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-xchuubi.~ 04-15-2011 17:09

MISTAKES when compile
 
menu_de_compra3.sma(557) : warning 217: loose indentation
menu_de_compra3.sma(565) : warning 217: loose indentation
menu_de_compra3.sma(565) : error 017: undefined symbol "iName"
menu_de_compra3.sma(565) : warning 215: expression has no effect
menu_de_compra3.sma(565) : error 001: expected token: ";", but found ")"
menu_de_compra3.sma(565) : error 029: invalid expression, assumed zero
menu_de_compra3.sma(565) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.
4 Errors.
Done.

PHP Code:

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>

#pragma semicolon 1

/* Hide'n'Seek Shop 
 *    by xPaw & Grim
 * 
 *  Credits:
 *    Grim - for original code/Godmode Key actviation - added pcvars
 *    Ven  - His tutorial for Player Spawn
 */

#define VERSION "2.0"

#define fm_get_user_money(%1)    get_pdata_int( %1, 115 )
#define fm_create_entity(%1)    engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, %1))

#define MAX_CLIENTS 32

enum Color {
    
NORMAL 1,    // clients scr_concolor cvar color
    
GREEN,        // Green
    
TEAM_COLOR,    // Red, grey, blue
    
GREY,        // grey
    
RED,        // Red
    
BLUE,        // Blue
};

new 
TeamName[][] = {
    
"",
    
"TERRORIST",
    
"CT",
    
"SPECTATOR"
};
    

// Pcvars
new plugin_onsilentcoststealthcostnoflashcosthpcostarmorcostgrenadecostgravitycostspeedcostgodmodecost;
new 
allowsilentallowstealthallownoflashallowhpallowarmorallowgrenadeallowgravityallowspeedallowgodmodeallowcamo;
new 
usersilent[33], userstealth[33], usernoflash[33], userhp[33], userarmor[33], usergrenade[33], usergravity[33], userspeed[33], usercamo[33];
new 
hpcvararmorcvarmenuhasspeed[33], hassilent[33], gotgodmode[33], hasgodmode[33], mess[33], mess2[33];
new 
g_msgScreenFadeg_msgMoneygrenade[32], last;
new 
iCamo_time;
new 
iCamo;

new 
Float:g_gametimeg_owner;
new 
Float:g_gametime2;

new 
bool:g_bPlayerNonSpawnEvent[MAX_CLIENTS 1];
new 
bool:g_track_enemy;
new 
bool:g_track[33];

new 
g_iFwFmClientCommandPost;
new 
g_sync_check_data;

public 
plugin_init() {
    
register_plugin("HnS Shop"VERSION"xPaw & Grim");
    
register_cvar("hns_shop_version"VERSIONFCVAR_SERVER);
    
set_cvar_string("hns_shop_version"VERSION);

    
// Player Spawn
    
register_event("ResetHUD""fwEvResetHUD""b");
    
register_event("TextMsg""fwEvGameWillRestartIn""a""2=#Game_will_restart_in");
    
register_clcmd("fullupdate""fwCmdClFullupdate");

    
// Events
    
register_event("DeathMsg""eDeath""a");
    
register_event("CurWeapon""speed_on""be");
    
register_event("ScreenFade""eventFlash""be""4=255""5=255""6=255""7>199");
    
register_event("TextMsg""fire_in_the_hole""b""2&#Game_radio""4&#Fire_in_the_hole");
    
register_event("TextMsg""fire_in_the_hole2""b""3&#Game_radio""5&#Fire_in_the_hole");
    
register_event("99""grenade_throw""b");

    
// Pcvars
    
plugin_on    register_cvar("hns_shop""1");
    
silentcost    register_cvar("hns_shop_silentcost",        "1000");
    
stealthcost    register_cvar("hns_shop_stealthcost",        "2500");
    
noflashcost    register_cvar("hns_shop_noflashcost",        "2000");
    
grenadecost    register_cvar("hns_shop_grenadecost",        "1500");
    
gravitycost    register_cvar("hns_shop_gravitycost",        "5000");
    
speedcost    register_cvar("hns_shop_speedcost",        "3500");
    
hpcost        register_cvar("hns_shop_hpcost",        "2000");
    
armorcost    register_cvar("hns_shop_armorcost",        "1000");
    
godmodecost    register_cvar("hns_shop_godmodecost",        "20000");
    
