Raised This Month: $ Target: $400
 0% 

Showing results 1 to 25 of 311
Search took 0.01 seconds.
Search: Posts Made By: LudaGe
Forum: Scripting Help 02-19-2015, 08:09
Replies: 3
Views: 978
Posted By LudaGe
How to check an entity in water?

Hi all, someone knows how check an entity (No player) in water?
i tried this...

// the entity is a grenade...

if ((pev(entity, pev_flags) & FL_INWATER))

// and this too...
Forum: Spanish 02-15-2013, 04:17
Replies: 5
...
Views: 1,419
Posted By LudaGe
Re: [Problema] Precacheo inecesarios de modelos "T.mdl".

estas seguro que borraste $externaltextures, y lo dejaste compilar?
sino, postea ambos archivos... haber si te puedo ayudar
Forum: Spanish 02-11-2013, 00:08
Replies: 6
Views: 1,776
Posted By LudaGe
Re: Cambiar color de Screenfade [HNS]

...deja...
make_ScreenFade(plr, Float:fDuration, Float:fHoldtime, red, green, blue, alpha)
// aca abajo tenes el screefade, hace lo que se te cante
(3228, la linea es esta, si no modificaste su...
Forum: Spanish 02-11-2013, 00:00
Replies: 6
Views: 1,776
Posted By LudaGe
Re: Cambiar color de Screenfade [HNS]

no encontraste la linea?
apreta F3, busca fade y lo vas a encontrar seguro.
Forum: Spanish 02-10-2013, 23:35
Replies: 11
Views: 4,412
Posted By LudaGe
Re: [AYUDA]Crear menu simple para usuarios con cambio de model y linterna Half Life

Una pregunta... no seria mas humano bindear la linterna con F por medio del menu?
va, que se yo, antes que prenderla y apagarla escribiendo /menu, me parece mas logico...

PD: en caso de que lo...
Forum: Spanish 02-10-2013, 21:45
Replies: 11
Views: 4,412
Posted By LudaGe
Re: [AYUDA]Crear menu simple para usuarios con cambio de model y linterna Half Life

#include <amxmodx>

#define PLUGIN "New Plug-In"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "author"

public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
register_clcmd("say...
Forum: Spanish 02-09-2013, 05:03
Replies: 6
Views: 1,538
Posted By LudaGe
Re: [AYUDA][ZP]Efecto al Morir

ok, reemplaza todo el forward de playerkilled por esto
public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
{

if (g_zombie[victim] || g_nemesis[victim] || g_survivor[victim])
{
static Float:...
Forum: Spanish 02-09-2013, 04:44
Replies: 6
Views: 1,538
Posted By LudaGe
Re: [AYUDA][ZP]Efecto al Morir

"hemos" wtf, postea todo el playerkilled.
Forum: Spanish 02-09-2013, 04:37
Replies: 6
Views: 1,538
Posted By LudaGe
Re: [AYUDA][ZP]Efecto al Morir

if (g_zombie[victim]) || (g_nemesis[victim]) || (g_survivor[victim])
->
if (g_zombie[victim] || g_nemesis[victim] || g_survivor[victim])
Forum: Scripting Help 02-09-2013, 04:11
Replies: 23
Views: 4,365
Posted By LudaGe
Re: Limit for buying weapon

yes sorry, I thought that the deagle was an example...
but if he want add another weapon can use it..
Forum: Scripting Help 02-09-2013, 03:20
Replies: 23
Views: 4,365
Posted By LudaGe
Re: Limit for buying weapon

if you adds the another 2 options of menu ("Selection" and "Secret Selection")
it should be...
switch(key)
{
case 1:
{
//blahblah deagle selection
}
...
Forum: Spanish 02-08-2013, 23:23
Replies: 9
Views: 1,900
Posted By LudaGe
Re: [ZP] error al compilar, ayuda !

Postea como hiciste los skillpoints esos, o el link del "tut".

PD: parece que el cierre del desvirtue esta afectando..
Forum: Spanish 02-08-2013, 22:13
Replies: 9
Views: 1,900
Posted By LudaGe
Re: [ZP] error al compilar, ayuda !

