AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Unapproved Plugins (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=109)
-   -   [L4D & L4D2] ThirdPerson View (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=128031)

panxiaohai 05-27-2010 22:38

[L4D & L4D2] ThirdPerson View
 
6 Attachment(s)
l4d_3rd_en: (auto bind key for players)
Press [ and ] toggle view between first person and third person, or say !1 and !3.
When in third person, you can press arrow keys to adjust view.


l4d_3rdnotbind_en: (do not bind key for players)
say !1 and !3 toggle view between first person and third person, when in third person, you can say !viewup, !viewdown, !viewfar, !viewclose to adjust view.

quang20082008 05-28-2010 01:47

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
Precision high when hit targets? :@)

Searcher64 05-28-2010 06:51

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
This works in Left 4 Dead 2 also :D And the precision is pretty good....you can adjust the camera from left to right, right to left, top to bottom, bottom to top. Zoom in, zoom out. No matter how to change it, the precision is still good. (for survivors)

NoPaSs[BG] 05-28-2010 07:11

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
FINALLY 10x of the creator

hailtothegames 05-28-2010 13:44

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
about time someone did this, now i can remove those cheat command pug ins

AtomicStryker 05-29-2010 07:14

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
You dont need a Plugin for that, or cheats.

PHP Code:

// #################################################################
// thirdpersonshoulder fix & zooming | by deathbybeef & dieckmann215
// #################################################################

bind "F9" "thirdpersonshoulder; togglezoom"
alias "defaultzoom" "zoom.40"
bind "MWHEELUP" "up"//# thirdpersonshoulder camera zoom up and firstperson weapon scroll (game default)
bind "MWHEELDOWN" "down"//# thirdpersonshoulder camera zoom down, and firstperson weapon scroll (game default)

c_thirdpersonshoulderoffset 0;
c_thirdpersonshoulderaimdist 720;
c_thirdpersonshoulderheight 10;
c_thirdpersonshoulderdist 40;
cam_ideallag 0;
cam_idealdelta 4;
cam_idealpitch 0;
cam_idealyaw 0;

alias togglezoom.off "alias up invprev; alias down invnext; alias togglezoom togglezoom.on; echo [l4d_ca: thirdpersonshoulder mode off ]";
alias togglezoom.on "alias up zoom.in; alias down zoom.out; up; down; alias togglezoom togglezoom.off; echo [l4d_ca: thirdpersonshoulder mode on ]";