hpcvar        register_cvar("hns_shop_hpcvar",        "150");
    
armorcvar    register_cvar("hns_shop_armorcvar",        "150");
    
allowsilent    register_cvar("hns_shop_allowsilent",        "1");
    
allowstealth    register_cvar("hns_shop_allowstealth",    "1");
    
allownoflash    register_cvar("hns_shop_allownoflash",    "1");
    
allowgrenade    register_cvar("hns_shop_allowgrenade",    "1");
    
allowgravity    register_cvar("hns_shop_allowgravity",    "1");
    
allowspeed    register_cvar("hns_shop_allowspeed",        "1");
    
allowhp        register_cvar("hns_shop_allowhp",        "1");
    
allowarmor    register_cvar("hns_shop_allowarmor",        "1");
    
allowgodmode    register_cvar("hns_shop_allowgodmode",    "1");
    
iCamo         register_cvar"sv_camufalgue_costo""8500" );
    
allowcamo       register_cvar"sv_permitir_camuflague""1" );
    
iCamo_time register_cvar"sv_tiempo_camuflague""10.0" );
    
// Clcmds
    
register_clcmd("say /hnsshop",    "show_hnsmenu");
    
register_clcmd("say /shop",    "show_hnsmenu");
    
register_clcmd("say hnsshop",    "show_hnsmenu");
    
register_clcmd("say shop",    "show_hnsmenu");

    
// Menu
    
menu register_menuid("Hide'n'Seek Shop");
    
register_menucmd(menu1023"hnsshop");
    
    
// Forwards
    
register_forward(FM_EmitSound,"fw_emitsound"); 
    
register_forward(FM_CmdStart"fwd_FM_CmdStart_pre"0);
    

    
// Tasks
    
set_task2.0"bad_fix2",_,_,_"b" );
    
set_task100.0"advert",_,_,_"b" );
    
    
g_msgScreenFade get_user_msgid("ScreenFade");
    
g_msgMoney get_user_msgid("Money");
}

public 
client_connectid ) {
    
usersilent[id]    = 0;
    
userstealth[id]    = 0;
    
usernoflash[id]    = 0;
    
userhp[id]    = 0;
    
userarmor[id]    = 0;
    
usergrenade[id]    = 0;
    
usergravity[id]    = 0;
    
userspeed[id]    = 0;
    
gotgodmode[id]    = 0;
    
hasgodmode[id]    = 0;
    
hasspeed[id]    = 0;
    
hassilent[id]    = 0;
    
mess[id]    = 0;
    
mess2[id]    = 0;
    
usercamo[id]    = 0;
}

public 
client_disconnectid ) {
    
usersilent[id]    = 0;
    
userstealth[id]    = 0;
    
usernoflash[id]    = 0;
    
userhp[id]    = 0;
    
userarmor[id]    = 0;
    
usergrenade[id]    = 0;
    
usergravity[id]    = 0;
    
userspeed[id]    = 0;
    
gotgodmode[id]    = 0;
    
hasgodmode[id]    = 0;
    
hasspeed[id]    = 0;
    
hassilent[id]    = 0;
    
mess[id]    = 0;
    
mess2[id]    = 0;
    
usercamo[id]    = 0;


public 
speed_onid )
    if(
is_user_alive(id))
        if(
hasspeed[id])
            
fm_set_user_maxspeed(id320.0);

// Advert
public advert() {
    new 
g_Maxplayers;
    
g_Maxplayers get_maxplayers();
    
    for(new 
i=1i<=g_Maxplayersi++)
        if(
is_user_connected(i))
            
ColorChat(iRED"");
}

public 
fwd_FM_CmdStart_preiduc_handlerandom_seed ) {
        if(!
is_user_alive(id))
            return 
FMRES_IGNORED;
    
        if(
hassilent[id] > 0)
            
set_pev(idpev_flTimeStepSound999);

        static 
button;
        
button get_uc(uc_handleUC_Buttons);
        if(
button IN_RELOAD) {
            if(
get_pcvar_num(allowgodmode) == 1)
                return 
FMRES_IGNORED;
            
            if(!
gotgodmode[id]) {    
                if(!
mess[id]) {
                    
ColorChat(idRED"^x04[Hide'n'Seek Shop]^x01 You need to buy godmode first!");
                    
mess[id]++;
                    
