new data [ 6 ], szName [ 64 ]; // variabile new access, callback; // variabile menu_item_getinfo ( menu, item, access, data,charsmax ( data ), szName,charsmax ( szName ), callback ); // cautam detalii despre meniu new key = str_to_num ( data ); // butonul pe care apasa
switch ( key ) // aici va veni pe CAZURI, cazul 1, cazul 2 ( pe ce buton apasa ) { case 0: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 5000; // cauta creditele jucatorului si scade 2
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 2 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 5000 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { set_pev ( id, pev_viewmodel2, Knife ); ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gHammer of Halloween!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -2 ) q_bKnife[id] = true; return 1; // plugin-ul se opreste } } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); } }
case 1: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 500; // cauta creditele jucatorului si scade 2
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 2 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
case 2: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 2500; // cauta creditele jucatorului si scade 3
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 2500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { set_user_gravity(id, 0.5) ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gGravitatie!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -3 ) return 1; // plugin-ul se opreste } } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); } } case 3: { if(is_user_alive(id) && GodMode[id] == false) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 3000; // cauta creditele jucatorului si scade 3
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 3000 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team credite!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { set_user_godmode(id, 1 ); set_task(5.0, "scoategodmode", id); GodMode[id] = true; ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gGod Mode!team pentru !g5!team Secunde.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -3 ) return 1; // plugin-ul se opreste } } else if(GodMode[id] == true) { ChatColor(id, "%s!teamAi acces la acest item doar odata pe runda!",Tag); } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); } }
case 4: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 2500; // cauta creditele jucatorului si scade 3 new health = get_user_health(id);
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 2500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else {
health=health+1000; if( health<= LIMITA_HP ) { set_user_health(id, health ); ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !g+1000 HP!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); return 1; } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti avea mai mult de !g8000 HP!team.",Tag); return 1; } } } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); }
}
case 5: { if(is_user_alive(id) && Hp[id] == false) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 3500; // cauta creditele jucatorului si scade 3 new health = get_user_health(id);
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 3500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { health=health+2000; if( health<= LIMITA_HP ) { set_user_health(id, health ); ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !g+2000 HP!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); return 1; } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti avea mai mult de !g8000 HP!team.",Tag); return 1; } } } else if(Hp[id] == true) { ChatColor(id, "%s!teamAi acces la acest item doar odata pe runda!",Tag); } else { ChatColor(id, "%s!yNu poti accesa meniul cand esti !gmort!y!",Tag); } }
}
menu_destroy ( menu ); // distruge meniul return 1; // plugin-ul se opreste
new data [ 6 ], szName [ 64 ]; // variabile new access, callback; // variabile menu_item_getinfo ( menu, item, access, data,charsmax ( data ), szName,charsmax ( szName ), callback ); // cautam detalii despre meniu new key = str_to_num ( data ); // butonul pe care apasa
switch ( key ) // aici va veni pe CAZURI, cazul 1, cazul 2 ( pe ce buton apasa ) { case 0: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 5000; // cauta creditele jucatorului si scade 2
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 2 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 5000 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { set_pev ( id, pev_viewmodel2, Knife ); ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gHammer of Halloween!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -2 ) q_bKnife[id] = true; return 1; // plugin-ul se opreste } } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); } }
case 1: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 500; // cauta creditele jucatorului si scade 2
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 2 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
case 2: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 2500; // cauta creditele jucatorului si scade 3
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 2500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { set_user_gravity(id, 0.5) ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gGravitatie!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -3 ) return 1; // plugin-ul se opreste } } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); } } case 3: { if(is_user_alive(id) && GodMode[id] == false) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 3000; // cauta creditele jucatorului si scade 3
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 3000 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team credite!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { set_user_godmode(id, 1 ); set_task(5.0, "scoategodmode", id); GodMode[id] = true; ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gGod Mode!team pentru !g5!team Secunde.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -3 ) return 1; // plugin-ul se opreste } } else if(GodMode[id] == true) { ChatColor(id, "%s!teamAi acces la acest item doar odata pe runda!",Tag); } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); } }
case 4: { if(is_user_alive(id)) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 2500; // cauta creditele jucatorului si scade 3 new health = get_user_health(id);
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 2500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else {
