AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Suggestions / Requests (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=12)
-   -   modify top10 to top15 (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=329840)

giumbalau 01-10-2021 04:13

modify top10 to top15
 
Ayone can modify this top ... to show 15 players
Thank you..
PHP Code:

//--------------------------------
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <csx>
//--------------------------------
 
enum ChatColor
{
   
CHATCOLOR_NORMAL 1,
   
CHATCOLOR_GREEN,
   
CHATCOLOR_TEAM_COLOR,
   
CHATCOLOR_GREY,    
   
CHATCOLOR_RED,       
   
CHATCOLOR_BLUE,    
}
 
new 
g_TeamName[][] = 
{
   
"",
   
"TERRORIST",
   
"CT",
   
"SPECTATOR"
}
 
new 
g_msgSayText
new g_msgTeamInfo
 
// Uncomment to activate log debug messages.
//#define STATSX_DEBUG
 
// HUD statistics duration in seconds (minimum 1.0 seconds).
#define HUD_DURATION_CVAR   "amx_statsx_duration"
#define HUD_DURATION        "12.0"
 
// HUD statistics stop relative freeze end in seconds.
// To stop before freeze end use a negative value.
#define HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR   "amx_statsx_freeze"
#define HUD_FREEZE_LIMIT        "-2.0"
 
// HUD statistics minimum duration, in seconds, to trigger the display logic.
#define HUD_MIN_DURATION    0.2
 
// Config plugin constants.
#define MODE_HUD_DELAY      0   // Make a 0.01 sec delay on HUD reset process.
 
// You can also manualy enable or disable these options by setting them to 1
// For example:
// public ShowAttackers = 1
// However amx_statscfg command is recommended
 
public KillerChat           // displays killer hp&ap to victim console 
                                // and screen
 
public ShowAttackers        // shows attackers
public ShowVictims          // shows victims
public ShowKiller           // shows killer
public ShowTeamScore        // shows team score at round end
public ShowTotalStats       // shows round total stats
public ShowBestScore        // shows rounds best scored player
public ShowMostDisruptive   // shows rounds most disruptive player
 
public EndPlayer            // displays player stats at the end of map
public EndTop15             // displays top15 at the end of map
 
public SayHP                // displays information about user killer
public SayStatsMe           // displays user's stats and rank
public SayRankStats         // displays user's rank stats
public SayMe                // displays user's stats
public SayRank              // displays user's rank
public SayReport            // report user's weapon status to team
public SayScore             // displays team's map score
public SayTop15             // displays first 15 players
public SayStatsAll          // displays all players stats and rank
 
public ShowStats            // set client HUD-stats switched off by default
public ShowDistHS           // show distance and HS in attackers and
                                //  victims HUD lists
public ShowFullStats        // show full HUD stats (more than 78 chars)
 
public SpecRankInfo         // displays rank info when spectating
 
// Standard Contstants.
#define MAX_TEAMS               2
#define MAX_PLAYERS             32 + 1
 
#define MAX_NAME_LENGTH         31
#define MAX_WEAPON_LENGTH       31
#define MAX_TEXT_LENGTH         255
#define MAX_BUFFER_LENGTH       2047
 
// User stats parms id
#define STATS_KILLS             0
#define STATS_DEATHS            1
#define STATS_HS                2
#define STATS_TKS               3
#define STATS_SHOTS             4
#define STATS_HITS              5
#define STATS_DAMAGE            6
 
// Global player flags.
new BODY_PART[8][] =
{
   
"WHOLEBODY"
   
"HEAD"
   
"CHEST"
   
"STOMACH"
   
"LEFTARM"
   
"RIGHTARM"
   
"LEFTLEG"
   
"RIGHTLEG"
}
 
// Killer information, save killer info at the time when player is killed.
#define KILLED_KILLER_ID        0   // Killer userindex/user-ID
#define KILLED_KILLER_HEALTH    1   // Killer's health
#define KILLED_KILLER_ARMOUR    2   // Killer's armour
#define KILLED_TEAM             3   // Killer's team
#define KILLED_KILLER_STATSFIX  4   // Fix to register the last hit/kill
 
new g_izKilled[MAX_PLAYERS][5]
 
// Menu variables and configuration
#define MAX_PPL_MENU_ACTIONS    2   // Number of player menu actions
#define PPL_MENU_OPTIONS        7   // Number of player options per displayed menu
 
new g_iPluginMode                                   0
 
new g_izUserMenuPosition[MAX_PLAYERS]               = {0, ...}
new 
g_izUserMenuAction[MAX_PLAYERS]                 = {0, ...}
new 
g_izUserMenuPlayers[MAX_PLAYERS][32]
 
new 
g_izSpecMode[MAX_PLAYERS]                       = {0, ...}
 
new 
g_izShowStatsFlags[MAX_PLAYERS]                 = {0, ...}
new 
g_izStatsSwitch[MAX_PLAYERS]                    = {0, ...}
new 
Float:g_fzShowUserStatsTime[MAX_PLAYERS]        = {0.0, ...}
new 
Float:g_fShowStatsTime                          0.0
new Float:g_fFreezeTime                             0.0
new Float:g_fFreezeLimitTime                        0.0
new Float:g_fHUDDuration                            0.0
 
new g_iRoundEndTriggered                            0
new g_iRoundEndProcessed                            0
 
new Float:g_fStartGame                              0.0
new g_izTeamScore[MAX_TEAMS]                        = {0, ...}
new 
g_izTeamEventScore[MAX_TEAMS]                   = {0, ...}
new 
g_izTeamRndStats[MAX_TEAMS][8]
new 
g_izTeamGameStats[MAX_TEAMS][8]
new 
g_izUserUserID[MAX_PLAYERS]                     = {0, ...}
new 
g_izUserAttackerDistance[MAX_PLAYERS]           = {0, ...}
new 
g_izUserVictimDistance[MAX_PLAYERS][MAX_PLAYERS]
new 
g_izUserRndName[MAX_PLAYERS][MAX_NAME_LENGTH 1]
new 
g_izUserRndStats[MAX_PLAYERS][8]
new 
g_izUserGameStats[MAX_PLAYERS][8]
 
// Common buffer to improve performance, as Small always zero-initializes all vars
new g_sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1]                = ""
new g_sScore[MAX_TEXT_LENGTH 1]                   = ""
new g_sAwardAndScore[MAX_BUFFER_LENGTH 1]         = ""
 
new t_sText[MAX_TEXT_LENGTH 1]                    = ""
new t_sName[MAX_NAME_LENGTH 1]                    = ""
new t_sWpn[MAX_WEAPON_LENGTH 1]                   = ""
 
