AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Trash (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Fast Download Server (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=67248)

Newbi 02-19-2008 09:43

Fast Download Server
 
Hallo an alle, hoffe ich bin hier richtig. Ich hatte überlegt nen Fast Download Server einzurichten, wozu ich aber noch ein paar Fragen habe.

Wie das ganze im Grunde funktioniert ist mir klar:
Download-Content (Map's, Sound's, etc) wird auf Webspace gespielt. Die Angaben zur Website (Link) bekommt der Server. Die Clients laden alles von hier runter.

Nun zu meinen Fragen:
1) Lässt sich das ganze mit PW schützen?
2) Wieviel Traffic wird im Monat ca. verbraucht?
3) Wie last für den WebspaceServer entsteht?
4) Lässt sich Werbung einblenden und wie?
5) Wie viel Space wird ca. verbraucht?
6) Wie viele CS Server können parallel nen FDS nutzen ??
7) Wie schaut es mit den .res Dateien aus?
8) Ließen sich die .res Dateien durch ein Plugin ersetzten?
9) Welche Dateien müssen auf dem CS-Server bleiben?


MfG Newbi

mogel 02-19-2008 09:54

Re: Fast Download Server
 
Quote:

Originally Posted by Newbi (Post 587057)
Hallo an alle, hoffe ich bin hier richtig.

nicht so richtig ... hat nicht viel mit AMX zu tun

Quote:

1) Lässt sich das ganze mit PW schützen?
ja ... aber wozu? ... dann können die Clients nichts mehr runter laden

Quote:

2) Wieviel Traffic wird im Monat ca. verbraucht?
weis der Geier (vermutlich sehr viel) ... wieviel Map's & Co. willst Du anbieten?

Quote:

3) Wie last für den WebspaceServer entsteht?
wieviel CPU-Last? ... weis der Geier ... abhängig von den vorhanden Maps und wieviel Clients sich verbinden

Quote:

4) Lässt sich Werbung einblenden und wie?
jain ... auf der Website klar (frag nicht wie!) ... für Clients im Spiel -> nein

Quote:

5) Wie viel Space wird ca. verbraucht?
Frage ist redundant -> 2

Quote:

6) Wie viele CS Server können parallel nen FDS nutzen ??
Frage ist redundant -> 3

Quote:

7) Wie schaut es mit den .res Dateien aus?
sind von Vorteil

Quote:

8) Ließen sich die .res Dateien durch ein Plugin ersetzten?
ja ... SuFu des Forums benutzen

Quote:

9) Welche Dateien müssen auf dem CS-Server bleiben?
alle nötigen

hand, mogel

Newbi 02-19-2008 10:04

Re: Fast Download Server
 
1) Ließen sich Daten beim runterladen evt. Übergeben, der Server connected ja.

2) Über die Größe habe ich noch net nachgedacht, hatte gehofft das es eine ungefähre Formel gäbe.

3) Siehe 2

4) Dass das bei ner Website geht ist klar, es ging eher darumm, ob sie der Werbebanner ingame, beim Downloadfenster ersetzten ließe.

5) Dachte da an nen Schnittwert pro Map, ne ca. Angabe reicht mir.

6) Hätte ja sein können, das max 10 Server parallell connecten können.

7+8 ) Das Plugin kenne ich, nutze es auch schon, die Frage war eher, ob es auch über Fast Download klappt.

9) Tolle Antwort, muss ich die Daten spiegeln, oder reicht es die Standart Sachen auf dem GameServer zu lassen?

schlumpf2005 02-19-2008 10:52

Re: Fast Download Server
 
Falsches Forum !

Eismann1976 02-19-2008 11:01

Re: Fast Download Server
 
Nicht der Server connected. Die Clients tun das. Der Server muss über alle nötigen Daten selbst verfügen, unabhängig vom FD-Server.

Können wir das vielleicht im OT Bereich weiter besprechen ?

Curryking 02-19-2008 12:46

Re: Fast Download Server
 
Und dicht. Fragen die nicht direkt AMXX betreffen bitte im Off-Topic-Thread.

Curry


All times are GMT -4. The time now is 10:48.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.