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-   -   [ZP] Problema Con Models/Armas (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=148164)

Exc3ll@N 01-19-2011 03:27

[ZP] Problema Con Models/Armas
 
bueno mi problema se basa en que yo creo armas con bools y tan solo 1 sola arma me anda genial con model y todo , cuando kiero hacer otra (con model) me empieza a tirar 26 errores (tipica de llaves) pero esta vez no logro entender si alguien me ayudaria


PHP Code:

public replace_models(id)
{
// Not alive
if (!is_user_alive(id))
return;

switch (
g_currentweapon[id])
{
case 
CSW_KNIFE// Custom knife models
{
if (
g_zombie[id] && !g_newround && !g_endround)
{
if (
g_nemesis[id]) // Nemesis
{
set_pev(idpev_viewmodel2model_vknife_nemesis)
set_pev(idpev_weaponmodel2"")
}
else 
// Zombies
{
static 
mdl[100]
formatex(mdlsizeof mdl 1"models/zombie_plague/%s"g_zclass_clawmodel[g_zombieclass[id]])                    
set_pev(idpev_viewmodel2mdl)
set_pev(idpev_weaponmodel2"")
}
}
else 
// Humans
{
set_pev(idpev_viewmodel2model_vknife_human)
set_pev(idpev_weaponmodel2"models/p_knife.mdl")
}
}
case 
CSW_M249// Survivor's M249
{
if (
g_survivor[id])
set_pev(idpev_viewmodel2model_vm249_survivor)
else
set_pev(idpev_viewmodel2model_weapon_machine)
}
case 
CSW_HEGRENADE// Infection bomb or fire grenade
{
if (
g_zombie[id])
set_pev(idpev_viewmodel2model_grenade_infect)
else
set_pev(idpev_viewmodel2model_grenade_fire)
}
case 
CSW_FLASHBANG// Frost grenade
{
set_pev(idpev_viewmodel2model_grenade_frost)
}
case 
CSW_M3// Weapon m4a1
{
set_pev(idpev_viewmodel2model_weapon_spas)
}
case 
CSW_SMOKEGRENADE// Flare grenade
{
set_pev(idpev_viewmodel2model_grenade_flare)
}
case 
CSW_AWP:
{
if (
g_ARMAQUEANDABIEN[id])
{
set_pev(idpev_viewmodel2model_vasasaaqq11354)
}
if (
g_ahahahaha[id])
{
set_pev(idpev_viewmodel2v_tuututer)
}
}
}

#if defined HANDLE_MODELS_ON_SEPARATE_ENT
fm_set_weaponmodel_ent(id)
#endif



supraxim 01-19-2011 12:12

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
PHP Code:

        case CSW_AWP
        {
            if(
g_ARMAQUEANDABIEN)
                
set_pev(idpev_viewmodel2model_weapon_awp)
            else if(
g_ahahahaha[id])     
                
set_pev(idpev_viewmodel2model_weapon_awp2)
        } 

(?

PD: Porq no aprendes como usar una dimension de una variable
Perdes menos tiempo y mucho menos costoso de lo q estas haciendo al hacer un variable para cada una -.-

Exc3ll@N 01-22-2011 11:28

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
disculpa alpedo hize el thread se usar las cosas (no son la misma arma) pero taba re dormido fijate la hora q hize el th lo queria solucionar aunque taba re dormido , creo q ya se el error , hay formas de cambiar de model usando curweapon? si las hay me dejarian un ejemplo?

Destro- 01-22-2011 13:33

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
Es la unica forma -.-
PHP Code:

public message_cur_weapon(msg_idmsg_destmsg_entity)
{
 
//code
// Replace custom weapon models
replace_models(msg_entity)



Exc3ll@N 01-22-2011 14:23

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
un poco mas claro? osea dame un ejemplo con una arma cualkiera , malditos errores T_T en replace_model siempre me tira errores , pq toy haciendo armas con bool -.-

lucas_7_94 01-22-2011 15:32

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
Bleh , Arkshine me enseņo algo por pm , que siempre es buscar distintas maneras de poder armar las cosas , y creo que podes cambiarlas con Item_Deploy u otras boludeces mas.

Destro- 01-23-2011 10:13

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
Pero no se reemplasa cada vez q se dispara?

lucas_7_94 01-23-2011 13:48

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
Ham_Item_Deploy != Ham_Weapon_PrimaryAttack

Exc3ll@N 01-24-2011 15:25

Re: [ES][ZP] Problema Con Models/Armas
 
solucionado , alucard o kiske cierrenlon por favor


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