Muchas gracias joropito! Voy a invertigar, probar y si es posible de hacer lo que quiero dejo la solucion! Muchas gracias!
Solución! Al poner "test" se crea la entidad SOLIDA pero NO SOLIDA para el que ejecuta la función! Y al poner "test2" se hace SOLIDA para el que ejecuta la función!
PHP Code:
/* Script generated by Pawn Studio */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#define PLUGIN "Solid y NO Solid"
#define AUTHOR "Gonza.-*"
#define VERSION "1.0"
new g_ent = -1
public plugin_precache() precache_model("models/Ancestral-Games/Bhop.mdl")
public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("test", "test")
register_clcmd("test2", "test2")
}
public test2(id)
{
set_pev(g_ent, pev_groupinfo, pev(g_ent, pev_groupinfo) & ~id)
}
public test(id)
{
g_ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
if (!pev_valid(g_ent)) return
set_pev(g_ent, pev_classname, "BM_Block")
set_pev(g_ent, pev_solid, SOLID_BBOX)
engfunc(EngFunc_SetModel, g_ent, "models/Ancestral-Games/Bhop.mdl")
engfunc(EngFunc_SetSize, g_ent, Float:{-32.0, -32.0, -4.0}, Float:{ 32.0, 32.0, 4.0 })
new Float:fOrigin[3]; pev(id, pev_origin, fOrigin)
fOrigin[1] -= 60.0
engfunc(EngFunc_SetOrigin, g_ent, fOrigin)
set_pev(g_ent, pev_groupinfo, pev(g_ent, pev_groupinfo) | id)
}
Muchas gracias a todos los que ayudaron, en especial a joropito que me dio la solución! Gracias!!