[ PHP] codigo [/ PHP] obviamente todo junto lo que esta entre corchetes
Forum: Spanish 02-08-2013, 01:09
Replies: 11
Views: 2,405
Posted By LudaGe
Re: [ZP] ayuda, poner mensaje al hacer X nivel

agrega esto haces el check, cuando sube de nivel.
if (tuvariabledenivel[id] == elniveldelmensaje)
client_print(id, print_chat, "Ola k ase")

Usa el buscador, por que esto esta echo en 400...
Forum: Spanish 02-08-2013, 00:09
Replies: 25
Views: 5,067
Posted By LudaGe
Re: [ZP] como puedo crear armas

No, esa parte que dice " en otro plugin ", es en caso de que quieras hacerlo en un plugin externo (cosa que si usas el zp 4.2, no creo que lo hagas).
Forum: Spanish 02-08-2013, 00:05
Replies: 25
Views: 5,067
Posted By LudaGe
Re: [ZP] como puedo crear armas

hacelo adentro del zp, no tenes que modificar el include.
Forum: Spanish 02-07-2013, 22:39
Replies: 14
Views: 2,616
Posted By LudaGe
Re: [FVAULT] Ayuda

no entiendo para que creas 2 "save" guardando la misma variable.
dejalo asi:
public fvault_save(id)
{

static szName[32],szData[64];
get_user_name(id,szName,31)
...
Forum: Spanish 02-06-2013, 23:31
Replies: 11
Views: 2,230
Posted By LudaGe
Re: [Ayuda] Optimisar esta bonificacion

el 200 es un ejemplo, en todo caso:
new const VIDA[NUM_OF_VIDA] = {
20, 40, 60, 80, 100, etc, etc
}
se suma de a 20, no necesita tanto razonamiento
set_user_health(id, get_user_health(id) +...
Forum: Spanish 02-06-2013, 22:10
Replies: 11
Views: 2,230
Posted By LudaGe
Re: [Ayuda] Optimisar esta bonificacion

ah claro, es la costumbre :/
set_user_health(id, get_user_health(id) + (g_level[id]*200))
Forum: Spanish 02-06-2013, 22:06
Replies: 11
Views: 2,230
Posted By LudaGe
Re: [Ayuda] Optimisar esta bonificacion

si aumentas 200 de hp por nivel, podes resumir mas el code.
//donde setes la vida
new aumentarhp
aumentarhp = (g_level[id]*200) // ej lvl 1: 200hp, lvl 4: 800hp; podes cambiar el 200 x lo q...
Forum: Spanish 02-05-2013, 12:14
Replies: 25
Views: 7,954
Posted By LudaGe
Re: [PEDIDO] Menu de suerte

ah ya entendi, ahi lo edite.
Forum: Spanish 02-05-2013, 10:50
Replies: 25
Views: 7,954
Posted By LudaGe
Re: [PEDIDO] Menu de suerte

la verdad que no entiendo lo que estas diciendo, osea que el 6to jugador apueste 10, 40, 200 o 400 y el resultado sea 1000 o los valores que se hayan sumado en bonus?
Forum: Spanish 02-05-2013, 10:09
Replies: 25
Views: 7,954
Posted By LudaGe
Re: [PEDIDO] Menu de suerte

#include <amxmodx>
#include <cstrike>

#define PLUGIN "Menu Suerte"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "ludage"

new count[33], bool:aposto, bonus

public plugin_init() {
Forum: Spanish 02-04-2013, 21:45
Replies: 8
Views: 2,780
Posted By LudaGe
Re: Nuevo menu (Sistema de cuentas) Manu

no te das cuenta que lo banearon despues de hacer este thread?
dios cierren esta porqueria
Forum: Spanish 02-04-2013, 15:11
Replies: 1
Views: 709
Posted By LudaGe
Re: [pedido] plugin cambiar skins de x team

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>

new const PLAYER_MODEL[] = "leet" // <- model de los ct
#define MODELSET_TASK 100 // an offset for our models...
Showing results 1 to 25 of 311

 
Forum Jump

All times are GMT -4. The time now is 08:48.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.
Theme made by Freecode