AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Scripting Help (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Help with hidenseek countdown screen (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=64740)

nimro0d 12-23-2007 10:14

Help with hidenseek countdown screen
 
Hi can someone please help me making the color at the countdown screen. Be a other color then black. And let it randomly be a color every second.
here's the code:
Code:

*  Comments:
 *          Hide N Seek has a Tournament and Public mode.
 *
 *                        --Public Mode--
 *                        When activated, it begins rounds of Hide N Seek, when round begins, CTs will be blinded
 *                        and a counter will appear, counting down.  When timer is up, CTs (Seekers) , must find and kill hiders,
 *                        they will have 3.5 minutes to kill Terrorists (Hiders).  CT's begin with a knife and nightvision.
 *                        Terrorists begin with 2 flashbangs, 1 smoke, and Armor. 2 Types of Public mode available.
 *                        pub_type 1 - 3 rounds per side, then it swaps teams.
 *                        pub_type 2 - Teams swap sides when CT's (Seekers) win.
 *
 *                        -Tournament mode--
 *                        It requires teams to be named by Captain or Clan Tag.  Then match can begin with
 *                        amx_begin.  First round is a Knife Only Round, winner will be Hiders first.  After that, results in a
 *                        best of 6 rounds.  If teams tie, it will continue into overtime, until one team wins. 
 *                        Then match will end, and server will go back to normal. 
 *       
 *        Commands:
 *                amx_pub                - Begins public version of Hide_N_Seek, playing default pub_type 2.               
 *                amx_team        - amx_team <1|2> <"Team Name"> - Defines team 1 and team 2, with a team name, or captain.
 *                amx_begin        - Begins Tournament version of Hide_N_Seek, requires team 1 and team 2 to be named.
 *
 *        CVARs:
 *                hide_n_seek                        - Defines which type of mode is being played (Do not change, use commands.)
 *                pub_type                        - 1 = 3 rounds per side.  2 = Teams swap sides when CTs (Seekers) win.
 *                hide_n_seek_timer  - Time Terrorists (Hiders) have to hide, must be less than 15.
 *
 *  Version :        1.0
 *        Requires:        AMXX 1.01 or 1.5
 *
 *        Author:                OneEyed
 *        Date:                08-21-2005
 *        Email:                [email protected]
 *        IRC:                #zT (gamesurge.net)
 *
 *        Tested :
 *        Hide N Seek plugin was tested on a win32/linux machine.
 * 
 */
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <fakemeta>
#include <fun>
#include <cstrike>

#define MESSAGE_DELAY 4
#define ARMORTYPE_OFFSET 112
#define TEAM_ONE 1
#define TEAM_TWO 2

new weap[34][] = {
  "usp", "glock", "deagle", "p228", "elites", "fn57", "m3", "xm1014", "mp5", "tmp", "p90", "mac10", "ump45",
  "ak47", "galil", "famas", "sg552", "m4a1", "aug", "scout", "awp", "g3sg1", "sg550", "m249", "vest", "vesthelm",
  "flash", "hegren", "sgren", "defuser", "nvgs", "shield", "primammo", "secammo"
}
new weap2[34][] = {
          "km45", "9x19mm", "nighthawk", "228compact", "elites", "fiveseven", "12gauge", "autoshotgun", "smg", "mp",
          "c90", "mac10", "ump45", "cv47", "defender", "clarion", "krieg552", "m4a1", "bullpup", "scout", "magnum",
          "d3au1", "krieg550", "m249", "vest", "vesthelm", "flash", "hegren", "sgren", "defuser", "nvgs", "shield",
          "primammo", "secammo"
}

new one[] = "Objective: Hide and avoid CT / (Seekers) until round ends."
new two[] = "Objective: Find and kill Terrorists / (Hiders) before round ends."