new g_HudSync_EndRound
new g_HudSync_SpecInfo

#define STATSX_SHELL_DESIGN_MAX 13

#define STATSX_SHELL_DESIGN1_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#112233;font-family:Segoe UI;}th{background:#558866;color:#FFF;padding:10px 2px;text-align:left;}td{padding:4px 3px;}table{background:#EEEECC;font-size:12px;font-family:Segoe UI;}h2,h3{color:#FFF;font-family:Segoe UI;}#c{background:#E2E2BC;}img{height:10px;background:#09F;margin:0 3px;}#r{height:10px;background:#B6423C;}#clr{background:none;color:#FFF;font-size:20px;}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN2_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{font-family:Arial}th{background:#575757;color:#FFF;padding:5px;border-bottom:2px #BCE27F solid;text-align:left}td{padding:3px;border-bottom:1px #E7F0D0 solid}table{color:#3C9B4A;background:#FFF;font-size:12px}h2,h3{color:#333;font-family:Verdana}#c{background:#F0F7E2}img{height:10px;background:#62B054;margin:0 3px}#r{height:10px;background:#717171}#clr{background:none;color:#575757;font-size:20px}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN3_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#E6E6E6;font-family:Verdana}th{background:#F5F5F5;color:#A70000;padding:6px;text-align:left}td{padding:2px 6px}table{color:#333;background:#E6E6E6;font-size:10px;font-family:Georgia;border:2px solid #D9D9D9}h2,h3{color:#333;}#c{background:#FFF}img{height:10px;background:#14CC00;margin:0 3px}#r{height:10px;background:#CC8A00}#clr{background:none;color:#A70000;font-size:20px;border:0}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN4_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#E8EEF7;margin:2px;font-family:Tahoma}th{color:#0000CC;padding:3px}tr{text-align:left;background:#E8EEF7}td{padding:3px}table{background:#CCC;font-size:11px}h2,h3{font-family:Verdana}img{height:10px;background:#09F;margin:0 3px}#r{height:10px;background:#B6423C}#clr{background:none;color:#000;font-size:20px}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN5_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#555;font-family:Arial}th{border-left:1px solid #ADADAD;border-top:1px solid #ADADAD}table{background:#3C3C3C;font-size:11px;color:#FFF;border-right:1px solid #ADADAD;border-bottom:1px solid #ADADAD;padding:3px}h2,h3{color:#FFF}#c{background:#FF9B00;color:#000}img{height:10px;background:#00E930;margin:0 3px}#r{height:10px;background:#B6423C}#clr{background:none;color:#FFF;font-size:20px;border:0}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN6_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#FFF;font-family:Tahoma}th{background:#303B4A;color:#FFF}table{padding:6px 2px;background:#EFF1F3;font-size:12px;color:#222;border:1px solid #CCC}h2,h3{color:#222}#c{background:#E9EBEE}img{height:7px;background:#F8931F;margin:0 3px}#r{height:7px;background:#D2232A}#clr{background:none;color:#303B4A;font-size:20px;border:0}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN7_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#FFF;font-family:Verdana}th{background:#2E2E2E;color:#FFF;text-align:left}table{padding:6px 2px;background:#FFF;font-size:11px;color:#333;border:1px solid #CCC}h2,h3{color:#333}#c{background:#F0F0F0}img{height:7px;background:#444;margin:0 3px}#r{height:7px;background:#999}#clr{background:none;color:#2E2E2E;font-size:20px;border:0}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN8_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#242424;margin:20px;font-family:Tahoma}th{background:#2F3034;color:#BDB670;text-align:left} table{padding:4px;background:#4A4945;font-size:10px;color:#FFF}h2,h3{color:#D2D1CF}#c{background:#3B3C37}img{height:12px;background:#99CC00;margin:0 3px}#r{height:12px;background:#999900}#clr{background:none;color:#FFF;font-size:20px}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN9_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#FFF;font-family:Tahoma}th{background:#056B9E;color:#FFF;padding:3px;text-align:left;border-top:4px solid #3986AC}td{padding:2px 6px}table{color:#006699;background:#FFF;font-size:12px;border:2px solid #006699}h2,h3{color:#F69F1C;}#c{background:#EFEFEF}img{height:5px;background:#1578D3;margin:0 3px}#r{height:5px;background:#F49F1E}#clr{background:none;color:#056B9E;font-size:20px;border:0}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN10_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#4C5844;font-family:Tahoma}th{background:#1E1E1E;color:#C0C0C0;padding:2px;text-align:left;}td{padding:2px 10px}table{color:#AAC0AA;background:#424242;font-size:13px}h2,h3{color:#C2C2C2;font-family:Tahoma}#c{background:#323232}img{height:3px;background:#B4DA45;margin:0 3px}#r{height:3px;background:#6F9FC8}#clr{background:none;color:#FFF;font-size:20px}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN11_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#F2F2F2;font-family:Arial}th{background:#175D8B;color:#FFF;padding:7px;text-align:left}td{padding:3px;border-bottom:1px #BFBDBD solid}table{color:#153B7C;background:#F4F4F4;font-size:11px;border:1px solid #BFBDBD}h2,h3{color:#153B7C}#c{background:#ECECEC}img{height:8px;background:#54D143;margin:0 3px}#r{height:8px;background:#C80B0F}#clr{background:none;color:#175D8B;font-size:20px;border:0}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN12_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#283136;font-family:Arial}th{background:#323B40;color:#6ED5FF;padding:10px 2px;text-align:left}td{padding:4px 3px;border-bottom:1px solid #DCDCDC}table{background:#EDF1F2;font-size:10px;border:2px solid #505A62}h2,h3{color:#FFF}img{height:10px;background:#A7CC00;margin:0 3px}#r{height:10px;background:#CC3D00}#clr{background:none;color:#6ED5FF;font-size:20px;border:0}</style>"
#define STATSX_SHELL_DESIGN13_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#220000;font-family:Tahoma}th{background:#3E0909;color:#FFF;padding:5px 2px;text-align:left;border-bottom:1px solid #DEDEDE}td{padding:2px 2px;}table{background:#FFF;font-size:11px;border:1px solid #791616}h2,h3{color:#FFF}#c{background:#F4F4F4;color:#7B0000}img{height:7px;background:#a00000;margin:0 3px}#r{height:7px;background:#181818}#clr{background:none;color:#CFCFCF;font-size:20px;border:0}</style>"

#define STATSX_SHELL_DEFAULT_STYLE "<meta charset=UTF-8><style>body{background:#000}tr{text-align:left}table{font-size:13px;color:#FFB000;padding:2px}h2,h3{color:#FFF;font-family:Verdana}img{height:5px;background:#0000FF;margin:0 3px}#r{height:5px;background:#FF0000}</style>"

new pcvar_stylepcvar_designiDesign
new bool:szTrigger true
 
//--------------------------------
// Initialize
//--------------------------------
public plugin_init()
{
   
// Register plugin.
   
register_plugin("STATSX"AMXX_VERSION_STR"AMXX DEV TEAM")
   
register_dictionary("statsx_colored.txt")
 
   
// Register events.
   
register_event("TextMsg""eventStartGame""a""2=#Game_Commencing""2=#Game_will_restart_in")
   
register_event("ResetHUD""eventResetHud""be")
   
register_event("RoundTime""eventStartRound""bc")
   
register_event("SendAudio""eventEndRound""a""2=%!MRAD_terwin""2=%!MRAD_ctwin""2=%!MRAD_rounddraw")
   
register_event("TeamScore""eventTeamScore""a")
   
register_event("30""eventIntermission""a")
   
register_event("TextMsg""eventSpecMode""bd""2&ec_Mod")
   
register_event("StatusValue""eventShowRank""bd""1=2")
 
   
// Register commands.
   
register_clcmd("say /hp""cmdHp"0"- display info. about your killer (chat)")
   
register_clcmd("say /statsme""cmdStatsMe"0"- display your stats (MOTD)")
   
register_clcmd("say /rankstats""cmdRankStats"0"- display your server stats (MOTD)")
   
register_clcmd("say /me""cmdMe"0"- display current round stats (chat)")
   
register_clcmd("say /score""cmdScore"0"- display last score (chat)")
   
register_clcmd("say /rank""cmdRank"0"- display your rank (chat)")
   
register_clcmd("say /report""cmdReport"0"- display weapon status (say_team)")
   
register_clcmd("say /top15""cmdTop15"0"- display top 15 players (MOTD)")
   
register_clcmd("say /stats""cmdStats"0"- display players stats (menu/MOTD)")
   
register_clcmd("say /switch""cmdSwitch"0"- switch client's stats on or off")
   
register_clcmd("say_team /hp""cmdHp"0"- display info. about your killer (chat)")
   
register_clcmd("say_team /statsme""cmdStatsMe"0"- display your stats (MOTD)")
   
register_clcmd("say_team /rankstats""cmdRankStats"0"- display your server stats (MOTD)")
   
register_clcmd("say_team /me""cmdMe"0"- display current round stats (chat)")
   
register_clcmd("say_team /score""cmdScore"0"- display last score (chat)")
   
register_clcmd("say_team /rank""cmdRank"0"- display your rank (chat)")
   
register_clcmd("say_team /report""cmdReport"0"- display weapon status (say_team_team)")
   
register_clcmd("say_team /top15""cmdTop15"0"- display top 15 players (MOTD)")
   
register_clcmd("say_team /stats""cmdStats"0"- display players stats (menu/MOTD)")
   
register_clcmd("say_team /switch""cmdSwitch"0"- switch client's stats on or off")
 
   
// Register menus.
   
register_menucmd(register_menuid("Server Stats"), 1023"actionStatsMenu")
 
   
// Register special configuration setting and default value.
   
register_srvcmd("amx_statsx_mode""cmdPluginMode"ADMIN_CFG"<flags> - sets plugin options")
 
#if defined STATSX_DEBUG
   
register_clcmd("say /hudtest""cmdHudTest")
#endif
 
   
register_cvar(HUD_DURATION_CVARHUD_DURATION)
   
register_cvar(HUD_FREEZE_LIMIT_CVARHUD_FREEZE_LIMIT)
 
   
// Init buffers and some global vars.
   
g_sBuffer[0] = 0
   save_team_chatscore
()
    
   
g_HudSync_EndRound CreateHudSyncObj()
   
g_HudSync_SpecInfo CreateHudSyncObj()
 
   
g_msgSayText get_user_msgid("SayText")
   
g_msgTeamInfo get_user_msgid("TeamInfo"

   
iDesign random_num(1STATSX_SHELL_DESIGN_MAX)
   
pcvar_design register_cvar("amx_statsx_design""1"// Шаблоны для MOTD окна ТОР15 (Всего 13 шаблонов. Оптимальные: 1, 9)
   
pcvar_style register_cvar("amx_statsx_shell_mode""1")
}
 
public 
plugin_cfg()
{
   new 
addStast[] = "amx_statscfg add ^"%s^" %s"
 