set_task(3.0"remove_mess"id);
                    return 
FMRES_IGNORED;
                }
                return 
FMRES_IGNORED;
            }
            
            if(
hasgodmode[id] > 0) {
                if(!
mess[id]) {
                    
ColorChat(idRED"^x04[Hide'n'Seek Shop]^x01 Your godmode is already activated!");
                    
mess[id]++;
                    
set_task(3.0"remove_mess"id);
                    return 
FMRES_IGNORED;
                }
                return 
FMRES_IGNORED;
            }
        
            
gotgodmode[id] = 0;
            
hasgodmode[id]++;
            
fm_set_user_godmode(id1);
            if(
get_user_team(id) == 1)
                
fm_set_user_rendering(idkRenderFxGlowShell25500kRenderTransAlpha255);
            else if(
get_user_team(id) == 2)
                
fm_set_user_rendering(idkRenderFxGlowShell00255kRenderTransAlpha255);
            
            
set_task(5.0"remove_godmode"id);
        
            if(!
mess[id]) {
                
ColorChat(idRED"^x04[Hide'n'Seek Shop]^x01 Your godmode is now active!");
                
mess[id]++;
                
set_task(3.0"remove_mess"id);
            } 
            return 
FMRES_SUPERCEDE;
        } 
        return 
FMRES_IGNORED;
}


// User Spawn event
public fwEvResetHUDid ) {
        if (!
is_user_alive(id))
                return;
 
        if (
g_bPlayerNonSpawnEvent[id]) {
                
g_bPlayerNonSpawnEvent[id] = false;
                return;
        }
 
        
fwPlayerSpawn(id);
}
 
public 
fwEvGameWillRestartIn() {
        static 
iPlayers[32], iPlayersNumi;
        
get_players(iPlayersiPlayersNum"a");
        for (
0iPlayersNum; ++i)
                
g_bPlayerNonSpawnEvent[iPlayers[i]] = true;
}
 
public 
fwCmdClFullupdateid ) {
        
g_bPlayerNonSpawnEvent[id] = true;
        static const 
szFwFmClientCommandPost[] = "fwFmClientCommandPost";
        
g_iFwFmClientCommandPost register_forward(FM_ClientCommandszFwFmClientCommandPost1);
        return 
PLUGIN_CONTINUE;
}
 
public 
fwFmClientCommandPostid ) {
        
unregister_forward(FM_ClientCommandg_iFwFmClientCommandPost1);
        
g_bPlayerNonSpawnEvent[id] = false;
        return 
FMRES_HANDLED;
}
 
public 
fwPlayerSpawnid ) {
    if(!
is_user_alive(id))
        return 
PLUGIN_HANDLED;
    
    if(
get_pcvar_num(plugin_on) == 1) {
        
set_pev(idpev_flTimeStepSound400);
        
fm_set_user_rendering(idkRenderFxGlowShell000kRenderTransAlpha255);
        
fm_set_user_health(id100);
        
fm_set_user_armor(id0);
        
fm_set_user_gravity(id1.0);
        
usersilent[id]    = 0;
        
userstealth[id]    = 0;
        
usernoflash[id]    = 0;
        
userhp[id]    = 0;
        
userarmor[id]    = 0;
        
usergrenade[id]    = 0;
        
usergravity[id]    = 0;
        
userspeed[id]    = 0;
        
hassilent[id]    = 0;
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}  

// User Death event
public eDeathid ) {
    new 
victem read_data(2);
        
    
usersilent[victem]    = 0;
    
userstealth[victem]    = 0;
    
usernoflash[victem]    = 0;
    
userhp[victem]        = 0;
    
userarmor[victem]    = 0;
    
usergrenade[victem]    = 0
    
usergravity[victem]    = 0;
    
userspeed[victem]    = 0;
    
hasspeed[victem]    = 0;
    
hasgodmode[victem]    = 0;
    
hassilent[victem]    = 0;
}

// Showing menu
public show_hnsmenuid ) {
    if(
get_pcvar_num(plugin_on) == 1) {
        new 
szBuffer[512], iLen;

