| SmileyDR |
12-26-2011 12:46 |
COD mod reset levels help
When i delete CodMod.vault all levels are back,how to reset levels?
here is the code that i think maybe cause problem
Code:
public ZapiszDane(id)
{
new AuthID[33]
get_user_authid(id,AuthID,32)
new vaultkey[64],vaultdata[256];
format(vaultkey,63,"%s-%i-cod", nazwa_gracza[id], klasa_gracza[id]);
format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i", doswiadczenie_gracza[id], poziom_gracza[id], inteligencja_gracza[id], zdrowie_gracza[id], wytrzymalosc_gracza[id], kondycja_gracza[id]);
nvault_set(g_vault,vaultkey,vaultdata);
return PLUGIN_CONTINUE;
}
public WczytajDane(id, klasa)
{
new AuthID[33]
get_user_authid(id,AuthID,32)
new vaultkey[64],vaultdata[256];
format(vaultkey,63,"%s-%i-cod", nazwa_gracza[id], klasa);
format(vaultdata,255,"%i#%i#%i#%i#%i#%i", doswiadczenie_gracza[id], poziom_gracza[id], inteligencja_gracza[id], zdrowie_gracza[id], wytrzymalosc_gracza[id], kondycja_gracza[id]);
nvault_get(g_vault,vaultkey,vaultdata,255);
replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");
new doswiadczeniegracza[32], poziomgracza[32], inteligencjagracza[32], silagracza[32], zrecznoscgracza[32], zwinnoscgracza[32];
parse(vaultdata, doswiadczeniegracza, 31, poziomgracza, 31, inteligencjagracza, 31, silagracza, 31, zrecznoscgracza, 31, zwinnoscgracza, 31);
doswiadczenie_gracza[id] = str_to_num(doswiadczeniegracza);
poziom_gracza[id] = str_to_num(poziomgracza)>0?str_to_num(poziomgracza):1;
inteligencja_gracza[id] = str_to_num(inteligencjagracza);
zdrowie_gracza[id] = str_to_num(silagracza);
wytrzymalosc_gracza[id] = str_to_num(zrecznoscgracza);
kondycja_gracza[id] = str_to_num(zwinnoscgracza);
punkty_gracza[id] = (poziom_gracza[id]-1)*2-inteligencja_gracza[id]-zdrowie_gracza[id]-wytrzymalosc_gracza[id]-kondycja_gracza[id];
return PLUGIN_CONTINUE;
public plugin_end()
}
public WyrzucPrzedmiot(id)
{
if(informacje_przedmiotu_gracza[id][0])
{
ColorChat(id, GREEN, "[SPG] ^1 Bacio si: ^3%s.", nazwy_przedmiotow[informacje_przedmiotu_gracza[id][0]])
UsunPrzedmiot(id)
}
else
{
ColorChat(id, GREEN, "[SPG] ^1 Nemas Nijedan Predmet")
}
}
public UsunPrzedmiot(id)
{
informacje_przedmiotu_gracza[id][0] = 0
informacje_przedmiotu_gracza[id][1] = 0
if(is_user_alive(id))
{
set_user_footsteps(id, 0)
if(!informacje_przedmiotu_gracza[id][0] && klasa_gracza[id] != Partizan)
{
set_user_rendering(id, kRenderFxGlowShell, 0, 0, 0, kRenderTransColor, 255);
}
ZmienUbranie(id, 1)
}
}
|