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dalegato
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Join Date: Feb 2011
Old 03-27-2012 , 17:02   Re: [ZP] Optimizacion
#6

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Originally Posted by rak View Post
PHP Code:
// global
new const Float:Damage_Mods[] = { 1.01.01.01.01.01.02.01.01.01.01.01.01.0
1.01.01.01.090.01.01.01.02.01.01.01.01.02.01.025.02.0 }

// takedamage
static weapon get_user_weapon(attacker//EDIT3: NO USAR ''NEW'' EN TAKEDAMAGE!
if (g_l4d[attacker] || g_ninja[attacker] || g_sniper[attacker]) 
{  
    
damage *= Float:Damage_Mods[weapon]
}  
SetHamParamFloat(4damage
como odio q usen muchas variables...
creo q funcionaria..

EDIT: nose si es mejor usar una constante enves de poner 1.0 todo el tiempo... por las dudas te lo dejo

PHP Code:
// global
const Float: Default = 1.0

new const Float:Damage_Mods[] = { Default, Default, Default, Default, Default, 2.0, Default, 
Default, Default, Default, Default, Default, Default, Default, Default, Default, 
90.0, Default, 
Default, Default, Default, Default, Default, Default, Default, 
2.0, Default, 25.02.0 
y ahora te hago una pregunta, como se que en el modo ninja me va a tomar el dmg: 25.0, y no 2.0 o 9.0??
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