new countername[16][] = {"zero","one","two","three","four","five","six","seven","eight","nine","ten","eleven","twelve","thirteen","fourteen","fifteen"}

new round = -1, maxplayers, timer, needed = 6, overtime
new Float:msgdelay[33], g_message[256]
new team1n[33], team2n[33]
new gmsgScreenFade, fakeEnt, scoreB, score[3], randed[64]

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public plugin_init() {
        register_plugin("Hide n Seek", "1.0", "OneEyed")
       
        if(!cvar_exists("hide_n_seek"))
                register_cvar("hide_n_seek","0")
        if(!cvar_exists("pub_type"))
                register_cvar("pub_type","2")
        if(!cvar_exists("hide_n_seek_timer"))
                register_cvar("hide_n_seek_timer","10")       
               
        register_concmd("amx_begin", "startSeek",        ADMIN_SLAY,        "Starts Hide n Seek for Tournament")
        register_concmd("amx_pub",        "startPubSeek", ADMIN_SLAY,        "Starts Hide n Seek for Pub")
        register_concmd("amx_team",  "setTeamName",        ADMIN_SLAY,        "<team # 1|2> <^"name^"> - Sets specific team name.")
       
        register_logevent("StartRound",2,"0=World triggered", "1=Round_Start")
        register_logevent("EndRound"  ,2,"0=World triggered", "1=Round_Draw", "1=Round_End")
       
        register_event("CurWeapon", "Switched", "be")
        register_event( "ResetHUD", "resetHud", "be" )
       
        round = 1
        timer = get_cvar_num("hide_n_seek_timer")
        overtime = 3
        gmsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade")
        maxplayers = get_maxplayers()
       
        //FakeEnt Thinking, (handles better with engine)
        fakeEnt = create_entity("info_target")
        entity_set_string(fakeEnt,EV_SZ_classname,"serverFrame")
        register_think("serverFrame","server_fakeFrame")
       
