AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Scripting Help (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=11)
-   -   One skin disappears, the other doesn't problem (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=275928)

Adomaz1 12-11-2015 07:02

One skin disappears, the other doesn't problem
 
what can be the problem? I have a modpack where you can choose skins for a gun. Some guns are bugged and they make other gun skins disappear. For examle: I chosed a skin for M4A1, knife(they don't disappear), when I choose a glock skin, the M4A1 skin disappears(it shows a default skin), but the knife skin doesn't. If I choose M4A1, knife and USP skins, they don't disappear, all 3 are visible. The same problem is with P90, fiveseven and a few other guns. If you don't understand me, I can make a video.
Code:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>

#define MAX 50

#define PointsMin 3
#define PointsMax 8
#define Drop 10
#define MarkMin 25

new WeaponNames[MAX][32], WeaponMdls[MAX][48], Weapons[MAX], WeaponDrop[MAX], AllWeapon;
new UsingWeapon[3][33], uWeapon[MAX][33], Chest[33], pKey[33], Points[33], Rang[33], Kills[33],
aThing[33], aTarget[33], aPoints[33], Prefix[32];
new Folder[48], SkinFile[48], SaveFile[48], RegisterFile[48], DefaultSkinFile[48], RangFile[48], MenuMod[33], SayText;
new WeaponinMarket[33], inMarket[33], MarketPoints[33], Choosen[33];
new SavedPassword[33][32], bool:Loged[33], Password[33][32];
new DefaultSkin[31][32], NeedKills[30], Rangs[30][32];

new const eWeapon[][] =
{
        "weapon_p228", "weapon_scout", "weapon_hegrenade", "weapon_xm1014", "weapon_c4", "weapon_mac10", "weapon_aug", "weapon_smokegrenade",
        "weapon_elite", "weapon_fiveseven", "weapon_ump45", "weapon_sg550", "weapon_galil", "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_glock18", "weapon_awp",
        "weapon_mp5navy", "weapon_m249", "weapon_m3", "weapon_m4a1", "weapon_tmp", "weapon_g3sg1", "weapon_flashbang", "weapon_deagle", "weapon_sg552",
        "weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_p90"
};


public plugin_precache() {
        new Line[128], Data[4][48], Len;
        AllWeapon++;
        get_configsdir(Folder, 47);
        format(SkinFile, 47, "%s/csgo/skins.cfg", Folder);
        format(SaveFile, 47, "%s/csgo/save.ini", Folder);
        format(RangFile, 47, "%s/csgo/rangs.cfg", Folder);
        format(RegisterFile, 47, "%s/csgo/reg.ini", Folder);
        format(DefaultSkinFile, 47, "%s/csgo/dskins.cfg", Folder);
        format(Prefix, 31, "[Global Offensive]");
       
        if(file_exists(RangFile))
        {
                for(new i; i < file_size(RangFile, 1); i++)
                {
                        read_file(RangFile, i, Line, 127, Len);
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
                       
                        copy(Rangs[i], 31, Data[0]);
                        NeedKills[i] = str_to_num(Data[1]);
                }
        }
        if(file_exists(SkinFile))
        {
                for(new i; i < file_size(SkinFile, 1); i++)
                {
                        read_file(SkinFile, i, Line, 127, Len);
                       
                        if(strlen(Line) < 5 || Line[0] == ';')
                                continue;
                       
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31, Data[2], 47, Data[3], 31);
                       
                        Weapons[AllWeapon] = str_to_num(Data[0]);
                        copy(WeaponNames[AllWeapon], 31, Data[1]);
                       
                        if(ValidMdl(Data[2])) {
                                precache_model(Data[2]);
                                copy(WeaponMdls[AllWeapon], 47, Data[2]);
                        }
                       
                        WeaponDrop[AllWeapon] = str_to_num(Data[3]);
                        AllWeapon++;
                }
        }
        if(file_exists(DefaultSkinFile))
        {
                for(new i; i < file_size(DefaultSkinFile, 1); i++)
                {
                        read_file(DefaultSkinFile, i, Line, 127, Len);
                       
                        if(strlen(Line) < 5 || Line[0] == ';')
                                continue;
                       
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 47);
                       
                        if(ValidMdl(Data[1])) {
                                precache_model(Data[1]);
                                copy(DefaultSkin[str_to_num(Data[0])], 47, Data[1]);
                        }
                }
        }
}
public plugin_init() {
        register_dictionary("globaloffensive.txt");
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
        register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER);
       
        register_clcmd("say /menu", "MenuOpen");
        register_clcmd("say /reg", "RegMenu");
       
        register_concmd("Cost", "MarketCost");
        register_concmd("Gift", "GiftPoint");
        register_concmd("UserPassword", "PlayerPassword");
       
        SayText = get_user_msgid("SayText");
        register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText"); 
        register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "NameChange");
       
        for(new i; i < sizeof(eWeapon); i++)
        {
                RegisterHam(Ham_Item_Deploy, eWeapon[i], "WeaponSwitch", 1);
        }
       
        register_clcmd("say", "hundleSayText");
        register_clcmd("say_team", "hundleSayText");
       
        set_task(67.3, "Message", 7217, _, _, "b");
}
public handleSayText(msgId, msgDest, msgEnt){
    new id = get_msg_arg_int(1);
   
    if(is_user_connected(id)){
        new szTmp[256],
        szTmp2[256];
       
        get_msg_arg_string(2, szTmp, charsmax(szTmp));
       
        new szPrefix[64] 
        formatex(szPrefix,charsmax( szPrefix ),"^x04[%s]",Rangs[Rang[id]]);
       
        if(!equal(szTmp, "#Cstrike_Chat_All")){
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPrefix);
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), " ");
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szTmp);
        }
        else{
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPrefix);
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x03 %s1^x01 :  %s2");
        }
        set_msg_arg_string(2, szTmp2);
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;

public MenuOpen(id)
{
        if(!Loged[id])
        {
                RegMenu(id);
                return;
        }
       
