[ES]como crear un menu para elejir player (con model)?
hola,es que quiero crear un menu donde uno elije un player y te de el arma y tengas el model que hay aparece.
aqui esta el menu : #include <amxmodx> #include <fakemeta> // Aqui adentro registramos los "Client Commands - Eventos - Messages - Forwards - Etc." public plugin_init() { // Registro el Plugin register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR) // Comandos de Clientes register_clcmd("say /menu", "abrir_menu") // Cuando alguien escriba en el Say: /menu se le abrira un Menu. } // Creamos el Menu: public abrir_menu(id) { // Hay diferentes COLORES para escribir: || "\w = Blanco" || "\r = Rojo" || "\y = Amarillo" || "\d = Gris" || new Menu = menu_create("\yHumanos a Elegir", "mostrar_menu") // Escribimos el Nombre de Nuestro Menu. menu_additem(Menu, "\wMonstruo" , "1", 0) // Agregamos una Nueva Opcion con el Nombre "Monstruo". [Slot 1] menu_additem(Menu, "\rFranco Tirador" , "2", 0) // Agregamos una Nueva Opcion con el Nombre "Franco Tirador" [Slot 2] menu_additem(Menu, "\ySoldado" , "3", 0) // Agregamos una Nueva Opcion con el Nombre "Soldado" [Slot 3] menu_setprop(Menu,MPROP_EXITNAME,"Salir") // Agregamos la Opcion Salir. [Slot 0] menu_setprop(Menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL) menu_display(id, Menu, 0) } // Registramos lo que va a hacer el Menu: public mostrar_menu(id, Menu, item) { if (item == MENU_EXIT) { menu_destroy(Menu) return PLUGIN_HANDLED } // Creamos Variables, esto se puede hacer en diferente lineas para mayor claridad o simplemente: new iData[6], iAccess, iCallback, iName[64] new iData[6]; new iAccess; new iCallback; new iName[64]; menu_item_getinfo(Menu, item, iAccess, iData, 5, iName, 63, iCallback) // Aqui vamos a Registrar todo lo que queremos qe haga CADA OPCION. switch (str_to_num(iData)) { case 1: // Monstruo { fm_strip_user_weapons(id) // Le quitamos todas las Armas que posea, incluso las Granadas. fm_give_item(id, "weapon_knife") // Le damos el Cuchillo. fm_give_item(id, "weapon_deagle") // Le damos una Deagle. client_print(id, print_chat, "eres un Monstruo") // En el SAY dira: "Sos un Monstruo" client_print(id, print_center, "ERES un Monstruo") // En el Centro de la Pantalla dira: "eres un Monstruo" } case 2: // Franco Tirador { fm_give_item(id, "weapon_awp") // Le damos una AWP fm_set_user_health(id, 50) // Le seteamos 50 de Vida. } case 3: // Soldado { fm_give_item(id, "weapon_m249") // Le damos una Machinegun. fm_set_user_health(id, 200) // Le seteamos 200 de Vida. fm_set_user_armor(id, 200) // Le seteamos 200 de Escudo. fm_set_user_speed(id, 270) // Le seteamos 270 de Speed. } } return PLUGIN_HANDLED } pero aparte de recivir las armas,quiero que tengan un model de player especial,por ejemplo,si elije francotirador,que le de la awp y 50 de vida (que ya esta puesto) pero que tambien tenga un model de un francotirador,etc (el menu lo saque de un tutoriales que hay por aca :D) |
Re: [ES]como crear un menu para elejir player (con model)?
use [ PHP ] [ / PHP ] or [ PAWN ] [ / PAWN ]
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Re: [ES]como crear un menu para elejir player (con model)?
Quote:
http://forums.alliedmods.net/showpos...30&postcount=3 |
Re: [ES]como crear un menu para elejir player (con model)?
lo itente,pero no resulto,despues pongo el php,
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