        
iLen formatex(szBuffersizeof szBuffer 1"\rMenu de compra\w^n^n");
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r1. \wPasos Silenciosos - \y%d$^n"get_pcvar_num(silentcost));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r2. \wInvisibilidad \r(20 segundos) - \y%d$^n"get_pcvar_num(stealthcost));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r3. \wAnti-Flash - \y%d$^n"get_pcvar_num(noflashcost));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r4. \w%d HP - \y%d$^n"get_pcvar_num(hpcvar), get_pcvar_num(hpcost));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r5. \w%d Armor - \y%d$^n"get_pcvar_num(armorcvar), get_pcvar_num(armorcost));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r6. \wGrenada-HE - \y%d$^n"get_pcvar_num(grenadecost));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r7. \wGravedad \r(10 Segundos) - \y%d$^n"get_pcvar_num(gravitycost));   
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r8. \wMucha Velocidad \r(25 segundos) - \y%d$^n"get_pcvar_num(speedcost));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r9. \wCamuflague \r(10 segundos) - \y%d$^n^n"get_pcvar_num(iCamo));
        
iLen += formatex(szBuffer[iLen], (sizeof szBuffer 1) - iLen"\r0. \wExit"); 

        new 
iKeys = ( 1<<1<<1<<1<<1<<1<<1<<1<<1<< 1<<);
        
show_menu(idiKeysszBuffer, -1"Hide'n'Seek Shop");
    } else
        
ColorChat(idBLUE"^x04[Hide'n'Seek Shop]^x01 Shop has been disabled.");
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

// Shop actions
public hnsshopidkey ) {
    switch( 
key ) {
        case 
0// Silent Footsteps
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Tu necesitas estar vivo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;  
            }
            if(
usersilent[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes este item o ya lo usaste!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowsilent) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(silentcost);
    
            if(
money cost || money == cost) {
                
set_pev(idpev_flTimeStepSound999);
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
usersilent[id]++;
                
hassilent[id]++;
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Compraste Pasos Silenciosos, sus enemigos no podran oirte!");
            } else {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 Dinero^x01 para comprar este item!");
            }
        }
        case 
1// Stealth Suit
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas estar vivo");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
userstealth[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes o usaste este item");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowstealth) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(stealthcost);
    
            if(
money cost || money == cost) {
                
fm_set_user_rendering(idkRenderFxGlowShell000kRenderTransAlpha15);
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
userstealth[id]++;
                
set_task(20.0"remove_stealth"id);
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Tu compraste^x03 Invisibilidad,^x04 ahora eres invisible por 20 segundos.") ;
            } else {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 Dinero^x01 para comprar este item!");
            }
        }
        case 
2// NoFlash Blinding
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas Estar vivo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
usernoflash[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes o usaste este item");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allownoflash) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(noflashcost);
    
            if(
money cost || money == cost) {
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
usernoflash[id]++;
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Compraste^x03 Anti-Flash!");
            } else {  
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 dinero^x01 para comprar esto!");
            } 
        }
        case 
3// HP
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas estar vivo para comprarlo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
userhp[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes o usaste este item");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowhp) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(hpcost);
    
            if(
money cost || money == cost) {
                new 
health get_pcvar_num(hpcvar);
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
fm_set_user_health(idhealth);
                
userhp[id]++;
                
client_cmd(id"spk items/medshot4");
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Compraste^x03 %d HP."get_pcvar_num(hpcvar));
            } else {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 dinero^x01 para comprar esto!");
            }
        }
        case 
4// Armor
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas estar vivo para comprarlo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
userarmor[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes o usaste este item");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowarmor) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(armorcost);
        
            if(
money cost || money == cost) {
                new 
armor get_pcvar_num(armorcvar);
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
fm_set_user_armor(idarmor);
                
userarmor[id]++;
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Compraste^x03 %d Armor."get_pcvar_num(armorcvar));
            } else {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 dinero^x01 para comprar esto!");
            }
        }
        case 
5// HE Grenade
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas estar vivo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
usergrenade[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes o usaste este item");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowgrenade) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(grenadecost);
    
            if(
money cost || money == cost) {
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
fm_give_item(id"weapon_hegrenade");
                
usergrenade[id]++;
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Compraste an^x03 HE-Grenada.");
            } else {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 dinero^x01 para comprar esto!");
            }
        }
        case 
6// Gravity
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas estar vivo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
usergravity[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes o usaste este item");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowgravity) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(gravitycost);
        
            if(
money cost || money == cost) {
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
fm_set_user_gravity(id0.63);
                
usergravity[id]++;
                
set_task(10.0"remove_gravity"id);
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Compraste^x03 Gravedad^x04 por 10 segundos");
            } else {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 dinero^x01 para comprarlo!");
            }
        }
        case 
7// Faster Speed
        