        MenuMod[id] = 0;
        Menu(id);
}
public client_death(Killer, Victim)
{
        if(Killer == Victim)
        {
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
       
        Kills[Killer]++;
       
        if(Rang[Killer] < sizeof(Rangs) && Rang[Killer] < file_size(RangFile, 1))
        {
                if(Kills[Killer] >= NeedKills[Rang[Killer]])
                        Rang[Killer]++;
        }
       
        new pPont, Name[32];
       
        pPont += random_num(PointsMin, PointsMax);
        Points[Killer] += pPont;
       
        set_hudmessage(160, 160, 160, -1.0, 0.15, 2, 0.1, 1);
        show_hudmessage(Killer, "%L", LANG_SERVER, "POINT", pPont);
       
       
        if(Drop >= random_num(1, 100))
        {
                get_user_name(Killer, Name, 31);
                new x = random_num(1, 2);
                if(x == 1)
                {
                        pKey[Killer]++;
                        print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDKEY", Name);
                }
                if(x == 2)
                {
                        Chest[Killer]++;
                        print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDCHEST", Name);
                }
        }
        Save(Killer);
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MarketCost(id)
{
        if(inMarket[id] || !Loged[id])
                return PLUGIN_HANDLED;
               
        new Data[32], Cost;
        read_args(Data, 31);
        remove_quotes(Data);
       
        Cost = str_to_num(Data);
       
        if(Cost < 0)
        {
                client_cmd(id, "messagemode Cost");
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else if(MarkMin >= Cost)
        {
                print_color(id, "%s %L", Prefix, LANG_SERVER, "NOTENOUGHTMARKET", MarkMin);
                client_cmd(id, "messagemode Cost");
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else
        {
                MarketPoints[id] = Cost;
                Menu(id);
                MenuMod[id] = 3;
                return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public GiftPoint(id)
{
        if(inMarket[id] || !Loged[id])
                return PLUGIN_HANDLED;
               
        new Data[32], Cost;
        read_args(Data, 31);
        remove_quotes(Data);
       
        Cost = str_to_num(Data);
       
        if(Cost < 0 || Points[id] < Cost)
        {
                client_cmd(id, "messagemode Gift");
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else
        {
                aPoints[id] = Cost;
                Menu(id);
                MenuMod[id] = 5;
                return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WeaponSwitch(Weapon) {
        new id = get_pdata_cbase(Weapon, 41, 4);
        new wid = cs_get_weapon_id(Weapon);
       
        if(id > 32 || id < 1)
        {
                return HAM_SUPERCEDE;
        }
       
        for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
        {
                if(i == UsingWeapon[0][id])
                {
                        if(wid == Weapons[i])
                        {
                                set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[i]);
                                return HAM_SUPERCEDE;
                        }
                }
                else if(i == UsingWeapon[1][id])
                {
                        if(wid == Weapons[i])
                        {
                                set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[i]);
                                return HAM_SUPERCEDE;
                        }
                }
                else if(i == UsingWeapon[2][id])
                {
                        if(wid == Weapons[i])
                        {
                                set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[i]);
                                return HAM_SUPERCEDE;
                        }
                }
               
        }
        if(ValidMdl(DefaultSkin[wid]))
        {
                set_pev(id, pev_viewmodel2, DefaultSkin[wid]);
        }
        return HAM_IGNORED;
}


redivcram 12-11-2015 13:58

Re: One skin disappears, the other doesn't problem
 
Try CurWeapon instead of Ham_Item_Deploy, I'm not saying this CurWeapon is a better option but just try it out and see what happens

Adomaz1 12-13-2015 13:24

Re: One skin disappears, the other doesn't problem
 
Quote:

Originally Posted by redivcram (Post 2371376)
Try CurWeapon instead of Ham_Item_Deploy, I'm not saying this CurWeapon is a better option but just try it out and see what happens

this gives 4 errors :D any other ideas?

redivcram 12-13-2015 13:39

Re: One skin disappears, the other doesn't problem
 
Wait.. let me hire a hacker and get the error from your computer.

jk

Mind posting the error?