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_KILLER_CHAT""KillerChat")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_ATTACKERS""ShowAttackers")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_VICTIMS""ShowVictims")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_KILLER""ShowKiller")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_TEAM_SCORE""ShowTeamScore")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_TOTAL_STATS""ShowTotalStats")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_BEST_SCORE""ShowBestScore")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE""ShowMostDisruptive")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_HUD_STATS_DEF""ShowStats")
   
server_cmd(addStast"ST_SHOW_DIST_HS_HUD""ShowDistHS")
   
server_cmd(addStast"ST_STATS_PLAYER_MAP_END""EndPlayer")
   
server_cmd(addStast"ST_STATS_TOP15_MAP_END""EndTop15")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_HP""SayHP")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_STATSME""SayStatsMe")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_RANKSTATS""SayRankStats")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_ME""SayMe")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_RANK""SayRank")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_REPORT""SayReport")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_SCORE""SayScore")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_TOP15""SayTop15")
   
server_cmd(addStast"ST_SAY_STATS""SayStatsAll")
   
server_cmd(addStast"ST_SPEC_RANK""SpecRankInfo")
 
   
// Update local configuration vars with value in cvars.
   
get_config_cvars()
}
 
// Set hudmessage format.
set_hudtype_killer(Float:fDuration)
   
set_hudmessage(2208000.050.1506.0fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0, -1)
 
set_hudtype_endround(Float:fDuration)
{
   
set_hudmessage(10020000.050.5500.02fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0)
}
 
set_hudtype_attacker(Float:fDuration)
   
set_hudmessage(2208000.550.3506.0fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0, -1)
 
set_hudtype_victim(Float:fDuration)
   
set_hudmessage(0802200.550.6006.0fDuration, (fDuration >= g_fHUDDuration) ? 1.0 0.01.0, -1)
 
set_hudtype_specmode()
{
   
set_hudmessage(2552552550.020.9620.050.10.013.0, -1)
}
 
#if defined STATSX_DEBUG
public cmdHudTest(id)
{
   new 
iiLen
   iLen 
0
    
   
for (120i++)
      
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"....x....1....x....2....x....3....x....4....x....^n")
    
   
set_hudtype_killer(50.0)
   
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
}
#endif
 
// Stats formulas
Float:accuracy(izStats[8])
{
   if (!
izStats[STATS_SHOTS])
      return (
0.0)
    
   return (
100.0 float(izStats[STATS_HITS]) / float(izStats[STATS_SHOTS]))
}
 
Float:effec(izStats[8])
{
   if (!
izStats[STATS_KILLS])
      return (
0.0)
    
   return (
100.0 float(izStats[STATS_KILLS]) / float(izStats[STATS_KILLS] + izStats[STATS_DEATHS]))
}
 
// Distance formula (metric)
Float:distance(iDistance)
{
   return 
float(iDistance) * 0.0254
}
 
// Get plugin config flags.
set_plugin_mode(idsFlags[])
{
   if (
sFlags[0])
      
g_iPluginMode read_flags(sFlags)
    
   
get_flags(g_iPluginModet_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
   
console_print(id"%L"id"MODE_SET_TO"t_sText)
    
   return 
g_iPluginMode
}
 
// Get config parameters.
get_config_cvars()
{
   
g_fFreezeTime get_cvar_float("mp_freezetime")
    
   if (
g_fFreezeTime 0.0)
      
g_fFreezeTime 0.0
 
   g_fHUDDuration 
get_cvar_float(HUD_DURATION_CVAR)
    
   if (
g_fHUDDuration 1.0)
      
g_fHUDDuration 1.0
 
   g_fFreezeLimitTime 
get_cvar_float(HUD_FREEZE_LIMIT_CVAR)
}
 
// Get and format attackers header and list.
get_attackers(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
izStats[8], izBody[8]
   new 
iAttacker
   
new iFoundiLen
   
new iMaxPlayer get_maxplayers()
 
   
iFound 0
   sBuffer
[0] = 0
 
   
// Get and format header. Add killing attacker statistics if user is dead.
   // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
   // To print a '%', 4 of them must done in a row.
   
izStats[STATS_SHOTS] = 0
   iAttacker 
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
    
   if (
iAttacker)
      
get_user_astats(idiAttackerizStatsizBody)
    
   if (
izStats[STATS_SHOTS] && ShowFullStats)
   {
      
get_user_name(iAttackert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L -- %s -- %0.2f%% %L:^n"id"ATTACKERS"t_sNameaccuracy(izStats), id"ACC")
   }
   else
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L:^n"id"ATTACKERS")
 
   
// Get and format attacker list.
   
for (iAttacker 1iAttacker <= iMaxPlayeriAttacker++)
   {
      if (
get_user_astats(idiAttackerizStatsizBodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH))
      {
         
iFound 1
         get_user_name
(iAttackert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
          
         if (
izStats[STATS_KILLS])
         {
            if (!
ShowDistHS)
               
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                           
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpn)
            else if (
izStats[STATS_HS])
               
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                           
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]))
            else
               
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                           
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]))
         }
         else
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG")
      }
   }
    
   if (!
iFound)
      
sBuffer[0] = 0
    
   
return iFound
}
 
// Get and format victims header and list
get_victims(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
izStats[8], izBody[8]
   new 
iVictim
   
new iFoundiLen
   
new iMaxPlayer get_maxplayers()
 
   
iFound 0
   sBuffer
[0] = 0
 
   
// Get and format header.
   // Make sure shots is greater than zero or division by zero will occur.
   // To print a '%', 4 of them must done in a row.
   
izStats[STATS_SHOTS] = 0
   get_user_vstats
(id0izStatsizBody)
    
   if (
izStats[STATS_SHOTS])
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L -- %0.2f%% %L:^n"id"VICTIMS"accuracy(izStats), id"ACC")
   else
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L:^n"id"VICTIMS")
 
   for (
iVictim 1iVictim <= iMaxPlayeriVictim++)
   {
      if (
get_user_vstats(idiVictimizStatsizBodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH))
      {
         
iFound 1
         get_user_name
(iVictimt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
          
         if (
izStats[STATS_DEATHS])
         {
            if (!
ShowDistHS)
               
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                           
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpn)
            else if (
izStats[STATS_HS])
               
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m / HS^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                           
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
            else
               
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L / %s / %0.0f m^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"
                           
izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG"t_sWpndistance(g_izUserVictimDistance[id][iVictim]))
         }
         else
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%s -- %d %L / %d %L^n"t_sNameizStats[STATS_HITS], id"HIT_S"izStats[STATS_DAMAGE], id"DMG")
      }
   }
    
   if (!
iFound)
      
sBuffer[0] = 0
 
   
return iFound
}
 
// Get and format kill info.
get_kill_info(idiKillersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
iFoundiLen
 
   iFound 
0
   sBuffer
[0] = 0
 
   
if (iKiller && iKiller != id)
   {
      new 
izAStats[8], izABody[8], izVStats[8], iaVBody[8]
 
      
iFound 1
      get_user_name
(iKillert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
 
      
izAStats[STATS_HITS] = 0
      izAStats
[STATS_DAMAGE] = 0
      t_sWpn
[0] = 0
      get_user_astats
(idiKillerizAStatsizABodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)
 
      
izVStats[STATS_HITS] = 0
      izVStats
[STATS_DAMAGE] = 0
      get_user_vstats
(idiKillerizVStatsiaVBody)
 
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L^n"id"KILLED_YOU_DIST"t_sNamet_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]))
      
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L^n"id"DID_DMG_HITS"izAStats[STATS_DAMAGE], izAStats[STATS_HITS], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])
      
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L^n"id"YOU_DID_DMG"izVStats[STATS_DAMAGE], izVStats[STATS_HITS])
   }
    
   return 
iFound
}
 
// Get and format most disruptive.
add_most_disruptive(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
idiMaxDamageIdiMaxDamageiMaxHeadShots
 
   iMaxDamageId 
0
   iMaxDamage 
0
   iMaxHeadShots 
0
 
   
// Find player.
   
for (id 1id MAX_PLAYERSid++)
   {
      if (
g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] >= iMaxDamage && (g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE] > iMaxDamage || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
      {
         
iMaxDamageId id
         iMaxDamage 
g_izUserRndStats[id][STATS_DAMAGE]
         
iMaxHeadShots g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
      }
   }
 
   
// Format statistics.
   
if (iMaxDamageId)
   {
      
id iMaxDamageId
       
      
new Float:fGameEff effec(g_izUserGameStats[id])
      new 
Float:fRndAcc accuracy(g_izUserRndStats[id])
       
      
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"%L: %s^n%d %L / %d %L -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n"LANG_SERVER"MOST_DMG"g_izUserRndName[id], 
            
g_izUserRndStats[id][STATS_HITS], LANG_SERVER"HIT_S"iMaxDamageLANG_SERVER"DMG"fGameEffLANG_SERVER"EFF"fRndAccLANG_SERVER"ACC")
      
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
   }
    
   return 
iMaxDamageId
}
 
// Get and format best score.
add_best_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
idiMaxKillsIdiMaxKillsiMaxHeadShots
 
   iMaxKillsId 
0
   iMaxKills 
0
   iMaxHeadShots 
0
 
   
// Find player
   
for (id 1id MAX_PLAYERSid++)
   {
      if (
g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] >= iMaxKills && (g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS] > iMaxKills || g_izUserRndStats[id][STATS_HS] > iMaxHeadShots))
      {
         
iMaxKillsId id
         iMaxKills 
g_izUserRndStats[id][STATS_KILLS]
         
iMaxHeadShots g_izUserRndStats[id][STATS_HS]
      }
   }
 
   
// Format statistics.
   
if (iMaxKillsId)
   {
      
id iMaxKillsId
       
      
new Float:fGameEff effec(g_izUserGameStats[id])
      new 
Float:fRndAcc accuracy(g_izUserRndStats[id])
       
      
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"%L: %s^n%d %L / %d hs -- %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n"LANG_SERVER"BEST_SCORE"g_izUserRndName[id], 
            
iMaxKillsLANG_SERVER"KILL_S"iMaxHeadShotsfGameEffLANG_SERVER"EFF"fRndAccLANG_SERVER"ACC")
      
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
   }
    
   return 
iMaxKillsId
}
 
// Get and format team score.
add_team_score(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]
 
   
// Calculate team stats
   
for (new iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
   {
      
fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
      
fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
      
fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
   }
 
   
// Format round team stats, MOTD
   
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^nCT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L^n"g_izTeamScore[0], 
         
fzMapEff[0], LANG_SERVER"EFF"fzRndAcc[0], LANG_SERVER"ACC"g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER"EFF"fzRndAcc[1], LANG_SERVER"ACC")
   
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
}
 
// Get and format team stats, chat version
save_team_chatscore()
{
   new 
Float:fzMapEff[MAX_TEAMS], Float:fzMapAcc[MAX_TEAMS], Float:fzRndAcc[MAX_TEAMS]
 
   
// Calculate team stats
   
for (new iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
   {
      
fzMapEff[iTeam] = effec(g_izTeamGameStats[iTeam])
      
fzMapAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamGameStats[iTeam])
      
fzRndAcc[iTeam] = accuracy(g_izTeamRndStats[iTeam])
   }
 
   
// Format game team stats, chat
   
format(g_sScoreMAX_BUFFER_LENGTH"TERRORIST %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L  --  CT %d / %0.2f%% %L / %0.2f%% %L"g_izTeamScore[0], 
         
fzMapEff[0], LANG_SERVER"EFF"fzMapAcc[0], LANG_SERVER"ACC"g_izTeamScore[1], fzMapEff[1], LANG_SERVER"EFF"fzMapAcc[1], LANG_SERVER"ACC")
}
 
// Get and format total stats.
add_total_stats(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   
format(t_sTextMAX_TEXT_LENGTH"%L: %d %L / %d hs -- %d %L / %d %L^n"LANG_SERVER"TOTAL"g_izUserRndStats[0][STATS_KILLS], LANG_SERVER"KILL_S"
         
g_izUserRndStats[0][STATS_HS], g_izUserRndStats[0][STATS_HITS], LANG_SERVER"HITS"g_izUserRndStats[0][STATS_SHOTS], LANG_SERVER"SHOT_S")
   
add(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHt_sText)
}
 
// Get and format a user's list of body hits from an attacker.
add_attacker_hits(idiAttackersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
iFound 0
    
   
if (iAttacker && iAttacker != id)
   {
      new 
izStats[8], izBody[8], iLen
 
      izStats
[STATS_HITS] = 0
      get_user_astats
(idiAttackerizStatsizBody)
 
      if (
izStats[STATS_HITS])
      {
         
iFound 1
         iLen 
strlen(sBuffer)
         
get_user_name(iAttackert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
          
         
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L:^n"id"HITS_YOU_IN"t_sName)
          
         for (new 
18i++)
         {
            if (!
izBody[i])
               continue
             
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L: %d^n"idBODY_PART[i], izBody[i])
         }
      }
   }
    
   return 
iFound
}
 
// Get and format killed stats: killer hp, ap, hits.
format_kill_ainfo(idiKillersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
iFound 0
    
   
if (iKiller && iKiller != id)
   {
      new 
izStats[8], izBody[8]
      new 
iLen
       
      iFound 
1
      get_user_name
(iKillert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
      
izStats[STATS_HITS] = 0
      get_user_astats
(idiKillerizStatsizBodyt_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)
 
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L $g[$g%dhp and $g%dap$g] "id"KILLED_BY_WITH"t_sNamet_sWpndistance(g_izUserAttackerDistance[id]), g_izKilled[id][KILLED_KILLER_HEALTH], g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ARMOUR])
 
      if (
izStats[STATS_HITS])
      {
         for (new 
18i++)
         {
            if (!
izBody[i])
               continue
             
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L: %d"idBODY_PART[i], izBody[i])
         }
      }
      else
         
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L"id"NO_HITS")
   }
   else
      
format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L"id"YOU_NO_KILLER")
    
   return 
iFound
}
 
// Get and format killed stats: hits, damage on killer.
format_kill_vinfo(idiKillersBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
iFound 0
   
new izStats[8]
   new 
izBody[8]
   new 
iLen
 
   izStats
[STATS_HITS] = 0
   izStats
[STATS_DAMAGE] = 0
   get_user_vstats
(idiKillerizStatsizBody)
 
   if (
iKiller && iKiller != id)
   {
      
iFound 1
      get_user_name
(iKillert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L "id"YOU_HIT"t_sNameizStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])
   }
   else
      
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%L "id"LAST_RES"izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_DAMAGE])
 
   if (
izStats[STATS_HITS])
   {
      for (new 
18i++)
      {
         if (!
izBody[i])
            continue
          
         
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L: %d"idBODY_PART[i], izBody[i])
      }
   }
   else
      
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen" %L"id"NO_HITS")
    
   return 
iFound
}
 
// Get and format top 15.
format_top15(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
iMax get_statsnum()
   new 
izStats[8], izBody[8]
   new 
iLen 0
 
   
if (iMax 15)
      
iMax 15
 
   
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lEff[16], lAcc[16]
    
   
format(lKills15"%L"LANG_SERVER"KILLS")
   
format(lDeaths15"%L"LANG_SERVER"DEATHS")
   
format(lHits15"%L"LANG_SERVER"HITS")
   
format(lShots15"%L"LANG_SERVER"SHOTS")
   
format(lEff15"%L"LANG_SERVER"EFF")
   
format(lAcc15"%L"LANG_SERVER"ACC")
    
   
ucfirst(lEff)
   
ucfirst(lAcc)
 
   
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>"
   
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%2s %-22.22s %6s %6s %6s %6s %4s %4s %4s^n""#""Nick"lKillslDeathslHitslShots"HS"lEfflAcc)
    
   for (new 
0iMax && MAX_BUFFER_LENGTH iLen 0i++)
   {
      
get_stats(iizStatsizBodyt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
      
replace_all(t_sNameMAX_NAME_LENGTH"<""[")
      
replace_all(t_sNameMAX_NAME_LENGTH">""]")
      
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%2d %-22.22s %6d %6d %6d %6d %4d %3.0f%% %3.0f%%^n"1t_sNameizStats[STATS_KILLS], 
                  
izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_HS], effec(izStats), accuracy(izStats))
   }
}
 
// Get and format rank stats.
format_rankstats(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1], iMyId 0)
{
   new 
izStats[8] = {0, ...}
   new 
izBody[8]
   new 
iRankPosiLen
   
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16]
    
   
format(lKills15"%L"id"KILLS")
   
format(lDeaths15"%L"id"DEATHS")
   
format(lHits15"%L"id"HITS")
   
format(lShots15"%L"id"SHOTS")
   
format(lDamage15"%L"id"DAMAGE")
   
format(lEff15"%L"id"EFF")
   
format(lAcc15"%L"id"ACC")
    
   
ucfirst(lEff)
   
ucfirst(lAcc)
    
   
iRankPos get_user_stats(idizStatsizBody)
   
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
   
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%L %L^n^n"id, (!iMyId || iMyId == id) ? "YOUR" "PLAYERS"id"RANK_IS"iRankPosget_statsnum())
   
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%6s: %d  (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n"
               
lKillsizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeathsizStats[STATS_DEATHS], lHitsizStats[STATS_HITS], lShotsizStats[STATS_SHOTS], 
               
lDamageizStats[STATS_DAMAGE], lEffeffec(izStats), lAccaccuracy(izStats))
    
   new 
L_BODY_PART[8][32]
    
   for (new 
18i++)
   {
      
format(L_BODY_PART[i], 31"%L"idBODY_PART[i])
   }
    
   
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%10s:^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d^n%10s: %d""HITS"
               