        //Scoreboard thinking
        scoreB = create_entity("info_target")
        entity_set_string(scoreB,EV_SZ_classname,"scoreBoard")
        register_think("scoreBoard","displayScoreBoard")
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public plugin_modules(){
        require_module("engine")
        require_module("fakemeta")
        require_module("fun")
        require_module("cstrike")
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Extreme hack to make sure no one has weapons they arent suppose to!
public Switched(id) {
        if(get_cvar_num("hide_n_seek") > 0) {
                new weapon, clip, ammo
                weapon = get_user_weapon(id,clip,ammo)
                if(weapon != CSW_KNIFE && weapon != CSW_FLASHBANG && weapon != CSW_SMOKEGRENADE)
                {
                        if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 1) {
                                if(round == 0) { // Knife Round Stuff
                                        if(is_user_alive(id))
                                                set_task(1.0,"stripAndGiveKnife",id,"",_,"a",0)
                                }
                                if(round == 1) {        // Begin Round 1 stuff
                                        if(get_user_team(id) == 1)
                                                set_task(1.0,"HiderItems",id,"",_,"a",0)
                                        if(get_user_team(id) == 2)
                                                set_task(1.0,"SeekerItems",id,"",_,"a",0)
                                }
                        }
                        if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 2) {
                                if(round >= 1) {        // Begin Round 1 stuff
                                        if(get_user_team(id) == 1)
                                                set_task(1.0,"HiderItems",id,"",_,"a",0)
                                        if(get_user_team(id) == 2)
                                                set_task(1.0,"SeekerItems",id,"",_,"a",0)
                                }
                        }
                        return PLUGIN_HANDLED       
                }
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public resetHud(id) {
        if(is_user_alive(id) && get_cvar_num("hide_n_seek") > 0) {
                cs_set_user_money(id, 0)
                new args[1]
                args[0] = id
                set_task(5.0,"modelCheck",1234,args,1,"a",0)
        }
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public modelCheck(args[]) {
        new id = args[0]
        if(!is_user_alive(id)) return PLUGIN_HANDLED
        new mod[32]
        cs_get_user_model(id,mod,31)
        if(get_user_team(id) == 1) {
                if(equali("urban",mod) || equali("gsg9",mod) || equali("sas",mod) || equali("gign",mod)) {
                        switch(random_num(0,3)) {
                                case 0: cs_set_user_model(id, "terror")
                                case 1: cs_set_user_model(id, "leet")
                                case 2: cs_set_user_model(id, "arctic")
                                case 3: cs_set_user_model(id, "guerilla")
                        }
                }
        }
        else if(get_user_team(id) == 2) {
                if(equali("terror",mod) || equali("leet",mod) || equali("arctic",mod) || equali("guerilla",mod)) {
                        switch(random_num(0,3)) {
                                case 0: cs_set_user_model(id, "urban")
                                case 1: cs_set_user_model(id, "gsg9")
                                case 2: cs_set_user_model(id, "sas")
                                case 3: cs_set_user_model(id, "gign")
                        }
                }
        }
        return PLUGIN_HANDLED       
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------       
public setTeamName(id,level,cid) {
        if (!cmd_access(id,level,cid,2))
                return PLUGIN_HANDLED
        new teamnum[2], teamnumm
        read_argv(1,teamnum,1)
        if(!isdigit(teamnum[0])) {
                client_print(id,print_chat,"[HideNSeek] Team # is not valid.")
                return PLUGIN_HANDLED
        }
        teamnumm = str_to_num(teamnum)
        switch(teamnumm) {
                case 1:        {
                        read_argv(2,team1n,32)
                        client_print(0,print_chat,"Team 1 is named %s",team2n)
                }
                case 2:        {
                        read_argv(2,team2n,32)
                        client_print(0,print_chat,"Team 2 is named %s",team1n)       
                }
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public startPubSeek(id,level,cid) {
        if (!cmd_access(id,level,cid,0))
                return PLUGIN_HANDLED
        server_cmd("sv_restart 1")
        server_cmd("sv_gravity 370")
        server_cmd("mp_freezetime 0")
        server_cmd("mp_roundtime 3.5")
        set_cvar_num("hide_n_seek",2)
        round = 1
        timer = get_cvar_num("hide_n_seek_timer")
        overtime = 3
        return PLUGIN_HANDLED
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public startSeek(id,level,cid) {
        if (!cmd_access(id,level,cid,0))
                return PLUGIN_HANDLED
        if (!team1n[0] || !team2n[0]) {
                client_print(id,print_chat,"[HideNSeek] Cannot start until both teams are named. ^n[HideNSeek] amx_team <#> <^"clan tag^"> - To specify team name")
                return PLUGIN_HANDLED
        }
        server_cmd("sv_restart 1")
        server_cmd("sv_gravity 370")
        server_cmd("mp_freezetime 0")
        server_cmd("mp_roundtime 3.5")