Adomaz1 12-15-2015 06:16

Re: One skin disappears, the other doesn't problem
 
http://i.imgur.com/C0w4BGQ.png
Code:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <fun>

new const PLUGIN[] = "Global Offensive";
new const VERSION[] = "1.1p";
new const AUTHOR[] = "DeRoiD";

#define MAX 50

#define PointsMin 3
#define PointsMax 8
#define Drop 10
#define MarkMin 25

new WeaponNames[MAX][32], WeaponMdls[MAX][48], Weapons[MAX], WeaponDrop[MAX], AllWeapon;
new UsingWeapon[3][33], uWeapon[MAX][33], Chest[33], pKey[33], Points[33], Rang[33], Kills[33],
aThing[33], aTarget[33], aPoints[33], Prefix[32];
new Folder[48], SkinFile[48], SaveFile[48], RegisterFile[48], DefaultSkinFile[48], RangFile[48], MenuMod[33], SayText;
new WeaponinMarket[33], inMarket[33], MarketPoints[33], Choosen[33];
new SavedPassword[33][32], bool:Loged[33], Password[33][32];
new DefaultSkin[31][32], NeedKills[30], Rangs[30][32];

new const eWeapon[][] =
{
        "weapon_p228", "weapon_scout", "weapon_hegrenade", "weapon_xm1014", "weapon_c4", "weapon_mac10", "weapon_aug", "weapon_smokegrenade",
        "weapon_elite", "weapon_fiveseven", "weapon_ump45", "weapon_sg550", "weapon_galil", "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_glock18", "weapon_awp",
        "weapon_mp5navy", "weapon_m249", "weapon_m3", "weapon_m4a1", "weapon_tmp", "weapon_g3sg1", "weapon_flashbang", "weapon_deagle", "weapon_sg552",
        "weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_p90"
};

public plugin_precache() {
        new Line[128], Data[4][48], Len;
        AllWeapon++;
        get_configsdir(Folder, 47);
        format(SkinFile, 47, "%s/csgo/skins.cfg", Folder);
        format(SaveFile, 47, "%s/csgo/save.ini", Folder);
        format(RangFile, 47, "%s/csgo/rangs.cfg", Folder);
        format(RegisterFile, 47, "%s/csgo/reg.ini", Folder);
        format(DefaultSkinFile, 47, "%s/csgo/dskins.cfg", Folder);
        format(Prefix, 31, "[Global Offensive]");
       
        if(file_exists(RangFile))
        {
                for(new i; i < file_size(RangFile, 1); i++)
                {
                        read_file(RangFile, i, Line, 127, Len);
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
                       
                        copy(Rangs[i], 31, Data[0]);
                        NeedKills[i] = str_to_num(Data[1]);
                }
        }
        if(file_exists(SkinFile))
        {
                for(new i; i < file_size(SkinFile, 1); i++)
                {
                        read_file(SkinFile, i, Line, 127, Len);
                       
                        if(strlen(Line) < 5 || Line[0] == ';')
                                continue;
                       
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31, Data[2], 47, Data[3], 31);
                       
                        Weapons[AllWeapon] = str_to_num(Data[0]);
                        copy(WeaponNames[AllWeapon], 31, Data[1]);
                       
                        if(ValidMdl(Data[2])) {
                                precache_model(Data[2]);
                                copy(WeaponMdls[AllWeapon], 47, Data[2]);
                        }
                       
                        WeaponDrop[AllWeapon] = str_to_num(Data[3]);
                        AllWeapon++;
                }
        }
        if(file_exists(DefaultSkinFile))
        {
                for(new i; i < file_size(DefaultSkinFile, 1); i++)
                {
                        read_file(DefaultSkinFile, i, Line, 127, Len);
                       
                        if(strlen(Line) < 5 || Line[0] == ';')
                                continue;
                       
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 47);
                       
                        if(ValidMdl(Data[1])) {
                                precache_model(Data[1]);
                                copy(DefaultSkin[str_to_num(Data[0])], 47, Data[1]);
                        }
                }
        }
}
public plugin_init() {
        register_dictionary("globaloffensive.txt");
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
        register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER);
       
        register_clcmd("say /menu", "MenuOpen");
        register_clcmd("say /reg", "RegMenu");
       
        register_concmd("Cost", "MarketCost");
        register_concmd("Gift", "GiftPoint");
        register_concmd("UserPassword", "PlayerPassword");
       
        SayText = get_user_msgid("SayText");
        register_message(get_user_msgid("SayText"),"handleSayText"); 
        register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "NameChange");
       
        for(new i; i < sizeof(eWeapon); i++)
        {
                RegisterHam(CurWeapon, eWeapon[i], "WeaponSwitch", 1);
        }
       
        register_clcmd("say", "hundleSayText");
        register_clcmd("say_team", "hundleSayText");
       
        set_task(67.3, "Message", 7217, _, _, "b");
}
public handleSayText(msgId, msgDest, msgEnt){
    new id = get_msg_arg_int(1);
   
    if(is_user_connected(id)){
        new szTmp[256],
        szTmp2[256];
       
        get_msg_arg_string(2, szTmp, charsmax(szTmp));
       
        new szPrefix[64] 
        formatex(szPrefix,charsmax( szPrefix ),"^x04[%s]",Rangs[Rang[id]]);
       
        if(!equal(szTmp, "#Cstrike_Chat_All")){
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPrefix);
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), " ");
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szTmp);
        }
        else{
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), szPrefix);
            add(szTmp2, charsmax(szTmp2), "^x03 %s1^x01 :  %s2");
        }
        set_msg_arg_string(2, szTmp2);
    }
    return PLUGIN_CONTINUE;

public MenuOpen(id)
{
        if(!Loged[id])
        {
                RegMenu(id);
                return;
        }
       
        MenuMod[id] = 0;
        Menu(id);
}
public client_death(Killer, Victim)
{
        if(Killer == Victim)
        {
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
       