L_BODY_PART[1], izBody[1], L_BODY_PART[2], izBody[2], L_BODY_PART[3], izBody[3], L_BODY_PART[4], izBody[4], L_BODY_PART[5], 
               
izBody[5], L_BODY_PART[6], izBody[6], L_BODY_PART[7], izBody[7])
}
 
// Get and format stats.
format_stats(idsBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
   new 
izStats[8] = {0, ...}
   new 
izBody[8]
   new 
iWeaponiLen
   
new lKills[16], lDeaths[16], lHits[16], lShots[16], lDamage[16], lEff[16], lAcc[16], lWeapon[16]
    
   
format(lKills15"%L"id"KILLS")
   
format(lDeaths15"%L"id"DEATHS")
   
format(lHits15"%L"id"HITS")
   
format(lShots15"%L"id"SHOTS")
   
format(lDamage15"%L"id"DAMAGE")
   
format(lEff15"%L"id"EFF")
   
format(lAcc15"%L"id"ACC")
   
format(lWeapon15"%L"id"WEAPON")
    
   
ucfirst(lEff)
   
ucfirst(lAcc)
    
   
get_user_wstats(id0izStatsizBody)
    
   
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"<body bgcolor=#000000><font color=#FFB000><pre>")
   
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%6s: %d  (%d with hs)^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %d^n%6s: %0.2f%%^n%6s: %0.2f%%^n^n"
               
lKillsizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HS], lDeathsizStats[STATS_DEATHS], lHitsizStats[STATS_HITS], lShotsizStats[STATS_SHOTS], 
               
lDamageizStats[STATS_DAMAGE], lEffeffec(izStats), lAccaccuracy(izStats))
   
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%-12.12s  %6s  %6s  %6s  %6s  %6s  %4s^n"lWeaponlKillslDeathslHitslShotslDamagelAcc)
    
   for (
iWeapon 1iWeapon xmod_get_maxweapons() && MAX_BUFFER_LENGTH iLen iWeapon++)
   {
      if (
get_user_wstats(idiWeaponizStatsizBody))
      {
         
xmod_get_wpnname(iWeapont_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)
         
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%-12.12s  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %3.0f%%^n"t_sWpnizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_DEATHS], 
                     
izStats[STATS_HITS], izStats[STATS_SHOTS], izStats[STATS_DAMAGE], accuracy(izStats))
      }
   }
}
 
// Show round end stats. If gametime is zero then use default duration time. 
show_roundend_hudstats(idFloat:fGameTime)
{
   
// Bail out if there no HUD stats should be shown
   // for this player or end round stats not created.
   
if (!g_izStatsSwitch[id]) return
   if (!
g_sAwardAndScore[0]) return
 
   
// If round end timer is zero clear round end stats.
   
if (g_fShowStatsTime == 0.0)
   {
      
ClearSyncHud(idg_HudSync_EndRound)
#if defined STATSX_DEBUG
      
log_amx("Clear round end HUD stats for #%d"id)
#endif
   
}
 
   
// Set HUD-duration to default or remaining time.
   
new Float:fDuration
    
   
if (fGameTime == 0.0)
      
fDuration g_fHUDDuration
   
else
   {
      
fDuration g_fShowStatsTime g_fHUDDuration fGameTime
       
      
if (fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime)
         
fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime
   
}
    
   
// Show stats only if more time left than coded minimum.
   
if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
   {
      
set_hudtype_endround(fDuration)
      
ShowSyncHudMsg(idg_HudSync_EndRound"%s"g_sAwardAndScore)
#if defined STATSX_DEBUG
      
log_amx("Show %1.2fs round end HUD stats for #%d"fDurationid)
#endif
   
}
}
 
// Show round end stats.
show_user_hudstats(idFloat:fGameTime)
{
   
// Bail out if there no HUD stats should be shown
   // for this player or user stats timer is zero.
   
if (!g_izStatsSwitch[id]) return
   if (
g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0) return
 
   
// Set HUD-duration to default or remaining time.
   
new Float:fDuration
    
   
if (fGameTime == 0.0)
      
fDuration g_fHUDDuration
   
else
   {
      
fDuration g_fzShowUserStatsTime[id] + g_fHUDDuration fGameTime
       
      
if (fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime)
         
fDuration g_fFreezeTime g_fFreezeLimitTime
   
}
 
   
// Show stats only if more time left than coded minimum.
   
if (fDuration >= HUD_MIN_DURATION)
   {
      if (
ShowKiller)
      {
         new 
iKiller
          
         iKiller 
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
         
get_kill_info(idiKillerg_sBuffer)
         
add_attacker_hits(idiKillerg_sBuffer)
         
set_hudtype_killer(fDuration)
         
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
#if defined STATSX_DEBUG
         
log_amx("Show %1.2fs %suser HUD k-stats for #%d"fDurationg_sBuffer[0] ? "" "no "id)
#endif
      
}
       
      if (
ShowVictims)
      {
         
get_victims(idg_sBuffer)
         
set_hudtype_victim(fDuration)
         
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
#if defined STATSX_DEBUG
         
log_amx("Show %1.2fs %suser HUD v-stats for #%d"fDurationg_sBuffer[0] ? "" "no "id)
#endif
      
}
       
      if (
ShowAttackers)
      {
         
get_attackers(idg_sBuffer)
         
set_hudtype_attacker(fDuration)
         
show_hudmessage(id"%s"g_sBuffer)
#if defined STATSX_DEBUG
         
log_amx("Show %1.2fs %suser HUD a-stats for #%d"fDurationg_sBuffer[0] ? "" "no "id)
#endif
      
}
   }
}
 
//------------------------------------------------------------
// Plugin commands
//------------------------------------------------------------
 
// Set or get plugin config flags.
public cmdPluginMode(idlevelcid)
{
   if (!
cmd_access(idlevelcid1)) 
      return 
PLUGIN_HANDLED
    
   
if (read_argc() > 1)
      
read_argv(1g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH)
   else
      
g_sBuffer[0] = 0
    
   set_plugin_mode
(idg_sBuffer)
    
   return 
PLUGIN_HANDLED
}
 
// Display MOTD stats.
public cmdStatsMe(id)
{
   if (!
SayStatsMe)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
 
   
format_stats(idg_sBuffer)
   
get_user_name(idt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
   
show_motd(idg_sBuffert_sName)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Display MOTD rank.
public cmdRankStats(id)
{
   if (!
SayRankStats)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
    
   
format_rankstats(idg_sBuffer)
   
get_user_name(idt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
   
show_motd(idg_sBuffert_sName)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Display MOTD top15 ranked.
/*
public cmdTop15(id)
{
   if (!SayTop15)
   {
      client_print(id, print_chat, "%L", id, "DISABLED_MSG")
      return PLUGIN_HANDLED
   }
    
   format_top15(g_sBuffer)
   show_motd(id, g_sBuffer, "Top 15")
    
   return PLUGIN_CONTINUE
}
*/ 
// Display killer information.
public cmdHp(id)
{
   if (!
SayHP)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
    
   new 
iKiller g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
    
   
format_kill_ainfo(idiKillerg_sBuffer)
   
colorChat(idCHATCOLOR_NORMAL"^3[^3Rank^3] %s"g_sBuffer)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Display user stats.
public cmdMe(id)
{
   if (!
SayMe)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
    
   
format_kill_vinfo(id0g_sBuffer)
   
colorChat(idCHATCOLOR_NORMAL"^3[^3Rank^3] %s"g_sBuffer)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Display user rank
public cmdRank(id)
{
   if (!
SayRank)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
 
   new 
izStats[8], izBody[8]
   new 
iRankPosiRankMax
   
new Float:fEffFloat:fAcc
    
   iRankPos 
get_user_stats(idizStatsizBody)
   
iRankMax get_statsnum()
    
   
fEff effec(izStats)
   
fAcc accuracy(izStats)
    
   
colorChat(idCHATCOLOR_NORMAL"^3[^3Rank^3] %L"id"YOUR_RANK_IS"iRankPosiRankMaxizStats[STATS_KILLS], izStats[STATS_HITS], fEfffAcc)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Report user weapon status to team.
public cmdReport(id)
{
   if (!
SayReport)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
    
   new 
iWeaponiClipiAmmoiHealthiArmor
    
   iWeapon 
get_user_weapon(idiClipiAmmo
    
   if (
iWeapon != 0)
      
xmod_get_wpnname(iWeapont_sWpnMAX_WEAPON_LENGTH)
    
   
iHealth get_user_health(id
   
iArmor get_user_armor(id)
    
   new 
lWeapon[16]
    
   
format(lWeapon15"%L"id"WEAPON")
   
strtolower(lWeapon)
    
   if (
iClip >= 0)
   {
      
format(g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%s: %s, %L: %d/%d, %L: %d, %L: %d"lWeapont_sWpnLANG_SERVER"AMMO"iClipiAmmoLANG_SERVER"HEALTH"iHealthLANG_SERVER"ARMOR"iArmor
   }
   else
      
format(g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"%s: %s, %L: %d, %L: %d"lWeapont_sWpn[7], LANG_SERVER"HEALTH"iHealthLANG_SERVER"ARMOR"iArmor
    
   
engclient_cmd(id"say_team"g_sBuffer)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE

