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Forum: French 04-18-2012, 01:44
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Posted By eXtrem
Re: Crossbow

Oui c'est sûr, mais comme l'arbalète est seulement pour la classe chasseur, je vois pas l'intérêt d'utiliser WeaponMod. De plus, comme ça fonctionne dans la version d'origine, je ne vois pas pourquoi...
Forum: French 04-17-2012, 06:41
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Posted By eXtrem
Crossbow

Bonjour,

J'utilise actuellement le plugin suivant : https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=106729 que j'ai traduis (le plugin actuellement traduit en français est buggé).

Le problème...
Forum: Code Snippets/Tutorials 03-07-2012, 16:58
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Posted By eXtrem
Re: Common Issues and Examples/Solutions

How to properly check if player is vip using fakemeta.


#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

const OFFSET_VIP = 209;
const PLAYER_VIP = 256; // 1<<8

// ...
Forum: French 03-07-2012, 13:41
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Posted By eXtrem
Re: Ham_Item_PreFrame problème

Dans mon code, j'ai inclus une partie de ton plugin Players Models, que j'ai bidouillé pour définir un skin différent à chaque classe. Comme dans ton code, je check avec IsUserConnected mais je viens...
Forum: French 03-07-2012, 08:16
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Posted By eXtrem
Re: Ham_Item_PreFrame problème

0.0 pour la classe 1, c'est juste un nombre pour dire que la vitesse n'est pas modifié.

Dans mon énumération, la classe 1 équivaut à 0 donc maClasse[ index ] = 0.
Dans Ham_Item_PreFrame, je...
Forum: French 03-06-2012, 15:35
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Posted By eXtrem
Ham_Item_PreFrame problème

Bien le bonjour,

Je tente de hooker Ham_Spawn, Ham_Killed, Ham_Item_PreFrame et Ham_TakeDamage sur les bots de CZ.

J'ai trouvé ce plugin de Connor qui créé un multiforward pour pouvoir utiliser...
Forum: Approved Plugins 01-15-2012, 10:13
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Posted By eXtrem
Re: Mortal Headshot v0.1.1

Now I see this stupid error. Fixed.
Forum: French 01-15-2012, 10:09
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Posted By eXtrem
Re: Taille du model

Effectivement, j'ai trouvé.

Le seul problème restant est que l'entité n'est pas solide. Si ça peut aider, c'est une entité info_target.

Dans tous les cas, merci de ton aide.
Forum: Approved Plugins 01-15-2012, 06:44
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Posted By eXtrem
Re: Mortal Headshot v0.1.1

Which modification ?

I added == HIT_HEAD to the get_tr2 check.
Forum: French 01-14-2012, 20:31
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Posted By eXtrem
Re: Taille du hitbox

Je n'ai toujours pas de solution, et d'ailleurs, même pour une entité, pev_solid sur SOLID_BBOX ne fonctionne pas. J'ai même essayer de spawn l'entité via set_pev ou Ham_CS_RoundRespawn, ne...
Forum: Approved Plugins 01-14-2012, 05:40
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Posted By eXtrem
Re: Mortal Headshot v0.1.1

Right, fixed. Thanks.
Forum: French 01-14-2012, 05:39
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Posted By eXtrem
Re: Taille du hitbox

Pour moi, ce n'est pas un problème que nous puissions pas tirer dans la tête.

Le seul problème reste la taille du model, je veux que tout le model soit solide.

Là, seule la taille d'un être...
Forum: French 01-13-2012, 20:58
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Posted By eXtrem
Re: Taille du hitbox

Plutôt fun ton code :)

Par contre, il ne fait ni plus ni moins que mettre le model au joueur (par rapport à ce que je cherche). On passe quand même à travers (dû au model très grand) donc je pense...
Forum: French 01-13-2012, 18:32
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Posted By eXtrem
Re: Taille du hitbox

C'est ce que j'ai fais, ça ne fonctionne pas. Le model reste "traversable" sur les côtés (dans mon cas). De plus, j'ai remarqué que lorsque le joueur saute et qu'on est à côté, on est bloqué, on ne...
Forum: Approved Plugins 01-13-2012, 17:17
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Posted By eXtrem
Re: Mortal Headshot v0.0.1

I've clean the code.

By the way : if I set the health to 0 in HamTraceAttack(), the model is bugged, and we can walk through the player, so I set it to 1 and it works.
Forum: French 01-13-2012, 15:02
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Posted By eXtrem
Re: Taille du hitbox

FM_SetSize est appelé +-20 fois (je n'ai pas compter) chaque début de round.

Il me manquait en faite la constante g_ulIndexPlayer (je lui ai donné ce nom) qui sert à indiqué qu'il faut réglé la...
Forum: French 01-12-2012, 13:09
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Posted By eXtrem
Re: Taille du hitbox

J'ai le même résultat, et n'ai pas encore trouvé de solution à ce problème.
Forum: French 01-12-2012, 08:11
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Posted By eXtrem
Taille du model

Bonjour !

Je voudrais savoir de quelle manière changer la taille du hitbox d'un joueur ?

J'ai essayé avec FM_SetSize

en utilisant la native citée juste en dessous

engfunc(...
Forum: French 08-12-2011, 16:46
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Posted By eXtrem
Re: Counter-Strike 2

Comme dans COD Black Ops, t'as une grenade que tu lances qui explose et, sur le radar de l'ennemi s'affiche la position d'un joueur qui n'en est pas un.
Forum: French 08-09-2011, 13:28
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Ban
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Posted By eXtrem
Re: Ban

@Connor : Il faudrait juste éditer le plugin AMXx de base en faite ?
Forum: French 08-09-2011, 08:33
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Ban
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Posted By eXtrem
Re: Ban

amx_ban -> flag c
amx_unban -> flag a

Ça serait pas plus simple comme ça ?
Forum: French 08-08-2011, 16:02
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Ban
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Posted By eXtrem
Re: Ban

Pourquoi créer une deuxième méthode dans un deuxième plugin, qui fera exactement que le ban par défaut ?
Forum: French 08-08-2011, 10:26
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Posted By eXtrem
Re: Différence entre Player_Spawn

Ah d'accord merci :3
Forum: French 08-08-2011, 07:39
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Posted By eXtrem
Re: Différence entre Player_Spawn

Différence entre pre et post ? /:
Forum: French 08-04-2011, 19:45
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Posted By eXtrem
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