        set_cvar_num("hide_n_seek",1)
        round = 0
        timer = get_cvar_num("hide_n_seek_timer")
        overtime = 0
        needed = 6
        score[1] = 0
        score[2] = 0
        return PLUGIN_HANDLED
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public server_fakeFrame(entid){
        if(get_cvar_num("hide_n_seek") >= 1 && round >= 1) {
                if(timer > 0) {
                        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.60, 0, 1.0, 1.0, 0.2, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(0,"[Hiders] have %i seconds to hide...",timer)
                        client_cmd(0,"spk vox/%s.wav",countername[timer])
                        for(new b=1;b<=maxplayers;b++)
                                if(get_user_team(b) == 2 && is_user_alive(b)) {
                                        doFlash(b, 15)
                                        entity_set_float(b,EV_FL_maxspeed,-200.0)
                                }
                }
                if(timer == 0) {
                        for(new b=1;b<=maxplayers;b++) {
                                if(get_user_team(b) == 2 && is_user_alive(b)) {
                                        doFlash(b, 0)
                                        entity_set_float(b,EV_FL_maxspeed,250.0)
                                }
                        }
                        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.60, 0, 1.0, 6.0, 0.2, 0.1, 4)
                        show_hudmessage(0,"TIME IS UP, READY OR NOT, DEATH WE COME!",timer)
                        return PLUGIN_HANDLED
                }
                if(timer < 0) {
                        for(new b=1;b<=maxplayers;b++)
                                if(get_user_team(b) == 2 && is_user_alive(b)) {
                                        doFlash(b, 0)
                                        entity_set_float(b,EV_FL_maxspeed,250.0)
                                }
                        return PLUGIN_HANDLED
                }
                timer--
                entity_set_float(entid,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 1.0)
        }
        return PLUGIN_HANDLED
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public displayScoreBoard(entid) {
        if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 1 && round == 0) {
                new board[256]
                format(board,255,"Team %s    vs.    Team %s ",team1n,team2n)
                set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.0, 0, 0.25, 1.0, 0.1, 0.1, 3)
                show_hudmessage(0,"^n%s",board)       
        }
        if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 1 && round == 1) {
                new board[256]
                format(board,255,"%s score: %i  |  %s score: %i",team1n,score[1],team2n,score[2])
                for(new x=1;x<=maxplayers;x++)
                        if(is_user_connected(x))
                                if(get_user_team(x) == 1 && is_user_connected(x)) {
                                        set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.0, 0, 0.25, 1.0, 0.1, 0.1, 3)
                                        show_hudmessage(x,"%s^n%s^nBest of %i wins",one,board,needed)
                                }
                                else if(get_user_team(x) == 2 && is_user_connected(x)) {
                                        set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.0, 0, 0.25, 1.0, 0.1, 0.1, 3)
                                        show_hudmessage(x,"%s^n%s^nBest of %i wins",two,board,needed)
                                }
                                else {
                                        set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.0, 0, 0.25, 1.0, 0.1, 0.1, 3)
                                        show_hudmessage(x,"^n%s^nBest of %i wins",board,needed)
                                }
        }
        if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 2 && round >= 1) {
                for(new x=1;x<=maxplayers;x++)
                        if(is_user_connected(x))
                                if(get_user_team(x) == 1 && is_user_connected(x)) {
                                        set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.0, 0, 0.25, 1.0, 0.1, 0.1, 3)
                                        show_hudmessage(x,"%s",one)
                                }
                                else if(get_user_team(x) == 2 && is_user_connected(x)) {
                                        set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.0, 0, 0.25, 1.0, 0.1, 0.1, 3)
                                        show_hudmessage(x,"%s",two)
                                }
        }
        entity_set_float(entid,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.25)
        return PLUGIN_HANDLED
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public EndRound() {
        //Check to make sure theres a person in both teams
        new t, c
        for(new x=1;x<=maxplayers;x++) {
                if(!is_user_connected(x)) continue
                if(get_user_team(x) == 1)
                        t = 1
                if(get_user_team(x) == 2)
                        c = 1
        }
        if(c == 1 && t == 1) {
                if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 1) {
                        timer = -1
                        new choose_win
                        format(g_message,255,"")
                        if(round == 0) {
                                format(randed,63,"")
                                choose_win = getRoundWinner()//(teamn)
                               
