AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Suggestions / Requests (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1 (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=307062)

SHIELD755 04-25-2018 05:32

Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
can any body say why i am geting this ml_not found error in sentry mod this is my sentry.txt file
[ru]
SG_ZAPRET_1 = ^3[^4Информация^3] Нельзя установить более^4 %d ^3пушек^4!
SG_ZAPRET_2 = ^3[^4Информация^3] Встань на землю, чтобы установить пушку^4!
SG_ZAPRET_3 = ^3[^4Информация^3] Эй, не так быстро...
SG_ZAPRET_4 = ^3[^4Информация^3] Защита от подсосов^4!
SG_ZAPRET_5 = ^3[^4Информация^3] У тебя не хватает денег! ^4(нужно %d$)
SG_ZAPRET_6 = ^3[^4Информация^3] Мертвым нельзя ставить пушку^4!
SG_ZAPRET_7 = ^3[^4Информация^3] Здесь не получается установить пушку^4!
SG_INFORM_1 = ^3[^4Информация^3] Нельзя качать свою пушку^4!
SG_INFO_TXT = ^3[^4Информация^3] Количество пушек у КТ: [ ^4%d ^3], ТТ: [ ^4%d ^3], у всех: [ ^4%d ^3]!
SG_INFO_HUD = Подсказка: Общее количество пушек:[%d]^n КТ:[%d] VS ТТ:[%d]
SG_REM_TXT_1 = ^3[^4Информация^3] У вас недостаточно денег для починки, нужен(о)^4 %d$
SG_REM_TXT_2 = ^3[^4Информация^3] Вы полностью отремонтировали пушку^4!
SG_INFORMER_IN = %s установил пушку в %d юнитах от вас
SG_INFORMER_UP = %s прокачал твою пушку до уровня %d
SG_DEIST_1 = ^3[^4Действие^3] Твоя пушка взорвана^4!
SG_DEIST_2 = ^3[^4Действие^3] Ты получил вознограждение за обгрейд, в размере^4 %d$
SG_MODE_1 = ^3[^4Действие^3] Вы надили пушку способностью^4 "Ракеты"
SG_MODE_2 = ^3[^4Действие^3] Вы надили пушку способностью^4 "Удар тока"
SG_MODE_3 = ^3[^4Действие^3] Вы надили пушку способностью^4 "Ледяной залп"
SG_HUD_SENTRY_1 = Установил: %s^nЗдоровье: %d^nУровень: %d^nУбийств: %d
SG_HUD_SENTRY_2 = ^n^nУровень: %d^nУбийств: %d
SG_HUD_MODE_1 = ^n^n^n^nРакетный залп
SG_HUD_MODE_2 = ^n^n^n^nУдар тока
SG_HUD_MODE_3 = ^n^n^n^nЛедяной залп
SG_REM_1 = ^n^n^n^nДля ремонта нажмите [E]
SG_REM_2 = ^n^n^n^n^nДля ремонта нажмите [E]
SG_DESTONE_1 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 1-го уровня!
SG_DESTONE_2 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 2-го уровня!
SG_DESTONE_3 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 3-го уровня!
SG_DESTONE_4 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 4-го уровня!
SG_MENU_NAZ = \rМеню абгрейда^n^n
SG_MENU_KEY_1_ONN = \r[\y1\r] \yРакетный залп \w[\y%d\r$\w]^n\dПушка выстреливыет 2-мя ракетами^n^n
SG_MENU_KEY_1_OFF = \r[\y1\r] \dРакетный залп \w[\dОтключенно\w]^n\dПушка выстреливыет 2-мя ракетами^n^n
SG_MENU_KEY_2_ONN = \r[\y2\r] \yУдара Тока \w[\y%d\r$\w]^n\dМощьный электро-разряд в противника^n^n
SG_MENU_KEY_2_OFF = \r[\y2\r] \dУдара Тока \w[\dОтключенно\w]^n\dМощьный электро-разряд в противника^n^n
SG_MENU_KEY_3_ONN = \r[\y3\r] \yЛедяной залп \w[\y%d\r$\w]^n\dЗаморозка противника^n^n
SG_MENU_KEY_3_OFF = \r[\y3\r] \yЛедяной залп \w[\dОтключенно\w]^n\dЗаморозка противника^n^n
SG_MENU_OFF = \r[\y0\r] \wВыход