 
// Display team map score
public cmdScore(id)
{
   if (!
SayScore)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
    
   
client_print(idprint_chat"%L: %s"id"GAME_SCORE"g_sScore)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Client switch to enable or disable stats announcements.
public cmdSwitch(id)
{
   
g_izStatsSwitch[id] = (g_izStatsSwitch[id]) ? : -1
   num_to_str
(g_izStatsSwitch[id], t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
   
client_cmd(id"setinfo _amxstatsx %s"t_sText)
    
   new 
lEnDis[32]
    
   
format(lEnDis31"%L"idg_izStatsSwitch[id] ? "ENABLED" "DISABLED")
   
client_print(idprint_chat"^3[^3Rank^3] %L"id"STATS_ANNOUNCE"lEnDis)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Player stats menu.
public cmdStats(id)
{
   if (!
SayStatsAll)
   {
      
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
      return 
PLUGIN_HANDLED
   
}
    
   
showStatsMenu(idg_izUserMenuPosition[id] = 0)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
//--------------------------------
// Menu
//--------------------------------
 
public actionStatsMenu(idkey)
{
   switch (
key)
   {
      
// Key '1' to '7', execute action on this option
      
case 0..6:
      {
         new 
iOptioniIndex
         iOption 
= (g_izUserMenuPosition[id] * PPL_MENU_OPTIONS) + key
          
         
if (iOption >= && iOption 32)
         {
            
iIndex g_izUserMenuPlayers[id][iOption]
          
            if (
is_user_connected(iIndex))
            {
               switch (
g_izUserMenuAction[id])
               {
                  case 
0format_stats(iIndexg_sBuffer)
                  case 
1format_rankstats(iIndexg_sBufferid)
                  default: 
g_sBuffer[0] = 0
               
}
                
               if (
g_sBuffer[0])
               {
                  
get_user_name(iIndext_sNameMAX_NAME_LENGTH)
                  
show_motd(idg_sBuffert_sName)
               }
            }
         }
          
         
showStatsMenu(idg_izUserMenuPosition[id])
      }
      
// Key '8', change action
      
case 7:
      {
         
g_izUserMenuAction[id]++
          
         if (
g_izUserMenuAction[id] >= MAX_PPL_MENU_ACTIONS)
            
g_izUserMenuAction[id] = 0
          
         showStatsMenu
(idg_izUserMenuPosition[id])
      }
      
// Key '9', select next page of options
      
case 8showStatsMenu(id, ++g_izUserMenuPosition[id])
      
// Key '10', cancel or go back to previous menu
      
case 9:
      {
         if (
g_izUserMenuPosition[id] > 0)
            
showStatsMenu(id, --g_izUserMenuPosition[id])
      }
   }
    
   return 
PLUGIN_HANDLED
}
 
new 
g_izUserMenuActionText[MAX_PPL_MENU_ACTIONS][] = {"Show stats""Show rank stats"}
 
showStatsMenu(idiMenuPos)
{
   new 
iLeniKeyMaskiPlayers
   
new iUserIndexiMenuPosMaxiMenuOptioniMenuOptionMax
    
   get_players
(g_izUserMenuPlayers[id], iPlayers)
   
iMenuPosMax = ((iPlayers 1) / PPL_MENU_OPTIONS) + 1
    
   
// If menu pos does not excist use last menu (if players has left)
   
if (iMenuPos >= iMenuPosMax)
      
iMenuPos iMenuPosMax 1
 
   iUserIndex 
iMenuPos PPL_MENU_OPTIONS
   iLen 
format(g_sBufferMAX_BUFFER_LENGTH"\y%L\R%d/%d^n\w^n"id"SERVER_STATS"iMenuPos 1iMenuPosMax)
   
iMenuOptionMax iPlayers iUserIndex
    
   
if (iMenuOptionMax PPL_MENU_OPTIONS
      
iMenuOptionMax PPL_MENU_OPTIONS
    
   
for (iMenuOption 0iMenuOption iMenuOptionMaxiMenuOption++)
   {
      
get_user_name(g_izUserMenuPlayers[id][iUserIndex++], t_sNameMAX_NAME_LENGTH)
      
iKeyMask |= (1<<iMenuOption)
      
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"%d. %s^n\w"iMenuOption 1t_sName)
   }
    
   
iKeyMask |= MENU_KEY_8|MENU_KEY_0
   iLen 
+= format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n8. %s^n\w"g_izUserMenuActionText[g_izUserMenuAction[id]])
    
   if (
iPlayers iUserIndex)
   {
      
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n9. %L..."id"MORE")
      
iKeyMask |= MENU_KEY_9
   
}
    
   if (
iMenuPos 0)
      
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n0. %L"id"BACK")
   else
      
iLen += format(g_sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"^n0. %L"id"EXIT")
    
   
show_menu(idiKeyMaskg_sBuffer, -1"Server Stats")
    
   return 
PLUGIN_HANDLED
}
 
//------------------------------------------------------------
// Plugin events
//------------------------------------------------------------
 
// Reset game stats on game start and restart.
public eventStartGame()
{
   
read_data(2t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
    
   if (
t_sText[6] == 'w')
   {
      
read_data(3t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
      
g_fStartGame get_gametime() + float(str_to_num(t_sText))
   }
   else
      
g_fStartGame get_gametime()
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Round start
public eventStartRound()
{
   new 
iTeamidi
    
   
new Float:roundtime get_cvar_float("mp_roundtime");
   if (
read_data(1) >= floatround(roundtime 60.0,floatround_floor) || (roundtime == 2.3 && read_data(1) == 137)) // these round too weird for it to work through pawn, have to add an exception for it
   
{
#if defined STATSX_DEBUG
      
log_amx("Reset round stats")
#endif
       
      // Reset game stats on game start and restart.
      
if (g_fStartGame 0.0 && g_fStartGame <= get_gametime())
      {
#if defined STATSX_DEBUG
         
log_amx("Reset game stats")
#endif
         
g_fStartGame 0.0
 
         
// Clear team and game stats.
         
for (iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
         {
            
g_izTeamEventScore[iTeam] = 0
             
            
for (08i++)
               
g_izTeamGameStats[iTeam][i] = 0
         
}
 
         
// Clear game stats, incl '0' that is sum of all users.
         
for (id 0id MAX_PLAYERSid++)
         {
            for (
08i++)
               
g_izUserGameStats[id][i] = 0
         
}
      }
 
      
// Update team score with "TeamScore" event values and
      // clear team round stats.
      
for (iTeam 0iTeam MAX_TEAMSiTeam++)
      {
         
g_izTeamScore[iTeam] = g_izTeamEventScore[iTeam]
          
         for (
08i++)
            
g_izTeamRndStats[iTeam][i] = 0
      
}
 
      
// Clear user round stats, incl '0' that is sum of all users.
      
for (id 0id MAX_PLAYERSid++)
      {
         
g_izUserRndName[id][0] = 0
          
         
for (08i++)
            
g_izUserRndStats[id][i] = 0
          
         g_fzShowUserStatsTime
[id] = 0.0
      
}
 
      
// Allow end round stats and reset end round triggered indicator.
      
g_iRoundEndTriggered 0
      g_iRoundEndProcessed 
0
      g_fShowStatsTime 
0.0
 
      
// Update local configuration vars with value in cvars.
      
get_config_cvars()
   }
 
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Reset killer info on round restart.
public eventResetHud(id)
{
   new 
args[1]
   
args[0] = id
    
   
if (g_iPluginMode MODE_HUD_DELAY)
      
set_task(0.01"delay_resethud"200 idargs1)
   else
      
delay_resethud(args)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
public 
delay_resethud(args[])
{
   new 
id args[0]
   new 
Float:fGameTime
 
   
// Show user and score round stats after HUD-reset
#if defined STATSX_DEBUG
   
log_amx("Reset HUD for #%d"id)
#endif
   
fGameTime get_gametime()
   
show_user_hudstats(idfGameTime)
   
show_roundend_hudstats(idfGameTime)
 
   
// Reset round stats
   
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
   g_izKilled
[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
   g_izShowStatsFlags
[id] = -1      // Initialize flags
   
g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
   g_izUserAttackerDistance
[id] = 0
    
   
for (new 0MAX_PLAYERSi++)
      
g_izUserVictimDistance[id][i] = 0
    
   
return PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Save killer info on death.
public client_death(killervictimwpnindexhitplaceTK)
{
   
// Bail out if no killer.
   
if (!killer)
      return 
PLUGIN_CONTINUE
 
   
if (killer != victim)
   {
      new 
iaVOrigin[3], iaKOrigin[3]
      new 
iDistance
       
      get_user_origin
(victimiaVOrigin)
      
get_user_origin(killeriaKOrigin)
       
      
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ID] = killer
      g_izKilled
[victim][KILLED_KILLER_HEALTH] = get_user_health(killer)
      
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_ARMOUR] = get_user_armor(killer)
      