        Kills[Killer]++;
       
        if(Rang[Killer] < sizeof(Rangs) && Rang[Killer] < file_size(RangFile, 1))
        {
                if(Kills[Killer] >= NeedKills[Rang[Killer]])
                        Rang[Killer]++;
        }
       
        new pPont, Name[32];
       
        pPont += random_num(PointsMin, PointsMax);
        Points[Killer] += pPont;
       
        set_hudmessage(160, 160, 160, -1.0, 0.15, 2, 0.1, 1);
        show_hudmessage(Killer, "%L", LANG_SERVER, "POINT", pPont);
       
       
        if(Drop >= random_num(1, 100))
        {
                get_user_name(Killer, Name, 31);
                new x = random_num(1, 2);
                if(x == 1)
                {
                        pKey[Killer]++;
                        print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDKEY", Name);
                }
                if(x == 2)
                {
                        Chest[Killer]++;
                        print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "FOUNDCHEST", Name);
                }
        }
        Save(Killer);
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public MarketCost(id)
{
        if(inMarket[id] || !Loged[id])
                return PLUGIN_HANDLED;
               
        new Data[32], Cost;
        read_args(Data, 31);
        remove_quotes(Data);
       
        Cost = str_to_num(Data);
       
        if(Cost < 0)
        {
                client_cmd(id, "messagemode Cost");
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else if(MarkMin >= Cost)
        {
                print_color(id, "%s %L", Prefix, LANG_SERVER, "NOTENOUGHTMARKET", MarkMin);
                client_cmd(id, "messagemode Cost");
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else
        {
                MarketPoints[id] = Cost;
                Menu(id);
                MenuMod[id] = 3;
                return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public GiftPoint(id)
{
        if(inMarket[id] || !Loged[id])
                return PLUGIN_HANDLED;
               
        new Data[32], Cost;
        read_args(Data, 31);
        remove_quotes(Data);
       
        Cost = str_to_num(Data);
       
        if(Cost < 0 || Points[id] < Cost)
        {
                client_cmd(id, "messagemode Gift");
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else
        {
                aPoints[id] = Cost;
                Menu(id);
                MenuMod[id] = 5;
                return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WeaponSwitch(Weapon) {
        new id = get_pdata_cbase(Weapon, 41, 4);
        new wid = cs_get_weapon_id(Weapon);
       
        if(id > 32 || id < 1)
        {
                return HAM_SUPERCEDE;
        }
       
        for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
        {
                if(i == UsingWeapon[0][id])
                {
                        if(wid == Weapons[i])
                        {
                                set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[i]);
                                return HAM_SUPERCEDE;
                        }
                }
                else if(i == UsingWeapon[1][id])
                {
                        if(wid == Weapons[i])
                        {
                                set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[i]);
                                return HAM_SUPERCEDE;
                        }
                }
                else if(i == UsingWeapon[2][id])
                {
                        if(wid == Weapons[i])
                        {
                                set_pev(id, pev_viewmodel2, WeaponMdls[i]);
                                return HAM_SUPERCEDE;
                        }
                }
               
        }
        if(ValidMdl(DefaultSkin[wid]))
        {
                set_pev(id, pev_viewmodel2, DefaultSkin[wid]);
        }
        return HAM_IGNORED;
}
public ChestOpen(id)
{
        new rWeapon = random_num(1, AllWeapon);
        new rNum = random_num(1, 100);
       
        if(WeaponDrop[rWeapon] >= rNum)
        {
                new Name[32];
                get_user_name(id, Name, 31);
                print_color(id, "!g[CSGO]%L", LANG_SERVER, "FOUNDITEM", Name, WeaponNames[rWeapon]);
                uWeapon[rWeapon][id]++;
                Save(id);
        }
        else
        {
                set_task(0.1, "ChestOpen", id);
        }
}
public Menu(id)
{
        if(!Loged[id])
        {
                RegMenu(id);
                return;
        }
       
        new sMenu, Line[128];
       
        if(MenuMod[id] == -2)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "GIFTCH", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                new String[32], All;
                for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                {
                        if(uWeapon[i][id] == 0)
                                continue;
                               
                        num_to_str(i, String, 31);
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, String);
                        All++;
                }
                if(Chest[id] > 0)
                {
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "CHESTPIECE", Chest[id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, "101");
                        All++;
                }
                if(pKey[id] > 0)
                {
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "KEYPIECE", pKey[id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, "102");
                        All++;
                }
                if(All == 0)
                {
                        MenuMod[id] = 0;
                        Menu(id);
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == -1)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "GIFTCH", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                new String[32], All;
                for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                {
                        if(uWeapon[i][id] == 0)
                                continue;
                               
                        num_to_str(i, String, 31);
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, String);
                        All++;
                }
                if(Chest[id] > 0)
                {
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "CHESTPIECE", Chest[id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, "101");
                        All++;
                }
                if(pKey[id] > 0)
                {
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "KEYPIECE", pKey[id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, "102");
                        All++;
                }
                if(All == 0)
                {
                        MenuMod[id] = 0;
                        Menu(id);
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == 0)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "MAIN", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MENUTOSKINS");
                menu_additem(sMenu, Line, "1");
               
                if(!inMarket[id])
                {
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MENUTOCHESTOPEN");
                        menu_additem(sMenu, Line, "2");
                }
                else
                {
                        formatex(Line, 127, "%L %L",
                        LANG_SERVER, "MENUTOCHESTOPEN", LANG_SERVER, "INMARKET");
                        menu_additem(sMenu, Line, "0");
                }
               
                formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MENUTOMARKET");
                menu_additem(sMenu, Line, "3");
               
                if(!inMarket[id])
                {
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MENUTODUSTBIN");
                        menu_additem(sMenu, Line, "4");
                }
                else
                {
                        formatex(Line, 127, "%L %L",
                        LANG_SERVER, "MENUTODUSTBIN", LANG_SERVER, "INMARKET");
                        menu_additem(sMenu, Line, "0");
                }
               
                if(!inMarket[id])
                {
                        formatex(Line, 127, "%L%L",
                        LANG_SERVER, "MENUTOGIFT", LANG_SERVER, "MRANG", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
                        menu_additem(sMenu, Line, "5");
                }
                else
                {
                        formatex(Line, 127, "%L %L%L",
                        LANG_SERVER, "MENUTOGIFT", LANG_SERVER, "INMARKET", LANG_SERVER, "MRANG", Rangs[Rang[id]+1], Kills[id], NeedKills[Rang[id]]);
                        menu_additem(sMenu, Line, "0");
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == 1)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOSKINS", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                new String[32], All;
                for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                {
                        if(uWeapon[i][id] == 0)
                                continue;
                               
                        formatex(String, 31, "%d %d", i, Weapons[i]);
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, String);
                        All++;
                }
                if(All == 0)
                {
                        MenuMod[id] = 0;
                        Menu(id);
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == 2)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOCHESTOPEN", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "CHESTSANDKEYS", Chest[id], pKey[id]);
                menu_additem(sMenu, Line, "1");
        }
        else if(MenuMod[id] == 3)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOMARKET", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                new String[32], All;
                if(!inMarket[id])
                {
                        for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                        {
                                if(i == WeaponinMarket[id] && uWeapon[i][id] > 0)
                                {
                                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACES", WeaponNames[i], MarketPoints[id]);
                                        All++;
                                }
                        }
                       
                        if(101 == WeaponinMarket[id] && Chest[id] > 0)
                        {
                                formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACEC", MarketPoints[id]);
                                All++;
                        }
                        if(102 == WeaponinMarket[id] && pKey[id] > 0)
                        {
                                formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACEK", MarketPoints[id]);
                                All++;
                        }
                       
                        if(All == 0)
                                formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "MARKETPLACECH");
                        menu_additem(sMenu, Line, "-1");
                }
               
                if(!inMarket[id])
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "TOMARKETM");
                else
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "BACKMARKET");
                menu_additem(sMenu, Line, "0");
               
                new Name[32];
                for(new x; x < 32; x++)
                {
                        if(!is_user_connected(x))
                                continue;
                       
                        if(inMarket[x] && MarketPoints[x] > 0)
                        {
                                num_to_str(x, String, 31);
                                get_user_name(x, Name, 31);
                                if(101 == WeaponinMarket[x])
                                {
                                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SELLERC", Name, MarketPoints[x]);
                                        menu_additem(sMenu, Line, String);
                                }
                                else if(102 == WeaponinMarket[x])
                                {
                                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SELLERK", Name, MarketPoints[x]);
                                        menu_additem(sMenu, Line, String);
                                }
                                else
                                {
                                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SELLERS", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[x]], MarketPoints[x]);
                                        menu_additem(sMenu, Line, String);
                                }
                        }
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == 4)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "MENUTODUSTBIN", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                new String[32], All;
                for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                {
                        if(uWeapon[i][id] == 0)
                                continue;
                               
                        num_to_str(i, String, 31);
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SKINPIECE", WeaponNames[i], uWeapon[i][id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, String);
                        All++;
                }
                if(All == 0)
                {
                        MenuMod[id] = 0;
                        Menu(id);
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == 5)
        {
                formatex(Line, 127, "%s\r %L %L",
                Prefix, LANG_SERVER, "MENUTOGIFT", LANG_SERVER, "YPOINT", Points[id]);
                sMenu = menu_create(Line, "MenuHandler");
                new All, Name[32], String[32];
                get_user_name(aTarget[id], Name, 31);
               
                if(aTarget[id] > 0 && is_user_alive(aTarget[id]))
                {
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTT", Name);
                        menu_additem(sMenu, Line, "-1");
                        for(new i = 1; i < AllWeapon; i++)
                        {
                                if(i == aThing[id] && uWeapon[i][id] > 0)
                                {
                                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTS", WeaponNames[i]);
                                        menu_additem(sMenu, Line, "-2");
                                        All++;
                                }
                        }
                       
                        if(aThing[id] == 0 && All == 0)
                        {
                                formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTCH");
                                menu_additem(sMenu, Line, "-2");
                        }
                        else if(aThing[id] > 100)
                        {
                                if(101 == aThing[id])
                                {
                                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTC");
                                }
                                if(102 == aThing[id])
                                {
                                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTK");
                                }
                                menu_additem(sMenu, Line, "-2");
                        }
                       
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "GIFTPOINTS", aPoints[id]);
                        menu_additem(sMenu, Line, "-4");
                        formatex(Line, 127, "%L", LANG_SERVER, "SENDGIFT");
                        menu_additem(sMenu, Line, "-3");
                }
                else
                {
                        for(new i; i < 32; i++)
                        {
                                if(is_user_connected(i))
                                {
                                        get_user_name(i, Name, 31);
                                        num_to_str(i, String, 31);
                                        menu_additem(sMenu, Name, String);
                                }
                        }
                }
        }
        menu_display(id, sMenu);
}
public MenuHandler(id, gMenu, Key)
{       
        if(Key == MENU_EXIT)
        {
                MenuMod[id] = 0;
                menu_destroy(gMenu);
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        new aMenu[2], Data[4][32], sKey[32], Name[32], mName[32];
        menu_item_getinfo(gMenu, Key, aMenu[0], Data[0], 31, Data[1], 31, aMenu[1]);
       
        parse(Data[0], sKey, 31);
        Key = str_to_num(sKey);
       
        if(MenuMod[id] == -2)
        {
                aThing[id] = Key;
                MenuMod[id] = 5;
                Menu(id);
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        if(MenuMod[id] == -1)
        {
                MenuMod[id] = 3;
                WeaponinMarket[id] = Key;
                client_cmd(id, "messagemode Cost");
                Menu(id);
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else if(MenuMod[id] == 0)
        {
                MenuMod[id] = Key;
                Menu(id);
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else if(MenuMod[id] == 1)
        {
                parse(Data[0], Data[2], 31, Data[3], 31);
               
                if(str_to_num(Data[3]) == 16 || str_to_num(Data[3]) == 26)
                        UsingWeapon[1][id] = str_to_num(Data[2]);
                else if(str_to_num(Data[3]) == 29)
                        UsingWeapon[2][id] = str_to_num(Data[2]);
                else
                        UsingWeapon[0][id] = str_to_num(Data[2]);
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else if(MenuMod[id] == 2)
        {
                if(Key == 1)
                {
                        if(Chest[id] > 0 && pKey[id] > 0)
                        {
                                Chest[id]--;
                                pKey[id]--;
                                ChestOpen(id);
                                Menu(id);
                                return PLUGIN_HANDLED;
                        }
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == 3)
        {
                if(Key == -1)
                {
                        MenuMod[id] = -1;
                        Menu(id);
                        return PLUGIN_HANDLED;
                }
                else if(Key == 0)
                {
                        if(inMarket[id])
                                inMarket[id] = false;
                        else if(MarketPoints[id] > 0)
                        {
                                get_user_name(id, Name, 31);
                                print_color(0, "!g%s%L",
                                Prefix, LANG_SERVER, "TOMARKET", Name, WeaponNames[WeaponinMarket[id]], MarketPoints[id]);
                                inMarket[id] = true;
                        }
                        Menu(id);
                        return PLUGIN_HANDLED;
                }
                else if(inMarket[Key] && Points[id] >= MarketPoints[Key])
                {
                        get_user_name(Key, Name, 31);
                        get_user_name(id, mName, 31);
                        if(WeaponinMarket[Key] < 101)
                        {
                                print_color(0, "!g%s%L",
                                Prefix, LANG_SERVER, "BUYMARKETITEM",
                                mName, WeaponNames[WeaponinMarket[Key]], MarketPoints[Key], Name);
                                uWeapon[WeaponinMarket[Key]][id]++;
                                uWeapon[WeaponinMarket[Key]][Key]--;
                        }
                        else if(WeaponinMarket[Key] == 101)
                        {
                                print_color(0, "!g%s%L",
                                Prefix, LANG_SERVER, "BUYMARKETCHEST",
                                mName, MarketPoints[Key], Name);
                                Chest[id]++;
                                Chest[Key]--;
                        }
                        else if(WeaponinMarket[Key] == 102)
                        {
                                print_color(0, "!g%s%L",
                                Prefix, LANG_SERVER, "BUYMARKETKEY",
                                mName, MarketPoints[Key], Name);
                                pKey[id]++;
                                pKey[Key]--;
                        }
                        Points[Key] += MarketPoints[Key];
                        Points[id] -= MarketPoints[Key];
                        Save(Key);
                        Save(id);
                        inMarket[Key] = false;
                        MarketPoints[Key] = 0;
                        WeaponinMarket[Key] = 0;
                        MenuMod[id] = 0;
                }
        }
        else if(MenuMod[id] == 4)
        {
                uWeapon[Key][id]--;
                Menu(id);
                Save(id);
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        else if(MenuMod[id] == 5)
        {
                if(Key == -1)
                {
                        aTarget[id] = 0;
                }
                if(Key == -2)
                {
                        MenuMod[id] = -2;
                }
                if(Key == -3)
                {
                        if(uWeapon[aThing[id]][id] > 0)
                        {
                                uWeapon[aThing[id]][aTarget[id]]++;
                                uWeapon[aThing[id]][id]--;
                                Points[aTarget[id]] += aPoints[id];
                                Points[id] -= aPoints[id];
                                Save(aTarget[id]);
                                Save(id);
                                MenuMod[id] = 0;
                                aThing[id] = 0;
                                aTarget[id] = 0;
                                aPoints[id] = 0;
                                print_color(id, "!g%s%L",
                                Prefix, LANG_SERVER, "GIFTSUCCESS");
                        }
                }
                if(Key == -4)
                {
                        client_cmd(id, "messagemode Gift");
                }
                if(Key > 0)
                        aTarget[id] = Key;
                Menu(id);
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
        MenuMod[id] = 0;
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
stock print_color(const id, const input[], any:...)
{
        new Count = 1, Players[32];
        static Msg[191];
        vformat(Msg, 190, input, 3);
       
        replace_all(Msg, 190, "!g", "^4");
        replace_all(Msg, 190, "!y", "^1");
        replace_all(Msg, 190, "!t", "^3");

