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Forum: Spanish 09-05-2012, 15:29
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Posted By LBCoscu
Re: [AYUDA] Hacer Un Menu De Armas Con Daño X2

// Global Variable
new bool: g_m4a1gold[33]

client_putinserver(id)
{
g_m4a1gold[33] = false // para que no de la m4a1gold en default

// Seteas...
Forum: Spanish 09-05-2012, 00:16
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Posted By LBCoscu
Re: [AYUDA] Hacer Un Menu De Armas Con Daño X2

RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")
// Ham Take Damage Forward
public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
// Armas x2
if...
Forum: Spanish 09-04-2012, 23:32
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Posted By LBCoscu
Re: [AYUDA] Hacer Un Menu De Armas Con Daño X2

Podrias crear un menu identico al del zp y crear una variable para cada arma optimizada
Forum: Spanish 09-04-2012, 22:03
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Usar FL_FROZEN Al Comenzar Modo (?)

Blackfur:
Alfinal lo deje asi y me anda 10 puntos gracias por el post del playerattack igual

// Turn into a zombie
zombieme(id, 0, 0, 1, 0, 0, 0)
g_frozen[id] = true
set_task(15.0,...
Forum: Spanish 09-04-2012, 21:53
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Posted By LBCoscu
Re: [AYUDA] Hacer Un Menu De Armas Con Daño X2

Wajaja por eso yo no pongo mi nombre en el autor por que es como barsa adueñarse de algo es mas en mis zp tengo un menu de creditos que da creditos a toda la gente que me ha ayudado lol es como para...
Forum: Spanish 09-04-2012, 21:51
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Dar a un player una funcion, si lo matan se acaba el round

Listo, pero para que no les reste frags como dijo Leon? saben alguna forma? :D
Forum: Spanish 09-04-2012, 16:46
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Usar FL_FROZEN Al Comenzar Modo (?)

Mira BlackFur con el congelamiento tuve problemas ya que me congela los survivors y los zombies el unico que no se congela es el Weskertengo asi el mod...
creo que tengo ese for de mas me ayudan a...
Forum: Spanish 09-04-2012, 16:12
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Posted By LBCoscu
Forum: Spanish 09-04-2012, 16:11
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Dar a un player una funcion, si lo matan se acaba el round

Bueno la cosa es que me soluciono el problema asi jijiji thank you
Forum: Spanish 09-04-2012, 15:07
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Dar a un player una funcion, si lo matan se acaba el round

ami se me estaba ocurriendo algo como esto:
if(is_user_alive(id) && get_user_team(id) == 2)
{
g_wesker[victim]
server_cmd(amx_slay @CT)
pero me quede hay por que...
Forum: Spanish 09-04-2012, 12:34
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Posted By LBCoscu
Re: Consulta sobre simolos

te explicaste a la perfeccion muchas gracias maestro
Forum: Spanish 09-03-2012, 23:03
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Posted By LBCoscu
[ZP] Dar a un player una funcion, si lo matan se acaba el round

En mi modo Wesker quiero poner para que cuando el wesker se muere se acaba el round, por que yo en el modo wesker tengo para que salgan 6 survivors y 1 wesker...
yo quiero hacer que cuando matan al...
Forum: Spanish 09-03-2012, 22:55
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Posted By LBCoscu
Forum: Spanish 09-03-2012, 21:50
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Posted By LBCoscu
Consulta sobre simolos

Queria saber que significan algunos simbolos si me pueden ayudar :D

Simbolos
!
||
&&
<=
<
>
?
Forum: Spanish 09-03-2012, 21:43
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Candle Bomb Error en logs

Disculpa de que se trata esta bomba?
Forum: Spanish 09-02-2012, 20:54
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Posted By LBCoscu
[ZP] Usar FL_FROZEN Al Comenzar Modo (?)

Habia leido sobre esto de FL_FROZEN en algunos threads...
Bueno lo que necesito es saber alguna manera de congelar a los T (Zombies) por x Segundos al comenzar un modo...
Me explico mejor: ...
Forum: Spanish 09-02-2012, 02:55
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Agregar x Survivors A Modo Wesker

Muchas gracias! pero para eso le hago zp_Deathmatch y punto
Forum: Spanish 09-01-2012, 19:11
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP][AYUDA] Aumentar la EXP Por Matar Con Knife

hace unos días vi un thread así búscalo debe estar en la segunda pagina
EDIT: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=189848
Forum: Spanish 09-01-2012, 19:08
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP] Agregar x Survivors A Modo Wesker

Lo agregue con este for:

// Turn 6 into survivor
for ( new i = 0; i < 6; i++ )
{
id = fnGetRandomAlive(random_num(1, iPlayersnum))
if (g_zombie[id])
humanme(id, 1, 0, 0)...
Forum: Spanish 09-01-2012, 17:02
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Posted By LBCoscu
[ZP] Agregar x Survivors A Modo Wesker

El Modo:

// Start wesker mode
start_wesker_mode(id, mode)
{
// Get alive players count
static iPlayersnum
iPlayersnum = fnGetAlive()

static forward_id, sound[64]
Forum: Spanish 09-01-2012, 15:45
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Posted By LBCoscu
Re: [DUDA] Red Laser Awp

Bueno to conozco modelos de armas que funcionan asi que al apuntar sale el punto rojo en el lado que apuntas pero como dice StorM20 con Temp Ent (creo) tambien se usa
Forum: Spanish 09-01-2012, 00:47
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Posted By LBCoscu
Re: [DUDA] Models Innecesarios

w_ = World Model p_ = Personal Model V_ = View Model
w_ = Arma Botada p_ = Arma que tu vez a los otros jugadores v_ el modelo de primera persona la que se ven tus manos xD
Supongo que no me...
Forum: Guías/Tutoriales 08-31-2012, 10:59
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Posted By LBCoscu
Re: [Guia]L4D mod para zp

me confundi :| con numeritos.
Gracias por su aclaracion
Forum: Guías/Tutoriales 08-30-2012, 23:26
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Posted By LBCoscu
Re: [Guia]L4D mod para zp

a eso me refferia pero si contamos 0, 1, 2, 3, 4 pero me refiero del [3]<--- aca cuento 4? desde el 0? :S
Forum: Spanish 08-30-2012, 23:21
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Posted By LBCoscu
Re: [ZP][Duda] Como Puedo Editar La EXP Ganada

sera necesario hacer tantos ifs? o se puede optimizar por que a lo largo de forwad playerattackcontando los ifs por matar zombie, por matar humanos, matar survivor, etc, etc se haran mas de 10 ifs...
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