AlliedModders

AlliedModders (https://forums.alliedmods.net/index.php)
-   Scripting Help (https://forums.alliedmods.net/forumdisplay.php?f=11)
-   -   no model and no healing - basebuilder (https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=317537)

Inside1 07-18-2019 17:30

no model and no healing - basebuilder
 
Hey, im trying to add for special zombie class, to heal "other zombies". I edited a medic plugin and i only hear a sound healing. the second thing, i cant see model of zombie (i see cts model, only for new class), idk why.

edited medic code:
Code:

public heal_targets_uhp(id, Float:health_amount){  //unlimited heal points
        static healerid
        static targetid
        static Float:targethp
        static i

        if (zc5_max_heal_others[id] <= 0)
        {
                zc5_max_heal_others[id] = 0
                ColorChat(id, GREEN, "test");
                return;
        }

        i = 1
        while(i <= g_list_healers[PTR_LC])
        {
                healerid = g_list_healers[i]
                targetid = g_p_target[healerid]
                if (bb_get_user_zombie_class(id) == 4)
                {
                        if(g_p_dmg[targetid] > NO_DAMAGE && is_user_alive(healerid))
                        {
                                pev(targetid, pev_health, targethp)
                                if(health_amount < g_p_dmg[targetid])
                                {
                                        set_pev(targetid, pev_health, targethp + health_amount)
                                        g_p_dmg[targetid] -= health_amount
                                        i++
               
                                        message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
                                        write_byte(TE_BEAMENTS); // TE_BEAMENTS 8
                                        write_short(targetid); // Start entity
                                        write_short(healerid); // End entity
                                        write_short(g_sprite); // Sprite index
                                        write_byte(1); // Starting frame
                                        write_byte(1); // frame rate in 0.1's
                                        write_byte(3); // life in 0.1's
                                        write_byte(50); // line width in 0.1's
                                        write_byte(0); // noise amplitude in 0.01's
                                        write_byte(255); // R
                                        write_byte(0); // G
                                        write_byte(0); // B
                                        write_byte(150); // brightness
                                        write_byte(15); // scroll speed in 0.1's
                                        message_end()
                                }
                                else
                                {
                                        set_pev(targetid, pev_health, targethp + g_p_dmg[targetid])
                                        g_p_dmg[targetid] = NO_DAMAGE
                                        stop_healing_process(healerid)
                                }
                        }
                }
                else
                {
                stop_healing_process(healerid)
                }
        }
}

and for zombie:
Code:

new const zclass5_name[] = { "Pielegniarka" }
new const zclass5_info[] = { "Zycie(++) Leczenie(+)" }
new const zclass5_model[] = { "bb_pielegniarka" }
new const zclass5_clawmodel[] = { "v_pielegniarka" }
const zclass5_health = 4000
const zclass5_speed = 250
const Float:zclass5_gravity = 1.0
const zclass5_adminflags = ADMIN_ALL
bb_register_zombie_class(zclass5_name, zclass5_info, zclass5_model, zclass5_clawmodel, zclass5_health, zclass5_speed, zclass5_gravity, 0.0, zclass5_adminflags)

Yes, i have correct directory of model zombie.
"/cstrike/models/basebuilder/bb_pielegniarka/bb_pielegniarka.dll"
i have basebuilder 5.4 cause 6.4+ archives is broken?
Please help, thanks.


All times are GMT -4. The time now is 08:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc.