AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Scripting Help (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=11)
-   -   colorchat errors? (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=272729)

Adomaz1 10-05-2015 05:02

colorchat errors?
 
hello, can someone tell me what is the problem here?
http://i.imgur.com/tblh0pf.png

Code:

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <colorchat>
#include <fun>

new const PLUGIN[] = "Global Offensive";
new const VERSION[] = "1.1p";
new const AUTHOR[] = "DeRoiD";

#define MAX 50

#define PointsMin 3
#define PointsMax 8
#define Drop 10
#define MarkMin 25

#pragma semicolon 1

new WeaponNames[MAX][32], WeaponMdls[MAX][48], Weapons[MAX], WeaponDrop[MAX], AllWeapon;
new UsingWeapon[3][33], uWeapon[MAX][33], Chest[33], pKey[33], Points[33], Rang[33], Kills[33],
aThing[33], aTarget[33], aPoints[33], Prefix[32];
new Folder[48], SkinFile[48], SaveFile[48], RegisterFile[48], DefaultSkinFile[48], RangFile[48], MenuMod[33], SayText;
new WeaponinMarket[33], inMarket[33], MarketPoints[33], Choosen[33];
new SavedPassword[33][32], bool:Loged[33], Password[33][32];
new DefaultSkin[31][32], NeedKills[30], Rangs[30][32];

new const eWeapon[][] =
{
        "weapon_famas", "weapon_usp", "weapon_awp", "weapon_mp5navy", "weapon_m3", "weapon_m4a1",
        "weapon_deagle", "weapon_ak47", "weapon_knife", "weapon_flashbang", "weapon_hegrenade",
        "weapon_smokegrenade", "weapon_c4"
};

new const FirstWeaponNames[][][] =
{
        { "AK47", "weapon_ak47" },
        { "M4A1", "weapon_m4a1" },
        { "AWP", "weapon_awp" },
        { "FAMAS", "weapon_famas" },
        { "MP5", "weapon_mp5navy" },
        { "SHOTGUN", "weapon_mp3" }
};

new const SecondaryWeaponNames[][][] =
{
        { "DEAGLE", "weapon_deagle" },
        { "USP", "weapon_usp" }
};

public plugin_precache() {
        new Line[128], Data[4][48], Len;
        AllWeapon++;
        get_configsdir(Folder, 47);
        format(SkinFile, 47, "%s/csgo/skins.cfg", Folder);
        format(SaveFile, 47, "%s/csgo/save.ini", Folder);
        format(RangFile, 47, "%s/csgo/rangs.cfg", Folder);
        format(RegisterFile, 47, "%s/csgo/reg.ini", Folder);
        format(DefaultSkinFile, 47, "%s/csgo/dskins.cfg", Folder);
        format(Prefix, 31, "[Global Offensive]");
       
        if(file_exists(RangFile))
        {
                for(new i; i < file_size(RangFile, 1); i++)
                {
                        read_file(RangFile, i, Line, 127, Len);
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31);
                       
                        copy(Rangs[i], 31, Data[0]);
                        NeedKills[i] = str_to_num(Data[1]);
                }
        }
        if(file_exists(SkinFile))
        {
                for(new i; i < file_size(SkinFile, 1); i++)
                {
                        read_file(SkinFile, i, Line, 127, Len);
                       
                        if(strlen(Line) < 5 || Line[0] == ';')
                                continue;
                       
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 31, Data[2], 47, Data[3], 31);
                       
                        Weapons[AllWeapon] = str_to_num(Data[0]);
                        copy(WeaponNames[AllWeapon], 31, Data[1]);
                       
                        if(ValidMdl(Data[2])) {
                                precache_model(Data[2]);
                                copy(WeaponMdls[AllWeapon], 47, Data[2]);
                        }
                       
                        WeaponDrop[AllWeapon] = str_to_num(Data[3]);
                        AllWeapon++;
                }
        }
        if(file_exists(DefaultSkinFile))
        {
                for(new i; i < file_size(DefaultSkinFile, 1); i++)
                {
                        read_file(DefaultSkinFile, i, Line, 127, Len);
                       
                        if(strlen(Line) < 5 || Line[0] == ';')
                                continue;
                       
                        parse(Line, Data[0], 31, Data[1], 47);
                       
                        if(ValidMdl(Data[1])) {
                                precache_model(Data[1]);
                                copy(DefaultSkin[str_to_num(Data[0])], 47, Data[1]);
                        }
                }
        }
}
public plugin_init() {
        register_dictionary("globaloffensive.txt");
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
        register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER);
       
        register_clcmd("say /menu", "MenuOpen");
        register_clcmd("say /reg", "RegMenu");
        register_clcmd("say /gun", "Guns");
       
        register_concmd("Cost", "MarketCost");
        register_concmd("Gift", "GiftPoint");
        register_concmd("UserPassword", "PlayerPassword");
       
        SayText = get_user_msgid("SayText");
        register_forward(FM_ClientUserInfoChanged, "NameChange");
        RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "PlayerSpawn", 1);
       
        for(new i; i < sizeof(eWeapon); i++)
        {
                RegisterHam(Ham_Item_Deploy, eWeapon[i], "WeaponSwitch", 1);
        }
       
        register_clcmd("say", "Say");
        register_clcmd("say_team", "Say");
       
        set_task(67.3, "Message", 7217, _, _, "b");
}
public Message()
{
        print_color(0, "!g%s%L", Prefix, LANG_SERVER, "MSG", PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
}
public Guns(id)
{
        if(Choosen[id] < 1)
        {
                Choosen[id] = 0;
                WeaponMenu(id);
        }
}
public PlayerSpawn(id)
{
        if(is_user_alive(id))
        {
                Choosen[id] = 0;
               
                if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
                {
                        strip_user_weapons(id);
                        give_item(id, "weapon_c4");
                        give_item(id, "weapon_knife");
                        WeaponMenu(id);
                        return PLUGIN_HANDLED;
                }
               
                strip_user_weapons(id);
                give_item(id, "weapon_knife");
                WeaponMenu(id);
               
                if(cs_get_user_team(id) == CS_TEAM_CT)
                {
                        cs_set_user_defuse(id, 1);
                }
        }
        return PLUGIN_CONTINUE;
}
public Say(id)
{
        new Chat[256], Name[32], cChat[256];
        read_args(Chat, 255);
        remove_quotes(Chat);
        get_user_name(id, Name, 31);
       
        if(strlen(Chat) > 1)
        {
                formatex(cChat, 255, "^4[%s] ^3%s^1: %s", Rangs[Rang[id]], Name, Chat);
        }
       
        ColorChat(0, TEAM_COLOR, cChat);
        return PLUGIN_HANDLED;
}


OciXCrom 10-05-2015 06:28

Re: colorchat errors?
 
1 Attachment(s)
You're probably using a wrong .inc file. Use this one instead:

Adomaz1 10-05-2015 06:43

Re: colorchat errors?
 
thank you :)


All times are GMT -4. The time now is 22:05.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.