{
            if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas estar vivo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED
            }
            if(
userspeed[id] > 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya tienes o usaste este item");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowspeed) == 0) {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 This item is disabled.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
    
            new 
money fm_get_user_money(id);
            new 
cost get_pcvar_num(speedcost);
    
            if(
money cost || money == cost) {
                
fm_set_user_money(idmoney cost);
                
userspeed[id]++;
                
hasspeed[id]++;
                
fm_set_user_maxspeed(id320.0);
                
set_task(25.0"remove_speed"id);
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Compraste^x03 Mucha Velocidad.");
            } else {
                
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Necesitas mas^x04 dinero^x01 para comprarlo!");
            }
        }
        case 
8// camo
        
{
          if(!
is_user_alive(id)) {
                
ColorChat(idGREEN"^x04[Escondidas Shop]^x01 Tu necesitas estar vivo!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
usercamo[id] > 0) {
                
ColorChat(idGREEN"^x04[Escondidas Shop]^x01 Tu ya tienes este item!");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            if(
get_pcvar_num(allowcamo) == 0) {
                
ColorChat(idGREEN"^x04[Escondidas Shop]^x01 El item esta desactivado.");
                return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
         
get_user_name(id,iName,31)
         {
            new 
iMoney cs_get_user_moneyid );
            new 
iPrice get_pcvar_numiCamo );
            
            new 
Float:flDelay get_pcvar_floatiCamo_time );
            
            new 
szModel[32];
            new 
team;
            
            if( 
iMoney iPrice )
            {
               
ColorChat(idGREEN"[Escondidas Shop]^x01 Usted necesita^x04 plata^x01 para comprar esto!" );
               return 
PLUGIN_HANDLED;
            }
            
            if( 
iMoney >= iPrice )
            {
               
cs_set_user_moneyidiMoney iPrice );

               
cs_get_user_model(idszModel32);
        
        
team get_user_team(id);
        
        
camouflage_old_model[id] = szModel;
        
        if (
team == 1)        
        {
            
cs_set_user_model(id"urban");
        }
        else
        {
            
cs_set_user_model(id"leet");
        }
        
        
set_taskflDelay"remove_camo"id );
               
               
ColorChat(idGREEN"[Escondidas Shop]^x01 Has comprado^x03 Camuflague!",get_pcvar_num(iCamo_time));
            }
         }
      }

        case 
9// Exit
            
return PLUGIN_HANDLED;
    }
    return 
PLUGIN_HANDLED;
}

// Remove Gravity
public remove_gravityid ) {
    
fm_set_user_gravity(id1.0);
    
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Tu gravedad ahora es normal.");
}  

// Remove Stealth
public remove_stealthid ) {
    
fm_set_user_rendering(idkRenderFxGlowShell000kRenderTransAlpha255);
    
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Ya eres^x03 visible^x01 para todos");
}

// Remove Speed
public remove_speedid ) {
    
fm_set_user_maxspeed(id250.0);
    
hasspeed[id] = 0;
    
ColorChat(idBLUE"^x04[Menu de compra]^x01 Tu velocidad ahora es normal.");
}

// Remove Godmode
public remove_camoid ) {
    
    
    new 
iName[32]
    
get_user_name(id,iName,31)
    
    
cs_set_user_model(idcamouflage_old_model[id]);
    
    
ColorChat(idGREEN"^x04[Escondidas Shop]^x01 Ya no luces como el enemigo.");
}
/// NoFlash Blinding - Start
public bad_fix2() {
    new 
Float:gametime get_gametime();
    if(
gametime g_gametime2 2.5)
        for(new 
032i++)
            
grenade[i] = 0;
}

public 
eventFlashid ) {
    new 
Float:gametime get_gametime();
    if(
gametime != g_gametime) { 
        
g_owner get_grenade_owner();
        
g_gametime gametime;
        for(new 
033i++) 
            
g_track[i] = false;
        
g_track_enemy false;
    }    
    if(
is_user_connected(g_owner) && usernoflash[id] > 0) {
        
g_track_enemy true;

        
message_begin(MSG_ONEg_msgScreenFade, {0,0,0}, id);
        
write_short(1);
        
