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KyleS
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Join Date: Jul 2009
Location: Segmentation Fault.
Old 11-22-2011 , 00:58   Re: Healthkit from dead
Reply With Quote #2

Taken from the SDK in regards to your comment.

PHP Code:
enum SolidFlags_t
{
    
FSOLID_CUSTOMRAYTEST        0x0001,    // Ignore solid type + always call into the entity for ray tests
    
FSOLID_CUSTOMBOXTEST        0x0002,    // Ignore solid type + always call into the entity for swept box tests
    
FSOLID_NOT_SOLID            0x0004,    // Are we currently not solid?
    
FSOLID_TRIGGER                0x0008,    // This is something may be collideable but fires touch functions
                                            // even when it's not collideable (when the FSOLID_NOT_SOLID flag is set)
    
FSOLID_NOT_STANDABLE        0x0010,    // You can't stand on this
    
FSOLID_VOLUME_CONTENTS        0x0020,    // Contains volumetric contents (like water)
    
FSOLID_FORCE_WORLD_ALIGNED    0x0040,    // Forces the collision rep to be world-aligned even if it's SOLID_BSP or SOLID_VPHYSICS
    
FSOLID_USE_TRIGGER_BOUNDS    0x0080,    // Uses a special trigger bounds separate from the normal OBB
    
FSOLID_ROOT_PARENT_ALIGNED    0x0100,    // Collisions are defined in root parent's local coordinate space
    
FSOLID_TRIGGER_TOUCH_DEBRIS    0x0200,    // This trigger will touch debris objects

    
FSOLID_MAX_BITS    10
}; 
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