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eXtrem
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Old 03-07-2012 , 08:16   Re: Ham_Item_PreFrame problème
#3

0.0 pour la classe 1, c'est juste un nombre pour dire que la vitesse n'est pas modifié.

Dans mon énumération, la classe 1 équivaut à 0 donc maClasse[ index ] = 0.
Dans Ham_Item_PreFrame, je vérifie que maClasse[ index ] > 0 donc de ce côté là c'est bon.

Le problème étant qu'avec les joueurs normaux ça ne plante pas donc le problème vient à coup sûr des bots, et donc des hook Ham dans cz_ham_bot_registerable.

J'ai exactement le même problème avec engfunc.

Je vais essayer de faire du debug via des logs dans Ham_Item_PreFrame, au cas où.

EDIT : J'ajoute que le crash se produit ~2 secondes après avoir ajouté un bot en terroriste, et apparemment, même plus lorsqu'il rentre en colision avec un autre joueur.

EDIT2 : Je viens de commenter les 4 RegisterHamFromEntity et le bug est toujours là, le bot est invisible et quand je le touche (je vois sa position via le radar), le serveur plante.
Des fois, pas toujours, il y a un "bug spawn". C'est à dire que l'on est spawn à un endroit de la map (par exemple zone anti) et on est bloqué. Ça se produit surtout lorsqu'on change de team d'anti à terroriste surtout.


Veuillez m'excuser pour les mauvaises informations fournies au début.

Last edited by eXtrem; 03-07-2012 at 08:47.
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