contribution score, above which a bot should lower its difficulty) bot_autodifficulty_threshold_low -2.0 // Value between -20.0 and 20.0 (Amount below avg human contribution score, below which a bot should raise its difficulty) bot_chatter normal bot_defer_to_human_goals 0 bot_defer_to_human_items 1 bot_difficulty 1 bot_quota 6 bot_quota_mode fill cash_player_bomb_defused 200 cash_player_bomb_planted 200 cash_player_damage_hostage -30 cash_player_interact_with_hostage 300 cash_player_killed_enemy_default 200 cash_player_killed_enemy_factor 0.5 cash_player_killed_hostage -1000 cash_player_killed_teammate -300 cash_player_rescued_hostage 1000 cash_team_elimination_bomb_map 2700 cash_team_elimination_hostage_map_t 2000 cash_team_elimination_hostage_map_ct 2300 cash_team_hostage_alive 0 cash_team_hostage_interaction 500 cash_team_loser_bonus 2400 cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds 0 cash_team_planted_bomb_but_defused 200 cash_team_rescued_hostage 0 cash_team_terrorist_win_bomb 2700 cash_team_win_by_defusing_bomb 2700 cash_team_win_by_hostage_rescue 3000 cash_team_win_by_time_running_out_hostage 2000 cash_team_win_by_time_running_out_bomb 2700 ff_damage_reduction_bullets 0 ff_damage_reduction_grenade 0 ff_damage_reduction_grenade_self 0 ff_damage_reduction_other 0 mp_afterroundmoney 0 mp_buytime 45 mp_buy_anywhere 0 mp_buy_during_immunity 0 mp_death_drop_defuser 1 mp_death_drop_grenade 2 // 0=none, 1=best, 2=current or best mp_death_drop_gun 1 // 0=none, 1=best, 2=current or best mp_defuser_allocation 2 // 0=none, 1=random, 2=everyone mp_force_pick_time 15 mp_forcecamera 1 // Set to 1 for team only spectating. mp_free_armor 1 mp_freezetime 0 mp_friendlyfire 1 mp_win_panel_display_time 3 mp_ggprogressive_round_restart_delay 15 mp_ggtr_bomb_defuse_bonus 1 mp_ggtr_bomb_detonation_bonus 1 mp_ggtr_bomb_pts_for_flash 4 mp_ggtr_bomb_pts_for_he 3 mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov 5 mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade 2 mp_ggtr_bomb_respawn_delay 0 mp_ggtr_end_round_kill_bonus 1 mp_ggtr_halftime_delay 0.0 mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half 0 mp_respawn_immunitytime 0 mp_halftime 0 mp_match_can_clinch 0 // 0=No mercy rule, 1=team can clinch match win early if they win > 1/2 total rounds mp_maxmoney 10000 mp_maxrounds 0 mp_molotovusedelay 0 mp_playercashawards 1 mp_roundtime 6 mp_roundtime_hostage 6 mp_roundtime_defuse 6 mp_solid_teammates 0 mp_startmoney 1000 mp_teamcashawards 1 mp_timelimit 30 mp_warmuptime 0 mp_weapons_allow_zeus 0 spec_freeze_panel_extended_time 0 spec_freeze_time 5.0 sv_allow_votes 1 // Voting allowed in this mode sv_alltalk 1 sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after 0 sv_deadtalk 0 sv_ignoregrenaderadio 0 tv_delay 30 mp_warmup_pausetimer 0 mp_halftime_pausetimer 0 mp_randomspawn 0 mp_randomspawn_los 0 sv_infinite_ammo 0 ammo_grenade_limit_flashbang 1 ammo_grenade_limit_total 3 mp_limitteams 0 mp_autoteambalance 0 mp_playerid 1 mp_teams_unbalance_limit 0 // // mp_weapons_allow_map_placed 1 mp_weapons_glow_on_ground 0 mp_display_kill_assists 1 mp_respawn_on_death_t 0 mp_respawn_on_death_ct 0 mp_ct_default_melee weapon_knife mp_ct_default_secondary weapon_hkp2000 mp_ct_default_primary "" mp_t_default_melee weapon_knife mp_t_default_secondary weapon_glock mp_t_default_primary "" mp_default_team_winner_no_objective -1 // 2 == CTs, 3 == Ts
Or server.cfg