        if(id) Players[0] = id; else get_players(Players, Count, "ch");
        {
                for (new i = 0; i < Count; i++)
                {
                        if (is_user_connected(Players[i]))
                        {
                                message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SayText, _, Players[i]);
                                write_byte(Players[i]);
                                write_string(Msg);
                                message_end();
                        }
                }
        }
        return PLUGIN_HANDLED;
}
public client_putinserver(id)
{
        Kills[id] = 0, Rang[id] = 0, Points[id] = 0, Choosen[id] = 0, pKey[id] = 0, Chest[id] = 0;
        for(new i; i < AllWeapon; i++)
        {
                uWeapon[i][id] = 0;
        }
        Load(id);
        Password[id] = "";
        SavedPassword[id] = "";
        Loged[id] = false;
}
public Load(id)
{
        if(!is_user_connected(id))
        {
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
       
        new pFile, Name[32];
        pFile = fopen(SaveFile, "rt");
        get_user_name(id, Name, 31);
       
        if(pFile)
        {
                new Line[256];
                new LineName[32], tData[5][8], Data[MAX][8];
               
                while(!feof(pFile))
                {
                        fgets(pFile, Line, 255);
                       
                        if(Line[0] == ';' || strlen(Line) < 2)
                                continue;
                               
                        parse(Line, LineName, 31);
                       
                        if(equal(LineName, Name))
                        {
                                parse(Line, LineName, 31, tData[0], 7, tData[1], 7, tData[2], 7, tData[3], 7, tData[4], 7,
                                Data[0], 7, Data[1], 7, Data[2], 7, Data[3], 7, Data[4], 7, Data[5], 7,
                                Data[6], 7, Data[7], 7, Data[8], 7, Data[9], 7, Data[10], 7, Data[11], 7, Data[12], 7,
                                Data[13], 7, Data[14], 7, Data[15], 7, Data[16], 7, Data[17], 7, Data[18], 7, Data[19], 7,
                                Data[20], 7, Data[21], 7, Data[22], 7, Data[23], 7, Data[24], 7, Data[25], 7, Data[26], 7,
                                Data[27], 7, Data[28], 7, Data[29], 7, Data[30], 7, Data[31], 7, Data[32], 7, Data[33], 7,
                                Data[34], 7, Data[35], 7, Data[36], 7, Data[37], 7, Data[38], 7, Data[39], 7, Data[40], 7,
                                Data[41], 7, Data[42], 7, Data[43], 7, Data[44], 7, Data[45], 7, Data[46], 7, Data[47], 7,
                                Data[48], 7, Data[49], 7);
                               
                                Kills[id] = str_to_num(tData[0]);
                                Points[id] = str_to_num(tData[1]);
                                pKey[id] = str_to_num(tData[2]);
                                Chest[id] = str_to_num(tData[3]);
                                Rang[id] = str_to_num(tData[4]);
                               
                                for(new i; i < MAX; i++)
                                {
                                        uWeapon[i][id] = str_to_num(Data[i]);
                                }
                                return PLUGIN_HANDLED;
                        }
                }
                fclose(pFile);
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Save(id)
{
        if(!is_user_connected(id))
        {
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
       
        new pFile, Name[32];
        pFile = fopen(SaveFile, "rt");
        get_user_name(id, Name, 31);
       
        if(pFile)
        {
                new Line[192], Lines;
               
                new LineName[32], bool:Found;
               
                while(!feof(pFile))
                {
                        fgets(pFile, Line, 191);
                       
                        if(Line[0] == ';' || strlen(Line) < 2)
                                continue;
                               
                        parse(Line, LineName, 31);
                       
                        if(equal(LineName, Name) && !Found)
                        {
                                new mLine[256], LoadWeapon[256], String[8];
                               
                                format(String, 7, "^"%i^" ", Kills[id]);
                                add(LoadWeapon, 255, String);
                               
                                format(String, 7, "^"%i^" ", Points[id]);
                                add(LoadWeapon, 255, String);
                               
                                format(String, 7, "^"%i^" ", pKey[id]);
                                add(LoadWeapon, 255, String);
                               
                                format(String, 7, "^"%i^" ", Chest[id]);
                                add(LoadWeapon, 255, String);
                               
                                format(String, 7, "^"%i^" ", Rang[id]);
                                add(LoadWeapon, 255, String);
                                       
                                for(new i; i < MAX; i++)
                                {
                                        format(String, 7, "^"%i^" ", uWeapon[i][id]);
                                        add(LoadWeapon, 255, String);
                                }
                               
                                formatex(mLine, 255, "^"%s^" %s", Name, LoadWeapon);
                                write_file(SaveFile, mLine, Lines);
                                Found = true;
                                return PLUGIN_HANDLED;
                        }
                       
                        Lines++;
                }
               
                if(!Found)
                {
                        new mLine[256], LoadWeapon[256], String[8];
                       
                        format(String, 7, "^"%i^" ", Kills[id]);
                        add(LoadWeapon, 255, String);
                       
                        format(String, 7, "^"%i^" ", Points[id]);
                        add(LoadWeapon, 255, String);
                       
                        format(String, 7, "^"%i^" ", pKey[id]);
                        add(LoadWeapon, 255, String);
                       
                        format(String, 7, "^"%i^" ", Chest[id]);
                        add(LoadWeapon, 255, String);
                       
                        format(String, 7, "^"%i^" ", Rang[id]);
                        add(LoadWeapon, 255, String);
                       
                        for(new i; i < MAX; i++)
                        {
                                format(String, 7, "^"%i^" ", uWeapon[i][id]);
                                add(LoadWeapon, 255, String);
                        }
                       