health=health+1000; if( health<= LIMITA_HP ) { set_user_health(id, health ); ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !g+1000 HP!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); return 1; } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti avea mai mult de !g8000 HP!team.",Tag); return 1; } } } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag); }
}
case 5: { if(is_user_alive(id) && Hp[id] == false) { new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 3500; // cauta creditele jucatorului si scade 3 new health = get_user_health(id);
if ( iCredits < 0 ) { // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj new iCredits2 = 3500 - fcs_get_user_credits (id); ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 ); return 1; // plugin-ul se opreste
}
else { health=health+2000; if( health<= LIMITA_HP ) { set_user_health(id, health ); ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !g+2000 HP!team.",Tag); fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); return 1; } else { ChatColor(id, "%s!teamNu poti avea mai mult de !g8000 HP!team.",Tag); return 1; } } } else if(Hp[id] == true) { ChatColor(id, "%s!teamAi acces la acest item doar odata pe runda!",Tag); } else { ChatColor(id, "%s!yNu poti accesa meniul cand esti !gmort!y!",Tag); } }
}
menu_destroy ( menu ); // distruge meniul return 1; // plugin-ul se opreste
new data [ 6 ], szName [ 64 ]; // variabile
new access, callback; // variabile
menu_item_getinfo ( menu, item, access, data,charsmax ( data ), szName,charsmax ( szName ), callback ); // cautam detalii despre meniu
new key = str_to_num ( data ); // butonul pe care apasa
switch ( key ) // aici va veni pe CAZURI, cazul 1, cazul 2 ( pe ce buton apasa )
{
case 0:
{
if(is_user_alive(id))
{
new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 5000; // cauta creditele jucatorului si scade 2
if ( iCredits < 0 )
{ // daca nu are destule credite ( 2 ) atunci ii va aparea un mesaj
new iCredits2 = 5000 - fcs_get_user_credits (id);
ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 );
return 1; // plugin-ul se opreste
}
else
{
set_pev ( id, pev_viewmodel2, Knife );
ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gHammer of Halloween!team.",Tag);
fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -2 )
q_bKnife[id] = true;
return 1; // plugin-ul se opreste
}
}
else
{
ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag);
}
}
case 1:
{
if(is_user_alive(id))
{
new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 500; // cauta creditele jucatorului si scade 2
if ( iCredits < 0 )
{ // daca nu are destule credite ( 2 ) atunci ii va aparea un mesaj
new iCredits2 = 500 - fcs_get_user_credits (id);
ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 );
return 1; // plugin-ul se opreste
case 2:
{
if(is_user_alive(id))
{
new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 2500; // cauta creditele jucatorului si scade 3
if ( iCredits < 0 )
{ // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj
new iCredits2 = 2500 - fcs_get_user_credits (id);
ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 );
return 1; // plugin-ul se opreste
}
else
{
set_user_gravity(id, 0.5)
ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gGravitatie!team.",Tag);
fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -3 )
return 1; // plugin-ul se opreste
}
}
else
{
ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag);
}
}
case 3:
{
if(is_user_alive(id) && GodMode[id] == false)
{
new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 3000; // cauta creditele jucatorului si scade 3
if ( iCredits < 0 )
{ // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj
new iCredits2 = 3000 - fcs_get_user_credits (id);
ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team credite!",Tag,iCredits2 );
return 1; // plugin-ul se opreste
}
else
{
set_user_godmode(id, 1 );
set_task(5.0, "scoategodmode", id);
GodMode[id] = true;
ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !gGod Mode!team pentru !g5!team Secunde.",Tag);
fcs_set_user_credits ( id, iCredits ); // ii setam noile credite ( -3 )
return 1; // plugin-ul se opreste
}
}
else if(GodMode[id] == true)
{
ChatColor(id, "%s!teamAi acces la acest item doar odata pe runda!",Tag);
}
else
{
ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag);
}
}
case 4:
{
if(is_user_alive(id))
{
new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 2500; // cauta creditele jucatorului si scade 3
new health = get_user_health(id);
if ( iCredits < 0 )
{ // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj
new iCredits2 = 2500 - fcs_get_user_credits (id);
ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 );
return 1; // plugin-ul se opreste
}
else
{
health=health+1000;
if( health<= LIMITA_HP )
{
set_user_health(id, health );
ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !g+1000 HP!team.",Tag);
fcs_set_user_credits ( id, iCredits );
return 1;
}
else
{
ChatColor(id, "%s!teamNu poti avea mai mult de !g8000 HP!team.",Tag);
return 1;
}
}
}
else
{
ChatColor(id, "%s!teamNu poti accesa meniul cand esti !gmort!team!",Tag);
}
}
case 5:
{
if(is_user_alive(id) && Hp[id] == false)
{
new iCredits = fcs_get_user_credits ( id ) - 3500; // cauta creditele jucatorului si scade 3
new health = get_user_health(id);
if ( iCredits < 0 )
{ // daca nu are destule credite ( 3 ) atunci ii va aparea un mesaj
new iCredits2 = 3500 - fcs_get_user_credits (id);
ChatColor(id, "%s!teamNu ai suficienti Euro! Mai ai nevoie de !g%i!team Euro!",Tag,iCredits2 );
return 1; // plugin-ul se opreste
}
else
{
health=health+2000;
if( health<= LIMITA_HP )
{
set_user_health(id, health );
ChatColor(id, "%s!teamAi cumparat !g+2000 HP!team.",Tag);
fcs_set_user_credits ( id, iCredits );
return 1;
}
else
{
ChatColor(id, "%s!teamNu poti avea mai mult de !g8000 HP!team.",Tag);
return 1;
}
}
}
else if(Hp[id] == true)
{
ChatColor(id, "%s!teamAi acces la acest item doar odata pe runda!",Tag);
}
else
{
ChatColor(id, "%s!yNu poti accesa meniul cand esti !gmort!y!",Tag);
}
}
}
menu_destroy ( menu ); // distruge meniul
return 1; // plugin-ul se opreste
Told U I've tryed already and I just can't .
I'm very early on with this stuff and I'm still learning, but I really need deagle urgently.
Can't u just add it ? Please :)
Supremache
11-08-2020 11:50
Re: I need to add something
Quote:
Originally Posted by Ykaru
(Post 2724233)
Told U I've tryed already and I just can't .
I'm very early on with this stuff and I'm still learning, but I really need deagle urgently.
Can't u just add it ? Please :)