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
 
      iDistance 
get_distance(iaVOriginiaKOrigin)
      
g_izUserAttackerDistance[victim] = iDistance
      g_izUserVictimDistance
[killer][victim] = iDistance
   
}
    
   
g_izKilled[victim][KILLED_TEAM] = get_user_team(victim)
   
g_izKilled[victim][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 1
 
   
// Display kill stats for the player if round
   // end stats was not processed.
   
if (!g_iRoundEndProcessed)
      
kill_stats(victim)
 
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
// Display hudmessage stats on death.
// This will also update all round and game stats.
// Must be called at least once per round.
kill_stats(id)
{
   
// Bail out if user stats timer is non-zero, 
   // ie function already called.
   
if (g_fzShowUserStatsTime[id] > 0.0)
   {
      return
   }
       
   new 
team get_user_team(id)
   if (
team || team 2)
   {
      return
   }
 
   
// Flag kill stats displayed for this player.
   
g_fzShowUserStatsTime[id] = get_gametime()
 
   
// Add user death stats to user round stats
   
new izStats[8], izBody[8]
   new 
iTeami
   
new iKiller
 
   iKiller 
g_izKilled[id][KILLED_KILLER_ID]
 
   
// Get user's team (if dead use the saved team)
   
if (iKiller)
      
iTeam g_izKilled[id][KILLED_TEAM] - 1
   
else
      
iTeam get_user_team(id) - 1
 
   get_user_name
(idg_izUserRndName[id], MAX_NAME_LENGTH)
 
   if (
get_user_rstats(idizStatsizBody))
   {
      
// Update user's team round stats
      
if (iTeam >= && iTeam MAX_TEAMS)
      {
         for (
08i++)
         {
            
g_izTeamRndStats[iTeam][i] += izStats[i]
            
g_izTeamGameStats[iTeam][i] += izStats[i]
            
g_izUserRndStats[0][i] += izStats[i]
            
g_izUserGameStats[0][i] += izStats[i]
         }
      }
 
      
// Update user's round stats
      
if (g_izUserUserID[id] == get_user_userid(id))
      {
         for (
08i++)
         {
            
g_izUserRndStats[id][i] += izStats[i]
            
g_izUserGameStats[id][i] += izStats[i]
         }
      } else {
         
g_izUserUserID[id] = get_user_userid(id)
          
         for (
08i++)
         {
            
g_izUserRndStats[id][i] = izStats[i]
            
g_izUserGameStats[id][i] = izStats[i]
         }
      }
 
   }   
// endif (get_user_rstats())
 
   // Report stats in the chat section, if player is killed.
   
if (KillerChat && iKiller && iKiller != id)
   {
      if (
format_kill_ainfo(idiKillerg_sBuffer))
      {
         
colorChat(idCHATCOLOR_NORMAL"^1[^4Инфо^1] %s"g_sBuffer)
         
format_kill_vinfo(idiKillerg_sBuffer)
      }
       
      
colorChat(idCHATCOLOR_NORMAL"^1[^4Инфо^1] %s"g_sBuffer);
   }
 
   
// Display player stats info.
#if defined STATSX_DEBUG
   
log_amx("Kill stats for #%d"id)
#endif
   
show_user_hudstats(id0.0)
}
 
public 
eventEndRound()
{
   
// Update local configuration vars with value in cvars.
   
get_config_cvars()
 
   
// If first end round event in the round, calculate team score.
   
if (!g_iRoundEndTriggered)
   {
      
read_data(2t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
       
      if (
t_sText[7] == 't')         // Terrorist wins
         
g_izTeamScore[0]++
      else if (
t_sText[7] == 'c')      // CT wins
         
g_izTeamScore[1]++
   }
 
   
set_task(0.3"ERTask"997)
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
public 
ERTask()
{
   
// Flag round end triggered.
   
g_iRoundEndTriggered 1
 
   
// Display round end stats to all players.
   
endround_stats()
}
 
endround_stats()
{
   
// Bail out if end round stats has already been processed
   // or round end not triggered.
   
if (g_iRoundEndProcessed || !g_iRoundEndTriggered)
      return
 
   new 
iaPlayers[32], iPlayeriPlayersid
 
   get_players
(iaPlayersiPlayers)
 
   
// Display attacker & victim list for all living players.
   // This will also update all round and game stats for all players
   // not killed.
#if defined STATSX_DEBUG
   
log_amx("End round stats")
#endif
    
   
for (iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
   {
      
id iaPlayers[iPlayer]
       
      if (
g_fzShowUserStatsTime[id] == 0.0)
      {
         
kill_stats(id)
      }
   }
 
   
g_sAwardAndScore[0] = 0
 
   
// Create round awards.
   
if (ShowMostDisruptive)
      
add_most_disruptive(g_sAwardAndScore)
   if (
ShowBestScore)
      
add_best_score(g_sAwardAndScore)
 
   
// Create round score. 
   // Compensate HUD message if awards are disabled.
   
if (ShowTeamScore || ShowTotalStats)
   {
      if (
ShowMostDisruptive && ShowBestScore)
         
add(g_sAwardAndScoreMAX_BUFFER_LENGTH"^n^n")
      else if (
ShowMostDisruptive || ShowBestScore)
         
add(g_sAwardAndScoreMAX_BUFFER_LENGTH"^n^n^n^n")
      else
         
add(g_sAwardAndScoreMAX_BUFFER_LENGTH"^n^n^n^n^n^n")
 
      if (
ShowTeamScore)
         
add_team_score(g_sAwardAndScore)
       
      if (
ShowTotalStats)
         
add_total_stats(g_sAwardAndScore)
   }
 
   
save_team_chatscore()
 
   
// Get and save round end stats time.
   
g_fShowStatsTime get_gametime()
 
   
// Display round end stats to all players.
   
for (iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
   {
      
id iaPlayers[iPlayer]
      
show_roundend_hudstats(id0.0)
   }
 
   
// Flag round end processed.
   
g_iRoundEndProcessed 1
}
 
public 
eventTeamScore()
{
   new 
sTeamID[1], iTeamScore
   read_data
(1sTeamID1)
   
iTeamScore read_data(2)
   
g_izTeamEventScore[(sTeamID[0] == 'C') ? 0] = iTeamScore
    
   
return PLUGIN_CONTINUE
}
 
public 
eventIntermission()
{
   if (
EndPlayer || EndTop15)
      
set_task(1.0"end_game_stats"900)
}
 
public 
end_game_stats()
{
   new 
iaPlayers[32], iPlayeriPlayersid
 
   
if (EndPlayer)
   {
      
get_players(iaPlayersiPlayers)
       
      for (
iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
      {
         
id iaPlayers[iPlayer]
          
         if (!
g_izStatsSwitch[id])
            continue   
// Do not show any stats
          
         
cmdStatsMe(iaPlayers[iPlayer])
      }
   }
   else if (
EndTop15)
   {
      
get_players(iaPlayersiPlayers)
      
format_top15(g_sBuffer)
       
      for (
iPlayer 0iPlayer iPlayersiPlayer++)
      {
         
id iaPlayers[iPlayer]
          
         if (!
g_izStatsSwitch[id])
            continue   
// Do not show any stats
          
         
show_motd(iaPlayers[iPlayer], g_sBuffer"Top 15")
      }
   }
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
public 
eventSpecMode(id)
{
   new 
sData[12]
   
read_data(2sData11)
   
g_izSpecMode[id] = (sData[10] == '2')
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE

 
public 
eventShowRank(id)
{
   if (
SpecRankInfo && g_izSpecMode[id])
   {
      new 
iPlayer read_data(2)
       
      if (
is_user_connected(iPlayer))
      {
         new 
izStats[8], izBody[8]
         new 
iRankPosiRankMax
          
         get_user_name
(iPlayert_sNameMAX_NAME_LENGTH)
          
         
iRankPos get_user_stats(iPlayerizStatsizBody)
         
iRankMax get_statsnum()
          
         
set_hudtype_specmode()
         
ShowSyncHudMsg(idg_HudSync_SpecInfo"%L"id"X_RANK_IS"t_sNameiRankPosiRankMax)
      }
   }
    
   return 
PLUGIN_CONTINUE
}
 
public 
client_connect(id)
{
   if (
ShowStats)
   {
      
get_user_info(id"_amxstatsx"t_sTextMAX_TEXT_LENGTH)
      
g_izStatsSwitch[id] = (t_sText[0]) ? str_to_num(t_sText) : -1
   
}
   else
      
g_izStatsSwitch[id] = 0
 
   g_izKilled
[id][KILLED_KILLER_ID] = 0
   g_izKilled
[id][KILLED_KILLER_STATSFIX] = 0
   g_izShowStatsFlags
[id] = 0      // Clear all flags
   
g_fzShowUserStatsTime[id] = 0.0
 
   
return PLUGIN_CONTINUE
}

public 
cmdTop15(id)
{
    if (!
SayTop15)
    {
        
client_print(idprint_chat"%L"id"DISABLED_MSG")
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    
//format_top15(g_sBuffer)
    //show_motd(id, g_sBuffer, "Top 15")
    
    
format_place1(g_sBuffer)
    
show_motd(idg_sBuffer"Top 10")
    