write_short(1);
        
write_short(1);
        
write_byte(0);
        
write_byte(0);
        
write_byte(0);
        
write_byte(255);
        
message_end();
    }
}

public 
flash_delay() {
    if(
g_track_enemy == false) {
        for(new 
033i++) {
            if(
g_track[i] == true && is_user_connected(i)) {
                
message_begin(MSG_ONEg_msgScreenFade, {0,0,0}, i) ;
                
write_short(1);
                
write_short(1);
                
write_short(1);
                
write_byte(0);
                
write_byte(0);
                
write_byte(0);
                
write_byte(255);
                
message_end();
            }
        }
    }
}

public 
grenade_throw() {
    if(
g_sync_check_data == 0)
        return 
PLUGIN_CONTINUE;
    
g_sync_check_data--;
    if(
read_datanum() < 2)
        return 
PLUGIN_HANDLED_MAIN;

    if(
read_data(1) == 11 && (read_data(2) == || read_data(2) == 1))
        
add_grenade_owner(last);

    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
fire_in_the_hole() {
    new 
name[32];
    
read_data(3name31);
    new 
temp_last get_user_index(name);
    new 
junk;
    if((
temp_last == 0) || (!is_user_connected(temp_last)))
        return 
PLUGIN_CONTINUE;
    if(
get_user_weapon(temp_last,junk,junk) == CSW_FLASHBANG) {
        
last temp_last;
        
g_sync_check_data 2
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

public 
fire_in_the_hole2() {
    new 
name[32];
    
read_data(4name31);
    new 
temp_last get_user_index(name);
    new 
junk;
    if((
temp_last == 0) || (!is_user_connected(temp_last)))
        return 
PLUGIN_CONTINUE;
    if(
get_user_weapon(temp_last,junk,junk) == CSW_FLASHBANG) {    
        
last temp_last;
        
g_sync_check_data 2;
    }
    return 
PLUGIN_CONTINUE;
}

add_grenade_owner(owner) {
    new 
Float:gametime get_gametime();
    
g_gametime2 gametime;
    for(new 
032i++) {
        if(
grenade[i] == 0) {
            
grenade[i] = owner;
            return;
        }
    }
}

get_grenade_owner() {
    new 
which grenade[0];
    for(new 
132i++)  
        
grenade[i-1] = grenade[i];
    
grenade[31] = 0;
    return 
which;
}

// from XxAvalanchexX "Flashbang Dynamic Light"
public fw_emitsound(entity,channel,const sample[],Float:volume,Float:attenuation,fFlags,pitch) {
    if(!
equali(sample,"weapons/flashbang-1.wav") && !equali(sample,"weapons/flashbang-2.wav"))
        return 
FMRES_IGNORED;

    new 
Float:gametime get_gametime();

    
//in case no one got flashed, the sound happens after all the flashes, same game time
    
if(gametime != g_gametime) {
        
g_owner get_grenade_owner();
        return 
FMRES_IGNORED;
    }
    return 
FMRES_IGNORED;
}
// NoFlash Blinding - End 

// Stocks - Start
public fm_set_user_money indexi_Money ) { 
    
set_pdata_int index115i_Money ); 

    
message_begin MSG_ONEg_msgMoney_index ); 
    
write_long i_Money ); 
    
write_byte ); 
    
message_end (); 
}

stock fm_get_user_godmodeindex ) {
    new 
Float:val;
    
pev(indexpev_takedamageval);

    return (
val == DAMAGE_NO);
}

stock fm_set_user_godmodeindexgodmode ) {
    
set_pev(indexpev_takedamagegodmode == DAMAGE_NO DAMAGE_AIM);

    return 
1;
}

stock fm_set_user_healthindexhealth ) {
    
health set_pev(indexpev_healthfloat(health)) : dllfunc(DLLFunc_ClientKillindex);

    return 
1;
}

stock fm_set_user_rendering(indexfx kRenderFxNone255255255render kRenderNormalamount 16) {
    return 
fm_set_rendering(indexfxrgbrenderamount);
}

stock fm_set_user_maxspeedindexFloat:speed = -1.0 ) {
    
engfunc(EngFunc_SetClientMaxspeedindexspeed);
    
set_pev(indexpev_maxspeedspeed);

    return 
1;
}

stock fm_set_user_armorindexarmor ) {
    
set_pev(indexpev_armorvaluefloat(armor));