                        formatex(mLine, 255, "^"%s^" %s", Name, LoadWeapon);
                        write_file(SaveFile, mLine);
                        return PLUGIN_HANDLED;
                }
                fclose(pFile);
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public wMenuHandler(id, gMenu, item)
{       
        if(item == MENU_EXIT)
        {
                menu_destroy(gMenu);
                return;
        }
        new data[32], name[64];
        new access, callback;
        menu_item_getinfo(gMenu, item, access, data, charsmax(data), name, charsmax(name), callback);
}
public RegMenu(id)
{
        new String[128], Name[32];
        format(String, 127, "%s %L", Prefix, LANG_SERVER, "RMMAIN");
        new rMenu = menu_create(String, "rMenuHandler");
        get_user_name(id, Name, 31);
       
        format(String, 127, "%L", LANG_SERVER, "RMACCOUNT", Name);
        menu_additem(rMenu, String, "0");
       
        if(!Registered(id))
        {
                format(String, 127, "%L", LANG_SERVER, "RMP", Password[id]);
                menu_additem(rMenu, String, "1");
               
                if(strlen(Password[id]) > 4)
                {
                        format(String, 127, "%L", LANG_SERVER, "RMR");
                        menu_additem(rMenu, String, "2");
                }
                else
                {
                        format(String, 127, "\d%L", LANG_SERVER, "RMR");
                        menu_additem(rMenu, String, "0");
                }
        }
        else
        {
                if(!Loged[id])
                {
                        format(String, 127, "%L", LANG_SERVER, "RMP", Password[id]);
                        menu_additem(rMenu, String, "1");
                       
                        if(equal(SavedPassword[id], Password[id]))
                        {
                                format(String, 127, "%L", LANG_SERVER, "RMLOGIN");
                                menu_additem(rMenu, String, "3");
                        }
                        else
                        {
                                format(String, 127, "\d%L", LANG_SERVER, "RMLOGIN");
                                menu_additem(rMenu, String, "0");
                        }
                }
                else
                {
                        format(String, 127, "%L", LANG_SERVER, "RMLOGOUT");
                        menu_additem(rMenu, String, "-1");
                }
        }
       
        menu_display(id, rMenu);
}
public rMenuHandler(id, gMenu, item)
{       
        if(item == MENU_EXIT)
        {
                menu_destroy(gMenu);
                return;
        }
        new data[9], name[64], Key;
        new access, callback;
        menu_item_getinfo(gMenu, item, access, data, charsmax(data), name, charsmax(name), callback);
 
        Key = str_to_num(data);
       
        if(Key == -1)
                ToLogout(id);
        if(Key == 0)
                RegMenu(id);
        if(Key == 1)
        {
                client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
                RegMenu(id);
        }
        if(Key == 2)
        {
                print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "REGISTERSUCCESS", Password[id]);
                Register(id, Password[id]);
                copy(SavedPassword[id], 31, Password[id]);
                Loged[id] = true;
                Menu(id);
        }
        if(Key == 3)
        {
                if(equal(SavedPassword[id], Password[id])) {
                        Loged[id] = true;
                        print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "REGISTERLOGIN");
                        Menu(id);
                }
        }
}
public ToLogout(id)
{
        if(Loged[id])
        {
                Loged[id] = false;
                Password[id] = "";
                print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "REGISTERLOGOUT");
        }
}
public PlayerPassword(id)
{
        new Data[32];
        read_args(Data, 31);
        remove_quotes(Data);
       
        if(strlen(Data) < 5)
        {
                print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "REGISTERSHORT");
                client_cmd(id, "messagemode UserPassword");
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
       
        if(Loged[id])
        {
                return PLUGIN_HANDLED;
        }
       
        copy(Password[id], 31, Data);
        RegMenu(id);
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public NameChange(id)
{
        if(!is_user_connected(id))
                return FMRES_IGNORED;
               
        new OldName[32], NewName[32], Name[32];
        get_user_name(id, Name, 31);
        pev(id, pev_netname, OldName, charsmax(OldName));
        if(OldName[0])
        {
                get_user_info(id, "name", NewName, charsmax(NewName));
                if(!equal(OldName, NewName))
                {
                        set_user_info(id, "name", OldName);
                        print_color(id, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "REGISTERNAMECHANGE");
                        return FMRES_HANDLED;
                }
        }
        return FMRES_IGNORED;
}
stock bool:ValidMdl(Mdl[])
{
        if(containi(Mdl, ".mdl") != -1)
        {
                return true;
        }
        return false;
}
stock bool:Registered(id)
{
        new pFile, Data[2][32], Line[64], Name[32];
        get_user_name(id, Name, 31);
        pFile = fopen(RegisterFile, "rt");
       
        while(!feof(pFile))
        {
                fgets(pFile, Line, 63);
               
                parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
               
                if(equal(Data[0], Name))
                {
                        copy(SavedPassword[id], 31, Data[1]);
                        return true;
                }
        }
       
        fclose(pFile);
       
        return false;
}
stock Register(id, const rSavedPassword[])
{
        new pFile, Line[64], Name[32];
        get_user_name(id, Name, 31);
        pFile = fopen(RegisterFile, "at+");
        format(Line, 63, "^n^"%s^" ^"%s^"", Name, rSavedPassword);
        write_file(RegisterFile, Line);
        fclose(pFile);
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1038\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/



All times are GMT -4. The time now is 18:01.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.