alias zoom.25 "cam_idealdist 30; alias zoom.in zoom.30; alias zoom.out zoom.30";
alias zoom.30 "cam_idealdist 30; alias zoom.in zoom.25; alias zoom.out zoom.35";
alias zoom.35 "cam_idealdist 35; alias zoom.in zoom.30; alias zoom.out zoom.40";
alias zoom.40 "cam_idealdist 40; alias zoom.in zoom.35; alias zoom.out zoom.45";
alias zoom.45 "cam_idealdist 45; alias zoom.in zoom.40; alias zoom.out zoom.50";
alias zoom.50 "cam_idealdist 50; alias zoom.in zoom.45; alias zoom.out zoom.55";
alias zoom.55 "cam_idealdist 55; alias zoom.in zoom.50; alias zoom.out zoom.60";
alias zoom.60 "cam_idealdist 60; alias zoom.in zoom.55; alias zoom.out zoom.65";
alias zoom.65 "cam_idealdist 65; alias zoom.in zoom.60; alias zoom.out zoom.70";
alias zoom.70 "cam_idealdist 70; alias zoom.in zoom.65; alias zoom.out zoom.75";
alias zoom.75 "cam_idealdist 75; alias zoom.in zoom.70; alias zoom.out zoom.80";
alias zoom.80 "cam_idealdist 80; alias zoom.in zoom.75; alias zoom.out zoom.85";
alias zoom.85 "cam_idealdist 85; alias zoom.in zoom.80; alias zoom.out zoom.90";
alias zoom.90 "cam_idealdist 90; alias zoom.in zoom.85; alias zoom.out zoom.95";
alias zoom.95 "cam_idealdist 95; alias zoom.in zoom.90; alias zoom.out zoom.100";
alias zoom.100 "cam_idealdist 100; alias zoom.in zoom.95; alias zoom.out zoom.105";
alias zoom.105 "cam_idealdist 105; alias zoom.in zoom.100; alias zoom.out zoom.110";
alias zoom.110 "cam_idealdist 110; alias zoom.in zoom.105; alias zoom.out zoom.115";
alias zoom.115 "cam_idealdist 115; alias zoom.in zoom.110; alias zoom.out zoom.120";
alias zoom.120 "cam_idealdist 120; alias zoom.in zoom.115; alias zoom.out zoom.125";
alias zoom.125 "cam_idealdist 125; alias zoom.in zoom.120; alias zoom.out zoom.130";
alias zoom.130 "cam_idealdist 130; alias zoom.in zoom.125; alias zoom.out zoom.135";
alias zoom.135 "cam_idealdist 135; alias zoom.in zoom.130; alias zoom.out zoom.140";
alias zoom.140 "cam_idealdist 140; alias zoom.in zoom.135; alias zoom.out zoom.145";
alias zoom.145 "cam_idealdist 145; alias zoom.in zoom.140; alias zoom.out zoom.150";
alias zoom.150 "cam_idealdist 150; alias zoom.in zoom.145; alias zoom.out zoom.155";
alias zoom.155 "cam_idealdist 155; alias zoom.in zoom.150; alias zoom.out zoom.160";
alias zoom.160 "cam_idealdist 160; alias zoom.in zoom.155; alias zoom.out zoom.165";
alias zoom.165 "cam_idealdist 165; alias zoom.in zoom.160; alias zoom.out zoom.170";
alias zoom.170 "cam_idealdist 170; alias zoom.in zoom.165; alias zoom.out zoom.175";
alias zoom.175 "cam_idealdist 175; alias zoom.in zoom.170; alias zoom.out zoom.180";
alias zoom.180 "cam_idealdist 180; alias zoom.in zoom.175; alias zoom.out zoom.185";
alias zoom.185 "cam_idealdist 185; alias zoom.in zoom.180; alias zoom.out zoom.190";
alias zoom.190 "cam_idealdist 190; alias zoom.in zoom.185; alias zoom.out zoom.195";
alias zoom.195 "cam_idealdist 195; alias zoom.in zoom.190; alias zoom.out zoom.200";
alias zoom.200 "cam_idealdist 200; alias zoom.in zoom.195; alias zoom.out zoom.205";
alias zoom.205 "cam_idealdist 200; alias zoom.in zoom.200; alias zoom.out zoom.200";

togglezoom.offc_thirdpersonshoulder 0;
defaultzoom


gamemann 05-29-2010 10:02

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
Really cool plugin! I been playing l4d2 with it and its cool because i can see my model like zoey in l4d1!

marvel 05-29-2010 10:49

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
Quote:

Originally Posted by AtomicStryker (Post 1194228)
You dont need a Plugin for that, or cheats.

PHP Code:

// #################################################################
// thirdpersonshoulder fix & zooming | by deathbybeef & dieckmann215
// #################################################################

bind "F9" "thirdpersonshoulder; togglezoom"
alias "defaultzoom" "zoom.40"
bind "MWHEELUP" "up"//# thirdpersonshoulder camera zoom up and firstperson weapon scroll (game default)
bind "MWHEELDOWN" "down"//# thirdpersonshoulder camera zoom down, and firstperson weapon scroll (game default)

c_thirdpersonshoulderoffset 0;
c_thirdpersonshoulderaimdist 720;
c_thirdpersonshoulderheight 10;
c_thirdpersonshoulderdist 40;
cam_ideallag 0;
cam_idealdelta 4;
cam_idealpitch 0;
cam_idealyaw 0;

alias togglezoom.off "alias up invprev; alias down invnext; alias togglezoom togglezoom.on; echo [l4d_ca: thirdpersonshoulder mode off ]";
alias togglezoom.on "alias up zoom.in; alias down zoom.out; up; down; alias togglezoom togglezoom.off; echo [l4d_ca: thirdpersonshoulder mode on ]";