    return 
1;
}

stock fm_set_user_gravityindexFloat:gravity 1.0 ) {
    
set_pev(indexpev_gravitygravity);

    return 
1;
}

stock fm_give_itemindex, const item[] ) {
    if (!
equal(item"weapon_"7) && !equal(item"ammo_"5) && !equal(item"item_"5))
        return 
0;

    new 
ent fm_create_entity(item);
    if (!
pev_valid(ent))
        return 
0;

    new 
Float:origin[3];
    
pev(indexpev_originorigin);
    
set_pev(entpev_originorigin);
    
set_pev(entpev_spawnflagspev(entpev_spawnflags) | SF_NORESPAWN);
    
dllfunc(DLLFunc_Spawnent);

    new 
save pev(entpev_solid);
    
dllfunc(DLLFunc_Touchentindex);
    if (
pev(entpev_solid) != save)
        return 
ent;

    
engfunc(EngFunc_RemoveEntityent);

    return -
1;
}

stock fm_set_rendering(entityfx kRenderFxNone255255255render kRenderNormalamount 16) {
    new 
Float:RenderColor[3];
    
RenderColor[0] = float(r);
    
RenderColor[1] = float(g);
    
RenderColor[2] = float(b);

    
set_pev(entitypev_renderfxfx);
    
set_pev(entitypev_rendercolorRenderColor);
    
set_pev(entitypev_rendermoderender);
    
set_pev(entitypev_renderamtfloat(amount));

    return 
1;
}
// Stocks - End

// ColorChat - Start
ColorChat(idColor:type, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...) {
    new 
message[256];

    switch(
type) {
        case 
NORMAL:    message[0] = 0x01;
        case 
GREEN:    message[0] = 0x04;
        default:    
message[0] = 0x03;
    }

    
vformat(message[1], 251msg4);

    
// Make sure message is not longer than 192 character. Will crash the server.
    
message[192] = '^0';

    new 
teamColorChangeindexMSG_Type;
    
    if(
id) {
        
MSG_Type MSG_ONE;
        
index id;
    } else {
        
index FindPlayer();
        
MSG_Type MSG_ALL;
    }
    
    
team get_user_team(index);
    
ColorChange ColorSelection(indexMSG_Typetype);

    
ShowColorMessage(indexMSG_Typemessage);
        
    if(
ColorChange)
        
Team_Info(indexMSG_TypeTeamName[team]);
}

ShowColorMessage(idtypemessage[]) {
    static 
bool:saytext_used;
    static 
get_user_msgid_saytext;
    if(!
saytext_used) {
        
get_user_msgid_saytext get_user_msgid("SayText");
        
saytext_used true;
    }
    
message_begin(typeget_user_msgid_saytext_id);
    
write_byte(id);
    
write_string(message);
    
message_end();    
}

Team_Info(idtypeteam[]) {
    static 
bool:teaminfo_used;
    static 
get_user_msgid_teaminfo;
    if(!
teaminfo_used) {
        
get_user_msgid_teaminfo get_user_msgid("TeamInfo");
        
teaminfo_used true;
    }
    
message_begin(typeget_user_msgid_teaminfo_id);
    
write_byte(id);
    
write_string(team);
    
message_end();

    return 
1;
}

ColorSelection(indextypeColor:Type) {
    switch(
Type) {
        case 
RED:    return Team_Info(indextypeTeamName[1]);
        case 
BLUE:    return Team_Info(indextypeTeamName[2]);
        case 
GREY:    return Team_Info(indextypeTeamName[0]);
    }

    return 
0;
}

FindPlayer(){
    new 
= -1;

    while(
<= get_maxplayers())
        if(
is_user_connected(++i))
            return 
i;
    
    return -
1;



fysiks 04-15-2011 18:17

Re: MISTAKES when compile
 
1. Don't post code that long. Post it as an attachment.
2. You have to create variables before you can use them.
3. That plugin requires you end every statment with a semi-colon.
4. #include <cstrike> if you want to use cs_ functions.

-xchuubi.~ 04-15-2011 22:01

Re: MISTAKES when compile
 
help me please

Exolent[jNr] 04-15-2011 22:20

Re: MISTAKES when compile
 
fysiks did help.

-xchuubi.~ 04-16-2011 16:42

Re: MISTAKES when compile
 
i can't salution


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