    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

public 
cmdPlace1(id)
{
    if (!
SayTop15)
    {
        return 
PLUGIN_HANDLED
    
}
    
    new 
szMotdTitle[30]
    
    if(
get_pcvar_num(pcvar_style))
    {
        
formatex(szMotdTitlecharsmax(szMotdTitle), "10%L",id"MM_PLACE")
    }
    else
    {
        
szMotdTitle "Top 15"
    
}
    
    
format_place1(g_sBuffer)
    
show_motd(idg_sBufferszMotdTitle)


    return 
PLUGIN_CONTINUE
}

format_all_themes(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1], iLen)
{
    if(
get_pcvar_num(pcvar_design)<= STATSX_SHELL_DESIGN_MAX)
    {
        
iDesign get_pcvar_num(pcvar_design)
    }
    else
    {
        if(
get_pcvar_num(pcvar_design) == (STATSX_SHELL_DESIGN_MAX 1))
        {
            
iDesign random_num(1,STATSX_SHELL_DESIGN_MAX)
        }
    }
            
    switch(
iDesign)
    {
        case 
1:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN1_STYLE)
        }
        
        case 
2:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN2_STYLE)
        }
        
        case 
3:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN3_STYLE)
        }
        
        case 
4:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN4_STYLE)
        }
        
        case 
5:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN5_STYLE)
        }
        
        case 
6:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN6_STYLE)
        }
        
        case 
7:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN7_STYLE)
        }
        
        case 
8:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN8_STYLE)
        }
        
        case 
9:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN9_STYLE)
        }
        
        case 
10:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN10_STYLE)
        }
        
        case 
11:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN11_STYLE)
        }
        
        case 
12:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN12_STYLE)
        }
        
        case 
13:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DESIGN13_STYLE)
        }

        default:
        {
            
iLen format(sBufferMAX_BUFFER_LENGTHSTATSX_SHELL_DEFAULT_STYLE)            
        }
    }
        
    return 
iLen
}

format_all_stats(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1], izStats[8], izBody[8], iLeni)
{
    
get_stats(iizStatsizBodyt_sNameMAX_NAME_LENGTH)
    
replace_all(t_sNameMAX_NAME_LENGTH"<""&lt")
    
replace_all(t_sNameMAX_NAME_LENGTH">""&gt")
        
    if (
szTrigger)
    {
        
szTrigger false
        
        
if(get_pcvar_num(pcvar_style))
        {
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<tr><td>%d<td>%s<td>%d<td>%d<td>%d"1t_sNameizStats[STATS_KILLS], 
                
izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HS])
                
            if(((
effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2) < 50)
            {
                
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<td><img id=r width=%3.0f%%>%2.0f%%</tr>", (((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2) / 1.3), ((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2))
            }
            else
            {
                    
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<td><img width=%3.0f%%>%2.0f%%</tr>", (((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2) / 1.3), ((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2))
            }
        }
        else
        {
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<tr><td>%d<td>%s<td>%d<td>%d<td>%d</tr>"1t_sNameizStats[STATS_KILLS], 
                
izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HS])

        }
    }
    else
    {
        
szTrigger true
        
        
if(get_pcvar_num(pcvar_style))
        {
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<tr id=c><td>%d<td>%s<td>%d<td>%d<td>%d"1t_sNameizStats[STATS_KILLS], 
                    
izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HS])
                
            if(((
effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2) < 50)
            {
                
                
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<td><img id=r width=%3.0f%%>%2.0f%%</tr>", (((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2) / 1.3), ((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2))
            }
            else
            {
                
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<td><img width=%3.0f%%>%2.0f%%</tr>", (((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2) / 1.3), ((effec(izStats) + accuracy(izStats)) / 2))
            }
        }
        else
        {
            
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<tr id=c><td>%d<td>%s<td>%d<td>%d<td>%d</tr>"1t_sNameizStats[STATS_KILLS], 
                
izStats[STATS_DEATHS], izStats[STATS_HS])
        }
    }
    
    return 
iLen
}

format_place1(sBuffer[MAX_BUFFER_LENGTH 1])
{
    new 
iMax get_statsnum()
    new 
izStats[8], izBody[8]
    new 
iLen 0

    
if(get_pcvar_num(pcvar_style))
    {
        if (
iMax 10)
            
iMax 10
    
}
    else
    {
        if (
iMax 15)
            
iMax 15
    
}

    new 
lFirstPlace[60], lKills[30], lDeaths[30], lHits[30], lShots[30], lEff[30], lAcc[30], lHs[30], lNick[30], lPot[45]
    
    
    
format(lFirstPlace59"%L"LANG_SERVER"MM_FIRSTPLACE")
    
format(lNick29"%L"LANG_SERVER"MM_NICK")
    
replace_all(lNick29" ""&nbsp")
    
format(lKills29"%L"LANG_SERVER"KILLS")
    
format(lDeaths29"%L"LANG_SERVER"DEATHS")
    
format(lHits29"%L"LANG_SERVER"HITS")
    
format(lShots29"%L"LANG_SERVER"SHOTS")
    
format(lHs29"%L"LANG_SERVER"MM_HS")
    
replace_all(lHs29" ""&nbsp")
    
format(lEff29"%L"LANG_SERVER"MM_EFF")
    
format(lAcc29"%L"LANG_SERVER"MM_ACC")
    
format(lPot44"%L"LANG_SERVER"MM_POT")
    
    
ucfirst(lEff)
    
ucfirst(lAcc)

    
iLen format_all_themes(sBufferiLen)
    
    if(
get_pcvar_num(pcvar_style))
    {
        
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<body><h2>%s</h2><table width=100%% border=0 align=center cellpadding=0 cellspacing=1>"lFirstPlace)
        
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<body><tr><th>%s<th>%s<th>%s<th>%s<th>%s<th>%s</tr>""Top"lNicklKillslDeathslHslPot)
    }
    else
    {
        
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<body><table width=100%% border=0 align=center cellpadding=0 cellspacing=1>")
        
iLen += format(sBuffer[iLen], MAX_BUFFER_LENGTH iLen"<body><tr><th>%s<th>%s<th>%s<th>%s<th>%s</tr>""Top"lNicklKillslDeathslHs)
    }
        
    
    for (new 
0iMax && MAX_BUFFER_LENGTH iLen 0i++)
    {
        
iLen format_all_stats(g_sBufferizStatsizBodyiLeni)
    }
}
 
colorChat(idChatColor:color, const msg[], {Float,Sql,Result,_}:...)
{
   new 
teamindexMSG_Type
   
new bool:teamChanged false
   
static message[192]
    
   switch(
color)
   {
      case 
CHATCOLOR_NORMAL// Normal
      
{
         
message[0] = 0x01;
      }
      case 
CHATCOLOR_GREEN// Green
      
{
         
message[0] = 0x04;
      }
      default: 
// Grey, Red, Blue
      
{
         
message[0] = 0x03;
      }
   }
    
   
vformat(message[1], 190msg4);
   
replace_all(message190"$g""^x04")
   
replace_all(message190"$n""^x01")
   
replace_all(message190"$t""^x03")
       
   if(
id == 0)
   {
      
index findAnyPlayer();
      
MSG_Type MSG_ALL;
   }
   else
   {
      
index id;
      
MSG_Type MSG_ONE;
   }
   if(
index != 0)
   {
      
team get_user_team(index);   
      if(
color == CHATCOLOR_RED && team != 1)
      {
         
messageTeamInfo(indexMSG_Typeg_TeamName[1])
         
teamChanged true
      
}
      else
      if(
color == CHATCOLOR_BLUE && team != 2)
      {
         
messageTeamInfo(indexMSG_Typeg_TeamName[2])
         
teamChanged true
      
}
      else
      if(
color == CHATCOLOR_GREY && team != 0)
      {
         
messageTeamInfo(indexMSG_Typeg_TeamName[0])
         
teamChanged true
      
}
      
messageSayText(indexMSG_Typemessage);
      if(
teamChanged)
      {
         
messageTeamInfo(indexMSG_Typeg_TeamName[team])
      }
   }
}
 
messageSayText(idtypemessage[])
{
   
message_begin(typeg_msgSayText_id)
   
write_byte(id)      
   
write_string(message)
   
message_end()
}
    
messageTeamInfo(idtypeteam[])
{
   
message_begin(typeg_msgTeamInfo_id)
   
write_byte(id)
   
write_string(team)
   
message_end()
}
    
findAnyPlayer()
{
   static 
players[32], inumpid
    
   get_players
(playersinum"ch")
    
   for (new 
0inuma++)
   {
      
pid players[a]
      if(
is_user_connected(pid))
         return 
pid
   
}
    
   return 
0




All times are GMT -4. The time now is 04:22.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.