EngFunc_TraceToss
Descripción:
Traza el punto donde el movimiento de alguna entidad terminará. Si por alguna razón el movimiento de la entidad es bloqueada por otra (o por worldspawn), TraceToss detectará la situación. Uso: Code:
engfunc(EngFunc_TraceToss, ent, skipent, tr); ent = La entidad cuyo movimiento queremos trazar. skipent = La entidad que omitiremos en el trazo. tr = Resultado (trace result). Post original: http://forums.alliedmods.net/showpos...&postcount=138 Grenade Prediction: Es un plugin simple que hace que cuando un jugador tira una granada se cree un efecto de chispas donde se sabe que va a golpear. Video La idea original es de joaquimandrade. PHP Code:
|
Re: EngFunc_TraceToss
Muy bueno el tuto pero en el video sale: El usuario ha suprimido este vídeo.
Disculpa las molestias. |
Re: EngFunc_TraceToss
Quote:
|
Re: EngFunc_TraceToss
Quote:
Google imagenes no ayuda mucho >.< |
Re: EngFunc_TraceToss
PHP Code:
Y si se obtiene el vector final, ¿Por qué usar Ham_Think y no FM_SetModel o Ham_Spawn ? |
Re: EngFunc_TraceToss
Quote:
pd:emm,eso tambien calcula el revote ?. |
Re: EngFunc_TraceToss
Las funciones registradas como Think de la entidad granada se ejecutan sucesivamente durante 1 segundo, por lo q siempre calcula todo el recorrido aunqe se cruze algo igual cambia.
Es asi q calculo todo el recorrido hasta: PHP Code:
|
Re: EngFunc_TraceToss
Quote:
|
All times are GMT -4. The time now is 16:53. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.