alias zoom.25 "cam_idealdist 30; alias zoom.in zoom.30; alias zoom.out zoom.30";
alias zoom.30 "cam_idealdist 30; alias zoom.in zoom.25; alias zoom.out zoom.35";
alias zoom.35 "cam_idealdist 35; alias zoom.in zoom.30; alias zoom.out zoom.40";
alias zoom.40 "cam_idealdist 40; alias zoom.in zoom.35; alias zoom.out zoom.45";
alias zoom.45 "cam_idealdist 45; alias zoom.in zoom.40; alias zoom.out zoom.50";
alias zoom.50 "cam_idealdist 50; alias zoom.in zoom.45; alias zoom.out zoom.55";
alias zoom.55 "cam_idealdist 55; alias zoom.in zoom.50; alias zoom.out zoom.60";
alias zoom.60 "cam_idealdist 60; alias zoom.in zoom.55; alias zoom.out zoom.65";
alias zoom.65 "cam_idealdist 65; alias zoom.in zoom.60; alias zoom.out zoom.70";
alias zoom.70 "cam_idealdist 70; alias zoom.in zoom.65; alias zoom.out zoom.75";
alias zoom.75 "cam_idealdist 75; alias zoom.in zoom.70; alias zoom.out zoom.80";
alias zoom.80 "cam_idealdist 80; alias zoom.in zoom.75; alias zoom.out zoom.85";
alias zoom.85 "cam_idealdist 85; alias zoom.in zoom.80; alias zoom.out zoom.90";
alias zoom.90 "cam_idealdist 90; alias zoom.in zoom.85; alias zoom.out zoom.95";
alias zoom.95 "cam_idealdist 95; alias zoom.in zoom.90; alias zoom.out zoom.100";
alias zoom.100 "cam_idealdist 100; alias zoom.in zoom.95; alias zoom.out zoom.105";
alias zoom.105 "cam_idealdist 105; alias zoom.in zoom.100; alias zoom.out zoom.110";
alias zoom.110 "cam_idealdist 110; alias zoom.in zoom.105; alias zoom.out zoom.115";
alias zoom.115 "cam_idealdist 115; alias zoom.in zoom.110; alias zoom.out zoom.120";
alias zoom.120 "cam_idealdist 120; alias zoom.in zoom.115; alias zoom.out zoom.125";
alias zoom.125 "cam_idealdist 125; alias zoom.in zoom.120; alias zoom.out zoom.130";
alias zoom.130 "cam_idealdist 130; alias zoom.in zoom.125; alias zoom.out zoom.135";
alias zoom.135 "cam_idealdist 135; alias zoom.in zoom.130; alias zoom.out zoom.140";
alias zoom.140 "cam_idealdist 140; alias zoom.in zoom.135; alias zoom.out zoom.145";
alias zoom.145 "cam_idealdist 145; alias zoom.in zoom.140; alias zoom.out zoom.150";
alias zoom.150 "cam_idealdist 150; alias zoom.in zoom.145; alias zoom.out zoom.155";
alias zoom.155 "cam_idealdist 155; alias zoom.in zoom.150; alias zoom.out zoom.160";
alias zoom.160 "cam_idealdist 160; alias zoom.in zoom.155; alias zoom.out zoom.165";
alias zoom.165 "cam_idealdist 165; alias zoom.in zoom.160; alias zoom.out zoom.170";
alias zoom.170 "cam_idealdist 170; alias zoom.in zoom.165; alias zoom.out zoom.175";
alias zoom.175 "cam_idealdist 175; alias zoom.in zoom.170; alias zoom.out zoom.180";
alias zoom.180 "cam_idealdist 180; alias zoom.in zoom.175; alias zoom.out zoom.185";
alias zoom.185 "cam_idealdist 185; alias zoom.in zoom.180; alias zoom.out zoom.190";
alias zoom.190 "cam_idealdist 190; alias zoom.in zoom.185; alias zoom.out zoom.195";
alias zoom.195 "cam_idealdist 195; alias zoom.in zoom.190; alias zoom.out zoom.200";
alias zoom.200 "cam_idealdist 200; alias zoom.in zoom.195; alias zoom.out zoom.205";
alias zoom.205 "cam_idealdist 200; alias zoom.in zoom.200; alias zoom.out zoom.200";

togglezoom.offc_thirdpersonshoulder 0;
defaultzoom


Atomic,

I appreciate your effort don't get me wrong, but this guy made his first plugin and with one reply you make it obsolete again. I wouldn't be very motivated anymore to write plugins if ppl did that to me.

Maybe if you have more good idea's or scripts like this it might be worth to post them right away so other people don't keep re-inventing the wheel?

Other then that, not everybody wants to use scripts or configs so this plugin is nice and easy enough for most people.

Just a suggestion.

leonil7 05-29-2010 10:53

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
thanks pan, ur the best !

Skorpion1976 05-29-2010 11:37

Re: [L4D] ThirdPerson View
 
I also hate scripts, plugins are much simpler :)


All times are GMT -4. The time now is 18:44.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.