                                //Do this down here, (Because of randoming)
                                switch(choose_win) {
                                        case 1: format(g_message,255,"%s^n%s won, they will become [Hiders] first.",randed,team1n)
                                        case 2: format(g_message,255,"%s^n%s won, they will become [Hiders] first.",randed,team2n)
                                }
                               
                                new bool:check = check_team(choose_win)
                                if(!check) swap()
                                round = 1
                        }
                        else if(round == 1) {
                                choose_win = getRoundWinner()//(teamn)
                                switch(choose_win) {
                                        case 1:        score[TEAM_ONE]++
                                        case 2: score[TEAM_TWO]++
                                }
                                new total = score[1] + score[2]
                                if(total == 3) {
                                        format(g_message,255,"3 rounds over, switching teams.")
                                        swap()
                                }
                                if(total > 3) {
                                        new winner
                                        new Float:teamonepct = float(score[1]) / float(needed)
                                        new Float:teamtwopct = float(score[2]) / float(needed)
                               
                                        //Total of Scores reached needed amount, check for win/tie
                                        if ( total >= needed || teamonepct > 0.5 || teamtwopct > 0.5 )
                                                winner = ( score[1] > score[2] ) ? 1 : 2
                                        if(total == needed && score[1] == score[2]) {
                                                winner = 3
                                                overtime++
                                                if(needed == 6)
                                                        needed += 4
                                                else if(needed >= 10)
                                                        needed += 2
                                        }
                                        new roundsneeded = (overtime == 1) ? 2 : 1
                                        if(winner != 0) {
                                                switch(winner) {
                                                        case 1: format(g_message,255,"Team %s WINS, CONGRATULATIONS",team1n)
                                                        case 2: format(g_message,255,"Team %s WINS, CONGRATULATIONS",team2n)
                                                        case 3: format(g_message,255,"We have a TIE, moving into OVERTIME %i.^nGoing %i more rounds per side.",overtime,roundsneeded)
                                                }
                                        }
                                        if(total == (needed-roundsneeded) && needed > 6) {
                                                format(g_message,255,"%i rounds of overtime completed.^n%i more needed, Switching Teams....",roundsneeded,roundsneeded)
                                                swap()
                                        }
                                        if(winner == 1 || winner == 2)
                                                set_cvar_num("hide_n_seek",0)
                                }
                        }
                        set_task(0.5,"displayHud",12345,"",_,"a",6)
                }
                if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 2) {
                        timer = -1
                       
                        format(randed,63,"")
                       
                        new terr
                        for(new x=1;x<=maxplayers;x++) {
                                if(is_user_alive(x) && get_user_team(x) == 1)
                                        terr = 1
                        }
                       
                        if(terr)
                                format(randed,32,"Terrorists Win")
                        else {
                                if(get_cvar_num("pub_type") == 2) {
                                        swap()
                                        format(randed,32,"CTs Win^nSwitching Teams...")
                                }
                                else
                                        format(randed,32,"CTs Win")
                        }
       
                               
                        if(round == overtime && get_cvar_num("pub_type") == 1) {
                                overtime += 3
                                format(g_message,255,"%s^nRound %i Completed^n3 rounds completed, switching teams.",randed,round)
                                swap()
                        }
                        else
                                format(g_message,255,"%s^nROUND %i Completed",randed,round)
                               
                        round++
                        //client_print(0,print_chat,"%s
                        set_task(0.5,"displayHud",12345,"",_,"a",6)
                }
        }
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public displayHud() {
        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.50, 0, 1.0, 5.0, 0.1, 0.1, 4)
        show_hudmessage(0,"%s",g_message)
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public bool:check_team(c_win) {
        new tt[33]
        switch(c_win) {
                case 1: copy(tt,32,team1n)
                case 2: copy(tt,32,team2n)
        }
        for(new i = 1; i <= maxplayers; i++) {
                if(is_user_connected(i) && get_user_team(i) == 1) {
                        new pn[32]
                        get_user_name(i,pn,31)
                        if(containi(pn,tt) > -1) {
                                return true
                        }
                }
        }
        return false
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public getRoundWinner() {
        //Some serious wierd bugs trying to find winner of round
        //So used this hax0r version
        new terr
        for(new x=1;x<=maxplayers;x++)
                if(is_user_alive(x) && get_user_team(x) == 1)
                        terr = 1

