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Posts Made By:
xfile_
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Off-Topic / Chat General
07-20-2012, 01:00
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20
A que Mod te dedicas?
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4,453
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xfile_
Re: A que Mod te dedicas?
uh, hace mucho que no paso por el foro.
actualmente no estoy trabajando sobre ningun mod o edicion propia, el ultimo proyecto, no terminado, fue creado por la necesidad de jugar algo mas fruta,...
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Spanish
02-09-2012, 20:46
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5
No funciona Ham_TakeDamage en SvenCoop
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1,337
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xfile_
Re: No funciona Ham_TakeDamage en SvenCoop
http://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=444970&postcount=1
https://forums.alliedmods.net/showpost.php?p=1498389&postcount=34
de ultima usa esta
public plugin_init()
{
...
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Spanish
02-09-2012, 20:11
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8
[Mejora para admin] Lasermines
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1,463
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xfile_
Re: [Mejora para admin] Lasermines
#define lm_time (get_user_flags(id) & (1<<20)) ? 0.5 : 1.6
if (!ReturnCheck(id))
return PLUGIN_HANDLED;
g_settinglaser[id] = true;
message_begin( MSG_ONE, 108,...
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Spanish
02-09-2012, 12:02
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8
[Mejora para admin] Lasermines
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1,463
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xfile_
Re: [Mejora para admin] Lasermines
mucho code, solo para definir segundos.
static Float:time;
time = (get_user_flags(id) & (1<<20)) ? 0.5 : 1.6
set_task(time, "Spawn", (TASK_PLANT + id));
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Spanish
02-02-2012, 14:42
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6
[ZP]Problema ganancia de AP
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1,345
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xfile_
Re: [ZP]Problema ganancia de AP
admin_bonus(x)
{
static bonus; bonus = 2; // is default
if (get_user_flags(x) & (1<<0)) bonus = 10 // inmunity
else if (get_user_flags(x) & (1<<18)) bonus = 3 // g
...
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Spanish
01-31-2012, 14:02
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12
Obtener hitzone y redireccionarlo a otro hitzone
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2,760
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xfile_
Re: Obtener hitzone y redireccionarlo a otro hitzone
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSEXGqAuQ5izmdXm4u0TxV7ti2U1IqTlQ-W_Z_9q1tQoplErrMobw
jaja, metele un rename externo e interno al include, y fue (?)
Forum:
Spanish
01-31-2012, 13:14
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12
Obtener hitzone y redireccionarlo a otro hitzone
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2,760
Posted By
xfile_
Re: Obtener hitzone y redireccionarlo a otro hitzone
otra opción
#include <amxmodx>
#include <csx>
#define HIT_DAMAGE 75
public client_damage(attacker, victim, damage, wpnindex, hitplace, TA)
{
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Spanish
01-31-2012, 11:09
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9
[ZP] como mejorar el campo de fuerza
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2,296
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xfile_
Re: [ZP] como mejorar el campo de fuerza
@vicius
te referís al tipo de rendering: glow, rendermode, amount ?
pd: si te referis al model, es un shpere cortado a la mitad(180º), con el milkshape o otro programa de 3d, lo haces completo...
Forum:
Off-Topic / Chat General
01-30-2012, 12:59
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41
ZombiePlague
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6,561
Posted By
xfile_
Re: ZombiePlague
no hace falta, existen suficientes recursos para la gente que la fuerza pensar, para armar un plagio.
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Off-Topic / Chat General
01-28-2012, 13:43
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41
ZombiePlague
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6,561
Posted By
xfile_
Re: ZombiePlague
EDIT: perdon lo que yo entendi fue que mercylezz hizo el plugin para imperio lnj como un plugin privado y despues publico en allied modders?
Credits
Imperio LNJ Community: for providing...
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Off-Topic
01-10-2012, 19:30
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70
BMOD - Extended Physics Module
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12,666
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xfile_
Re: BMOD - Extended Physics Module
interesting, I like to see the source code. :3
http://www.youtube.com/watch?v=cZ1hT8Mfofw&feature=related
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Zombie Plague Mod
01-04-2012, 22:42
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8
Help / Support
.ini vs .sma
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2,093
Posted By
xfile_
Re: .ini vs .sma
:mrgreen::mrgreen:
the vercion 5.0, use the code base (4.3) but separated in external files, each file has its function in relation to the game.
in order to make, it easy to add changes,...