Code:
log "off" // включение логироваия "off" - выключение 
mp_afterroundmoney 10000 // деньги после раунда 
mp_autokick 1 // автоматически кикать с сервера 
mp_autoteambalance 0 // балансировка команд
mp_limitteams 0 // количество игроков которые могут быть за одну команду выше баланса (к примеру если 3 CT и 3 T, то можно зайти 2м игрокам за одни из них 3 CT - 5 T), значение - это количество игроков.
mp_backup_round_auto 0
mp_backup_round_file ""
mp_backup_round_file_last ""
mp_backup_round_file_pattern ""
sv_allow_votes 1 // разрешить голосование (1 - да, 0 - нет) 
sv_alltalk 0 // разрешить всем разговаривать 
sv_cheats 0 // разрешить использовать чит-коды
sv_deadtalk 0 // разрешить мертвым говорить с живими 
sv_full_alltalk 0 // разрешить всем говорить между собой
sv_log_onefile 0 // записывать логи в один файл 
sv_logbans 1 // логировать баны 
sv_logfile 1 // логировать в файл 
sv_logflush 0  
sv_maxrate 128000
sv_mincmdrate 64 // минимальные рейты 
sv_minrate 80000
sv_minupdaterate 64
sv_region -1 // в каком регионе находится сервер 
sv_search_key 0
sv_spec_hear 1 // спектаторы слышат других 
sv_steamgroup 0 
sv_steamgroup_exclusive 0 
sv_tags "csgo,public,steam,quake," // теги сервера 
//sv_voiceenable 1 // включить возможность использовать микрофон в игре 
//sv_vote_allow_spectators 0 // разрешить голосовать спектрам 
//sv_vote_command_delay 2 
//sv_vote_creation_timer 1 
//sv_vote_failure_timer 200 
//sv_vote_quorum_ratio 0.5 
//sv_vote_timer_duration 15
//sv_allowdownload 1 // разрешить загружать файлы с сервера 
//sv_allowupload 1 // разрешить загружать файлы на сервер 
sv_hibernate_when_empty 0 // чтобы фпс был нормальным
//sv_hibernate_postgame_delay 20
//sv_reservation_timeout 60
tv_enable 0 // включить SourceTV (0 - выключить, 1 - включить) 
tv_autorecord 1 // автоматическая запись SourceTV 
tv_name "GOTV Nemdox" // имя SourceTV 
tv_title "GOTV - Nemdox" // титульное название 
tv_relaypassword "123" // пароль SourceTV 
tv_dispatchmode 0 
tv_snapshotrate 33 
tv_maxrate 0 
tv_delay 60 
tv_relayvoice 0 
tv_allow_camera_man 0 
tv_allow_static_shots 0 
tv_autoretry 1 
tv_chatgroupsize 0 
tv_chattimelimit 0 
tv_debug 0 
tv_delaymapchange 1 
tv_deltacache 2 
tv_overridemaster 0 
tv_transmitall 1 
tv_timeout 30
writeid
writeip
host_players_show 2
host_info_show 2
sv_lan 0
sm_advertisements_interval 120
mp_match_restart_delay 8 // смена карты
exec banned_ip.cfg
exec banned_user.cfg
writeid
writeip
sm_cvar mp_flashlight 0
sm_cvar sv_footsteps 0
sm_cvar sv_nonemesis 1
sm_cvar sv_nomvp 1
sm_cvar sv_nostats 1
mp_playerid 1
sm_cvar sv_allowminmodels 0
mp_teams_unbalance_limit 0
sm_cvar sv_turbophysics 1
mp_forcecamera 1
sm plugins list
Code:
[SM] Listing 19 plugins:
  01 "Admin File Reader" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  02 "Admin Help" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  03 "Admin Menu" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  04 "Anti-Flood" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  05 "Basic Ban Commands" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  06 "Basic Chat" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  07 "Basic Comm Control" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  08 "Basic Commands" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  09 "Basic Info Triggers" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  10 "Basic Votes" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  11 "Client Preferences" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  12 "Disable Radar" (1.2) by Internet Bully
  13 "Fun Commands" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  14 "Fun Votes" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  15 "Hide and Seek" (1.5.2) by Jannik 'Peace-Maker' Hartung and Vladislav Dolgo
v and edited by Dk-- for works on CSGO
  16 "Nextmap" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  17 "Player Commands" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  18 "Reserved Slots" (1.6.3) by AlliedModders LLC
  19 "Sound Commands" (1.6.3) by AlliedModders LLC
sm exts list
Code:
[SM] Displaying 9 extensions:
[01] Automatic Updater (1.6.3): Updates SourceMod gamedata files
[02] Webternet (1.6.3): Extension for interacting with URLs
[03] CS Tools (1.6.3): CS extended functionality
[04] BinTools (1.6.3): Low-level C/C++ Calling API
[05] SDK Tools (1.6.3): Source SDK Tools
[06] Top Menus (1.6.3): Creates sorted nested menus
[07] Client Preferences (1.6.3): Saves client preference settings
[08] SQLite (1.6.3): SQLite Driver
[09] SDK Hooks (1.6.4-dev+4607): Source SDK Hooks
meta list
Code:
Listing 4 plugins:
  [01] SourceMod (1.6.3) by AlliedModders LLC
  [02] CS Tools (1.6.3) by AlliedModders LLC
  [03] SDK Tools (1.6.3) by AlliedModders LLC
  [04] SDK Hooks (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
plugin.hide_and_seek
Code:
// This file was auto-generated by SourceMod (v1.6.3)
// ConVars for plugin "hide_and_seek.smx"