[en]
SG_ZAPRET_1 = ^3[^4Информация^3] Нельзя установить более^4 %d ^3пушек^4!
SG_ZAPRET_2 = ^3[^4Информация^3] Встань на землю, чтобы установить пушку^4!
SG_ZAPRET_3 = ^3[^4Информация^3] Эй, не так быстро...
SG_ZAPRET_4 = ^3[^4Информация^3] Защита от подсосов^4!
SG_ZAPRET_5 = ^3[^4Информация^3] У тебя не хватает денег! ^4(нужно %d$)
SG_ZAPRET_6 = ^3[^4Информация^3] Мертвым нельзя ставить пушку^4!
SG_ZAPRET_7 = ^3[^4Информация^3] Здесь не получается установить пушку^4!
SG_INFORM_1 = ^3[^4Информация^3] Нельзя качать свою пушку^4!
SG_INFO_TXT = ^3[^4Информация^3] Количество пушек у КТ: [ ^4%d ^3], ТТ: [ ^4%d ^3], у всех: [ ^4%d ^3]!
SG_INFO_HUD = Подсказка: Общее количество пушек:[%d]^n КТ:[%d] VS ТТ:[%d]
SG_REM_TXT_1 = ^3[^4Информация^3] У вас недостаточно денег для починки, нужен(о)^4 %d$
SG_REM_TXT_2 = ^3[^4Информация^3] Вы полностью отремонтировали пушку^4!
SG_INFORMER_IN = %s установил пушку в %d юнитах от вас
SG_INFORMER_UP = %s прокачал твою пушку до уровня %d
SG_DEIST_1 = ^3[^4Действие^3] Твоя пушка взорвана^4!
SG_DEIST_2 = ^3[^4Действие^3] Ты получил вознограждение за обгрейд, в размере^4 %d$
SG_MODE_1 = ^3[^4Действие^3] Вы надили пушку способностью^4 "Ракеты"
SG_MODE_2 = ^3[^4Действие^3] Вы надили пушку способностью^4 "Удар тока"
SG_MODE_3 = ^3[^4Действие^3] Вы надили пушку способностью^4 "Ледяной залп"
SG_HUD_SENTRY_1 = SG_HUD_SENTRY_1 called
SG_HUD_SENTRY_2 = ^n^nУровень: %d^nУбийств: %d
SG_HUD_MODE_1 = ^n^n^n^nРакетный залп
SG_HUD_MODE_2 = ^n^n^n^nУдар тока
SG_HUD_MODE_3 = ^n^n^n^nЛедяной залп
SG_REM_1 = ^n^n^n^nДля ремонта нажмите [E]
SG_REM_2 = ^n^n^n^n^nДля ремонта нажмите [E]
SG_DESTONE_1 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 1-го уровня!
SG_DESTONE_2 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 2-го уровня!
SG_DESTONE_3 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 3-го уровня!
SG_DESTONE_4 = ^3[^4Действие^3] Вы получили ^4%d^3$ за разрушение пушки^4 4-го уровня!
SG_MENU_NAZ = \rМеню абгрейда^n^n
SG_MENU_KEY_1_ONN = \r[\y1\r] \yРакетный залп \w[\y%d\r$\w]^n\dПушка выстреливыет 2-мя ракетами^n^n
SG_MENU_KEY_1_OFF = \r[\y1\r] \dРакетный залп \w[\dОтключенно\w]^n\dПушка выстреливыет 2-мя ракетами^n^n
SG_MENU_KEY_2_ONN = \r[\y2\r] \yУдара Тока \w[\y%d\r$\w]^n\dМощьный электро-разряд в противника^n^n
SG_MENU_KEY_2_OFF = \r[\y2\r] \dУдара Тока \w[\dОтключенно\w]^n\dМощьный электро-разряд в противника^n^n
SG_MENU_KEY_3_ONN = \r[\y3\r] \yЛедяной залп \w[\y%d\r$\w]^n\dЗаморозка противника^n^n
SG_MENU_KEY_3_OFF = \r[\y3\r] \yЛедяной залп \w[\dОтключенно\w]^n\dЗаморозка противника^n^n
SG_MENU_OFF = \r[\y0\r] \wВыход

so please help me

Visinescu 04-25-2018 07:15

Re: Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
attach your code or sma here. also did you put sentry.txt in data/lang?

SHIELD755 04-25-2018 07:59

Re: Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
i cannot put .sma because i pay for that but i have put language file in data folder

Relaxing 04-25-2018 08:02

Re: Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
You have to catch all message calls, so examine the code in order to give them a proper description.

SHIELD755 04-25-2018 08:12

Re: Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
i cannot show full but see this
formatex ( tempStatusBuffer, charsmax ( tempStatusBuffer ), "%L",id, "SG_HUDS_SENTRY_1", OwnName, floatround(health), level + 1, g_iKillSentry[sentry])
// formatex ( tempStatusBuffer2, charsmax ( tempStatusBuffer2 ), "%L",id, "SG_HUD_SENTRY_2", level + 1, g_iKillSentry[sentry])

Relaxing 04-25-2018 09:03

Re: Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
This won't help enough.
I don't know why you need help when you can read the code and see what's going to execute.

marcelowzd 04-25-2018 10:46

Re: Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
Try saving the file as UTF-8 (without boom)

SHIELD755 04-25-2018 11:13

Re: Ml_notfound:SG_HUD_SENTRY_1
 
I try saving in all like UTF-8 UNICODE ETC


All times are GMT -4. The time now is 00:01.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.