Forum:
Zombie Plague Mod
01-04-2012, 17:12
Replies:
8
Help / Support
.ini vs .sma
Views:
2,093
Posted By
xfile_
Re: .ini vs .sma
after the vercion 4.3 (beta 3), mercylezz began to customize the plugin for those who do not understand. and facilitate the changes made by third.
memory and cpu usage much.
if you use an older...
Forum:
Spanish
01-02-2012, 14:46
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6
Problema al hookear el team
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1,484
Posted By
xfile_
Re: Problema al hookear el team
Otra opción mas simple seria bloquear el vgui y show menu desde el plugin_init, llamar en el motd la función a ejecutar.
set_msg_block(get_user_msgid("ShowMenu"), BLOCK_SET)...
Forum:
Spanish
01-02-2012, 14:25
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1
Problema con Super Hero (No aparecen Heros en la herolist)
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803
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xfile_
Re: Problema con Super Hero (No aparecen Heros en la herolist)
sh_maxpowers 20
cambia el numero, por el total de héroes, shconfig.cfg
Forum:
Translation Request
12-14-2011, 12:55
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17
[Request] Translations for plugin
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7,231
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xfile_
Re: [Request] Translations for plugin
// Spanish
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Scripting Help
12-12-2011, 17:20
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0
remove or edit values, spec view
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526
Posted By
xfile_
remove or edit values, spec view
hello :)
¿ can delete or edit, the values of spec view ? :mrgreen:
if possible, what would the code :shock:
example
http://i39.tinypic.com/r0p28l.jpg
Forum:
Zombie Plague Mod
12-01-2011, 12:17
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5
Whats The diffrent ??
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1,633
Posted By
xfile_
Re: Whats The diffrent ??
the difference is large, both code and the zombie plague vercion, but only the most interesting observation dire
_SpeeD zp50
- Uses the zombie plague 4.1
- The creator, editor, mod no longer...
Forum:
Spanish
11-30-2011, 14:49
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7
se puede pasar letra a numero
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1,753
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xfile_
Re: se puede pasar letra a numero
#include < amxmodx >
#include < amxmisc >
// Total de caracters ascii registrados en el plugin
#define MAX_CHARACTERS 31
// Registro de la mayoria de los caracteres ascii, (formato minuscula)...
Forum:
Spanish
11-28-2011, 15:28
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12
Duda Acerca De Optimizacion
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3,309
Posted By
xfile_
Re: Duda Acerca De Optimizacion
xfile :)
nunca dije que es mejor meter todo el code en 1 columna :grrr:
simplemente dije que el tamaño final del archivo depende de los factores (lineas y columnas)
este tipo de temas es muy...
Forum:
Spanish
11-28-2011, 10:58
Replies:
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Duda Acerca De Optimizacion
Views:
3,309
Posted By
xfile_
Re: Duda Acerca De Optimizacion
Creo que es porque :
1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
2 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
y el otro seria
123 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Forum:
Spanish
11-28-2011, 09:20
Replies:
12
Duda Acerca De Optimizacion
Views:
3,309
Posted By
xfile_
Re: Duda Acerca De Optimizacion
todo archivo de texto se basa en lineas y columnas.
la diferencia puede variar, el compilador amx, mide el tamaño del archivo para sacar el resultado final(tamaño .amxx)
Ejemplo, el carácter: A...
Forum:
Zombie Plague Mod
08-17-2011, 20:14
Replies:
827
Sticky:
ZP 5.0 Betas/Updates
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506,412
Posted By
xfile_
Re: Zombie Plague 5.0 Beta 1
good job :crab:
Forum:
Scripting Help
07-28-2011, 19:18
Replies:
1
remove sprites of the weapons
Views:
918
Posted By
xfile_
remove sprites of the weapons
hello
is possible remove the sprites of the weapons of the screen ?
these sprites :):)
http://i53.tinypic.com/wclkdv.jpg
Forum:
Spanish
07-22-2011, 17:53
Replies:
7
[ZP] problema con glow en modo wesker.
Views:
1,366
Posted By
xfile_
Re: [ZP] problema con glow en modo wesker.
y bueno, dadas las condiciones
si quieres cambiar el glow a cada survivor, lo tenes que hacer con su respectiva condición.
salu2
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