        if(terr) {
                client_print(0,print_chat,"Terrorists win")
                for(new i = 1; i <= maxplayers; i++)
                        if(is_user_connected(i) && get_user_team(i) == 1) {
                                new pn[32]
                                get_user_name(i,pn,31)
                                if(containi(pn,team1n) > -1)
                                        return 1
                                else if(containi(pn,team2n) > -1)
                                        return 2
                        }
        }
        else {
                client_print(0,print_chat,"CT win")
                for(new i = 1; i <= maxplayers; i++)
                        if(is_user_connected(i) && get_user_team(i) == 2) {
                                new pn[32]
                                get_user_name(i,pn,31)
                                if(containi(pn,team1n) > -1)
                                        return 1
                                else if(containi(pn,team2n) > -1)
                                        return 2
                        }
        }
        return 0
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public StartRound() {
        new t, c
        for(new x=1;x<=maxplayers;x++) {
                if(!is_user_connected(x)) continue
                if(get_user_team(x) == 1) t = 1
                if(get_user_team(x) == 2) c = 1
        }
        //Give team weapons on start round, and begin rounds
        if(c == 1 && t == 1) {
                if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 1) {
                        if(round == 0) { // Knife Round Stuff
                                        format(g_message,255,"Knife Round^nWinning Team will become [Hiders] first.")
                                        for(new a=1;a<=maxplayers;a++) {
                                                if(is_user_alive(a))
                                                        set_task(1.5,"stripAndGiveKnife",a)
                                        }
                                        set_hudmessage(255, 0, 0, -1.0, 0.5, 0, 1.0, 7.0, 0.1, 0.1, 4)
                                        show_hudmessage(0,"%s",g_message)
                                        entity_set_float(scoreB,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.01)
                        }
                        if(round == 1) {        // Begin Round 1 stuff
                                timer = get_cvar_num("hide_n_seek_timer")
                                entity_set_float(fakeEnt,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.01)
                                for(new a=1;a<=maxplayers;a++) {
                                        if(get_user_team(a) == 1 && is_user_alive(a))
                                                set_task(1.5,"HiderItems",a)
                                        if(get_user_team(a) == 2 && is_user_alive(a))
                                                set_task(1.5,"SeekerItems",a)
                                }
                        }
                }
                if(get_cvar_num("hide_n_seek") == 2) {
                        if(round >= 1) {        // Begin Round 1 stuff
                                timer = get_cvar_num("hide_n_seek_timer")
                                entity_set_float(fakeEnt,EV_FL_nextthink,halflife_time() + 0.01)
                                for(new a=1;a<=maxplayers;a++) {
                                        if(get_user_team(a) == 1 && is_user_alive(a))
                                                set_task(1.5,"HiderItems",a)
                                        if(get_user_team(a) == 2 && is_user_alive(a))
                                                set_task(1.5,"SeekerItems",a)
                                }
                        }
                }
        }
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Make sure people don't cheat
public client_command(id) {
        if(!get_cvar_num("hide_n_seek")) return PLUGIN_CONTINUE
        new arg[13]
        read_argv( 0, arg , 12 )
        for(new a=1;a<34;a++)
                if ( equal( weap[ a ] , arg  ) ||  equal( weap2[ a ] , arg  ) || equal("buy",arg) || equal("autobuy",arg)) {
                        if ((get_gametime() - msgdelay[id]) > MESSAGE_DELAY) {
                                client_print(id,print_chat,"You cannot buy, when -Hide N Seek- is activated.^n")
                                msgdelay[id] = get_gametime()
                        }
                        return PLUGIN_HANDLED
                }
        if( equal("chooseteam",arg) && get_cvar_num("hide_n_seek") == 1 && (get_user_team(id) == 1 || get_user_team(id) == 2) ) {
                if ((get_gametime() - msgdelay[id]) > MESSAGE_DELAY) {
                        client_print(id,print_chat,"You cannot change teams, when -Hide N Seek- is activated.^n")
                        msgdelay[id] = get_gametime()
                }
                return PLUGIN_HANDLED
        }
        return PLUGIN_CONTINUE
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//Make sure people don't kill themselves
public client_kill(id) {
    if(get_cvar_num("hide_n_seek") > 0) {
        if ((get_gametime() - msgdelay[id]) > MESSAGE_DELAY) {
                        client_print(id,print_chat,"You cannot kill yourself, when -Hide N Seek- is activated.^n")
                        msgdelay[id] = get_gametime()
                }
        return PLUGIN_HANDLED
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public stripAndGiveKnife(id) {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife")
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public SeekerItems(id) {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife")
        cs_set_user_nvg(id)
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public HiderItems(id) {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_flashbang")
        give_item(id, "weapon_flashbang")
        give_item(id, "weapon_smokegrenade")
        csset_user_armor(id, 100.0, 2)
        cs_set_user_nvg(id, 0)
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public csset_user_armor(id, Float:amount, type) {
        entity_set_float(id,EV_FL_armorvalue, amount)
        set_pdata_int(id,ARMORTYPE_OFFSET,type)       
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
stock doFlash(id, amt) {
    message_begin(MSG_ONE,gmsgScreenFade,{0,0,0},id)
    write_short( 1<<amt ) // fade lasts this long duration
    write_short( 1<<amt ) // fade lasts this long hold time
    write_short( 1<<12 ) // fade type (in / out)
    write_byte( 0 ) // fade red
    write_byte( 0 ) // fade green
    write_byte( 0 ) // fade blue
    write_byte( 255 ) // fade alpha
    message_end()
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public swap() {
        new team[16]
        for(new i=1;i<=maxplayers;i++)
                if(is_user_connected(i)) {
                        get_user_team(i,team,15)
                        if(equal(team,"CT")) {
                                cs_set_user_team(i, CS_TEAM_T)
                                select_model(i,1)
                        }
                        if(equal(team,"TERRORIST")) {
                                cs_set_user_team(i, CS_TEAM_CT)
                                select_model(i,2)
                        }
                }
        return PLUGIN_CONTINUE
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public select_model(id,team) {
        new rand = random_num(0,3)
        switch(team) {
                case 2: {
                        switch(rand) {
                      case 0: cs_set_user_model(id, "urban")
                      case 1: cs_set_user_model(id, "gsg9")
                      case 2: cs_set_user_model(id, "sas")
                      case 3: cs_set_user_model(id, "gign")
                  }
                }
                case 1: {
                        switch(rand) {
                                case 0: cs_set_user_model(id, "terror")
                                case 1: cs_set_user_model(id, "leet")
                                case 2: cs_set_user_model(id, "arctic")
                                case 3: cs_set_user_model(id, "guerilla")
                        }
                }
        }
        client_cmd(id,"wait; wait; slot10")
        return PLUGIN_CONTINUE
}
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------