// Проверка переменных у игрока, 0 = выкл/1 = вкл.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_anticheat "0"

// Автоматически включить просмотр от третьего лица для "Прячущихся" . (Стандартно: 1)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_auto_thirdperson "1"

// Будет ли плагин автоматически выбирать модель для "Прячущихся"? 
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_autochoose "0"

// Как часто "Прячущиеся" могут менять модель во время игры? 0 = бесконечно
// -
// Default: "2"
// Minimum: "0.000000"
sm_hns_changelimit "2"

// Как долго "Прячущиеся" могут выбирать модели после респауна?
// -
// Default: "30.0"
// Minimum: "0.000000"
sm_hns_changelimittime "30.0"

// Что делать с игроками у которых неправильно настроенные переменные, псоле истечения 15 секунд? 0: выкл. 1: переместить в наблюдатели. 2: кикнуть
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "2.000000"
sm_hns_cheat_punishment "1"

// Отношение "Прячущихся" к "Ищущем". 0 = отключить баланс. (Стандартно: 3:1)
// -
// Default: "3"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "64.000000"
sm_hns_ct_ratio "3"

// Отключить возможность приседать. (Стандартно: 1).
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_disable_ducking "1"

// Отключить удар ножом на вторую клавишу мышки? Предотвращает случайные нажатия у игроков, что бы не потерять HP. (Стандартно: 1).
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_disable_rightknife "1"

// Отключить использование вещей у CT. (Default: 1)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_disable_use "1"

// Включить мод  Hide and Seek?
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_enable "1"

// "Ищущие" должны быть "заморожены" и ослеплены во время того, как прячутся игроки?
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_freezects "1"

// Как долго "Ищущие" будут ослеплены и "заморожены"?
// -
// Default: "25.0"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "120.000000"
sm_hns_freezetime "60.0"

// Скрыть кровь у "Прячущихся" при нанесении урона. (Стандартно: 1)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_hide_blood "1"

// Hide the location info shown next to players name on voice chat and teamsay? (Default: 1)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_hide_player_locations "1"

// Разрешить "Прячущимся" "замораживать" себя в прыжке? (Стандартно: 0)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_hider_freeze_inair "0"

// 0: Отключить /freeze команду для "Прячущихся", 1: "Замораживать" только движение модели, оставить возможность свободного обзора, 2: "Заморозить" и движение модели и не давать возможности вращать камерой. (Стандартно: 2)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "2.000000"
sm_hns_hider_freeze_mode "1"

// Сколько фрагов должны получить терористы, если выживут в раунде?
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "10.000000"
sm_hns_hider_win_frags "5"

// Скорость передвижение "Прячущихся" (Стандартно: 1.00).
// -
// Default: "1.00"
// Minimum: "1.000000"
// Maximum: "3.000000"
sm_hns_hidersspeed "1.00"

// Сколько HP получит "Ищущий", если убьёт "Прячущегося"?
// -
// Default: "50"
// Minimum: "0.000000"
sm_hns_hp_seeker_bonus "20"

// Сколько HP потеряет "Ищущий", если выстрелит мимо?
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
sm_hns_hp_seeker_dec "5"

// Будет ли "Ищущий" терять HP, если выстрелит мимо, 0 = выкл/1 = вкл.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_hp_seeker_enable "1"

// Как много HP получит "Ищущий" за попадание в "Прячущегося"?
// -
// Default: "15"
// Minimum: "0.000000"
sm_hns_hp_seeker_inc "10"

// How many hp should a CT gain when hitting a hider with shotgun? (CS:GO only)
// -
// Default: "5"
// Minimum: "0.000000"
sm_hns_hp_seeker_inc_shotgun "5"

// При низком здоровье "Прячущиеся" должны становится невидимыми, 0 = выкл/1 = вкл.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_opacity_enable "0"

// Удалять тени от игроков и моделей?
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_remove_shadows "1"

// Показать меню помощи, при первом респауне игрока. (Стандартно: 1)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_show_hidehelp "1"

// Показать строку прогресса, когда  остаётся 15 сек, до окончания "Заморозки" "Ищущего". (Стандартно: 1)
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_show_progressbar "1"

// Убивать "Ищущего", если к концу раунда остались "Прячущиеся"? (Стандартно: 0)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_slay_seekers "0"

// Include taxed models when using random model choice? (Default: 0)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_hns_use_taxed_in_random "0"

// Разрешить "Прячущимся" свистеть?
// -
// Default: "1"
sm_hns_whistle "1"

// Allow CTs to enforce T whistle?
// -
// Default: "0"
sm_hns_whistle_seeker "0"

// Сколько раз за раунд "Прячущиеся" могут свистеть?
// -
// Default: "5"
sm_hns_whistle_times "5"

Last edited by Nemdox; 01-14-2015 at 06:31.
Nemdox is offline