duck9402 12-23-2007 10:39

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
change

write_byte( 0 ) // fade red
write_byte( 0 ) // fade green
write_byte( 0 ) // fade blue
to
write_byte( random (256) ) // fade red
write_byte( random (256) ) // fade green
write_byte( random (256) ) // fade blue

hope i've helped =)

nimro0d 12-23-2007 10:47

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
Ill test it soon :D thanks for answering

duck9402 12-23-2007 10:58

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
if that doesnt work then i'll just post my sma but glad to help:)

nimro0d 12-23-2007 11:28

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
Dude thanks!!! It worked :D

Do u got a nice working no-boosting script too :D? please share it ;Z

karma for u!

Alka 12-23-2007 12:44

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
I've posted a good one a time ago, in this section, search it.

EDIT:Anyway... http://forums.alliedmods.net/showpos...2&postcount=13

duck9402 12-23-2007 12:48

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
1 Attachment(s)
i use this plugin for no boosting..and it also solves the problem of team blocking..hope it helps :)


EDIT: oooo hey alka did u get that private mesage..if u did plz respond :)

fadetodarknezz 12-23-2007 15:39

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
hey duck.. do u have the .sma of teamsemiclip.amxx

duck9402 12-23-2007 17:02

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
srry i dont have .sma..my frend just sent me that only amxx srry =(

nimro0d 12-23-2007 17:42

Re: Help with hidenseek countdown screen
 
Thanks ! ;D


All times are GMT -4. The time now is 11:02.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.